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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

爆死した不良債権の穴埋め

さん

これからの花騎士はガールズシンフォニーとかいう爆死タイトルの穴埋めに使われる。
調子良いことばかり書いているのは運営か狂信者か。
去年ならまだしも、今年に入って花騎士はR18の王者から御三家に成り下がった。
ピークは既に過ぎ、衰退気に入っている。
それを見越してのガールズシンフォニーのリリースだろうが、ご覧の通りの爆死。
これからの花ユーザーは不良債権の埋め合わせのために金を搾り取られる。喜んでユアゲームスのケツを拭きたいやつは続ければ良いし始めたら良い。
今さら始めるゲームではない

プレイ期間:1年以上2017/06/28

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ガチャゲー

ふに~さん

ゲーム性はほとんどなく適当に遊ぶくらいでちょうどいい。お気に入りのキャラを引くためイベントをこなし石を集めてガチャを引くのがメイン。ただガチャはかなり渋い。運営の対応は早く結構やる気を見せている 力入れてするとやることなくなるのでゆる~く遊ぶ人向け

プレイ期間:半年2016/05/19

近年希に見る良運営

良運営大好きさん

見た目に付いては評価1を付ける様な人達ですら認めるところなので語るまでもないでしょう
(ゲームとしてはかなり重要な見た目がいいのに評価が1なのは自ら点数を不当に下げていると言ってる様なものですが・・・)

注目すべきは運営の対応です。
とにかく直接お金に関わらない様な使いやすさ遊びやすさユーザーの要望への対応数が恐らく現行のどのブラゲーよりも多いです。毎週必ずと言っていいほど5~6箇所改善をしてくれます。
またプレイに支障をきたす不具合への対応も深夜や休日問わず過去1度を除けば行ってくれています。今思えばその一回も朝には治ったので夜中対応していたのかもしれません
またゲーム性が薄いといった内容の低評価が多いようですがここら辺もプレイヤーの需要に答えている結果に思えます。
過去に何度かゲーム性を出そうと試行錯誤の様な実装をしてきたこともありますがユーザーから面倒なものは要らないといった系統の意見が多かったのか廃止されたものがあり
ことこのゲームに関してはゲーム性は求められていないのかと思います。まぁそもそもブラウザーゲームにゲーム性なんて求めるのはお門違いだとは思いますが
コンシューマーゲームか何かと勘違いして評価している残念な人がブラウザーゲームのレビューにはよく居るので・・・

勿論ガチャなど基本的な部分は彼等も慈善事業ではないので一定のライン以上の譲歩はしてきませんが
それでも他のゲームに比べて緩いです。一見0.5%という数字を見ると低い様にも見えますが
※それでも某アイドルゲー等最近の売れ筋ソーシャルゲームよりは高い
ありがちな重ねないと使えないといった1枚では意味のない仕様ではなくちゃんと高いレアリティ分の強さが保証されています。
このゲームの評価で一番損している部分は恐らくここの数値によるパッと見での脳死レビューの多さでしょう。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/12

DMMGAMESの神ゲーのひとつ

また告白されましたさん

よほど酷くないかぎり低評価や偏った方にはつけない私でも星4余裕
10段階なら8は固いね

はっきり分かる事
・運営が神
・開発陣のゲームへの愛を感じる
・公式生放送が高評価以外ありえない
・昔は迷走してた時期がちょっぴりあるみたいだけど、今はノンストレス
・ストレスマップも順次ストレスフリーに改善され新規も既存も共に幸せになれる神更新が時折実施される
・もちろんやり込み要素は簡単にはいかない、それでもストレスを感じる程ではないし無理にやる必要がない
・ユーザーの素行がよさげ
・ガチャでの虹(最高ランク)の出は渋い(まっ配られた石で回すしおすし)
・同じことを繰り返す、スタミナを消費する行為であり苦痛では無い
・レベリングゲームではないのでメンバー選びに苦痛を感じない←これ大事
・↑要は完成した好きなキャラで遊べるということ本当にこれ大事
・年中無休で何らかのキャンペーンがログボ以外に実施されていてる
・ロードマップが概ね公表される(公式生放送内)←これ凄いよ真面目にね♪
・だから課金者が安心できるし、じゃぶじゃぶできる
・悪いとこを探せと言われれば、粗探しになるだけだし、ガチャ最高ランクが渋いくらいww公式生放送で笑いになるほど逆にそれが当たり前レベル
・まだまだライトユーザーを獲得し裾野を広げられると思う
・よって神ゲーのひとつだと言える

いつ初めても大丈夫なゲームだと思います。
始めるなら迷うことなかれ今すぐ初めてログボやキャンペーンアイテムを頂戴しよう

プレイ期間:半年2017/08/28

悪い点 
1絵師の都合もあって一部キャラはこれ以上の展開を望めない、さらに開花みたいな全体絵の追加があるシステムの実装は絶望的。
2無課金はイベント期間中に目玉虹が出なかったらもう手に入れないと思え。狙いのピックアップが来ても100連で出ないのが普通
3自動戦闘システムで調整が難しくゲーム性が低い、特に愛がなければ20人の虹の育成がおわったら飽きる、一定以上の戦力があるとエンドコンテンツにもやりがいを感じなくなって作業になる
良い点
1活躍中の絵師であれば新しいバージョンが出る可能性が大きい。
2.ガチャ石の配布が多く、ちゃんと管理すれば無課金でも期間限定の金キャラならコンプは簡単、稀に虹キャラ出る。最近昇華というシステムも実装され金が虹に昇華できるから攻略上は無課金も問題ない、エンドコンテンツも含めて。
3一キャラに基本立ち絵3枚、モーション多数あるSDを持ってるから絵を楽しめる、限定ボイスが全員定期に実装、キャラストーリー寝室庭園、最近はミニゲーム、メインストーリー2章も実装されて戦闘以外楽しめる要素がいっぱいある、キャラゲーとして優秀。
4イベントが簡単、イベントの期間は大体2周間、少し戦力があって底引き狙いではなければ、最後の1日1時間ちょっと頑張れば限定キャラ完凸限定装備を全入手できる。一定の団長レベルとスタミナ回復できる蜜がある前提だけど、まーデイリーや限定クエとかで蜜や素材が溜まってない団長はいないと思う。
5課金になるけど定期に5000円で好きなキャラを入手できる、最近は開催頻度も上がってる。救済措置として虹メダルとか団長メダルとか細かいところどんどん改善実装していくから普通にやればストレスはない

プレイ期間:1年以上2018/11/07

課金をそれほどしなくても虹(最高レア)を入手しやすいと思った
虹はガチャ虹とレアリティ昇華して虹の2タイプあってガチャ虹はガチャ以外に
ゲーム内で交換所のチケットのおまけかDMMポイントで回すガチャのおまけでついてくる虹色メダルで好きな虹と交換できる(最新の虹にも対応)
もう1つはたまにスペシャル交換チケットがおまけのガチャが来てそのチケットでガチャ虹と交換(チケット登場時点で実装されている虹まで、チケット自体の期限はない)
レアリティ昇華は専用アイテムを必要数があれば金(☆5)以下も虹にランクアップ出来る、そのアイテムはガチャ石(DMMポイントではない)で回すガチャでおまけで必ずついてくるから虹の入手自体はしやすい方だと思った。
ガチャ石はガチャ以外に新キャラの装花(装備スロット拡張)技花(スキルLVアップ)装備キャラ枠拡張に使うけど100石で5枠拡張とそれほどかからないし何か不具合が起きると詫び石配布が来るし毎月リリース○ヵ月記念ログボで結構の量の石が貰えるから
装花技花交換しすぎなければ配布分だけで石で回すおまけ付きガチャ回していける
石で回すおまけ付きガチャのねらい目は22連(花騎士は11連)で昇華アイテム、LV上限解放アイテム、虹技花のいずれかがおまけになっているガチャ
最近の昇華キャラは下手な虹より強いからね
ただ、花騎士はPTを組む際に最も重要なのがスキル発動率アップアビリティなんだけど永続1.2倍と1ターン目1.65倍があって花騎士の戦闘は基本的に発動率を100%にして1ターンで終わらせることになる
永続1.2は昇華組にも割と多いが1.65倍のほうは殆どいないから虹交換は発動率1.65倍持ちを優先したほうがいいかもしれない、1.65を2人と1.2が2人で殆どの花騎士でスキルLV1で100%に可能
イベントの難易度そのものは優しいがスタミナ消費が大きいから団長LVが低いうちは周回回数稼ぐのが大変だからストーリーで団長LVを上げようLV低いうちは1毎にスタミナ上限2くらい上がるはずだから
何かしらキャンペーンや詫び石配布や○記念ログボなどが多いから本格的に始めるかはとりあえず始めてそれらの配布を貯めつつ考えればいいと思う、プレイ期間が長いほど恩恵大きいんで

プレイ期間:半年2019/07/28

法律違反はいけない。

甘やかしはダメダメさん

当たり前のことだけど、法律に抵触しないように運営はしなくてはいけない。
万が一にやらかしてしまったら十分な保証をするのは当然のことだよ。
なあなあなお詫びで済ませてはいけないし、ユーザーもそれで許してしまうような空気は作るべきじゃない。
最初に事例を作ってしまったら次も同じような対応になってしまうからだ。
今後もゲームは続いていくんだし、もうやらかさないという保証はどこにもない。
だからあえて厳しく言わせてもらう。
ふざけるなクソ運営ってね。

プレイ期間:半年2016/06/20

このゲームが結構好きでしたが引退しました。

団長レベルは140以上まであげ、総合力は49万程。
虹は一度も自引き出来ませんでしたがスぺチケは買いました。
嫁(金)+虹4人を助っ人に揃え、私が始めた時のイベキャラが1週して復刻で戻ってきたのを機に退会することに。

【花騎士のいいところ】
イベントキャラが初心者でも入手出来る!
SDはとても可愛く動くし、石は頻繁に配られるので育成には事欠きません。
メンテは最近延長しがちですが運営の対応も良いです。

【やめるきっかけ】
①開花
開花が実装されましたが、それと同時期に既存キャラの別バージョンがでました。
草や銀はともかく、これが全ての金・虹・別verに実装されることを考えると相当時間がかかると思いました。PCに拘束される時間も増えました。

②作業ゲー感
クリックに関しては全然余裕ですが、20人の主力金虹メンバーが育ってくる頃には大抵の任務が余裕になりました。クジラも育ったイベ金と戦友の助っ人を足せば勝てます。
そうなると切羽詰まってガチャを回す必要もなく、イベントはSDと石のために何となく参加するようになりました。

③100円ガチャに手を出しはじめた→出費が増えた
石を貯める余裕が出てきましたが、華霊石を不確定なガチャに使うよりも育成や枠拡張に使ったほうが有意義だと思いました。代わりに100円で毎日ガチャすれば金キャラくらいなら手に入るだろうと考えたのです。結果散財に繋がりましたが。

④自己満足のゲームだと改めて気づいた
これでも花騎士を始めたときは随分と満足のハードルが低かったんです。
嫁がいれば満足→イベキャラをゲット出来れば→通常任務が全部クリアできれば→嫁のいる1軍を強化したい→1軍に虹を1人でいいから欲しい→虹一人じゃ足りない→極限をクリアしたい→20人全部ガチャ金以上に→クジラ任務を余裕でクリアしたい→総合力はせめて45万以上になりたい

一番好きなキャラは4穴フルアンプルで育てきっているのに、惰性でガチャを回すのは無駄にお金を使っているのではないか・・・と感じました。
それに戦友さんから見えるのはいつだって主力の5人だけですし、私が何人新キャラを引いたところで最終的には自己満の域なわけです。

末永く花騎士に時間やお金を費やしたい方、あるいはガチャへの自制心がある方にはおススメします!


プレイ期間:半年2016/09/03

何が面白いの?これ

つまんなさん

正直つまんない、自分には合わないと感じた
ただひたすら画面をクリックするだけ、戦闘はほぼ見てるだけという単調さ
おまけに、ガチャの確率がひどすぎる。確定保証なしのガチャで0.5%ってどこのテキ屋くじですか、と
始めたばかりなのでチケット?なるものが複数用意されていたが「虹キャラ欲しければ5000円出してね」という商売は好感が持てなかった
チケット全額に少し出せば据え置きゲー本体変えちゃうし…
あとwikiとか見ても「○万円出しても出なかった」「足りません」なんてやり取りを見て、自分のような微課金もしくは無課金には人権のないゲームなんだなとよくわかった
運営が良くアイテムを配るのもカモにするための先行投資なのでしょう

まあ泥沼にはまり込む前に気づけただけよかったです

プレイ期間:3ヶ月2016/08/07

レイドを、漏らさないように三時間おきにプレイなんてしていたらそもそもレイドをする意味がなくなります。
なのでこの方の言ってることにはまず懐疑的にならざるを得ません
また他のゲームとのレイドの速度と重要度を比べるならばほぼ必要ないレベルに緩いものと認定が出来るでしょうまたレイドなんて限定的に言っていますがそんな性格なら他の部分もそうでないとおかしいはず
そこいらのゲームより全体的に遥かに緩い花騎士で体を壊すのであれば恐らく他のゲームで遊んだら即死するレベルで虚弱体質なのでしょう
やはりゲームのレビューとしては言い掛かりも甚だしい貶める為のみに書かれているレビューと言われても文句は言えないでしょう
更に最高レアを15体手に入れるのに一体5000円で良いのなら現状ある殆どのゲームより安上がりですね
書き方でさも多いように書いてありますが今流行りのゲームは必要な最高レアは15体どころでは済まなくすべてをクリアするために必要な最高レアは日々増える一方のものばかりですそれらはゆうに100万1000万必要な状態になっているでしょうそうなると75000円が如何に少ない額なのかがよくわかります。
更にここの運営の課金アイテムの配りようや低レアからの昇格で最高レアが無料で出せない人はほんの一握りになるでしょう、他にも最高レアが無料で手に入る可能性のあるものが幾つもあるのでそういったのを敢えて隠そうとするレビューで嘘ついてまで最低評価を下すマナーの出来ていない人がずっと粘着してレビューを連投しているようですね

プレイ期間:1年以上2018/07/04

2年ほど続いてるブラウザゲームです。
特徴はブラゲーに重要とも言える手軽さと気楽さ
基本的に対戦やギルドとは課金煽りでしかなく時間拘束を他人に強要されがちになるシステムなのでコンシューマーでもクライアント型のオンラインゲームでもないブラウザゲームには不向きなのでそこを理解してとにかく手軽に面倒さをどんどん排除していくこのゲームはとてもブラウザゲームとして優秀だと思いました。

シナリオ量がかなり豊富でいろんな側面からのアプローチがありメインクエストのシナリオと追加のクジラ艇(飛空艇の様なもの)のシナリオが繋がったりとノリでやってると運営が言う割りには先の方までよく考えられてるなと感心します。

また運営の他ではやらないような試みがやたら多く
クリスマスにはお知らせがシューティングゲームになっていたり
お正月にはおみくじが全キャラ分用意されていたり
定期的に全てのキャラに季節ボイスがどんどん追加されたり
何故かお知らせでUFOキャッチャーが遊べたり
クリスマスのシューティングがバージョンアップして帰ってきたり
ここ最近ではメンテ画面でバッティングゲームが遊べるようになったり
ただでさえ改善改良の手を緩めないやる気のある運営なのに一体何が彼らをそこまで駆り立てるのか?と思うようなものをぶっ込んでくる様は圧巻です。

プレイ期間:1年以上2017/10/13

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