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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

ガチャ確率詐欺 工作信者多数 バランス崩壊 クソシナリオ

テストゲストさん

タイトルに全部まとめました
ひどい要素しかないですね

ガチャ確率詐欺
11連続を25回回して6%が5回
しかも1回はダブりでした
最上級の0.5%は当然出ていません
複数のプレイヤーでの集計結果です
キャラゲーなのに狙ったキャラの取得はます不可能という
斬新なスタイルです
じゃぶじゃぶ課金騒動に関して知らない方は
検索するとよいでしょう


工作信者多数
ほかと比べて良い運営とか書き込み多いですが
糞中の糞と比べてましなだけで
アップデートの度に不具合
侘びでガチャ石ばら蒔けばいいという怠慢
その分上記のとおり糞絞り
評価している人間が居るのが信じられないぐらいの出来です


バランス崩壊
これもキャラゲーを謳っているのにあるまじき要素
6%の中でも強さに天と地ほどの差が有り
それが元でWIKIが荒れるのが日常
攻略マップもランダムという名のハズレルートや
育成や進化に必要なアイテムまでランダム
少しでも楽しいという人がいたら異常でしょう

クソシナリオ
小学生の茶番ですかね(笑)
好感度イベントやキャラクタークエストガーという信者が多数いますが
そもそも入手できないため無いに等しいですね




プレイ期間:1年以上2016/04/12

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現在最高レアである虹(☆6)は5枚(うち1枚は1年経過でもらえるもの)日々のデイリーをこなし、育成素材(アンプルゥ)はスタミナ消費が少ないキャンペーンのときにほどほどに集めるスタイルです。ほぼ無課金だと金(☆5)が戦力の中核になるわけですが、これを単純にレベルアップさせただけでは難関ステージの攻略は困難です。それを打破するにはどうしても虹が不可欠になってきます。(最難関ステージに至っては虹をスキルで選別する必要があるようで、いわゆる廃人向けというヤツです。)1年で虹5枚は概ね期待値どおりだと思いますが出るのが遅かったため、できることが広がらず、育成にも限界を感じ悶々とした時期がありました。虹の確実な入手方法があるとはいえ、安いものでもないので無課金や微課金の場合は入手運次第で評価がわかれそうです。とはいえ☆5から☆6への進化の実装が示され、この問題にも光が見えてきているのは朗報と言えそうです。SDは相変わらずかわいらしく見ていて楽しいですが物語上でのキャラづけは種類が増えてきたためかちょっと苦しいのもちらほらと出てきている印象です。また育成についても増築しましたが幅が広がったというより、引き伸ばしただけの印象で今はまだ楽しめていますが先細りの予感はあります。それでもちまちまとシステムを改修し、操作性の向上などを積極的に行う運営の姿勢には概ね好印象があります。結論としては今しばらくは楽しめそうという評価になります。

プレイ期間:1年以上2018/03/09

最初にこれだけは言っておきます!
のめりこまなければ完全に無課金でも普通にプレイできます。
(私は、はまった方なので100万円以上課金しました)

このゲームはキャラゲーなので欲しいキャラが出てくると、どうしても欲しくなることがあります。この時に今すぐ欲しい、いくら出しても手に入れたいって思うとどうしても課金してしまいます。もちろんガチャの華霊石は、ほぼ毎日のように配られるので無課金だって本当は何度もガチャできるんです。

レビュー見ていると、結局のところガチャで思うようなキャラ引けなければ低評価、それなりにガチャの運がいいと高評価なのかなって感じます。ゲームに関してはソシャゲーとしてはよくできてると思う。ソシャゲーの評価のポイントはフットワークが軽く、常にユーザーの意見を取り入れて飽きないように心掛けている運営かどうかって所ですよ。その辺は評価できると思います。

あと、よくソシャゲーにやたらゲーム性を求めてる人がいますけど、はっきり言ってソシャゲーをゲーム性で評価したら☆1以外存在しないじゃないの?って言いたいです。おとなしくCSゲームをやりなさいと・・・・・

プレイ期間:1年以上2016/06/22

まあ単に毎回のスペチケや確定ガチャを回すようになったから評価が上がっただけである。
正直無課金でずっとやっていると飽きる。配られるガチャで新規のキャラが出ればいいがそうでないなら、イベ金を集めるだけになる。
そうなるとそこまで強くもないし、回れるところも限られてくるからだんだん飽きてくる。
なので、手っ取り早くステップアップやスペチケ等で戦力を徐々に整えていった方がストレスも溜まらずにさくさく進めて気分がいい。
後キャラも増えてテンションが上がる。

「絶対ガチャゲーになんか課金するか!」という鋼の意思を持った人はこの手のゲームはやるべきではない。はっきり言ってこの手のゲームは課金させるためにある程度までしかできないようになっているのだ。なので時間のムダになるので辞めるといい。

自分はハマってしまい、月毎に課金してキャラを増やし戦力を増やすことに魅力を感じているので早々辞めることはないが、今後パーティ全員が虹で揃えられたら課金を辞めるだろう。
そうなった時にそれでも厳しいクエストが出てきた時が引退を考えるときなんだろう。高難易度とそれに必要な手間とお金が釣り合わなくなった時が、こういうゲームの終わりだろうし。

まとめると無課金でも遊べるけどコンシューマーレベルを求めるなら、素直にそっちをやったほうがいい。
無課金でやるならある程度まで遊んで退散した方がいいということ。
課金をするなら気長に月ごとの特典ガチャをするのが、一番経費がかからない(ただし虹20人の理想パーティを作るには多く見積もって10万かかる)

プレイ期間:1年以上2017/11/17

ここ最近の傾向は、ゲームは激重、不具合は連発、緊急メンテも連発という具合
快適に気軽に遊べることが売りだったのに、やっててストレスばかり感じるようになった
元々、ゲーム性なんてないし、ストーリーも失笑レベルの出来なので、今の状態が長引くと、本当にただのクソゲーになる
そのうえ、グラフィック違いの同じキャラで水増しし、開花という新要素で露骨な延命を始めたため、ここ一カ月くらいで一気に冷めてしまった
幸いなことに、DMMの新作ゲームには面白そうなタイトルがいくつかあるので、移住先には困らなさそう

プレイ期間:半年2016/07/26

やはり工作行為の様ですね

タマヤスのらさん

このレビューと
https://onlinegamech.com/contents/review/?revID=41981

このレビューは内容が明確に同じですね
https://onlinegamech.com/contents/review/?revID=41920

これはやっぱり嘘をついて花騎士というゲームを印象操作しようとしているようですね
嘘のレビューを指摘されたら今度は同じ内容連投して荒らすような人間が捏造レビューをしているようです。

明確に嘘だとわかるのはユーザーからのクレームでとありますがユーザーである我々からはクレームはわかりませんよね
この人は一体どうやってクレームがいっぱい来たと断定したのでしょう?
まさかとは思いますが掲示板などの書き込みのことを言っているのでしょうか?流石にそんな幼稚な考えではないと思いたいですね。
そもそもクレームの嵐をうけて←漢字間違ってますよ
とありますがクレームをうけても何も最初から調整すると告知されてましたからねこれも印象操作にあたる捏造ですね
ここの運営はそういった些細なことも最初から配慮できる運営ってことですね


プレイ期間:1年以上2018/03/24

ガチャの知識不足は深刻

確率マスターさん

花騎士の最も評価すべきは点はガチャに見え隠れする優しさです。
この手のガチャゲーは重ねることに物凄く意味合いを持たせるのが普通で
MAXまで重ねないと手に入りやすく重ねやすい下位レアが数枚しか重ねていない高レアより強いなんて当たり前の世界です。
しかし花騎士の場合基本ステータスやスキルの威力、アビリティの数などは重ねる前から備わっています。
重ねることにより強化される内容は装備枠が追加で三個スキルの発動率が4段階まで上昇します。
割りと重要だろ!と思ったそこのあなた、これがそうでもないのです。
まず装備の方ですがこのゲームで一番重要な装備は攻撃力が多く上がる指輪だけです。
防御はそもそも元のステータスがかなり高くないとあまり意味を成さないレベルの変化しかしないので指輪が装備できる枠数が1枠の時点で後はおまけの様なものです。強いて言うなら弱い方の攻撃力アップ装備の耳飾りはMAXで200しか上がらないので6~7千ある攻撃力に対して誤差レベルです。
よって装備枠拡張は無くてもいい程度のものです。
また発動率の方は1~2%しか上がらない上に定期的に無課金で手に入るアイテムで上がるというのもあり
もし高レアがダブってしまったら実質重ねるより二人共使った方が良いまであります。
これを踏まえた上で比較的重ねる意味の薄いと言われているアイギスを例えに比較してみるとベースの能力が変わらない所は同じ恐らくこれが意味が薄いとされる所で、強化されるのは出撃させる時のコストが1~5程度下がりスキルの威力が30~50%上がります。加えてアイギスの高レアはスキルがすぐ使えるので速く出せて威力の高いスキルが出せるというのはかなりのメリットです。
しかしこれらは例えダブっても確率でしか上がりません花騎士には確実に上げる方法があります。
これが花騎士が重ねる必要の無いと言われる所以ではないでしょうか。
尚余談ですがアイギスで場合4枚同じキャラを手に入れる確率は1回目が3%で2回目以降が25枚程度の中のから1枚引くので0.12%です。期待値を金額にすると2千800万円くらいになります。
花騎士も結構な金額になりますが確率アップがかなり効いている様で虹や金を出したら5割以上は出るとまで言われています。見た目の0.5と言う数字も紐解くと実は他より良心的な数字だと僕は思いました。

プレイ期間:半年2015/09/14

まったり長く続いてくれ

ヒガンバナ可愛いさん

始めて2ヶ月程。

・可愛い美少女育成ゲーをしたいだけ
・華霊石を割ってまで育成せず、ゆっくり育成
・性能厨ではない(低レアだってかわいい、育てたい、強化したい)
・そこまで欲しいキャラはいないがみんなかわいい
・何も期待していない(運営が劣化したらスッパリ切る覚悟)
・ストレスフリーで遊べるから続いて欲しい。年5千~1万は課金してもいい
・でもキャラ選択できる奴のみな!(1年に1回は課金させて)
・ガチャでは好きなキャラは当たらない物と思っている(期待しない。選択できるチケットが来た時に買う物。来てくれたキャラを大切にする主義)
・箱庭最高。チマチマ動いてしゃべってるの見てて楽しい。
・ボイス殆ど図鑑で聞ける。進化前のグラフィックもホームで表示させられる。これが欲しかった!
・花騎士は癒し

って自分は今の所楽しい。
育て終わったらどうなるのかは少し不安だけど、
国家防衛戦、装備強化、初期に来てくれた古参花騎士のアンプルゥでのステータスアップ、キャラクター性や能力によるパーティー作り、縛りやテーマを作っての攻略、誕生日花の花騎士を待つとかやりたい事、やる事は色々な上にゆっくり育成なので結構楽しめそうかな。
でもガチャ運が悪いとキツイかも。
自分が楽しめているのは微課金で運が悪くはないのもあるかもしれない。
華霊石50、11連1回で銀鉢なんて普通なので100は貯めてから回した方がいいかも?

プレイ期間:1ヶ月2016/02/24

育成ゲーム

種籾さん

色々とバランスが良くない。
課金ガチャは9割の確率で無料ガチャから出る連中しか出ない。
ゲーム内でも課金キャラとイベントキャラでは差がある場合が多い。
同じレアでもあからさまにハズレ性能のガッカリキャラがいる。

最近追加されるのはイベントだろうが課金ガチャだろうが金と呼ばれる星5以上のレアのキャラクターで、実際それ以下のレアはすぐに戦力として微妙になる。
スタート時に良いキャラでも引けなければ継続しても楽しみは薄くなる一方だと思う。イベントも同じようなことの繰り返しで面白くないし。
最近は色々なキャラを使ってもらうためか、色々と新要素っぽいのを追加してるが、面白くないので根本的な解決になっていないようなので残念。

プレイ期間:半年2015/08/04

3年前からこの人は延々と嘘レビューと捏造レビューを繰り返しているようです。
そしてそれを指摘されたらさらの嘘で捏造を繰り返す。
これって規約違反どころか犯罪なので訴えられたらアウトですよね
でも常識がそもそも無いのでこんなこと3年も繰り返しているのでしょう
手軽さで言うなら花騎士の右に出るゲームは無いでしょう
永遠のサブゲーとまで呼ばれるほど手軽さが重要視されて作られているようです
ただそれが手抜きになっていないのが凄いところ
特にSDに至ってはここ以上のものとなるとブラゲやスマホゲーでは存在しないでしょう
たまにツールに頼りきったぐにゃぐにゃ動く気持ち悪いものが良いと誤魔化されて勘違いしてる見る目の無い人も居ますがまず間違いなく業界トップと言っても過言では無いですね
次にボイス追加なんかも目立ちます。
某人気ゲーム達は全キャラにボイス追加なんて滅多にやりません、それこそお金も手間もかかりますし儲けにもたいして繋がらない
しかしこのゲームでは年に何度もボイスが新しく追加されていきます。
まさにこのゲームで使われたお金がちゃんとゲームに還元されていると行ったところでしょうか?
え?聴くのにお金?かかりませんよ、聞けるようになるまでが大変か?ホーム画面から聴き放題ですね
こういう姿勢が評価されるのでしょう
低評価を嘘までついて態々何度も連投してる方の贔屓にしてるゲームにはこういうのは無いのでしょうね
また嘘までついている嘘の内容は実はご自身の関わりになった作品のもの・・・だったりするんですかね?
何にせよ他所のゲームを叩いてもそれらは何もよくはなりませんしゲームやったら即バレる嘘も自身のそれがサービス終了なんてことになったら無意味で無価値な行いだと理解することからでしょう

プレイ期間:1年以上2018/07/21

単純過ぎるがそこが良い

ドンタコスさん

タイトルの通り花を擬人化したRPG風のゲーム
基本はキャラを育てて自動の戦闘へ送り出す形式
システム的には割とポピュラーなブラウザーゲームなので入りやすい
一番の評価ポイントは何といっても戦闘の派手さ
今までこのタイプの戦闘かカードにエフェクトが付いたり
使いまわしのモーションでエフェクトで誤魔化すゲームばかりだったが
フラワーナイトガールの戦闘はかなり動くぬるぬる動くそして派手でカッコいい
手軽さと見ていて気持ちの良いバランスの取れた戦闘だと思いました。
またイベント難易度は始めたばかりの人でも目玉の報酬が手に入るようにはなっているので無課金でも割と遊び易いのではないかと思います。

プレイ期間:1ヶ月2015/04/12

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