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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

限定ガチャ以外は回すべきではない

ハエギワさん

課金する人は、
年数回ある「11回+好きなキャラを1人選べる限定ガチャ」(5000円)と、
イベント毎にある「1回目100円、2回目300円の限定ガチャ」
これ以外に課金するのは止めたほうが良い。
最高レア(虹)の入手率はわずか0.5%、高レア(金)でも6%しかないから地獄を見る。

微課金、無課金でやる人は、イベント限定キャラ(金だけど弱い)と低レア(銀と銅)が主力になる。
幸い、イベントは無課金でも楽しめるバランスになっているが、
どのイベントもやることはクリック連打してアイテムを集める作業ゲーばかり。
イベント限定キャラがよほど好みでない限りモチベーションが上がらず飽きる。

特定の属性、キャラが出やすくなる限定ガチャもあるが、
虹金が出る確率は変わらないのでほとんど意味が無い。

ガチャ以外の不満点。
・戦闘は自動なのに移動は完全手動。ステージ1周するのに20回以上はクリックさせられる。一番の問題点。
・好感度を100%にした時Hシーンが見られるが、全年齢版でも冒頭部分が流れる(画面は真っ暗でセリフが少し流れる)。
Hシーンは見たくない人や、人目がある所ではプレイ出来ない。
(好感度はキャラの能力に関係あるので、上げなければ戦力にならない。)

運良く目当てのキャラを手に入れることが出来た人だけが続けているという印象。
自分もその一人です。まあ5000円で手に入れたので運じゃないが…

プレイ期間:1年以上2016/04/27

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ニコ生見ればわかるよ

古参(笑)さん

オープン日たまたま見つけてそれからずっとやってます。

新規・エアプ・キッズが騒いでいたので
とりあえずふにーと言わない団長はエアプです。

まずニコ生の視聴人数とコメントを見て下さい。
嘘偽りないユーザーの声と運営の評価がわかります。

このゲームの良い処は運営がユーザーの声を聞いてユーザーとゲームを作ろうとしてる所です。

ゲーム性がないという声がありますが。
初期はガチャキャラ優遇で難易度高めの鬼仕様だったのを要望から簡単仕様にシフトチェンジしてます。初期イベやストーリー12マップ辺りはその名残です。
イベントに関してもよくある同じイベ仕様を繰り返すのではなく、ユーザーの反応見ながら新規イベたまに入れてきます。
かと思えばエンドコンテンツとしてキャラが無駄にならんように同属性が40人使えるクジラ艇や特殊任務を実装したり。ユーザーが飽きない努力をしてくれます。


ガチャの仕様も騒いでましたが
0.5より低いゲームもありますよ。ちゃんと調べましょう。
あとガチャ仕様がユーザー全体かタイムテーブルかアカウントかで全く引けないとか発生しますが、花騎士は統計とると確率が収束してるので全く引けないとかはないです。
初期は☆6の価値を高めに設定してましたが、5000円で無料で☆6貰えるガチャ初めてからは☆6をあまり出さないとか意図はないと思います。
確率は石を大量配布してるので運営の利益って5000ガチャがメインでしようから上げられないかと。

スキルがワンパターンだったり防御が無意味だったり初期優遇組がいたりしましたがちょこちょこバランス調整で改善してくれるので。たいがい放置のゲームが多いかと。

庭園機能や表情差分やハロウィン・冬・クリスマスボイスとかいつの間にかSD改修されてたりでキャラ可愛いです。

DMMで定期的にニコ生とかスペチケ初めたの花騎士が最初じゃないかな
最初のイベ配布キャラがヤンデレって所で面白いのですが
ハマる人にはハマるゲームかと


プレイ期間:1年以上2017/12/26

今回のガチャのために半年近くの時間をかけて石を貯め、挑戦しましたが見事に外れ、900個もの石を使い果たし、同時にやる気も全て持っていかれたので引退します。
ほんとクソガチャ、こんな糞確率に設定した運営を自分は許しません。

プレイ期間:半年2016/09/08

矛盾したレビュー

正義超人さん

強化するのにお金が必要ってどんなレビューだよ
こんな当たり前のことで低評価とかやっぱアンチは頭悪いな
どーせプレイしてないから知らないんだろうが
プレイ期間1週間未満じゃまず進化にたどり着かないし必要もない
むしろ初めて一週間未満で進化とか初めてすぐ最強にならないと気が済まないバカでしかないわ
ちなみに稼げるお金の量だけどデイリークエストだけで芋づる式に3万くらいは入る
デイリーをクリアするためにステージを遊べばそこでも手に入るし
探索でも拾える上に最後の宝箱がお金の場合もあるし強化素材の場合もある
ノーマルステージをクリアしたらかなりの確率でボーナスステージが出て来るから強化も毎日出来るし
ログインボーナスでもお金は増える&始めたばかりなら初心者ログインボーナスもある
さらにレビュー日が土曜日とお金を稼ぐステージが出てる日なのもただのアンチじゃ気が付いてないんだろうなぁ
進化とか言っちゃうレベルだと1プレイで2万~2万5千くらい出るわけでとりあえず批判したいならちゃんと下調べくらいした方がいいと思うわ
一個前のレビューはレビューになってないしなwやっぱアンチって社会のゴミなんだな

プレイ期間:半年2015/12/13

失笑

名無しさん

キャラだけはいいね。キ ャ ラ だ け は w
ゲームはカチカチクリックしてのハバシーンゲーです。
人気ねぇ・・・DMMのランキングが上位で人気とかwww
あれ課金額のランキングだから一部が重課金して成り立ってるだけだから
金かけて俺つえーしてる脳死馬鹿にはいいんじゃないですかね。
ほとんどのブラゲなんて戦略性なんてなく運だけだから
ゲームがしたい人は低評価でも仕方ないと思いますけど、
艦これの悪影響か短所突くと噛みつくおバカさんが増えましたね^^

プレイ期間:1ヶ月2015/09/10

お世話になってます

かかみちさん

スノドロ(ノーマル)の寝室が最高です。未だによくお世話になっています。
ゲーム性?知るか

150文字未満の投稿が出来ないだと…

このゲームをやるくらいならプリコネをやれという人がいるが、プリコネには寝室が無いので需要が完全に違う。
寝室が無くても良いのであればプリコネなりかんぱにをやれば良い。プリコネもかんぱにも糞周回ゲーなところだし似ててよいぞ。

プレイ期間:1週間未満2020/06/14

>レビューで宣伝する運営は痛いですよ。
えぇ…
妄想酷いですね・・・
このゲームは利用者の投票によってネットゲームの賞を受賞した位にはファンがいるので普通に投稿しているだけだと思いますよ(勿論自分も普通のファンです)

また、確かに
>虹キャラが本領発揮するのって4機合成してからだからね。
は間違っていないとはいえませんが、虹は普通に育てるだけでも十分使えます。
あと、4穴にするのも、正月チケ付属の装花でしたっけ、それを使えば1.5万位?で虹一人は4穴に出来た様な・・・

まぁ、色々な意味で本気で遊ぶゲームではありませんね
気軽に楽しく遊ぶためのものです
本気になる人には向かないかもしれません(特にガチャ的な意味で)
色々な意味で片手間に遊ぶゲームです
あと、商売方法(ガチャ・チケ)が気に食わない人は止めた方がいいですね
自分は被りなしレア確定チケや選択チケは別に良かったので楽しめています
金くらいは毎年1回は選択チケあるといいですねー(というかないと辛いかも)

プレイ期間:3ヶ月2016/03/03

こんなの見たことない

SDクオリティが凄いさん

何を差し置いてもまず目に付いたのはSDのクオリティの高さですね
このレベルのものは他ではまず無いってほどでした
ちょっとやると分かるのですがコレ系のSDの動きってどのゲームも使い回しが基本なんですよ
だからどんなキャラでも同じ動きを1つ作ったらどれもこれも1個モーションが増える
しかしそれは結局全キャラが同じ動きをして個性の無い汎用としての機械的なものになってしまう
それがこのゲームのSDは年100キャラ以上増えているのにもかかわらず使いされるキャラが全てユニークの動きをするんです。
そしてそのクオリティがとても高いのは言うまでも有りません
本日実装されたキャラも驚くほどレベルが高くて思わずそれだけで欲しくなってしまう魅力がありました。
更に驚くことにこのクオリティ向上が初期のころから進化する歩みを止めていないのがまた凄いところです。
ガチャを回したりせずとも鑑賞出来るので一見の価値ありですよ

プレイ期間:1ヶ月2017/12/26

悪しからずも栄枯盛衰

それなりの古参団長さん

ここの運営、ユアゲームスは一応の努力はしてきた、と認める。

他所大手の失墜から見て学んだか、利益本位で難易度を弄ばなかった。
エンドコンテンツなどを言い訳とした人権商法もなるべく避けてきた。
ユーザーフレンドリーを保とうと努めた。

ばら撒きが過ぎて減収、方針転換せざるをえなくなって、
結果として利用者を裏切る形となり、一時大不評を買い、
大失速したことは普通に失態だったが――

ただ、その際も説明責任は果たしていた。
悪名高い声優の盾もなく、運営自身が前に出て話をした。
失敗は失敗。もうちょっと何とかならなかったのかとは思うけど、
こうした姿勢は他所も見習ってほしいものだと思っている。
不具合発生も誠実に報告し、課金周りも比べて良心的だといえる。
何とか持ち直せたのも、運営姿勢への評価が大きいだろう。

しかし、コンテンツとしては哀しいかな、佳境を過ぎた。
往時の勢いも既になく、新規を開拓できる要素は乏しい。

例えば、安易にネームドの敵を出さなかったのはよいことだが、
ボイスもなく個性も薄い害虫相手ばかりの戦闘シーンは退屈である。
ハイエンドマップ以外は冷やりとする場面すらないが、
「退屈でもまあいいか」と利用者を思わせたことは稀有で、
一定層が長く継続的にプレイしているのは十分な成功といえる。

でも、あえて「つまらない」とはいわないが、退屈は退屈なのだ。

花騎士も増えに増えたが、個性が立っているといえるキャラは少ない。
もう少し冒険してもよいのでは――と思うことも少なくないが、
雰囲気を維持するために下手に尖らせられないのも察せる。ジレンマ。

他所で舌が肥えているだろう新規からすればもの足りなかろうし、
ここが売りであるとお薦めするにも難しい。
強いていえば「ここの運営は優しい」だが、
これをコンテンツの魅力に強く数えるのは残念ながら邪道だろう。

今までやってきたところを変えてしまえば、
今まで築き上げてきたものも失ってしまう。

結局、ゲームの面白さとは変化と冒険、刺激であるわけだが、
そんな変化を難しくしたのも「優しさ」なのは皮肉なことだ。

のんびりプレイするならば今でもお薦めはできる。
手厳しい他所にうんざりした時は癒してくれるかもしれない。
でも、メインとしてがっつりとゲームを楽しみたいとなると――

長年愛した自分でも「他所を当たるしかない」と思う。
平和に穏やかに遊べるのだが、その分、刺激や冒険は乏しい。
ゲームも人も、二兎は追えないものなのかもしれない。

★1個は久しく癒されている義理。本来はよくて★3が妥当かと思う。

プレイ期間:1週間未満2021/11/19

あるいは両方か、最近の低評価レビューがトンチンカンな事を書いているので反論をば

>露骨なデンドロビウム対策
そもそもアビリティ自体、今回の仕様には向いていないだけの話。デンドロビウムというキャラ自体が対雑魚における1ターンキルに重きを置いているキャラなので複数ターンかかる長期戦が予期されている高難易度ではそもそも採用に上がりづらいだけ。
EXの属性が斬固定の話も、初級から魔→突→打→斬の順で弱点属性が変わってるだけなのでこれを対策などと言ってしまう方が無理があるというもの。

更に言ってしまえばEX級の推奨総合力640000と水影EX級と同レベルの非常に高難易度なステージで、この数字以上を満たしたユーザーはニコニコの生放送で発表された統計で見ると全体の約1万5千人ほどの数字です。が、下の方も書かれている通り今回のイベントマップで獲得できるのは千花繚乱の勲章というポイントアイテムであり、効率、副産物の質などは当然落ちますがEX級以下の難易度を周回してでも問題が全くありません。自分の戦力に見合った難易度に挑戦する、ゲームの基本ですよ

>10人以上の虹がいてもEXすらクリアできない難易度とか、テストプレイはされていないんでしょうかね?
虹10人でEX級をコンプリートしてクリアしてらっしゃる方もいます、キャラの適正や試行回数こそ左右されるものの虹10人以上でもクリアできないと決めつけるのはどうかと

>・虹が10人程度ではお話しにならない・金は役に立たない・イベ金はゴミ
先程あげたように虹10でもクリア自体は可能です。金に関しては知りうる限り金5体混じり(内イベ金2体)でコア級をクリアしてる方もいますし中には銀、銅、草を入れてコア級に挑戦しクリアしてる方も沢山います。
もちろん、クリア者の大半が虹で部隊を固めてはいますが虹のみでコンセプトパーティが作れない状況下では金は貴重な戦力であることには違いはありません。初期から言われていますが適当に組んだ虹5部隊よりもコンセプトを持たせて金を入れた部隊のほうが戦力的にも遥かに有用性が高いのです。よって金は役に立たないという考え自体がしっかりとゲームをプレイをしているユーザーならまず出てこない考えです

と、ここまで書きましたが本当に1年以上プレイしているのか怪しいレベルのレビューですね、一年以上もやっていれば自ずと身につくはずの知識や情報が皆無と見受けられます

さて、そんな決戦イベですが運営から前半戦、後半戦ともに今回の開催内容からの調整を行い、今後も定期的な開催を予定してくれるそうな

私個人としては今回の決戦イベントを「改善点はあるが概ね満足」なイベントだったのですが、こういったフットワークの軽さ、ユーザーの声をしっかりと聞き入れる運営だからこそ1つのゲームのコンテンツとして今日に至ると思っています

決戦イベ自体、初回開催ということもあり難易度や調整がガバガバだったとは思いますが運営から早急に調整を行う旨のお知らせも告知されていますし、これまで2年半近く楽しく遊ばせて貰っているのと今後の調整の期待も込めて☆5とさせていただきます

プレイ期間:1年以上2018/03/06

無課金で遊べるとは・・・

ライザプーンさん

とりあえず無課金で遊べると言う部分で言うなら他のブラゲと比べた場合かなり無課金で遊んでいても不満はありません
育成やイベントをやったらガチャが引けないとか言ってる方もいますがよく考えてもの喋って欲しいですね
普通なら始めたばかりの無課金がイベントと復刻両方やって報酬貰える時点で無課金の新参が優遇されまくってると言う事実に
逆に聞きたいんだけど花ほどガチャが回せるブラゲって他に幾つ言える?
ちゃんと確定や通常ログボや石畑ログボにステージで貰えるものに復刻で貰えるものにイベントで貰えるものに国別、好感度、石キャンペーンに初心者ログボ、各チケ等々、更に理由を付けて配ってる石量1個500円の単価に匹敵するだけのゲームってなに?
そしてそのゲームは始めてすぐにイベントと復刻が無課金で報酬貰える様に出来てる?
これについてで評価が下がるなら他のゲームは平均的にそれ以上に無課金で遊べないと評価下げるに値しないはずだから教えて欲しいな興味あるし

あと日本語知らないぽいので今後恥かかない様に教えてあげよう無期限とは期限を設けないと言う意味であって永遠とかそういった意味ではない日本人じゃないのかも知れないけど日本人なら日本語の意味くらい正確に覚えておこうな

プレイ期間:半年2015/12/11

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