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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

最近のバランスが・・・

兼社長さん

石を頻繁に配るので他のゲームよりガチャが回しやすいですが★5以上のキャラが出にくいです。
どうしても★5以上のキャラが欲しいのであればSPガチャを購入すれば確実に手に入ります。
最近の虹開花は新しいキャラがほとんどなので初期虹の方を優先にしてほしいものです。

プレイ期間:半年2016/10/08

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ガチャについては、
5000円のガチャは他のゲームと違い最上位レアの指定交換と安定してます。
問題は石の方で、ハズレひくとNガチャ相当の☆4以下しかいないというゴミ展開になることもあります。
石配布が多いので、課金で買わずに配布石のみでガチャしたほうが良さげですね...
5000円のガチャをそのまま常設してくれたほうがまだいいです。

また、DMMの他のゲームと違いFlashの画質設定が右クリックからできるため、複数のゲーム起動させた場合に画質下げると若干動作安定します。
むしろ、なんで他のゲームで選択不可なのかが、ぎゃくにわからないですが...

あとは、お知らせ系を非表示に設定しても毎回なぜか表示されることがありますが、バグなんですかね(さほど気にはなりませんが...

プレイ期間:1ヶ月2016/07/14

現在、キャラクターのボイス総替えで批判続出中です

運営「人気なさそうなキャラを1人ボイス総替えしてみたろ」→あんまり批判ない→運営「よっしゃ人気ありそうなキャラも4人ほどボイス総替えしたろ」→批判者続出

信者様がたが必死に「嫌なら止めろ」「運営様は全て正しい」と連呼して批判者を弾圧しようとしてますが、これまんま艦これユーザーの辿った流れですね。批判弾圧→反発してもっと批判が増える→さらに弾圧→さらに増える→以下ループ

ただ、今回のボイス総替えのみが悪いというのではなく
ガチャが渋すぎ、ゲーム性皆無(本当にマウスカチカチする以外することがない!まったく頭を使わない!)、露骨な集金催促のチケット連発、人気投票の票操作疑惑、その他いままでの運営の行いに対するたまりにたまった不満が、今回噴火したのかなと思います。

まあでも運営様は安心してください
まだまだ痛い信者はいっぱいいますので、お得意の5000円チケット連発はまだまだ有効です。1年くらいは金をむしり取れることでしょう。

新規で始めようという方は、絶対に欲しいキャラを1人見定め、そのキャラはリセマラで手に入れて、絶対に課金はせずプレイすることをお勧めします。すぐ飽きて惰性で続けるようになりますので

プレイ期間:半年2016/07/07

一応無課金でもそれなりに遊べます
難しい要素はほとんどありません
逆に言えば単調になりがちです

しかし何といっても例のじゃぶじゃぶ騒動にもある通り
課金周りの確立が相当酷い
無課金では最上級(0.5%)はおろか2等(6%)3等(30%)も満足に出ないレベル
11回1セットで3等が1枚といった状況が当たり前

キャラの個性や見た目などが売りなのに
高レアリティほど見た目が良かったり性能が何倍も優れていたり
低レアリティ(4 5等)は手抜きや使いまわし
当然ですが狙ったキャラクターを引くのはほぼ絶望的
真偽は定かではないですが諭吉10枚で2等が一枚も出ないという話

私自身は課金なし 11回を6セットで
2等(6%)が2枚 3等(30%)が4枚
無課金でも2か月に一度くらい回せますが
まああたりは出ないでしょう

仮にあたっても性能がいまいちな所謂ハズレ枠も多く
課金は全くお勧めできないレベル

絵師の方のツイッターやブログなどでは所謂あたりが良く見られますが
例の確立騒動に似た内部操作のうわさもよく見ます


課金をしていかないとすぐにキャラが増えなくなる為
やることがなくなります
長期でやるには単調さも相まってお勧めしないです




プレイ期間:3ヶ月2016/02/09

実は一度レビューを投稿したのですが、その後に運営に動きがあって、それに対して起こりうるであろう事態(ここ以外も含めて)に備えてもう一度

おそらく信者連中は「運営が虹メダル(これはもうレビューで詳細があるので省略。まぁ最近増えてきたガチャの保証要素です)を復活させたぞ!やっぱり神運営云々・・・」というのを声高にいいだすと思います

が、よくよく説明を聞けば私のようなバカでもわかりますが、当時のように今まで含め、未来の新規キャラも逐一追加・・・というようなものではなく、期限にして今年の初め頃(ちょうど古いメダルシステムがフォローしていたあたり?)までしか交換はできず(もちろん未来の新規追加ガチャキャラ追加があるという発表はなし)、信者の常套句である「お詫び」も、メダル(忘れがちですが、キャラ教化系のアイテムなどほかにも使い道がある。というか、批判そらし的に変更時に入れられた)や、ガチャ石ではなく、交換所対象のキャラが1体交換できるチケットのみ。
おかしいですよね?廃止が発表された段階で、やむを得ず使用したメダルが各プレイヤーごとに違うのはだれでも想像がつく話。しかし、収益にもつながらず、既存ユーザーからそっぽを向かれて、半年たたずに宗旨替え。そのごたごたで被った損害をほぼほぼ悪平等ですまそうとするこの杜撰さ(というより、ユーザーを軽く見ている姿勢)加減。他の方も言ってますが、結局はユーザーに損害を擦り付け、あとは信者に火消させるかのようなやり口の運営のゲームをやろうと思いますか?よほどのマゾヒストでもなければ私はやめておいた方がいいと思いますね。

まぁこれも信者があることなないこと言いながら、低評価連打するんでしょうね。まぁいいんじゃないですか?彼らは夢の中で生き、夢の中でしか生きられない哀れな生き物ですから。

プレイ期間:1年以上2020/05/13

プレイし始めて2年程になる団長です
変な星5信者が出始めてから、花騎士の雰囲気が悪くなったなとつくづく感じますね

ユアゲの新井PやDMMのはせPが、批判的な意見を鎮圧しに来ているのか
または運営側が雇ったサクラなのか
どちらにせよ言論弾圧という手段はユーザー離れを起こすだけですよ
今の艦これを見ていればよく分かるでしょうに



花騎士はキャラの数は多いのですが、イラストやSDがよくても肝心のキャラ設定が非常に淡白です
例えば初期に手に入る、それなりに印象が残るラベンダーでも気のふれたヤンデレというだけ

なぜそのような性格になったのか?
過去に何かがあってこうなったのか?


そういった掘り下げが何もないんですよね
ラベンダーですらこの程度ですから、他のキャラに至っては設定が皆無と言わんばかりのものが多いです


昔やっていた艦これもそういった部分が非常に不足してましたが
同人作家が史実を元にして、艦これの世界観やキャラを勝手に掘り下げてました
だから問題なかったわけです


ところが花騎士の場合は同人誌そのものがほとんどありません
史実というのも存在しません
同人による掘り下げがないのでキャラ設定が淡白のまま

いくら外見がよくても中身がスカスカでは魅力が半減します
よって能力やスキルでしか見られなくなるわけですね



コンシューマの例でヴァルキリープロファイルを挙げますが
キャラがエインフェリアとして仲間になるまでの苦難や、主人公自身の過去やラグナロクに至るまでのシナリオがしっかりしてます
だからこそ名作になりえたわけです


キャラメイキングを少々甘く見てるんじゃないんでしょうか?



別の例としてグラブルを出しますけど
あのゲームは同人が少ないかわりに、公式側で世界観やキャラの設定を掘り下げてますね

ヤンデレ枠であるヴィーラと比較しますが
メインストーリにて、アルビオン領主問題での確執、カタリナを巡っての主人公との衝突など
そういった設定があるからこそ異常なまでのヤンデレぶりが受け入れられ
常に人気上位に来ているわけですよ


そういった中身の部分が花騎士には足りないわけです


ウインターローズのお屋敷組などは人気が高いのですから
あのメンバー中心のイベントで掘り下げをするとか、いくらでもやりようがあるんですけどね

今のライターに掘り下げる力がないのか、適当な話で引き伸ばせばいいという低い志で運営しているのかは知りませんけど

花騎士という素材はいいのに、それが全く生かされていないのが非常に勿体ない


戦闘に関しても、アンプルを最大までぶち込んだ虹を投入して見ているだけですね

イベント自体は楽にクリア可能ですが
少し前に開催されたナイドホグルになると艦これイベント最深部マップ以上の運ゲーになります


戦闘中での試行錯誤要素を入れないとバランスが悪いです

プレイ期間:1年以上2018/04/07

欠点が見つからない良ゲー

提督から団長へ移行中さん

とても楽しませてもらっています

・課金要素があまりない
艦これではキャラの所持枠を10増やすごとに1000円取られますが、このゲームではログイン等で入手できる石でキャラの所持枠を増やすことができます

プレミアムガチャも石50個で回すことができ、無課金でもそれなりに強いパーティにすることができます
最高ランクの虹がなくともイベントはクリアできますし特に不自由はないです


・イベント限定キャラを復刻してくれる
艦これのように出し渋らないのがいいです


・他プレイヤーの協力でイベントを攻略できる
登録したばかりだと中級程度が限界ですが、運営側でイベント限定サポートキャラを用意してくれています
レベル50~60前後のパーティのため上級も周回することができ、イベント限定キャラも入手が可能です
また強いパーティの友人がいると最上級もクリアが可能です
演習で嫌がらせ編成をし、プレイヤー同士でいがみ合う艦これとは大違いだなと思いました


・プレイ時間が短くて済む
戦闘には倍速モードがついているため、1戦闘が5~10秒程度で終わります
マップも1分もあれば1周できるため、空いた時間に気軽にプレイできます


・戦闘が面白い
艦これのようなバナー表示の戦闘ではなく、SDキャラによる派手な技を繰り出す戦闘です
見た感じは初代のヴァルキリープロファイルを彷彿とさせますね
ヴァルキリープロファイルのように、コンボを繋げられるともっとよかったかな?


・UIが充実している
UIが使いにくい艦これとは違い、細かいソート分けやフィルターがあります
キャラの合成や任務の時に便利ですね


あと下の人の捏造文章が気になったのですが

>チート集団に蹂躙されるだけのゲームです。
>無課金の人は何をどう頑張っても楽しめないようにどんどん運営が改悪してくれている最中なので、マゾの人はすごく楽しめると思います。正常な精神の人はやらない方がいいでしょう。

この人は一体何を言ってるんでしょうか?
花騎士は他プレイヤーと競争するゲームではないというのに・・・
また無課金でも十分楽しめるようになっています

どんどん運営が改悪しているのは艦これの方なんですけど(苦笑)
16春イベントとか、バグやサイレント修正で酷かったですよ
失礼ながら、レビューされるゲームを間違えられているのではないでしょうか?

プレイ期間:1ヶ月2016/06/03

フラワーメモリー実装がとにかく最悪の悪手だったと思います。
花騎士の最大の評価点は、ゆっくり、まったりと自分のペースで遊べること。
私はそう思っていましたが、運営はFM実装でそれすら捨て去ったようですね。
システム的にも、ゲーム的にも複雑化してしまってます。
旧システムのアビリティは一回習得すれば、全キャラクターに付与できました。
しかし、FMは個々のキャラクターに、個別に付与していくタイプ。
ただでさえキャラクターが飽和する花騎士で個々にFM付与など絶望的です。
その上、FMは重ね要素もありますので、その作業量たるや想像を絶します。
重課金、重粘着を余儀なくされ、あなたの生活時間を圧迫すること請け合いです。
もう、このゲームに戻ってくることはないでしょう。
重課金と廃人プレイを許容する方以外はプレイを控えたほうがよろしいかと。
五年以上続く老舗ゲームですが、そろそろ潮時だと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2019/10/18

ブラゲーでゲーム性なんて相当特殊な奴しか求めてない事実すっ飛ばして花騎士貶めるためだけに毎回同じ内容のレビュー書いてて笑うわこんなん同一人物なのモロバレじゃんwもっと工夫しろよ
ブラゲで求められてないむしろ邪魔で要らないとされているゲーム性なんてむしろあった方がめんどくさくなるだけでマイナス評価これは個人の感想なんて領域はとっくに越えてデータとして出ちゃってる事実だからねw
必死に嘘並べても覆らないわけごくろーさままた違う言い訳考えて出直しておいで
限に今一番売れてるブラゲ市場のDMM(2015年)で上位キープがお世辞にもゲーム性重視なんて言える代物は皆無だからね
あんな上位常連が薄いゲーム性しかないのにゲーム性なんて求められてないのわからないようじゃ話にならない
そして単調さ?これまたマナケご意見だこと花が単調ならそれこそスマホも含めて最近のゲームは殆どが単調なゲームになるね
定義もまともにしない時点で意見がガバガバ過ぎるよwそして単調さの何が悪い?複雑さが求められてるとでも言いたいのかな?頭悪いレビューはどうしてこうもユーザーの求めているものが理解できない自己満足が爆発したみたいな駄文に偏るのかね?
そして花の最高レアってこのゲームを攻略するのにおいて全キャラがオーバースペックのためハズレは存在しない
ずっとゲーム性ガーハズレキャラガーとエアプとまるわかりな勘違いを垂れ流す性で全部同一人物ってすぐわかっちゃうからいいんだけどね間抜けだね

さて次は5000円のやつね
これ批判してる奴はこれより上位互換の機能があるブラゲで人気のゲーム幾つもあげられるんだよね?他に今までゲームで出たキャラ全てから11連ガチャのおまけに好きなキャラが自由に選べるよりましなシステム知りたいから態々毎回ここ突っ込むってことは相当他のブラゲ界にはそういうものが溢れているのだろう?w
ま、花がこんな方法取れるのもゲームがインフレしないからで普通のブラゲがこれをやると最強キャラ取られて売り上げ落ちるから出来ないってのもあるけどね
あれあれ?インフレしないのに最高レアにハズレがあるって矛盾してるじゃんwってこうやってアンチの浅はかな嘘はバレていくわけw
そして単調さの方の嘘も最高レアが2体しか居ないって時点で嘘がバレバレなのよねなんでバレバレなのかはゲームやってりゃすぐわかるからね
あまりにも幼稚な嘘過ぎてレビューでもなんでもないただの工作になっちゃってるし
まぁ限に何度も同じ内容の文章で連投規制解除される度に書き込んでるし雇われた工作員かなんかなんだろうけど
こういったどの過ぎる汚いやり方で良運営を蹴落とさないと金を巻き上げられないゲームは
きっと花みたいな運営が邪魔でしょうがないのでしょうね

プレイ期間:半年2016/05/08

ゲームシステムが雑

サクラさんさん

花騎士とか害虫と戦うとかいい設定だと思うんだけど、それを支えるゲームシステムが酷い。

まずランダムに進軍するって何?参謀とかいる設定がまるで活かされてないけど。
スキルが確率で発動するのも変。それで花騎士最強とかいう設定が陳腐になってる。
そのスキルも種類が少なくみんな似たり寄ったりの能力になりつつある。特徴を出そうとして失敗してるのもあって目も当てられない。

もういっそキャラデータ引き継ぎ可にして、続編として作り直した方が良い。もう散々儲けたはずだし、そのくらい出来るでしょ?世界観は割と支持されている様だし。

それと同時に酷評されてるガチャも、最高レアをせめて5%くらいにしてみてはどうか?課金要素がレアキャラを引くだけってのが最悪で、他に目が行かないのも運営の無能をさらけ出している。

プレイ期間:1年以上2016/11/26

個人的には満足

他ゲーと兼任でプレイ中さん

・イベント時のストレスがない
プレイヤーを苦しめる要素が全くないのがありがたいですね
純粋にイベントを楽しめてます

最上級(スタミナ80)で回せばすぐ終わる&収集アイテムが溜まっていくのでサクっとプレイできます
無駄に拘束時間が長くないのが良いです

・レベリング作業がない
別のゲームでレベリング作業にうんざりしてきてますので
強化精霊で集中的にレベルアップできるのは、個人的にはいい点だと思ってます
任務報酬、大宴会、イベントや勲章での交換、最近では期間限定ボーナスで100歳が配られるので、困ることはないです

・開花の出し渋りがない
2週間ペースで☆6が1人、☆5が2人開花が来るので、毎回楽しみです
最強クラスであるデンドロビウムの開花が来たのは嬉しかったですね

DMMゲーの中には、強キャラや人気キャラの第二進化を執拗に出し渋るゲームとかありますからねぇ(遠い目

・ガチャ
それなりに石を溜めて回せば☆5は出やすいです

欠点としては、☆5が増えすぎたせいで特定のキャラが狙えないところでしょうか
☆6はいざとなれば5000円で買えばいいですが、☆5に5000円はさすがに高いです
セレクションガチャも仕事をしないですし
アニバーサリーに期待ですかね


で、気になる意見に対して反論をば

>バグや不具合起きてもアイテムばら撒いてごまかしてるだけ。
バグや不具合が出てもしっかり修正されているので、ごまかしではないのでは?
不具合が起きたお詫びとしてアイテムが配られているので、運営の姿勢には好感が持てます

どこぞの運営のように、バグや不具合を長時間放置
さらには修正メンテまでにクリアした人のみに詫び装備を配る条件で、イベントを無理やりやらせる方がやばいですね


>プレイヤーの要望のいいなり。
要望によってゲームが進化していくのはいい事だと思います
庭園での一括虫取り、キャラ専用装備別枠、倉庫実装、ホエイルカノンの強化など良調整が多いです

逆に要望に全く答えない運営の例では、未だに自動任務受注すら実装せず、倍速モードも実装せず、倉庫もない上で装備を所持させ圧迫させ続けてくるDMMゲームがあったりしますよ

プレイ期間:半年2017/01/22

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