最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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単純につまらない
飽きた人さん
自分には合いませんでした。
今やってるイベントも復刻も報酬キャラ以外で何が違うの?って感じで面白くなかったです。
運営が良い?そうですが、そういう部分は嵌る要素を見つけられなかった人には関係ない話なので評価にはいれていません。
遊んだ分の時間を無駄にしてしまいました。
プレイ期間:1ヶ月2016/05/12
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すいかさん
最近こういうタイプのゲームとして楽しむ部分の少ないのが多いように感じる。
プレイヤーが関われるのは準備段階までで、戦闘は全部自動でスキルも自動。
楽といえばそうだけど、何が楽しいのかはよくわからない。
とはいえ、それでもサービス開始して一ヶ月ぐらいからずっとやっている訳だ。
このゲームのいいところはとにかく華麗石とかいう石が頻繁に配られる点だと感じる。
他のゲームだと10連1回回すだけでも二ヶ月ぐらい石を貯めないといけない所だが、
このゲームだと1ヶ月に33連ぐらい回せる時もあるのだ。
ガチャゲーをやってるとガチャしたいという欲求が出来るもので、それを解消させてくれる点だけでも優秀といえるはず。
とにかく気がつけば石を配ってるので、一日一回はチェックする訳だが、
それが自分がゲームを止めないでいる理由だと思う。
プレイ期間:1年以上2017/09/21
信者必死だなさん
毎週のようにやらかししても課金石渡せばいいって考えがものすごくイラつく
本来そんなことやらないのが理想。でもどんなものでも不具合が出てしまうのは仕方ないと思うがこの糞運営はその頻度がべらぼうに高い。
改善できないので毎週のように詫びアイテム配布する始末ほんといい加減にしてほしい
1年半前のやらかしでゲーム一つ潰した実績あり。もう古臭いゲー無だし今更こんなものやる奇特な人いないだろうがやめとけ。
激渋ガチャでサプ買わなきゃまともに戦力あげられないし星5程度ではどうやってもクリアできないコンテンツあり。糞イベはフレ無双させとけばいいだけのゲー無。
レア昇格するのには多大な金額が必要であり昨今のレア昇格ゲーよりもかなり割高。
これがまだゲーム内で手に入って地道に集めればいずれ手に入るものならまだしも課金ガチャから出たものでほぼ賄わなければまともに出来もしない。
肝心なゲー無部分は中途半端なセミオートマス進行で手間も変にかかる。考える箇所も何もなく面白い所もなくやるだけ時間の無駄ですね。ログボだけでガチャるだけならやらかしの頻度でそれなりにできるがまず星6なんて手に入りません。
平たくいっちまえば多大なゴミは配布するがユーザーが一番ほしいであろう星6は絶対渡したくない強い意志がにじみ出てますね。
それでもやりたい奇特な人はどうぞ虚無すぎて後悔しないように。
プレイ期間:1年以上2018/09/21
不細工新井さん
花のスペチケ5000円はぼったくりもいいところ
それに比べてグラブルは3000円と値段はこのクソゲーより良心的でゲームとしてもキャラ絵もグラブルの方が良いし面白い。
新作も発表されて斜陽の花は今からやる価値はほとんど無い。
課金しても爆死したガールズシンフォニーの損益補填に回されるだけで今やってるユーザーは搾り取れるだけ課金させるような流れに持っていくのが見え見え。
シャドバやグラブルの方が話題性も多く、cygamesがDMMでサービスを提供してるのにわざわざユアゲームスのクソゲーを選ぶ必要はない。
プレイ期間:半年2017/06/10
ロドリゲス野郎さん
キャラグラフィック、ゲーム性、BGM、ストーリー
どれをとってもDMMの中では群を抜いてよく出来ています。
特にキャラのSDはコンシューマレベルと言っても良いでしょう。
ブラウザゲームと言うこともあって普通ならこの手のデフォルメキャラは同じような動きの繰り返しや決まった動作タイプなら全員同じ物が再生されるだけですが
花騎士に至ってはその限りでは無くお酒を飲んでいたり唐突に乾杯し始めたり
戦闘中でも歩き始めたり踊っていたりと言った個性的な動きが付いているどころかそれがランダムで違うモーションに変わったりします。
つまり1つの動作に複数パターンがあり2つどころではないことも多く
その一つ一つがかなり細かく作り込まれているため見ていて飽きません
そして最低でも2週に1人は簡単に高レアのキャラが手に入る&大量に配られている課金石で簡単にキャラが増えます。
ちょっと前までは月に1回11連ガチャが引ける程度だったのですが最近では月に2回は引けます
つまり22連引けるってことですね
と言うことは最低でも高レアが1体は手に入りますね
(某所での検証で多少のずれはあるが22連で1体出る天井が設けられているため)
なので4週間で最低でも5体以上は高レアが無料で手に入るのです。
これを年間計算にすると今の石配布を月100以上ですが100として
1200個は石が増えます。※恐らくイベントなどでそれ以上は来ますがw
つまり最低保証がガチャ産高レアキャラ12体
また復刻とイベントで週1体づつ増えるので
365日を7日で1体で割ると約52体
更にログインボーナスで3体が貰え
合計67体の高レアキャラが貰えます。
そしてあくまでもこれが最低保障です。
これで如何にキャラゲーなのにキャラが増やせないなどと意味不明な供述を繰り返している人がマヌケな嘘を吐き続けているかが露呈しているのかがお解り頂けるでしょう。
ガチャブラゲーのキャラゲー特化のゲームで
今までここまで配っていたゲームがあったでしょうか?
こういったちゃんと遊べる様な土台を作る姿勢が人気の秘密だと思います。
※見えてるので秘密でもなんでもないですがw他のところも工作してないで真似すればいいのに
プレイ期間:1年以上2016/06/12
正義超人さん
強化するのにお金が必要ってどんなレビューだよ
こんな当たり前のことで低評価とかやっぱアンチは頭悪いな
どーせプレイしてないから知らないんだろうが
プレイ期間1週間未満じゃまず進化にたどり着かないし必要もない
むしろ初めて一週間未満で進化とか初めてすぐ最強にならないと気が済まないバカでしかないわ
ちなみに稼げるお金の量だけどデイリークエストだけで芋づる式に3万くらいは入る
デイリーをクリアするためにステージを遊べばそこでも手に入るし
探索でも拾える上に最後の宝箱がお金の場合もあるし強化素材の場合もある
ノーマルステージをクリアしたらかなりの確率でボーナスステージが出て来るから強化も毎日出来るし
ログインボーナスでもお金は増える&始めたばかりなら初心者ログインボーナスもある
さらにレビュー日が土曜日とお金を稼ぐステージが出てる日なのもただのアンチじゃ気が付いてないんだろうなぁ
進化とか言っちゃうレベルだと1プレイで2万~2万5千くらい出るわけでとりあえず批判したいならちゃんと下調べくらいした方がいいと思うわ
一個前のレビューはレビューになってないしなwやっぱアンチって社会のゴミなんだな
プレイ期間:半年2015/12/13
舞い散る花のようにさん
限定キャラ、虹メダル廃止、かわらない人気投票メンバー、持ち物検査というか嫌がらせに近い高難易度、配らなくなった石
あげればキリがない19〜20年現在
そもそもそれってきっかけでしかなくて結局のところ気持ちよく最高レアキャラを使えない所が多い
デバフパが強いよ→攻バフモリモリの敵を出す
1.65スキルパが強いよ→耐久の敵を出す
反撃パが強いよ→防デバフを出す
そんな感じの敵ばかりでキャラを集めても(1体5000円)結果的にレギュラー落ち…って感じ
薄い手持ちをカバーするための救済でもあった虹メダルナーフもかなり響いてる
敵はインフレしてるけど味方は一切インフレ無し、性能で魅力があるキャラも殆どいない
もともとカードバシーンゲーだったのだから高難易度路線に切り替える必要もなかった
まあぶっちゃけゲーム自体の寿命と拡張性の無さかなと
艦これ並みに気持ち悪い信者もいるので
プレイ期間:1年以上2020/04/07
名無しさん
MAP上に回転する矢印マークがあり、踏んだときに指している方角に進むのだが、これがなかなか行って欲しい所に進んでくれず、ストレスが溜まる。だいたいMAP上の全ての敵を倒さなければコンプリートにならないのだが、移動が上記のように完全にランダムのせいで、敵がいる方に進んでくれず、運が悪いとコンプリートのために同じMAPを周回することになる。これが結構な苦痛であり、何とかして欲しいところだ。
プレイヤーは花をモチーフにした女の子(花騎士)を率いる団長という設定なので、当然花騎士との交流もこのゲームの売りの一つではある。しかし、こういうゲームの性なのか、非処女がかなり多く幻滅する。私のように女の子の初めてを重視するタイプには向かないだろう。かくいう私は処女以外の花騎士を全員売却した。特にモモ。彼女みたいに団長以外と既に経験済みなのが団長に重い愛を向けてくるとか、私にとっては吐き気を催すレベル。ああいうキャラはマジ勘弁してもらいたいものだ。
プレイ期間:半年2016/01/31
はまじさん
ポチポチげーなのですぐ飽きる
キャラもよくあるエロゲとかの量産型かわいい系のキャラですぐ見飽きる
プレイするにはスタミナが必要だがフリーズが頻繁に起こり
フリーズするとプレイ中のマップのアイテム消失スタミナも消失
よくこんな状態でサービススタートしたなってレベル終わってる
プレイ期間:1週間未満2015/02/10
SDに惚れたさん
SDや戦闘の派手さ見た目のクオリティにおいてはブラゲ内でもトップクラスです。
こればっかりは低い評価を付けたい人も覆せない様で
レビューの評価ポイントが1にも関わらず見た目については
「見た目だけは」「キャラだけは」「動きだけは」など
まるでそれが悪いかのように書いてはありますが否定はしていません
つまりこのゲームが嫌いで貶めようとしている人たちですらも認めざる負えないほど出来が良いということがわかるのではないでしょうか
そしてお手軽はブラゲでは正義!
簡単な操作で楽々がブラゲでは正義!
運営の対応の速さがブラゲでは正義ですからね!
ゲーム性なんて求められてないのは現在の市場を見たら一目瞭然ですし
そういうものが欲しい人は家庭用ゲームでも買って満たせばいいんです。
気軽に遊べるジャンルとしてのブラウザゲームとしては最高峰と言っても過言ではない手軽さとクオリティ、そして運営の対応の良さ
最近たったこれだけのものが揃えられないゲームが多過ぎますがフラワーナイトガールはこれらが当たり前のように揃っています。
勿論運営や開発の会社は慈善事業でやっているわけではないので課金のシステムはありますがこのゲームの凄いところは他のゲームでいう所の課金要素の要になるイベントではクリアして報酬を手に入れるのに実質課金が要らないことです。
言ってしまえば難易度が激甘です。
ステージ難易度には初級~最上級までがありますが例えば何かのアイテムを集めて報酬をGETなんてイベントでは難易度ごとでのスタミナの消費量と取得アイテムとでの取得効率が同じなんです。
つまり初心者でもすぐにイベント報酬が狙いに行ける難易度に設定されています。
また1月に60個以上(初心者だとこれの1.5倍以上)課金石が配られています。
1つでスタミナが満タンになるので時間に余裕の無い人でも問題なくこなせるでしょう
しかしこんな簡単にイベントがクリア出来てしまっては
必要以上に強いキャラが必須ではなくなりますしどうやって売り上げが立っているのか?
ここで最初の見た目の話しに戻ります。
とにかくSDキャラの出来には他に類を見ないものがありゲームの難易度や制限による強さの必要性が無いにも関わらず欲しいと思ってしまうキャラ達が愛くるしく動く
これについお金を出してしまう否出すだけの価値を見出した人達が出てしまうそんなゲームです。
プレイ期間:半年2015/09/13
Bomさん
何というか、ガチャの確率がアレすぎて、プレイしてても希望がない。
新人にはログインボーナスで確定チケットは貰えるものの、レアの当たり外れが激しく、結局は運が良い人が残っていくゲーム。
課金石の配布は多いと思が、ガチャの確率のせいで3ヶ月やってもイベントキャラ以外のレアはぱっとせず、★6入手なんて夢のまた夢という感じ。
これらの救済はスペシャルチケットなるもので、5000円は正直言って高いなというのが感想。
面白いかと言えばそうではないし、キャラを揃えたいと思えば課金は必須でキャラゲーとも言えず、そこらのソシャゲーと大差ない。
プレイ期間:3ヶ月2016/09/14
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