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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

気軽に出来、時間拘束も無い。

ホワイトさん

売りは手軽さ、気軽さ、長時間のやり込みを必要としないバランス。
それだけゲーム性が薄い訳でもあるが(エンドコンテンツ不足)、縛られる事が無い、張り付く必要も無い、1日2日In出来なくてもあまり問題は無い。

システムはDMMの「千年戦争アイギス」をベースにしている部分が大きい。
育成の仕方やイベントの形式等。

マップは進めば進むほど頭を使わないとコンプリートが難しいし、不可能なマップもある。要するに考える必要がある。
ゲーム性をあげるならこの辺だろう。

資材のやりくり等の概念は無く、スタミナのみ。

レアリティは今の所は最高ランクを持っていないとクリア出来ないというマップは無い。また、レアリティの高いキャラを2週間ペースのイベント報酬として用意している。つまりそれをコンプリートすればわざわざ課金して課金ガチャをする必要も無い。
もちろん新規で始めたばかりでは満足のゆく性能になる条件まで達するのは厳しいが、新規でイベントキャラが取れない事はまず無く、低性能でも主力になる。

「じゃぶじゃぶ」という課金漬けにする言葉がこれから生まれた。
しかし中身は課金しなくても問題ない。課金用のアイテムを何かしら配布しているからだ。

無課金で遊べるし、時間も取られない。
サブとしても良いし、時間があまり取れない人が楽しむには丁度良い。

キャラ絵が気に入ったならお勧めであるが、現状それが無ければ「やり込み」や「熱中度」においては物足りない。
あくまで時間があまり掛らないキャラの可愛いゲームがしたいならお勧めというゲームである。

プレイ期間:3ヶ月2015/05/15

他のレビューもチェックしよう!

色々な人が書いてるようにここ数回捏造と嘘まみれの変なレビューをしてる方がひたすら低評価を連投しています。
ゲームやったらすぐ嘘だとわかっちゃうのでとても悪質なレベルでレビューを書いて居るようです
酷いものになると他ゲームの低評価をコピーして貼り付けただけの低評価すらあります。
長文でひたすら花騎士の良いところを逆に悪いところとして嘘まみれで捏造レビューを繰り返しているので一目瞭然でわかってしまうのでレビューを見に来た方は気を付けましょう



プレイ期間:1年以上2018/07/12

虹の確立

真面目に計算してみましたさん

下の方が面白い擁護をしていましたので、それに対して反論しておきますね。

まず、虹を引く確立について。
ガチャシミューレーターで500万円分(華霊石50000個)試してみました。

出現した虹の数 59体


【虹一体の出る石の数】
50000石/59体=848石(小数点切上げ)

848石必要


【回す回数】
単発で連続170回目
11連で16回目

【必要金額】
石課金した場合 8万4800円必要


さて、11連で虹を二体引く確立ですが。
なんと!

500万円分回して 0回 という残念な結果に終わりました。


【回す回数】
11連4545回で虹二体同時の確立0%

11連100回どころか4500回以上回しても、同時出現はありません。
つまり、虹二体同時出現は運営側で操作でもしない限り、絶対に出ないことになります。



>シュミレーターも11連数回を何回か繰り返していると虹を引くことは割りとある印象。

シミュレーターでも虹一体引くのに8万4800円必要
同時に虹二体は500万円使っても引けないという結果が出ましたけど、何か反論はありますか?

プレイ期間:1年以上2016/09/19

お手軽

わけわかめさん

すぐにイベントに入れるのがありがたいですね。
他のゲームだとイベントの最難関ステージ攻略までに結構時間をとられるんだけど
はじめて2週間でイベント限定キャラのフルスペックにもっていけて過去に取り逃したイベントも常時開催は遅く始めても入りやすいと思う。
課金アイテムの華麗石がコンスタントに貰えるのでスタミナに関しては気にならんので軽く遊べる、難しい操作がないのでシステムを理解しやすい、競争要素がないのでイベント中にPCに張り付いてランキング上位だけが限定アイテム貰えるとかがないので新規の方も入りやすいのは高評価です。

ゲーム自体はいいのですが、やはりキャラ集めですね。この点で1点引かせてもらいました。最高レアリティキャラに関しては2か月に1回ほどのペースで5000円で特別なガチャが用意されますが、すべて購入すると1年間で6回×5000円で30000円ほどですね。
高いと思うか安いと思うかは人それぞれですが
携帯ゲーム機なら本体とソフトが買えますからねー
これだけ使ってもキャラのコンプリートはほぼ不可能なのですべてのキャラが欲しいとかって人には向かないですね。
まーキャラゲーでコンプリートすぐできるゲームは見たことないが・・・

無課金でも1か月もやれば11連ガチャ引けるし、課金はやってみてからどうしても欲しい子がいたらぐらいがお勧めです。

無課金でスタミナがほぼ無尽蔵で節約したら11連ガチャも無課金で引けるのでDMMゲームをはじめてやる人には強くお勧めします。

軽く遊べるゲームらしいゲームですね。人間同士の読みあいや駆け引きするようなゲームではありませんのでご注意を

マンガで言うと長編ストーリーものではなく4コマ漫画といった感じですかね?
あとは好み次第です。




プレイ期間:1年以上2016/12/21

注意

微課金団長さん

じゃぶじゃぶで話題になった通りギャンブル依存症の人をカモにして成り立つ運営。
天井も最低保証もないガチャは悪質で個人で収束するような当たり確率ではないので極端に言えば当たりが出る確率を0にして当たりが出るまで課金する廃課金からいくらでも搾り取れる。
どんなに確率がひどく当たりが出なかったことを指摘されても「確率は正常だった運が悪いだけ」と言うだけで押し通せるしこの運営はそれができる立場にある。
良運営と信じきってる人たちは疑いもしません。
実際何十万と爆死しても笑いながら追加課金するような狂人が多いようですしそういう人たちに混ざる自信がないなら手を出さないほうが賢明です。
課金するならそのことをよく考えたうえで自己責任で。

お手軽な難易度でイベントなどは無課金でも攻略しやすくゲーム性がないのは気軽にできる長所とも言えます。
キャラゲーですが無課金では余程運が良くないかぎり戦力になるレベルのガチャキャラは手に入らず新キャラもガチャとイベントにしか追加されないため確実に手に入るイベントキャラで部隊を埋めていくことになるので他の無課金プレイヤーと同じような顔ぶれが並ぶことになります。
キャラが手に入らないキャラゲーを楽しめるなら良いゲームかもしれません。

運営による掲示板などでの工作(SSでの嘘の当たり報告などもボロが出てる)はトップクラスでこのゲーム関連の書き込みは異様に高評価したり不自然に運営を持ち上げる人が頻繁に現れます。
邪推かもしれませんが今までろくに機能していなかった荒れ気味のレビューに同じくらいの時間に同じような内容で同じ評価のレビューが唐突に3つも並ぶことが不自然だとは思いませんか?


じゃぶじゃぶ騒動や限定商法などをやらかしてる信用できない運営なので新規ではじめようと思ってる方にはこのゲームはお勧めできません。

プレイ期間:半年2015/12/01

サービス開始時から遊んでいます。
結論から先に述べると、ストレスフリーなキャラクターゲームです。
サービス開始当初はコンテンツも少なく「え?これだけ?こりゃ直ぐにサービス終了かな?」と思ったこともありました。
しかし、サービス開始直後からユーザー意見を取り入れてUIの改良が数日おきに施され、直接収益に繋がらない様なことにまで手を加える運営の姿勢に『短命には終わらせない』意気込みを感じました。
そして、2年半経過した現在では相当な改修、コンテンツの多数追加が進み、かなりのボリュームを持つゲームに至っています。
ゲームをどんどん進化させていこうとする運営の姿勢は今でも損なわれておらず、相変わらずユーザーフレンドリーな対応をしてくれます。
運営をべた褒めしていますが、ゲーム難易度がぬる過ぎるのは間違いなく一つの欠点としても捉えられ、またガチャでの最高レア排出確率が(時折救済はあるものの)冷酷非情であるため減点し、☆4としました。

プレイ期間:1年以上2017/08/04

虹キャラ(☆6キャラ)のインフレが目立ちますが、良くできたゲームです。
一番良い点は、「課金しただけでは強く慣れない」という事。
重課金して虹キャラを揃えても、それだけでは強くなく、強化された銅キャラにも負けてしまいます。
虹キャラの強みは、育成しないと発揮できませんが、育成のための強化霊や進化竜は、ゲームをしませんと手に入りません。
イベントで配られるイベ金キャラは、ガチャでしか手に入らないガチャ金に比べスベツクは劣りますが、拡張アイテムが手に入り、能力の高いガチャ金よりも使えます。
課金しただけでは強くなれないのがこのゲームなのです。
それが理解できず、課金したらすくせに強く慣れると勘違いした重課金者による低評価が、ここでの評価が低くなっている原因です。

運営側による、このヘンのバランス感覚が極めてすぐれている事が、このゲームが人気ゲームになっている要因のひとつであると思います。

ガチャを引かなくてもイベントだけクリアしてゆけば、しだいに強く慣れるため、ゲームクリアのためのガチャを行う必要性がありませんから、無課金者でも十分遊べます。
またガチャに使用する華霊石も、けっこう配られるので、1ヶ月に1回くらいは、無課金でも11連ガチャを行うことができます。
一方、魅力的なキャラが多いため、どうしても欲しいキャラがいた場合、重課金者になりやすい人がいるのも事実です。
(ガチャのための華霊石は大量に配布しますが、レアキャラの出現率を緩和することはが無いためです)

運営側の対応もすばやく、何かあるとすぐにお詫びの華霊石を配ってくれます。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/15

これw
低評価のレビューが軒並み嘘や情報操作レビューばかりで指摘されてるのを中身の無いレビューとか本当にアンチの思考は低レベルですね
むしろ低評価にしないといけないのはこういった輩の思考能力ですよ
花騎士の褒められるべきところはやるべきことをやっているうえでの5000円課金が存在するところその他の良運営と言われるところ全て無視して5000円にしか着目出来てない上でそれを批判してるレビューが幾つかありますが愚の骨頂ですね
とりあえず課金に直で繋がらない様な部分の改善を毎週行い
機能追加を月に三回以上、更に新コンテンツを月1ペース
且つ通常のイベントを2週に1回&イベント内容の更新を毎週
そして復刻イベント(中身が作り変えて楽になっている)を配信
そのどれもが無料で到達可能な領域にあり
実質的な課金需要をガチャのみに絞っている状態なうえで課金石の超配布を行っている
どれだけガチャの確率を上げようと重ねなら2回目で0.5%なんて下回ったり
そもそも課金石を配る量が少なかったり攻略に課金が必須だと課金しないと遊べないゲームになってしまう
ここの運営が持ち上げられるのはこの部分がフリーだからであって課金が5000円だからだなんてエアプもエアプ中身の理解0の人間しか言わないんだわw
下のレビュー者もこんなちょっと遊んだら理解出来ることも理解出来てない時点でダウトwもうバカor故意の低評価をするアンチでしかないのがモロバレ状態です。
また逆に聞きたいけど5000円で11連ガチャのおまけに確実に自分の欲しいキャラが手に入りそのキャラがそのゲーム内において必要の無いオーバースペックな能力を保持している様なブラウザゲームって他にあるの?
スマホゲーになるけどグラブルですら一部を省いてるわけだけど
また「石はまとめ買い、ガチャは11回一斉回しで
費用は抑えられるけれどもあくまで多少。」
なんて言ってる人が居ますが同じ人のアイギスやXOのレビュー見ると酷いですねこれがアイギス信者と言う奴らですよこれでもその低評価を諭すレビューを指摘出来るなら脳みそハッピーで楽しそうですね
尚5000円が3000円に下がるのを多少と言うレベルの金銭感覚なら5000円課金なんて屁でも無いですねアイギスのレビューで書いている内容も合わせて矛盾だらけで鼻で笑えますねw

プレイ期間:1年以上2016/03/03

正しきレビューとは何?

岔儺李茄ZBさん

低評価の後に付く高評価を読むと低評価が如何に嘘にまみれているのかがわかる
酷いものになるとアイギスの低評価を切り貼りしてるだけのものまで何個も出てくる始末
こんなあからさまなものが有るにも関わらず点数操作をして城を抜こうとしてるなどと言ってる方は一体何を見ているのか甚だ疑問ですね
とても正常な評価が出来てるとは思えません

ゲーム自体はガチャ確率は低いものの他ではあり得ないくらい課金アイテムが配られるのと
ガチャのピックアップ自体は優秀なため無課金でもかなり任意のキャラが獲得出来ます。
またどうしても欲しいキャラが居る場合もそれなりな頻度で5000円で好きなキャラが選べるガチャが出来たり
キャラが重複した際に貯まるポイントを集めると好きなキャラを選べるため泥沼に嵌まることが無いのも良いところでしょう
また運営のやる気がとても高いため頻繁に改良や改善をアホみたいな量行ってくるのでとても好感が持てます。
こういった日々の積み重ねを怠らないことがフラワーナイトガールが続いている理由なのかもしれません

プレイ期間:1年以上2017/09/11

まったり長く続いてくれ

ヒガンバナ可愛いさん

始めて2ヶ月程。

・可愛い美少女育成ゲーをしたいだけ
・華霊石を割ってまで育成せず、ゆっくり育成
・性能厨ではない(低レアだってかわいい、育てたい、強化したい)
・そこまで欲しいキャラはいないがみんなかわいい
・何も期待していない(運営が劣化したらスッパリ切る覚悟)
・ストレスフリーで遊べるから続いて欲しい。年5千~1万は課金してもいい
・でもキャラ選択できる奴のみな!(1年に1回は課金させて)
・ガチャでは好きなキャラは当たらない物と思っている(期待しない。選択できるチケットが来た時に買う物。来てくれたキャラを大切にする主義)
・箱庭最高。チマチマ動いてしゃべってるの見てて楽しい。
・ボイス殆ど図鑑で聞ける。進化前のグラフィックもホームで表示させられる。これが欲しかった!
・花騎士は癒し

って自分は今の所楽しい。
育て終わったらどうなるのかは少し不安だけど、
国家防衛戦、装備強化、初期に来てくれた古参花騎士のアンプルゥでのステータスアップ、キャラクター性や能力によるパーティー作り、縛りやテーマを作っての攻略、誕生日花の花騎士を待つとかやりたい事、やる事は色々な上にゆっくり育成なので結構楽しめそうかな。
でもガチャ運が悪いとキツイかも。
自分が楽しめているのは微課金で運が悪くはないのもあるかもしれない。
華霊石50、11連1回で銀鉢なんて普通なので100は貯めてから回した方がいいかも?

プレイ期間:1ヶ月2016/02/24

元々0.5%(PUが働かないと多分それ以下の確立)で次のレアリティ☆5は隔週2キャラ追加で6%(なのでPU率3%と仮定しましょう)まあなかなか渋いです。
それはまだいい、それはまだ良いんです。
レアリティ昇華が実装されました、話だけ聞くと☆3や☆2のキャラクターが☆6レベルのアビリティを持てて低ランクキャラだから好きだけど使いづらい…って勢は嬉しいと思います、が。
今回のアプデで昇華キャラが現存の☆6キャラアビと並ぶかそれ以上のアビリティ持ってきて今までスペチケやら未入手虹確定ガチャやら福袋やらにちょいちょい課金してきた身としてはハァ?としか言いようがありません。
正直、☆5.5と言われていた虹をかっさらうレベルです。
昇華には大量の昇華石(ガチャ11連で22個)が必要になるので労力には見合っていると思いますがまさかまさかここで昇華させてバランスブレイクさせるとは思いませんでした。
流石に焦ったのか既存の虹キャラのアビリティ調整予定出しましたが救済になってないキャラも多く微課金バイバイ、軽課金バイバイゲーになり果てました。
一ヶ月で相当数の昇華キャラが増えますが今のスキルやアビリティバランスを見てるととてもとてもおかしいバランスでしてあー集金スタイル入ったなぁと言う感じで
そして新規の虹キャラも今年入って目に見える強キャラはいないですし、誰がやるんでしょうねこのゲーム
押しが強くて嬉しい勢がまだ残っているようなので一定のユーザーはいると思いますが時間の問題だと思います
詫び石(笑)やら見た目が好きな子をスペチケで買え、クリアできる!って時代は少なくとも終わりましたね。

プレイ期間:1年以上2018/03/20

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