最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営良好ゲーム良好配布アイテム良好
ノロ平野さん
こんなに財布に優しい運営とゲームは初めてかもしれない
最高レアの確定は何度もするし
最高レアの排出率自体が10倍以上に跳ね上がるチケットもあったり
そもそも課金用のアイテムはバカスカ配っているので確率の低いガチャも他のゲームと比べて気にならないし
更に最近追加されたキャラ被りをしたさいに貰えるアイテムと交換で好きなキャラ(最新のもの含む)を手に入れられる用になったため無課金ですら最高レアを選んで貰える用になりました。
ここら辺割りと業界トップクラスに緩いところではないでしょうか
またゲームとしての必要な需要を運営がよく理解しているため無駄なゲーム性と言う名のくだらない苦行が少ないのは大変良いと思います。
イベントキャラなんかは数分やれば取れますし
イベキャラを完全体にするのも適当に1日数分を2日~3日で終わるレベルですし残りの期間は育成アイテムとかを適当に回収してれば良いだけで凄く楽です。
その割りにはコンテンツ量が半端なく多く常に新しいことや面白いことを追加してくるのでとても楽しいですね。
あとは目玉の部分SDですが他のゲームでここまで1キャラの動きを多彩に付けてるのに実装スピードが早いゲームは中々無いです。
まさに驚異の技術力ですね
プレイ期間:1年以上2017/05/30
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ここの課金しちゃうさん
はじめて650日です、もう二年近くプレイしていることになるんですが相変わらずここの運営の舵取りはDMMゲームズ内でも1位、2位を争うのではと思うぐらい親切ですし、フットワークが軽いです。
石まわり
開花に伴って開花キャラのキャラクエと好感度によりより一層石がたまりやすくなりました。
キャラを持ってる人なら50個くらいサクッと手に入ってしまいますし何より運営の詫び石やログボアイテムがすごいです
UIまわり
スタック制を取り入れ進化キャラや育成用キャラをためておくことが可能になりとても楽に
正直スタック制になった事で無限に育成用キャラを集めておけるのでとても便利です。
アビリティ改善も行われよりキャラクターアビリティが見やすくなりどのような編成にするか?という楽しみもできました。
キャラクター
二週間に一回は必ず一キャラは手に入る親切仕様
また、開花に伴ってイベント配布キャラは確実に開花がついてくるのでガチャキャラより劣る…ということもありません
また同時に半年前のキャラクターの復刻、再々復刻でイベント金だけでも十分に遊べることができますし、マップもぐるぐる周回するだけ、難しいことは無いという親切設計なので新規でもとっかかりやすいところがポイントです。
尚、通常ガチャ種(課金石ではないノーマルコモンキャラ)で出てくるキャラクターも育てれば十二分にPTとして役に立ちます。
シリアルでのキャラ配布もしているので関連書籍を買えば1PT組めるくらいの金キャラは貰えます。
やり応え
緩い部分はとことん緩いですがくじら艇、水影、コダイバナ(高難易度のマップ)も用意されていてやり応えも十分あります。
ただエンドコンテンツに近いので初心者〜中級者では厳しいかも。
またアンプル(強化剤みたいなもの)で戦友とランキングを争うのも可能ですし、ゆっくりまったりするのもできるのでそれはプレイヤー次第とも言えます。
ガチャ
さて花騎士とは縁がきれないのがガチャなんですがまあ…って感じですね
金キャラなら運営がたまにログボとして配布する金チケットもありますし、毎日のdコイン、虹メダル(貯める事で好きなキャラを貰える)と季節の虹チケットにより0.5%だった虹キャラも割と手が届きやすくなった、と思われます。それでも通常は全く出ないですけどね、ニコニコ生放送を見ればわかるとおりですが。
SDがかわいい
ひとつひとつのキャラクターSDがかわいいです、これも花騎士の醍醐味と言っても過言ではないです
同じものは一つとしてなく、庭園(デレステで言うルーム)みたいなところで好きなキャラを集めて遊べます、戦闘も格好いい!
まあここの運営会社さんはゲームプログラマーやゲームグラフィッカー、ゲームデザイナー再就職上がりの方が多いようなので本当に「ユーザーが楽しめるゲームのノウハウを持っている」「分かっている」感じですね。私も就職したい。
張り付く必要もなく古参新参関係なくゆっくりプレイできるゆるふわスタイルな花騎士なのでとても良いです。
もうすぐゲーム稼働から三年に入るところですし、また新しい要素も出てくるようで楽しみは尽きません。
iOS/Android端末にも対応してくれるようなのでそれも楽しみです。
プレイ期間:1年以上2017/10/17
450mlさん
気軽にできる。反面、飽きやすい。
そんなゲーム。
11連ガチャから高レア(☆5以上)が一つも出ないと正直頭にくるが、高レアがポンポン出て価値が下がっても困るので、まあこんなものかな? とも思う。
但し、これは無課金者の感想で課金者は別の感想を持つのだろう。
やるなら無課金推奨。
課金してると「折角課金したのに勿体ない」と思ってしまうが、無課金ならいつ辞めても全然惜しくない。
ゲームに飽きたらポイ捨てすればいいだけ。
兎に角、課金してガチャを回すのだけは止めた方がいいよ。
狙った物を出すまで幾ら掛かるか分かったものではない。
プレイ期間:1ヶ月2015/11/23
ヴォルテッカーさん
キャラはDMMゲームで一番気に入ってるが信者の質がかなり酷い
R-18でこのゲームに対抗出来るのが居ないため信者がいい気になってます
もはやR-18の艦これポジですね。(神姫?アイギス?あれじゃ無理)
信者は人それぞれと言いつつ否定的な意見にだけ噛みついて来ます
ここ以外のコミュニティは大体信者に乗っ取られているので
少しでも愚痴や不満を言えば嫌ならやめろだの攻撃されます
この前の不具合メンテの時の信者の擁護っぷりは運営本人だと思ったぐらいです。
本当は☆1ですが運営が推してるキャラ達が自分の好きなキャラなので☆2あげます
キャラが増えすぎて優遇、不遇がはっきりしています
一度自分の好きなキャラの扱いでも調べてみるといいでしょう^^
プレイ期間:半年2016/07/28
目くそ花くそさん
じゃぶじゃぶしてくれる頭フラワーナイトなユーザーが増えて来たのか知りませんが、最近運営は調子に乗って手抜きを覚えたようです
毎月何度もイベント開催する割に追加されるキャラは衣装チェンジしただけの手抜き仕様になり、描いてる絵師も毎回同じと新鮮味がない
イベント報酬のキャラは一部除いて能力が低く、キャラの属性もワンパターン
クジラ挺、それは突如襲来した巨大害虫に対抗できる唯一無二の兵器。さあ、砲撃戦用意!!
・・・ファンタジーの世界観ぶち壊しです本当にありがとうございます(呆れ
まあちょうどガチャでゴミばかり引かされてモチベだだ下がりだったしここらが引き時なんでしょう
プレイ期間:3ヶ月2016/06/27
といくさん
・良い点
全体的に楽
操作もたいして要らない
難しいステージも腕試し感覚で必須じゃない
SDがかなり細かく動き良くできている
SD界隈ではトップクラスかも
シナリオがちゃんと追加されていて色々なステージで視点が変わっていたりする
プレイヤーが初心者に友好的
・悪い点
キャラが多くて能力を考えてパーティを組むのに悩む
明らかにサイト&ページのPV数にそぐわない評価ボタンを粘着して押している常軌を逸したアンチが居る
こんなところだろう
悪い点の後半はこのレビューにつくマイナス評価の多さやその他の評価の付き方が証明してくれている
人気読者ランキングトップ3をも凌ぐ量を遥かに凌駕した速度で押していくだろう
プレイ期間:1年以上2020/06/16
らんらんさん
ユーザーに優しい運営とのことで始めて一年、良アプデもするし運営自体にヘイトはそんなにないけど異常に持ち上げる信者が多すぎて嫌いになるといったタイプのブラゲー。
何か問題点を上げれば他のゲームに比べたら〜、クリックゲーでつまらないといったらそれが良いんだろといった頭のおかしい擁護、低すぎる最高レアの排出率を批評したらスペチケを買えば良いだろと言われ…他にもまたまだ擁護する信者が鬱陶しくなって段々ゲーム自体にヘイトが溜まっていった。
持ち上げてる奴も大概が艦これ経験者でアレに比べたら…って感じの頭の悪そうな感じで、他にもアイギスや神姫など他のDMMゲームを下げてお花を上げることばっかりしてるのがお花プレイヤーの民度です。
ゲーム性のないサブゲーでしかないお花のスレで自分がプレイしているゲームが叩かれることなんて日常茶飯事…そんな民度の低いゲームを始めるのは絶対に辞めるべきです。
一番分かりやすい具体例なら星5評価つけてる人の口コミを読んでみて下さい。上に述べたような狂信者っぷりが分かると思います。
プレイ期間:1年以上2016/08/16
くこんさん
SDキャラは見ていて楽しい。
不具合にも誠実に対応してくれる。
イベントぬるいから頑張れば今からでも無課金で楽しめるので他人にも勧められる。
最高レアの確立上昇とスマホ対応してくれると最高なんだが・・。
プレイ期間:1年以上2017/03/13
お花さん
とあるお船を引退してこっちに来たけどストレスフリーで楽しめる
難易度的にはレベルさえ上げれば問題ないのだろうけど、それゆえにすぐ飽きそうで怖い
プレイ期間:1ヶ月2016/02/22
過去の栄光?さん
開始当初は良かったので、ぽつぽつやり続けていたが、
それでもいつの間にかやらなくなってたなあ。
全編成虹☆6完成したらどうでもよくなったかも。
フラワーメモリー?とか石改悪とか、テコ入れ満載で、
頭の悪い私にはもうついていけないだあよ^-^;
前の単純なままの方が気楽にやれて良かった気がする。
まあそれでも、月1~2回程度ちこっとやったりはしてるんですがね。
プレイ期間:1週間未満2020/08/08
さらみさん
レアリティ昇華の件で荒れてるようですが、どうせ性能を控えめに出しても「弱い」と騒ぐだけでしょうしちゃんと性能を虹相応のものにしてるだけまだマシかと思いますけどね。
それと、ここの低評価レビューを見る限り、まるで昇華を「当たり前のように出来る」事を前提にしているように見受けられますが廃課金勢でもない限りポンポン昇華出来るものじゃないですからね?限られた少ない昇華石だからこそ、好きだけど低レア故に高難易度マップでは外さざるを得ない人のための救済という側面が強いシステムだと認識してたのですがね
まぁゲームである以上、性能面に重きを置くプレイヤーもいるのは理解はできますが、同時に性能よりもキャラクター性を重視するプレイヤーもいる訳なので壊れたスピーカーみたいにインフレがー上位互換がーと言っても必ずしも賛同は得られませんからね?むしろ対人要素や他プレイヤーとの競走等皆無なこのゲームだからこそキャラクター性を重視するプレイヤーの方が多いのは理解しておいた方がいいかと。付け加えて言うなら同レア間での上位互換なんてものはありませんからね?相互補完ないし一長一短、似たアビリティを持つものの別の運用が求められる、出来るキャラクターなら沢山いますが。1度、上位互換と言う言葉を辞書で調べてみることをオススメしますのと、味方のキャラクターが強くなる、ここで言うところの「インフレ」する事に何の不都合があるんですかね?通常マップは勿論、破級コア級と言った腕試しコンテンツに挑戦しやすくなる、何一つ不都合な点なんてないと思うんですけどね。既存のキャラクターとの格差がーと言うならそれこそ先程上げた相互補完以下の下りになるまでです。
最後に運営に関するコメントに関して。ここのレビューではよく石で誤魔化してるだけという旨の発言を見かけますがここの運営の本質は詫びではなく、このゲームをより良く、ユーザーに満足してもらおうとするための行動or実行し、そして誠意が感じられるところです、このゲームを長くプレイしているユーザーであれば誰しもが認める部分ですよ。そうでもなければニコ生の放送終了アンケやWebmoneyAwardでのあの数字は決して出てきません、嘘を付くならもう少し考えるべきですね。そんなにバグや不具合が出ず、インフレや上位互換がないゲームをしたいならオンラインゲームではなくコンシューマゲームをするべきですね
プレイ期間:1年以上2018/03/28
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