最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ガチャは渋いけど許せる
団長!団長!さん
まずキャラは可愛いです。残念ながら正直ハズレの下手くそな絵の子も多いですがw
それでもSD制作班がかなり頑張っており、絵師の描いた立ち絵が下手くそでも、SD(戦闘中のチビキャラ)になると可愛く見えるため、案外バトル本筋では気にならない事も多い感じ。
そのバトルも☆5つ以上のレアリティを持つキャラは動きや技が全てオリジナルで描き込まれており、これに関しては相当な手間暇をかけて作っているであろう事は一目瞭然でとても好感が持てます。
動きについても製作者のセンスが良いため、特にプレイヤーが動かすわけでもない戦闘なのに、見てて全然飽きません。
唯一といっていい弱点がガチャの渋さですが、これについては絶対に出ないレベルという事でもなく、プレイ中に大量に貰える華霊石を使えばそれなりの当たりは引けますし、ガチャがダメすぎて最悪、とまではいかないというのが個人的な感想です。
しかしながら、結局のところ最高レアリティである☆6が何人かいた方が楽しさは増すので、課金をある程度(1万~2万ぐらい?)の範囲でしても構わない、という人の方が、より一層このゲームの楽しさを知る事が出来るのではないでしょうか?
ちなみにそんな微課金をしようと思っている人は、普通に入れると損なので、少なくとも☆6確定のガチャチケットのみにお金入れるようにした方がいいです。
まぁ色々と言いましたが、ガチャを除いてはほぼ完璧に近いゲームだと思うので評価は5つとさせて頂きます。
SD制作班に捧げるポイントですねこれは。
ほんと頑張ってると思う。
プレイ期間:半年2016/05/14
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chiaさん
最近1000日を越えました
良い点
・SDの出来が良い
初期のキャラクタ-は今ほどクオリTは高くないけど動きは良い
・石の配布量が異様
11連ガチャで5000個消費するが1ヵ月ログインで4000個の配布がほぼ約束されている
更にイベントで数百、行事(季節イベント)で数千個、テキトーな理由で配ったりで
月に22連は大よそ回せそう
・ハードルの低さ
高難易度のエンドコンテンツを除けばイベント・ストーリ共に準最高レア程度でクリアできる
イベントは1週間前半1週間後半の2週間1イベント体制で
イベントキャラクターが初級クリアで貰えて、なおかつ好感度99%配布なので
低好感度アイテム1つでR18シーンが見れる
・とにかくヌルい
ある程度戦力が揃えば対策とか要らない
悪い点
・ガチャ確率
最高レアが0.5% 準最高レアが6% 新キャラ追加ガチャは倍の1%-12%
考え方は人それぞれだけど出ないものが出る時の快感は麻薬
確率故に石を買ってまでのガチャは皆勧めない
買うなら2、3ヶ月に1度ほど販売される確定or選べるオマケが付いたガチャ
個人的に慣れると普通に感じる。
今では最高レアを引いても使わないから無表情
むしろ被れと思う。(昇華や無料配布を含む☆6実質無課金入手は30程)
・ゲーム性
一つのボタンを押して進むだけ。鍛えてスタメン並べて戦わせる
プロ野球チームを作ろう的な監督ゲーム
本来 高難易度では敵の属性やアビリティを考慮して考えたりするけど
キャラクターの上方修正などでソレも必要なくなってきた。
最後に
私は性能厨ではありません
かわいいと思うキャラクター数十の中から"コンセプトパーティー"を組むだけで
選べるチケット付き等に課金しても性能では選んでません。
ですが今の最高難易度と言われている"ヌシ討伐"でも対策要らず(初見)で勝てます
流石に準最高レアでは太刀打ちできませんが
☆6を余すくらい所持してコンセプトで組む上で選べるチケット等を駆使して
最高の20人4パーティーを組む事ができれば何処でも勝てます
勝てないと言うのは嘘つきのコトバです
(無課金でクリア出来ないと言うのは図々しい)
ようするにキャラをすこれ!やる前から課金する価値の有無とか考えるなって事です
プレイ期間:1年以上2019/02/09
あさん
エラーとか起きると石をばらまいて誤魔化してる感じが強い、そのせいかメンテの度何か起きることが多い。
キャラ性能のバランスもひどい最高レア度内でもかなりの差があるのに、人気キャラは要望があればすぐ強化して人気がいまいちなキャラは放置しっぱなしのせいでどんどん差が開いてる。
人気投票も上位3キャラ新ver出すと言って投票券集めるのに周回させたのに、投票結果を無視して入賞してないキャラの新verを先に出しまくる。
あとよく5000円出せば最高レア入手できて良心的って見るけど、5000円出さないとほとんど入手できないのにどこが良心的なんだって感じ。
プレイ期間:1年以上2017/03/13
なかまるさん
格差格差必死にわめいてる奴居るけど
格差の無いゲームなんて無いよね
花騎士は格差が殆どの無い方だけど
多少ある差も適材適所で
使うところで発揮する能力が違うだけで
格差って言ってたらそれこそ
全キャラ全ステータス同じ以外
認めないレベルの話になるし
花騎士の場合は連れていけないステージは皆無だから
普通にゲーム遊んだ経験のある人なら
これを格差とは常識レベルで考えて居ないでしょ
何らかの理由があって格差って騒がないといけない人なのかね
プレイ期間:1年以上2018/03/28
宣伝お疲れ様ですさん
有料アイテムに手を出さないうちは良いアプリでしょう。
正直ゲーム性はないので、そこを求めるなら評価通りの☆1です。
タダ石ばらまくのはつまるところ、
覚せい剤の売人が初回はサービスしてくるようなもの。
ガチャを回しているうちに習慣性依存症になったらしめたもの。
後は貢君が出来上がりというわけです。
ここの☆5に騙されるような人を助けたところで
社会には何のプラスにもならないと思いますが、老婆心まで。
プレイ期間:1年以上2018/09/15
東方不敗さん
下の人も書いてる通り、最高レアの虹は0.5%とまず出にくいです。
でもそれは他のガチャゲーもそんなに変わらないと思います。
個人的にオススメなのは、
金キャラ→配布される石で引く、虹キャラ→スペシャルチケットで取る
が負担が少なく済みます。
このゲームは、かわいいキャラ引いて、ゲームで動かしてなんぼですから、
スペチケ来るまで待てないって人は、財布や生活と相談して、ガチャで狙うしかないです。
好きなキャラでPT組みたい、我慢してヘイトためたくないって人は、それなりの覚悟は必要だと思います。
このゲームは枠や装備の拡張要素なんかは、課金しなくても無料でくれる石で何とかなります。正直ガチャぐらいしか課金する要素ないです。
なんでガチャで絞られるのも当然です。
実際、定期的に来るスペチケや配布石を有効的に使う遊び方でいいと思います。
やり方によってムリなく遊べはするんですが、最近周回も飽きてきました。
個人的にゲームそっちのけでいいから、もっとキャラと触れ合える機能が欲しいです。
プレイ期間:3ヶ月2016/09/20
饅頭男さん
花騎士が他ゲーからトレースしたキャラ↓
花騎士:セントポーリア
パクられ元:恋騎士 http://www.akabeesoft3.com/products/koikishi/
https://embed.gyazo.com/b9823b79ffd04b7fb6dc8f6491b0539b.png
http://imgur.com/a/63keJ
花騎士:ハイビスカス
パクられ元:MHメゼポルタ http://www.4gamer.net/games/227/G022798/20131212070/
http://livedoor.4.blogimg.jp/hallowfine-fkg/imgs/1/0/10cba4a0.gif
花騎士:ペポ
パクられ元:MH マギュル装備
http://blog-imgs-45.fc2.com/m/h/4/mh4soubi/f_magur.png
http://www.4gamer.net/games/308/G030801/20151102082/SS/007.jpg
http://vignette2.wikia.nocookie.net/flowerknight/images/f/fc/Pumpkin_Evo.png/revision/latest?cb=20151103180055
チョコレートコスモスSDと武器
http://i.gyazo.com/ca7d842bed90ee19f6c5a8a8c919d389.gif
http://i.gyazo.com/6b1e069adab589a055b16cc28c3a5eeb.gif
http://blog-imgs-27.fc2.com/i/m/p/imprlist/yamatubowa.jpg
プレイ期間:1年以上2018/07/10
マック胃さん
まあ続いた方だった。
無課金でいろいろゲームをやってきたが、艦これ以外でここまで長く続けられたのはこれぐらいだ。
艦これの方はレベル上げしても強さが変わらないことに気づいて辞めたが、このゲームもレベルだけでは通用しないところに来たら辞めた。
基本的には経験値素材を集めてキャラに与える方式だが、簡単にレベルが上がり普通のイベントはそのキャラを連れていけばなんとかなる。
問題は曜日ごとに出てくる極限とかいう奴。これはダメだった。
後クジラとかいうのもダメだった。
一応は進むが、最後の方はクリアできない。
ガチャも何回か回せたが、はっきりいって意味ない。
☆5がほしいが、10連してもそれが出ないことの方が多い。
一応2体ほど出たが、それぐらいだ。
なんか最後の方までやるなら課金するのは当然見たいな感じだが、普通のゲームは金払ったら最後までちゃんと出来るんだぞ?
ぽんぽん札束が飛ぶようなゲームなんぞゲームじゃない。ただの集金装置だ。
というわけで根っからの無課金でもそれなりに遊べるゲームだった。暇つぶしにはなったから暇な時間がある人はあそんでみたらいいんじゃない?
間違っても月に1回出てくる「5000円払ったら好きなキャラと交換チケット」は使わないほうがいい。
別にそのキャラ増えた程度で難易度が変わるゲームじゃないし。というか5000円も払わせるなら最後まで出来るようにしろって思う。こういうところがソシャゲだなと感じるわ。
プレイ期間:3ヶ月2017/02/14
玩駄無さん
ブラゲはちょっと息抜き程度にやりたい人向けなので
長時間やりたくないし1日に何度も遊びたくない
お金も大量に注ぎ込みたくないし
面倒な操作や頭を使った試行錯誤もしたくない
これらを満たしてくれているのがフラワーナイトでした。
2週間中1日1回を数日遊ぶだけで大丈夫な楽なイベントに
最高レアの強さが全くいらない難易度設定
クリックするだけでゲームしてる感が味わえるお手軽さに加え
ゲームの機能拡張にも使える課金石が大量に取得出来ます。
どれほどかと言うと最低で1ヵ月で11連ガチャが2回出来き
更に何かとホントに微細なバグ(誤字や脱字レベル)でも石を配ってくる上に
何かと記念を理由にいきなり40~50個唐突に配り始めたりします。
また始めてから最初の方は初心者用の専用石配り機能が充実しまくってるので
上記の他に更に配られる量が増えます。
これだけ配られるのには一応最高レアの
ガチャ確率が0.5%と低いからと言われてはいますが
実際どうなのかを見てみると普通この手のゲームでは
最高レアの立ち位置がゲームのイベント完全クリアに必須な能力を有していて
下手をすれば更にその最高レアの中でも必要なキャラが限定される
なんて事態になっているゲームが多い中
フラワーナイトガールの場合一つ下のレアリティのキャラが居れば良いどころか
イベント完全クリアに必要な戦力は最低レアだけで大丈夫です。
またゲーム内で一番難しい難易度のステージでも最高レアの戦力を必須としない設定なので
実質他のゲームで言う最高レアの確率と同意義にあたるのは6.5%と言うことになります。
尚強さ以外に最高レアと一つ下のレアで差異はありません
キャラによっては強さを除けば準最高レアの方が優秀なものもあります。
ゲームちゃんとやってる人はここら辺も理解しているので良運営という評価を下すのでしょう。
こういった部分はこのゲームをやっていないと恐らくわからず
他のこの手のタイプのゲームは往々にして酷いものばかりなのでそれに当て嵌めてこれもその類だろうとレビューを書かれている人も居る様でちゃんと遊んでみれば全然違うことが理解出来るのにと思いました。
もしかしたら他の人が言われている通り仕事でわざと悪意をもって書かれているのかもしれませんが・・・
プレイ期間:1年以上2016/06/04
切削機さん
5000円のスぺチケを買わせるために★6キャラの排出率を0.5%とかいうクソ確率に設定してるクソガチャゲー
欲しいキャラが★6に要る場合、頭数の分だけ5000円の課金が必要になってくる
そのうえ、キャラ絵は★6以外は余り良くない
寒くて読むに堪えないストーリーにクリックするだけのゲーム、ユーザーは脳死のイエスマンが多い
なので不満を言うとやたら叩かれる
プレイ期間:3ヶ月2016/11/08
金色の闇さん
キャラかわいいし、運営がやさしいので意外と長続きします。あいかわらず星6はでないけど、星5.4だけでも十分強いので無課金でも全然いけます。ただ基本キャラゲーなので、戦略ゲーが好きな人には退屈かもしれません
プレイ期間:1年以上2016/07/03
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