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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

可もなく不可もなく

トラさんさん

 1年半前から始め、ちょこちょこ休止しながら最近またやり始めました。とにかくゲーム性は皆無で、キャラクターを愛でる方向に振り切ったゲームであると言えますね。そういう意味ではいいゲームなのですが、単調なのですぐに飽きが来てしまうのがネックですね。

 不満な点はマップ中のクリック連打を強要してくること、連打ツールを使えばいいじゃんと言いますが、未だにこれをなくしてオートにしようとしないのは結構不満に思ってるとこです。

 とにかく長く続けるゲームではないということですね。ふらっとやめてふらっと戻って、また石が増えたから引いてみて新しいキャラ引けたら見てみよう、って感じでしょうか。
 

プレイ期間:1年以上2017/02/26

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0.5%に耐えられるか

カリフラワーナイトさん

リリース当初から比べたら、だいぶマシになってきました。
体力回復も課金アイテムだけではなく、他にも微々たるものですが回復手段ができました。
が、結局はお祈りクリック&ガチャゲーです。

ランダム分岐路があり、そこを上手く通ってくれることをお祈りする必要があります(どっかの羅針盤と同じですね)
戦友が使えるとはいえイベント等を乗り切るにはどうしても自デッキにも強ユニットが求められます。
無料ガチャもありますが、強いユニットを手に入れるには課金する必要があります。
(何かにつけて課金アイテムが配られるので、無課金だからといって全く課金ガチャが出来ないという訳ではありません)

原価で1回500円のガチャを引くことになりますが、最大レアの排出率が0.5%です。
次のレアで6%(リリース当初は3%)です。
金をじゃぶじゃぶできる人か、強運の持ち主が取得出来ます。
(11連ガチャも存在します)

また、このレアの中にも明らかに強ユニットと弱ユニットが存在します。
強いユニットを手に入れるにはさらに困難となるでしょう。

そして最大の不満点があります。
課金ガチャなのに無料ガチャで入手するユニットの含有率が93.5%もあるのです。

以上のことを踏まえて、それでも面白そうだと思われたら一度やってみるのもアリでしょうか。
(イラストなどは個人の好みなどもあると思うので割愛しますが、当方にも気に入っているキャラは居ます)

プレイ期間:半年2015/06/26

まったく面白くない

つまらん。さん

暇つぶしにやってみましたがまぁ苦痛です。何の工夫もなくつまらないクリックゲー。かといってオートでステージを進めることも出来ず、その場から離れられないで張り付きクリックし続けないといけません。社会人だからライトにゲームを楽しみたいという感じでこういったゲームをやり始めたりする方は多いでしょうが、これは張りついていないといけないので社会人に向きません。これだったら既存の据え置きゲームでもやった方がマシ。それをやるのが面倒だからこういう適当な何の面白みもないがライトに楽しめるゲームをやろうとしてるのにニートが喜ぶような仕様。プレイ中ずっと張り付くんだったら据え置きゲームで楽しむわ!

プレイ期間:1ヶ月2016/02/26

■良い点
SDキャラ
ガチャやキャラ枠拡張に必要な石を頻繁に配っている。

■悪い点
①ガチャの内容がクソ。
最高レアの確率0.5%、まず当たらない。
通常ステージでボロボロ入手可能な☆3が60%で入っているので課金する価値0

②キャラ育成がマゾ仕様と運要素が絡む
よくある同キャラ合成でスキルLvアップ、装備枠拡張という仕様だがスキルLvアップが確率によって失敗当たり前なのがクソすぎる。
運良く0.5%の最高レアの同キャラを引き当ててもスキルLvが上がらない時があるというクソ仕様。
今時こんな時代遅れな拝金主義も珍しい。

③物語が絶望的に面白くない
終始茶番劇。ハラハラドキドキもなく先が読める幼稚な内容。

■総評
キャラ愛以前の問題。
一つ下のレアの☆5なら運がよければそこそこ引き当てられるが最高レアは無理。
定期的に5000円で最高レアと交換等やっているが、そもそも通常のガチャがクソすぎてそれって5000円払って買う意味あるの?wと問いたい。
近年じゃ最高レアでもそれなりに容易に入手可能な割にここはえげつない。
そもそもキャラを入手できないのにキャラ愛もクソもない。
無課金でやる価値すらない。
SDキャラのクオリティが高いと言ってもDMM内だけでの話。
他見ればもっと高クオリティで良心的なヤツいくらでもある。

課金しても恩恵なし、無課金でも時間の無駄。
全体プレイヤーのうち1~2%がキャラコンプというおぞましい数字を見るだけでどれだけエグイのかよくわかる。
これだけキャラ集められないクソゲでキャラ愛とか笑わせるな。
ゲーム性0でキャラしか押す所ないのにその肝心のキャラが入手困難な時点でやる価値がない。

プレイ期間:1ヶ月2017/09/28

プレイ期間は3カ月ですが、実際に遊んでいたのはその半分くらいで、後はログボ勢でした。
このゲームは常時なにかしらのイベントをやっていて、やることが全くないゲームではありません。ただ、形式は違えどやることは同じで、クエストを進行させるのにクリックを強要されたり、単調な作業の連続で時間がたつにつれ面倒くさくなってしまいました。
そして、レア排出の確率がとても低いので当然といえば当然ですが、ガチャの結果が良くないです。
そのうえ、通常のガチャやセレクションなどは保証もなければ上限もないため、このゲームのガチャはクソ要素でしかないというのが正直な感想です。
キャラの追加ペースは早いし、数も多いほうだと思います。しかし、その八割方がガチャ限定になるので欲しいキャラを狙って入手するのは簡単ではありません。絵についても絵師やキャラによって同じレアリティであっても差が激しいため、数カ月かけてせっかく貯めた石が★4以下のキャラや不細工なレアキャラに変わってしまうといろいろと厳しいものがありました。
課金については初期に5000円ほど使いましたが、今思えばしなければよかったと後悔しています。

プレイ期間:3ヶ月2016/04/30

ブラウザーゲームのお手本

宝ジエンノさん

ブラウザゲームはゲームとは言っているけれど
最先端の家庭用ゲームみたいな今の時代のゲームというより
内容的にはファミコン時代によくあった単純な内容くらいに抑えて息抜きに出来るくらいのものが広く求められていると思います。
しかしその息抜きに程度が出来ていないブラウザゲームはとても多く逆にこのフラワーナイトガールはそこのところを運営がよく心得ていると思います。
イベントは絶え間なくやっていますががっつりやり込むひ人にとっては2日もあれば十分ですしコツコツ1日数分?10分程度とかでも一週間もあれば余裕でしょうか
また急ぐ必要の無い常設のコンテンツ量はそれなりにあるためやることが無くなることも中々無いのもいいですね
それらが基盤にある上で各機能の改善意欲やSDのクオリティや画面の賑やかさ毎回楽しませようとする運営の姿勢など娯楽としての立ち位置の理解がこのゲームの最大の良さだと思います。



プレイ期間:1年以上2017/06/06

糞運営

ツキモノさん

ありがちな見た目だけのゲーム。
それだけならまだしも、糞な信者がうざいので救いようが無い。
艦豚にしろ、花騎士の狂信者にしろ他所に迷惑をかけるのはやめてほしい。
クソゲーの糞な部分を指摘されて怒る気持ちは理解できるけどね。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/12

ヘクソカズラ (※アカネ科の花)

内容文が長いレビューさんさん

DMMオンラインゲームの健全版・R指定版を両立したゲーム。
DMMゲーでは、この両立タイプは個人が見てきた中では三回目に当たるゲーム。(多分他にもあるかも・・・)
両立タイプは地雷フラグ・・・という言葉を思い出しながらもプレイしてみました。

概要としては、
花園を荒す害虫、それに対抗するべく擬人化された花達が撃退していく!・・・というゲーム。
(※あくまで個人的見解です)
それで肝心なシステムですが、ブラウザ物のRPGゲームで見られるターン式のバトルシステム。
そこまではまだ良いだろう、だが・・・肝心なるマップがよろしくなかった。
マップ上をマスに沿って進んでいく・・・のですが・・・
そこに問題があります。
途中で見られるランダム分岐マス、これです、これなんです。
当初はランダムの分岐かぁ~と思ってスルーしてましたが、ステージを重ねるに連れてマス数が増え、3~4マスもランダム分岐が存在する始末。
さらにこのランダム分岐マス、良いルートの先にはアイテムとかコインが沢山あるよーのルートならば、まだマシなのですが、クエストでのパーフェクトの為には害虫を全て駆逐しなければならないという条件があり、それを目指す者にとっては、この上無くウザいシステムであり、何度もやり直して気が付けばスタミナが減少していて、暫く待って再び挑みに行く・・・なんて事もあります。(多分、運が悪い私だけかもだが・・・)

そんなシステムに苦戦しながらも、プレイし続けていたのですが・・・
プレイを初めて一カ月後、再びこのゲームの欠点に遭遇してしまった。
それは、ガチャの当りの悪さ。
まぁ、「それは単純にお前の引き運が悪い」と言われても仕方ないのですが、それでも言わせて貰います。
なんで、ノーマルガチャではなくレアガチャで引いてるのにブラウンが多いんですが?
つーか、ゴールドなんて本当に存在してます?
・・・みたい感じです。
さらに、ダブりなんてしょっちゅうあり、ブラウンとシルバーの花達が戦力です状態。
レベル上げも合成でもしないと上がらないので、グダグダ。
イベントの害虫にボコボコにされている始末。
さらにイベンド戦などでも、フレンドなどのサポートがあっても、負ける事が多いです。
例え戦力が高かろうが・・・

そんなヘクソカズラなゲームですが、絵はまぁまぁだったのは唯一の救い。
あと、広告やめろ。うざい

プレイ期間:3ヶ月2015/08/27

そこそこ

どんさん

ゲームとしては平凡です。簡単なクリックゲームだと
思ってもらえればいいと思います。楽しむ要素のメインは
豊富な音声、キャラクター収集と育成といったところになると思います。

スペシャルガチャなるものが実装されました。当初、期間限定でしたが
初回1回のみ5000円で11連ガチャ及び、最高レアを含む好きな
ユニットを1体もらえるチケット付き。(ただし2014年10月
26日までに登場したユニットに限る。)というものです。
また、華霊石(課金購入などで入手)なるものをガチャや行動力の回復、所有枠拡張などに使いますが、かなり頻繁に無料配布されています。さらにユーザーから不評なイベントは早い段階で修正、緩和したり、前述のスペシャルガチャ
もそうですが期間限定から初回限定へなど、どのタイミングでも同一の恩恵を
受けられるようにしたり変更を行います。このようにおしなべて運営はユーザーの意見へ耳を傾けたり配慮したりする傾向にあり、仕方なく課金ではなく、ついこれならまあいっかと、課金してしまうような体制をとっているようです。
ただ一方で通常の課金ガチャの確率は最高レアが0.5パーセントとかなり絶望的です。欲しいユニットの狙い打ちはいくらかかるかわかりません。スペシャルガチャを実装した背景にはこういったものがあるのかもしれません。

ゲーム性は凡庸ではあるものの、随所にユーザーの心をくすぐる工夫がされて
います。細かい音声やセリフ、敵の名前などは遊び心があります。絵に関しても
好みの差はあるかと思いますが、全体的にかわいく作られています。

イベントに関してはストーリーで出現する敵のレベルを目安にしてしまうと
イベントの敵はレベルの割にかなり強いので参考にしないほうがいいでしょう。
といってもイベントユニットを手に入れるだけであれば、始めたばかりでも
簡単に手に入る程度の内容になってます。中級者用にさらにポイントを集めることで、イベントユニットの強化、上級者以上用にその他付加価値アイテムの交換
ができる。などの調整です。可能であれば、最初はフレンドに頼るのも方法のひとつかと思います。
特徴の一つですが、ランク表示程度はされるものの、他プレイヤーとは競うのではなく、協力するタイプのゲームです。
見て楽しむ、聞いて楽しむ、そしてまったり楽しむそんなゲームです。

プレイ期間:半年2015/11/04

運営がクズすぎます。真面目に遊んだり、課金をする価値はありません。

告知一切なしで、通常の合成を2回以上行ったキャラを削除。最高レアだろうが、覚醒済みのキャラクターだろうが関係なしです。運営は難癖をつけてキャラクターを削除するのが可能という前例ができました。

復刻イベントで特定マップを2回以上周回したら、イベント収集用のアイテム没収なんていうのもありました。運営の気分次第で苦労して集めたアイテムも没収されるというよい例を示してくれました。

他にもメンテ毎に高確率で不具合を出してるなどもありますが、些細なことです。運営の基本スタンスは、自分達は悪くない、不具合を利用した連中は気付かずに利用したとしても悪、処罰する。というような姿勢で臨んでます。クズの集まりです。

不具合でまともに遊べないばかりか、普通の行為を行ったとしても、不具合の影響で不正利用者扱いされるようなゲームです。まともな人なら愛想を尽かすでしょう。チート行為が蔓延していたのも頷けます。運営のアレっぷりを確認したいのでなければオススメはしません。

プレイ期間:1年以上2017/07/15

なんか高評価のレビューが…

花クソ丸めてポイさん

コピーレビュー、低評価への反論ばかりでこのゲームのここが面白いって部分の主張が弱弱しいですね。
その割に星の数だけは多いという、ハリボテを必死になって持ち上げてい感がすごい出ていますよ。
重課金でやめるにやめれなくなった人もいるとは思いますが、さすがにやりすぎではないですか?。

他にも書かれている方がいますが、悪質な排出率のガチャを常設し、定期的に5000円程度のお得に見せかけたガチャ課金を煽ってくる運営、集金の間隔も短くなってきています。
そのくせ絵は微妙、不細工なレアキャラを引かされ萎えます。
イベントキャラも多くがビジュアルにっがっかりし、性能にため息が出ます。
もちろん総合力なんて頭打ちで上がりません。
こういう状況が続くと、クリック作業が苦痛に感じるようになります。
そして次第にプレイ時間が減り、ログボ目当てに変わり、INする日が減っていくわけです。

開始して3カ月、まともに遊んだのは2カ月位、正直言って最初だけ遊べただけのクソゲーでした。

プレイ期間:3ヶ月2016/03/03

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