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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

ウェブマネーアワード!!

とまるんじゃねぇ蔵さん

ウェブマネーアワード2017にてセミグランプリを受賞したゲームです。
このゲームは来年で3年目を迎えますが

過去にこのアワードで
1年目はルーキー賞
2年目は運営が評価されて
ベストオペレーション賞と
グラフィックが評価されてグラフィック賞を受賞しています。

今年はセミグランプリを取ったので年々人気が拡大していることがわかりますね

ここで注目したいのがこのゲームで評価されているところが運営と言うところです。
1年目は周りのゲームの運営の評価が10%にも満たない中で20%の評価をされていました。
去年は50%に跳ね上がり今年はなんと69%もの人がこのゲームの運営を評価しているという結果でのセミグランプリだそうです。
この運営の評価や評判を見て悪意ある人はただ課金アイテムを配っているだけとかバグをそれで誤魔化しているだけなどと勘違いした評価を下している人も居ますが
実際は兎に角細かい対応を早急にする運営で
ユーザーの不満に思っていることは可能な限り改善をしたり
修正を検討することが出来る運営です。
メンテ後に再メンテしたりすることもしばしばあるのですが
それもその筈ちょっと改善や改修の項目がお知らせに書いてあるのを見ると平均して他のゲームでやっている様な改善を週1でに10倍近くこなしているのです。
そりゃ多少の不具合がでるわけだよw
花騎士と同じ頻度でメンテしてたとしても中身の無いメンテをし続けて不具合出さないで集金だけ更新するゲームと比べたら必ず治す姿勢を見せる運営のが100倍優秀だよね評価されるわけだ

プレイ期間:1年以上2017/12/27

他のレビューもチェックしよう!

健全な体には健全な魂が宿るように
常に向上を怠らない運営のスタイルが人気を泊しているようです。
既に三年目になるゲームですがUIの使いづらい所やより使いやすいものを模索し続けて常に改善することを続けています。
またキャラのバランスに関しても対人戦やチーム戦が無いにも関わらず細かくやってくれるので心配なく遊べています。
本性を現した工作員がユーザーに言われて焦って調整をしたとか嘘をついてますが最初から予定されていたのでユーザーなら皆知っていることなんですよね
まぁそれが無くても定期的な調整は良く入るのでプレイすらシタコトナク仕事か私怨でやっているのでしょうね
課金については無駄にならない全てのキャラから選んで買える方式や確定が定期的にあったり普通なら全部買うと5000~10000円掛かるようなステップアップも花騎士は全部購入で500円も掛からないなどかなり現実的な内容になっているので考えて使えば無駄にしないでしょうガチャは自己責任なんで沼ったとかは自業自得だすしね
無課金ならここまで無課金で遊べるゲームは他にはなかなか無いでしょう
ガチャが無いことが自慢のゲームなどでも結局他の部分でお金を使わないとキャラすら手に入れられなくなったりするが花騎士はそもそもお金を払わないと絶対に無理な入手物が存在しない
その中には低レアを最高レアに変えるものや
好きな最高レアと交換できるアイテムなどもあります。
あと最後に工作員が低レアで最高レアがゴミになったとか必死に喚いてますが過剰戦力の最高レアの強さが高いかどうかをユーザーは気にしてないんですよね
現に攻略wikiなどでも全く同じお門違いな勘違い理論を展開してる嘘つきが荒しが居るのでお察しですよね
きっと会社でこの文章で花騎士を叩いてくださいとかやってるのでしょうねw

プレイ期間:1年以上2018/03/21

疑問なんだけど

↓の人へさん

同じ人が何回もレビュー(レビューですらない気がするけど)していいものなの?
さかのぼってみてるとあなた何回も満点レビューつけて投稿してますよね

プレイ期間:半年2016/03/30

少し下にやたら長文で★1つけてるレビューがありますが、エアプ丸出しの印象操作なので騙されてはいけません。

>露骨なデンドロビウム対策、スペチケでデンドロを取る人が多い
この時点でこの人には現環境の知識が全くないですね。1年以上前の知識でいい加減にわめき立てて印象操作してるだけのエアプ確定です。
現環境ではいわゆる『1.65倍勢』などを集め「1ターン目に味方全員のスキルを確定発動させる」スタイルが人気です。このスタイルに合致しないデンドロビウムの(性能面での)スペチケ優先度は下がっています。さらに現在は『属性付与』アビリティも登場しており、これらのアビ持ちのキャラがいれば擬似的な2属性以上のキャラとして運用可能です。たとえば「デンドロ+斬付与虹+斬キャラ2人+他1人」という編成にすれば確実にデンドロへの斬付与が可能になり、打属性のデンドロでも斬弱点の敵相手に大暴れ出来るのです。従って「○○が×属性だから、敵を違う属性にして対策」という理論自体が成立しません。
1.65倍も属性付与も、現環境でプレイしていてスペチケも購入する層なら常識レベルの知識なので、まともなプレイヤーがこんなレビューを書くはずはないのです。

さらに今回の「決戦イベント」の難易度を批判していますが、これも重要な部分を意図的に隠した印象操作です。
決戦イベントは「初級、最上級、極限級、EX級、コア級」の5段階の難易度があります(コア級は超高難易度+周回不可能のやり込み用なので、実質4段階)。EX級以上はいわゆるエンドコンテンツの難易度ですが、重要なのは『どの難易度でも基本的に手に入る報酬は「千花繚乱の勲章」というポイント1種類であり、決戦イベントはこのポイントを収集して報酬と交換するイベント』という点です。ストーリーなども特にありません(一応コア級クリア時にはささやかな演出がありますが、特に重要性はありません)。
つまり『必ずしも高難易度をクリアする必要はない』のです。EX級がクリア出来なくても極限級や最上級など自分の戦力に見合ったレベルを周回していれば、いずれ報酬は手に入るのです(もちろんEX級周回に比べればスタミナあたりのポイント効率や副産物の質は落ちますけどね)。この点を無視して『EX級がクリア出来ない』という点と悪質な批判内容だけを抜粋して叩くのは印象操作以外の何物でもありませんね。
ちなみに花騎士には他にもいくつかエンドコンテンツ級難易度のクエストはありますが、それらはいずれも「ただのやり込み要素」「低難易度でもポイント・報酬が獲得可能」などの形で『必ずしも高難易度をクリアしなくても問題ない』ように調整されています。

さらにグラブルを持ち上げて叩いていますが、『キャラの強さ自体が重要』な花騎士と『装備の強さやスキルLVが重要』なグラブルは強さの基準が全く違います。また前述のように決戦イベントはエンドコンテンツ級難易度も含むので、向こうで言えば撃滅戦(ゼノシリーズ)が近い感じですね。イベ石マグナ3凸(シナリオイベなら十分行ける強さ)程度でゼノの100-120HELLに挑むようなものです。
ちなみに向こうのシナリオイベに当たる通常の緊急任務は相変わらずガチャ金でも余裕、虹なら無双のお気楽難易度です(今回も決戦イベントとは別に通常の緊急任務が併催されていました)。


このような感じで、ここ最近の低評価レビューは嘘や誇張だらけの印象操作ばかりですね。困ったものです。

プレイ期間:1年以上2018/03/06

半年くらいプレイ
片手間にのんびり遊ぶキャラクターゲームとして、なかなか良いゲームです

・育成が楽しい
キャラ数多いので誰かひとりは刺さるキャラがいると思います
大事に育てればいずれは☆6になります(←ここ大事

・運営がなかなか頑張っていて、多すぎるキャラクターを管理しています
無料配布で色々くれる

・キャラコンプを目標にすると重課金ゲーになるので、まったりやるが吉
ガチャをする時はガチャラインナップから確率を確認すべき
(結構まちまち)

・ゲーム性は低め
唯一の戦略部分、育てたキャラの中から20体を編成
スキルの組み合わせを考えるのは楽しい
戦闘はほぼオート、ボタンクリックのみ
常時貼りついてやるようなゲームではない

(注)☆6はほとんどガチャから出てきません
半年程度の私で☆6を純粋にガチャで引いたのは3体のみでした
 参考までに自分の☆6(14体)↓
(14体のうち
「通常ガチャ」3
「課金選べるチケット」2
「無料配布キャラ」1
「ゲーム進行中に貰える子」2 性能控えめ
「無料配布☆6確定チケ」1
「ゲーム中獲得した確率アップチケット」1
「☆5以下から進化(昇華システム)」3
「虹色メダルを300収集」1)

スタート時に諭吉を課金して以来は無課金です
季節ごとに「選べるチケット」は手に入るので課金を焦る必要はなかった。です

上記のように最高レアの獲得方法は色々ありますが、最近全キャラ☆6へ進化できるように対応中なので、そちら狙いでプレイするのもいいかもしれません
 ☆5は簡単に入手可能(☆5までしか出ない確率アップガチャも定期的にある)

プレイ期間:半年2019/01/08

手軽にできかつ初心者でもプレイしてて困ることはないし、課金ガチャに必要なものを結構配ってる点はいいと思います。

ただ肝心のゲームの部分がつまらないです。マップの攻略といってもキャラ並べてクリックするだけ、戦闘も眺めてるだけでプレイヤーがやることといったら只管キャラを強化することだけです。

ただクリックする、眺めてるだけのゲームから改善するかと思い半年プレイしてましたが、(失礼かもしれませんが)あまり面白くないシナリオが追加されたり、毎日もらえる報酬を作ったりするだけで変化がないです。

無心になれる作業ゲームとしてはいいかもしれませんが、遊ぶつもりやるには物足りないなと思いました。
1ポイントを付けさせていただきましたが、酷評とか単なる批判ではなくあくまで半年プレイした率直な評価です。
気分を害される方もいるかもしれませんが悪しからず・・・

プレイ期間:半年2015/08/31

露骨な延命

DMMゲーマーさん

開花とかいう新要素が糞杉
立ち絵を変えてスキル追加して、パラメーターを上げた「だけ」
売りにしているSDには何一つ変化なし
これはないわ
衣装くらいは変えろよ手抜き運営
レベルリセットされて面倒なだけじゃん
何が「開花」だ 笑わせるな
それ以上に糞なのはナイトフロックスの声を何の前告知もなしに変えたこと
ゲームやってて久しぶりに本気でムカついたわ

プレイ期間:3ヶ月2016/07/06

ブサ専向きだと思う

Pがブサ専さん

高評価のレビューがキャラ絵が良いと書いてる人がほとんどいませんね。
ゲームの評価は満点なのに、絵師の評価については棚に上げたいのでしょうか?。
まあ、そこに触れたくない理由は理解できますが。

このゲームにはキャラが進化すると進化前よりも不細工になってしまうという残念な仕様があります。
進化前も可愛いというわけではなく、進化させないほうがマシという程度。
高いレアリティになるほど進化素材集めは大変なのに、頑張って進化させたキャラは可愛くないという罰ゲームが待っています。
進化させなければ能力も上がらずスキルも解放されないため、戦力として使っていくには選択肢などありません。
イベント報酬キャラで十分にやっていくことが可能と言ってる方がいらっしゃいますが、進化させてレベル上限まで育成するという前提です。
キャラを育てるゲームなので、これ自体は当然といえば当然でしょう。
問題はキャラの魅力ありきのゲームなのに、第一線で戦うキャラ絵が何とも残念な見た目ということにあります。

そして、キャラの魅力を引き出すはずのストーリーがひどく、延々とつまらない茶番を見せられるのも非常にきつい。
キャラにはボイスがあるんですけど、ストーリーでは喋ってくれないので、余計に寒いんですね。
だだでさえクリックするだけのゲームなのに、メッセージスキップで更に連打する必要があるわけです。
ここの運営はどんだけユーザーにクリックさせたいんだよwと思いました。

あと、フラワーナイトガールには一般向けとR18版があって、R18の方が登録者は多いのですが、R18版の売りでもあるHシーンもこれまたひどい。
R18版についてはこれ以上は書きませんが、実際にやってみると何故ひどいと言っているかがわかると思います。
まあ、このゲームに手を出すこと自体、個人的にはお勧めしませんがね。

プレイ期間:半年2016/09/20

ニコ生の定期配信、スキル改修、バランス調整など、偏った意見に惑わされずにキャラに愛着をもたせれるように、改善を頑張っている印象。

かつて、露骨なガチャテキストで話題になったゲームですが、無課金でもそこそこ楽しめるのがいい。
ただ、欠点はスキル名は違えど、威力はほとんど同じ。
これは利点かもしれないけど。

虹キャラは、ほんとに出てこない・・・・・
無課金でもひたすら我慢すれば出てくる感じ(運の問題か)
無課金で虹キャラ6人持ってるけど、初期から遊んでこの数です。

後は、ある程度遊んでいくと課金者にも言えることだけど、同じ作業をずっとやってる感が半端ない。
とはいえ、昔と比べれば全然よくなってる。
帰参者や今から始めるプレイヤーにとっては、色々混乱することが多いかもしれないが、DMMの他のゲーム比べれば全然やっていける。

プレイ期間:1年以上2018/12/01

DMM最高のゲームだ!

キングオブ神姫嫌いさん

花騎士こそ最高のブラウザゲームだろう
これ以上のものはない
運営の配慮や考え方、ブラウザゲームに必要な手軽さ、手を抜かない絵やSD
どれをとっても至高と言わざるをえない
これが今後ベースとなりゲーム業界がより良い方へ行くためにもっと広めて行こうと思う
逆に神姫とかユニティアとかいうゲームの運営は色々見てきたが少なくとも今でている情報を見る限りでは過去最悪の運営らしいあーいった運営にはユーザー全員でNOを叩きつけてわからせてやるしか無いだろう癌は早急に排除するべきだ

最後に花騎士も良いゲームだが僕のおすすめのオトギフロンテアとアイギスもよろしくな

プレイ期間:1年以上2018/07/19

SDや戦闘の派手さ見た目のクオリティにおいてはブラゲ内でもトップクラスです。
こればっかりは低い評価を付けたい人も覆せない様で
レビューの評価ポイントが1にも関わらず見た目については
「見た目だけは」「キャラだけは」「動きだけは」など
まるでそれが悪いかのように書いてはありますが否定はしていません
つまりこのゲームが嫌いで貶めようとしている人たちですらも認めざる負えないほど出来が良いということがわかるのではないでしょうか

そしてお手軽はブラゲでは正義!
簡単な操作で楽々がブラゲでは正義!
運営の対応の速さがブラゲでは正義ですからね!
ゲーム性なんて求められてないのは現在の市場を見たら一目瞭然ですし
そういうものが欲しい人は家庭用ゲームでも買って満たせばいいんです。
気軽に遊べるジャンルとしてのブラウザゲームとしては最高峰と言っても過言ではない手軽さとクオリティ、そして運営の対応の良さ
最近たったこれだけのものが揃えられないゲームが多過ぎますがフラワーナイトガールはこれらが当たり前のように揃っています。

勿論運営や開発の会社は慈善事業でやっているわけではないので課金のシステムはありますがこのゲームの凄いところは他のゲームでいう所の課金要素の要になるイベントではクリアして報酬を手に入れるのに実質課金が要らないことです。
言ってしまえば難易度が激甘です。
ステージ難易度には初級~最上級までがありますが例えば何かのアイテムを集めて報酬をGETなんてイベントでは難易度ごとでのスタミナの消費量と取得アイテムとでの取得効率が同じなんです。
つまり初心者でもすぐにイベント報酬が狙いに行ける難易度に設定されています。
また1月に60個以上(初心者だとこれの1.5倍以上)課金石が配られています。
1つでスタミナが満タンになるので時間に余裕の無い人でも問題なくこなせるでしょう
しかしこんな簡単にイベントがクリア出来てしまっては
必要以上に強いキャラが必須ではなくなりますしどうやって売り上げが立っているのか?
ここで最初の見た目の話しに戻ります。
とにかくSDキャラの出来には他に類を見ないものがありゲームの難易度や制限による強さの必要性が無いにも関わらず欲しいと思ってしまうキャラ達が愛くるしく動く
これについお金を出してしまう否出すだけの価値を見出した人達が出てしまうそんなゲームです。

プレイ期間:半年2015/09/13

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