最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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近年希に見る良運営
良運営大好きさん
見た目に付いては評価1を付ける様な人達ですら認めるところなので語るまでもないでしょう
(ゲームとしてはかなり重要な見た目がいいのに評価が1なのは自ら点数を不当に下げていると言ってる様なものですが・・・)
注目すべきは運営の対応です。
とにかく直接お金に関わらない様な使いやすさ遊びやすさユーザーの要望への対応数が恐らく現行のどのブラゲーよりも多いです。毎週必ずと言っていいほど5~6箇所改善をしてくれます。
またプレイに支障をきたす不具合への対応も深夜や休日問わず過去1度を除けば行ってくれています。今思えばその一回も朝には治ったので夜中対応していたのかもしれません
またゲーム性が薄いといった内容の低評価が多いようですがここら辺もプレイヤーの需要に答えている結果に思えます。
過去に何度かゲーム性を出そうと試行錯誤の様な実装をしてきたこともありますがユーザーから面倒なものは要らないといった系統の意見が多かったのか廃止されたものがあり
ことこのゲームに関してはゲーム性は求められていないのかと思います。まぁそもそもブラウザーゲームにゲーム性なんて求めるのはお門違いだとは思いますが
コンシューマーゲームか何かと勘違いして評価している残念な人がブラウザーゲームのレビューにはよく居るので・・・
勿論ガチャなど基本的な部分は彼等も慈善事業ではないので一定のライン以上の譲歩はしてきませんが
それでも他のゲームに比べて緩いです。一見0.5%という数字を見ると低い様にも見えますが
※それでも某アイドルゲー等最近の売れ筋ソーシャルゲームよりは高い
ありがちな重ねないと使えないといった1枚では意味のない仕様ではなくちゃんと高いレアリティ分の強さが保証されています。
このゲームの評価で一番損している部分は恐らくここの数値によるパッと見での脳死レビューの多さでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/12
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インテル入ってないさん
ゲームはとてもストレスフリーなことと
SD周りが特出しまくってることが主な特徴で
運営は週1あるいはそれ以上のペースで改善改良を膨大な量やりまくる運営です。
ひとつ前の印象操作が目的のレビューみたいなのをよく見かけますが
ちゃんとプレイしてるユーザーに聞くと運営を評価してる点は詫び石(冗談)と改善する姿勢や誠意(本音)と誰もが言うでしょう
では何故印象操作が目的の人がこれを認められないかと言うと
強引にでも信者や信仰と言って間違いで崇めているんだということにしたいがためです。
事実を歪めることにより石で誤魔化され火消しされてるなんて馬鹿馬鹿しい内容を真実にしようと必死なのです。
しかし実際に何故炎上しないのかは簡単で例えバグや不具合があっても花騎士の運営ならきちんと修正し可能な限り損の無い対応をしてくれるであろうという今まで行いからくる信頼度の高さ
また毎回行われている他のゲームと比べると10倍にもなるような改善内容などを知っているが故に不満の少ないひとが多く結果良運営とされているのです。
下手なことを書くと信者か言論統制なんてさも自分が悪くない様な振る舞いの嘘つきはまず嘘で叩こうとしているものがどういうものなのかの本質を見極める能力を上げるべきかと思います。
プレイ期間:1年以上2018/01/25
ランバロルンさん
コンプ手前まで課金状態の僕から言わせてもらうと
「今まで結構な額と時間を費やしてきた自分だからこそわかる確信がありますんで。」
こんな嘘よくつけるなと思いました。
またコンプしてる方は常時1~2人しか居ないのでその方々でもないのもわかりますし何故すぐバレてしまう嘘を付くのでしょうか?
最初偶々出て今確率が収束して来て偶々出ない時期がありお子様な考えが陰謀論に発展してこんなことを言ってるのかな?
逆に今まで結構な額と時間を費やしてきた僕だからこそわかる感覚ですけど出ない時と出る時はやはりありますし結局総合したら確率通りに出てますね
ここまでやるとピックアップも大体収束して来て6割以上は当たるってのも理解出来るようになります。
なんでピックアップキャラが当たる確率は0.3%くらいでしょうかね
まぁ親では無いですがやや親バカ感覚で言わせてもらうと
フラワーナイトガールの良い所はここの運営がバカ正直に低い確率を表示しちゃうところですね
なんでこんな変なことを思うのかというと
ダメな例が実際にあってDMMで言うとフラワーナイトガールとよく1位を競ってる神姫というゲームなんですが
最高レアの確率は3%とこのゲームで書かれている数字よりかなり高い数字が見せられるんです。
しかしこの数字紐解くととても見栄を張って大きく見せていることがわかります。
まずこのガチャからはキャラ・召喚幻獣・武装がごちゃ混ぜで排出されます。
この時点で1/3の1%しかキャラが出ないことが分かります。
次にピックアップがどのくらいなのかですが
このゲーム時々ピックアップ確率を普段の15倍にしたガチャやるんです。
つまり普段は15倍しても100%を超えない数値ということなんです。
また15倍状態でも外れるので普段はそれ以下ということに・・・
実際の数値で言うなら0.066…%以下の数値でしかピックアップキャラが出ないと言うことになります。
こう見るとですよ
◇お客さんから見えるピックアップ最高レアが当たる確率
・フラワーナイトガール 0.5%
・神姫Project 3%
◇実際のピックアップキャラが当たる確率
・フラワーナイトガール 約0.3%
・神姫Project 約0.066% ※これ以下の可能性も有り
こんなことになるんですよ
しかしフラワーナイトガールと神姫のやり方ではどちらがポピュラーかというと神姫のやり方なんです。
こんなのが割と蔓延しているのがガチャゲー界隈なんです。
そんな中で実は他よりかなり高い確率にも関わらずバカ正直に低い数字を前面に出してしまうフラワーナイトガールと言う作品は相対的に言って逆に好感が持てるなと課金する側からすれば思えてしまうのです。
他にも課金しまくる人を救済するシステムがやたらあるのでそこも優秀なんですけどねw
あと最後になんですがこのゲームに仕組まれた確率操作は
ニコ生でないことが散々証明されてるんで課金しまくったからわかるなんてすぐわかる嘘付く前にもっと下調べをした方が良いですよ
そもそも今まで嘘レビューを書いてきたご自身の最高レアが1体も出ないと言う主張と矛盾してしまわれているのも理論立てて説明した方が良いかとw
プレイ期間:1年以上2017/09/30
現実さん
プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心をあおるような説明文章
から
プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心をあおるような花騎士総選挙になったらしい
アキモトでもブレインにいるのか?
プレイ期間:半年2016/02/03
あさん
何故いちいちクリックしないといけない?ただでさえ操作したり、自分でゲームしてる感覚はないゲームなんだからオートでいいだろ。こういうゲームって収集を楽しむというか収集癖がある人に向いてるゲームだからはっきり言ってゲーム性なんか皆無。でもそれでも良いと思ってる。ゲームというより他の方も言ってるがビックリマンカードを集めたりするのに似てる。そこが売りだから別に構わないがなんでただ見てるだけのゲームにわざわざ張り付きクリックし続けないといけないんだ?何故オートに出来ないのか謎でしょうがない。はっきり言ってこれがなければ今でも続けてたかもしれない。正直どのソシャゲーやプラウザゲームも似たようなもんで何も変わらないんだから。他にいくつもあるカードゲームとかと何の変わりもない。それでも良かったのにこの苦痛作業のせいで収集心もなくなり、ただ単に時間だけ無駄に浪費してるという事を強く意識させれる。
張り付いて操作が必須ならゲーム性が面白いゲームでなければ面白くない。そうじゃないのならオートを実装しろ。
「プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくる説明文章」
↑こんな文章考えるんじゃなくてもっとゲームの長所を伸ばすように工夫しろよ。しんでるよこのゲーム
プレイ期間:半年2016/03/09
総合71万団長さん
全てのコンテンツを余すことなく遊ぶか、手軽な部分だけ遊ぶかによって評価が分かれます
手軽に遊ぶ分には、二番目のレアリティの金レア(排出率6%)を揃えるだけで大抵のステージはクリアーできるで無課金や微課金で十分遊べます。2週間置きに手に入るイベント金レアはガチャ金には劣るけど通常ステージを回るくらいは問題ないでしょう。最近では無料10連などをやるゲームが増えたので、以前に比べて花騎士運営は詫び石芸と言えるほど突出して石を配るというわけではないですが、それでも比較的石を配るのでそこそこ遊んでいれば金レア20人集めるくらいのガチャ石は手に入ります
虹レアが0.5%と排出率が非常に低いですが5000円のスペチケを買えば好きなのが選べるので、どうしても欲しいというなら無理にガチャ課金しなくても入手できます
が
一部、高難易度コンテンツをクリアーしようとしだすと状況は一変します
スキル発動などの運要素が絡んできますが、上記で書いた虹レア(排出率0.5%)を最低でも16以上揃え、それらにステータス上昇アイテムを使わないとクリアーは非常に厳しいと言えます
安定周回しようと思うと、アビリティの足並みがそろった虹が20人必要になってきます
虹レアにも性能格差や相性というものがあるので、手持ちの虹レアの相性が悪いともっと必要になるでしょう
プレイ期間:2018/06/07
あさん
下のレビューした方が事実であるならこのゲーム自体本格的に末期そのものです
腕試しシステムに関しても火力インフレが明らかとなっており今から花騎士を始めようと考えている人は始めることを一切おすすめできません
キャラやアイテムを金で無理矢理売りつけて自己満足するだけのゲームです
査収した際は当レビュー者が陰で高笑いしますので今のうちです
特に「春」から始まる名前の人物にはお気をつけください 以上
プレイ期間:1週間未満2022/06/08
とろきちがいさん
俺含め普通に遊べている人間が大半で特に不自由してないってのと
重いって言ってる奴は居るが結局最初から重かったけどがどいつもこいつも付いてる時点でPCスペックの何処かがお前の環境が悪いってだけの話を
運営のせいにするどころか詐欺呼ばわりとはいよいよアンチもなりふり構わず暴論しか展開出来なくなってきたようだな
エアプ全快でクオリティが高いから他より重いだろうなんて妄想で語ってるみたいだがこれより遥かに低クオリティでも重くて遊べないゲームは大量にある
それらから相対的に見なくてもむしろこのゲームは軽い方に属すると言うことが理解できてない時点でやはり糞PCで遊んでるか無理矢理にでも貶めたいかのどちらかのだろう
浅はかで低俗な荒らしにはここら辺を調べてから荒らすって能力が欠けているようだな
プレイ期間:半年2016/06/20
SERUさん
ガチャでの虹(一番のレア)は、ほぼ出ません。
ゲーム内で石は配られて入るが、自分はガチャは1000回やっても、まだ虹は2回しかでていない。
虹確定か選べるスペチケじゃない限り、虹は数十万課金しないと出ないレベルです。
キャラはかわいいですが、最近読み込み等重くもなってきたので、ゲームをやるのにストレスもたまります。
このゲームを気に入るなら、別のオフゲーを探して買ったほうが、安く満足できる内容だと思います。
プレイ期間:1年以上2017/06/13
他の人のレビューを勝手に嘘と言うとか『他の特定レビュワーを誹謗中傷』に当たると思います
星5評価をつける人がされているのは、最早ゲームのレビューではありません
ただ単にこれは嘘だ捏造だと叫ぶだけで反論にすらなっていません
ユアゲームから頼まれた火消しバイトなのかは知りませんが、もう少しまともなレビューをされてくださいね
>そもそも金(準最高レア)でクリア出来ないなんて言ってますがこの人達はまずその金を最大値まで育てていません、これは無課金でも出来るので
それすらやってないのにレビューでごちゃごちゃ言える資格が無いですね
星5を最大まで育てていない、と勝手に断定されているようですが?
私の場合、お気に入りの花騎士であれば、金でも開花をさせて最大レベルまで育て、命、力、守の3種アンプルを限界値まで上げています
下の方が指摘されているように、それでもナイドホグルのEXマップでは金キャラがあっという間にやられましたね
カウンターにデバフスキルがどうのこうのと語られていますが、EX級マップで金キャラで試行錯誤しても全く無意味です
ちなみに回避特化キャラを使っても、金程度では火力自体がしれていますので、ある程度凌ぐだけで結局やられますね
ナイドホグルEX級ではなく、水影、コダイバナ、極限任務といった高難易度マップでも簡単にやられます
虹ありきのバランスで調整されていますので、金のキャラは虹昇華でもしない限りはまず無理です
こんな事はプレイしていれば分かるはずなのですが?
>またスペチケのことも理解していないようでスペチケは過去の全ての最高レアが手に入るチケットです。
論点をすり替えられていますが、クリタエが初登場時はスペチケの販売はありませんでしたよ
それだけのことでしょう
>そもそも持ち物検査なんて呼べる難易度のものが1つも無いですしね
ナイドホグルEX級、水影EX級、極限任務がそれに当たります
火力が狂っているため、特定の虹が必須です
特に水影序章のEX破級は、ソーラーパ以外で挑む場合、虹が20人以上いてもクリアが難しいと言われています
攻略wikiでも、安定周回するならソーラーパが推奨されているくらいです
下で持ち物検査という表現が出たのはそういう事でしょう
>倉庫に至っては真似とか最早ゲームプレイしたこと無いレベルですね
花騎士の倉庫初期状態についてご存知ないようですね
星5評価の人は、本当にプレイをされているのでしょうか?
初期はグラブルの倉庫同様、アイテムが100個までしか持てないという酷いもので、進化竜や開花素材であっという間に埋まり使い物にならないものでした
その後、アイテムごとに最大値まで持てるように変更されるようになりました
とはいっても、グラブルにあるアイテム欄の仕様そのままに変わっただけです
グラブルの真似と言われても仕方が無いことだと思います
>低レアから準最高レアを最高レアに出来るポイントも貯まります。
>こう言ってはなんですが他所のゲームも本当はこのくらい出来るんだと思います。
>ただそれをすることで自分達の売り上げが下がるのでやりたくないからやらない
>しかし花騎士がやってしまっていることで自分達の立場が危うくなるんですよ
既に宝石姫がそのシステムを実装していますよ?
あちらは全キャラが最高レアまで進化できるというもので、DMMゲーム初と宣伝されてますしね
https://onlinegame-pla.net/jewel-princess/
花騎士だけしかないと断言されている時点で、あなたのレビューの方が不勉強さが目立ちます
また、虹メダル300枚による天井についても、既にグラブルが蒼光の御印300個と好きなSSレアを交換できる天井システムを、2016年3月に実装済みですね
花騎士にある5000円のスペチケも、グラブル側が2014年10月にサプチケを3000円の価格で導入しています
どちらかというと、花騎士側が他からいろいろ取り入れてる状態ですね
プレイ期間:1年以上2018/06/18
忙しい暇人さん
石を配りまくるし、スタミナ50%回復もデイリーで拾えるし、無課金・微課金には優しいゲームです。
倉庫拡張も石でできるので、倉庫周りのストレスは少ないです。
ガチャは最高レアの虹レアはほとんど出ませんが、その下の金レアはそこそこ出ます。
ただ、中盤以降は戦力にならない銀レア、クエストのドロップで拾える銅レアもガチャに大量に含まれてます。
石を配りまくる仕様上、仕方ないのかも
これらだけなら満点でしたが、色々とリアルの時間を拘束されるゲームです。
特に収集イベント。
交換用アイテムを集めるため、何度も何度も同じマップを周回させられて退屈ですし、戦闘スキップもできません。(戦闘高速化はありますが)
大量にある再復刻クエを消化するのかと思うとウンザリします
マニュ召喚鍵、レイドボスイベントは、召喚鍵・レイド用スタミナを一気に消費…となかなか便利な仕組みがあって嬉しいのですが
収集イベントもスタミナ一気に消費…など修正してもらいたいものです。
プレイ期間:3ヶ月2018/05/20
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