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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

ガチャは罠

さん

花騎士面白いですね
ガチャ以外は…

メンテナンスが来るたびに☆6狙いでガチャ回す団長いるけど、某掲示板の書き込み見るたびに胃が痛くなりますね。
100k以上使っても☆6なんてきやしません。
そんな自分も4月頭に☆6狙いで130k程課金してしまったんですけど目当ての子は当然来なかったです。
だけどプレイして間もない頃、単発ガチャでマンリョウという☆6が来たことを思い出すと
あの時に運を使い切ってしまったのかもしれないですね(笑)
とにかくガチャは罠だと割り切ってプレイしたほうが全然楽しめます。
それかスペチケ来るのを気長に待つとかしない限りは課金してまで回す必要はないと思います。
今日もとある掲示板で100k以上使って目当ての子を引けずに爆死してた団長を見ました。

レビューの大半はガチャについて書かれていますが、あながち間違ってはいあないと思います。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/20

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カタバミちゃん

バミィさん

最近過去キャラにスポット当ててくれてとてもうれしい
今までの見れなかった要素も増えたしニコ生では偏らないようにいろんなキャラをって言ってたので今後も好きなキャラの要素が増えると思うと待ち遠しいです。
まえガチャ確率は低めだけど他のゲームより当たりやすいなと思っていたら
どうやらピックアップされているキャラは相当出やすくなっているらしいので欲しいキャラも配られたアイテム使うだけで取れたし
いざとなったら数ヵ月に1度来る選べるチケットで好きなキャラ取れるのでそれまちにすればいいかなと
低評価されてる方の意見はゲーム側で用意されてるお得な要素を全部無視したらきっとこんな評価になるのだと思いますが敢えて自分が損する様な想定は無意味な想定はじゃないかと思いました。

プレイ期間:1年以上2016/07/01

初期からやっている者です。
ゲーム自体に特に大きな不満は無いので割愛します、が。
ガチャに関してはタイトル通りテコ入れが欲しいと思っています。
現状10連をしても1回分多く抽選がされるだけで星6確定はもちろん、星5確定もありません。
長くゲームをすればするほど戦力的にゴミと言われる星4星3のみが11キャラ増えるだけという事態が一回だけならまだ笑って終われるがこれが3回も4回も続けばさすがにキツイ。
その3回も4回もが普通にありえるのが現状のガチャ。
現に私自身5回連続11連ガチャで星4以下のみを経験しました。
苦労して貯めた250個の石が一瞬でゴミに変わりました。

ゲームが始まって一年半近くたっていて星6キャラ、星5キャラもだいぶ増えてきたことですし、11連を10連に変更でも構わないので一枚星5以上確定位は実装してもらいたいですね。

あと一度実装されましたが、排出率の変更もお願いしたいです。
星6確率を現状0.5%を1~2%程度、星5確率を現状6%を10%程度にまで引き上げてもらえると嬉しいですね。
確定チケットで一時的に稼ぐよりも継続的に課金を促された方がいいと思うんですがね。

最後は要望になってしまいましたが、ガチャ以外に関しては本当に楽しくプレイさせてもらっています。
ゲーム性、キャラクターの好み等は人それぞれなので合う合わないはあると思います。
合う人は楽しい、合わない人は楽しくない。それでいいと思います。
別ゲーですが二次創作で大人気の艦これは私には合いませんでした。

プレイ期間:1年以上2016/07/13

とにかく運営の対応が良い

ヒガンバナ団長さん

タイトル通り。とにかく運営の対応がいい、現在3か月に1回ニコ生で公式放送をしておりその度に新要素を増やしたり、システムの改善を積極的に行ってくれている。ユーザーの声もしっかり聞いてくれているし無料で課金のガチャ石を配る数もかなり多いほう
レアキャラは課金しないと手に入らないとかいってる連中が多いけど、この手のゲームで好きなキャラを無課金で簡単に手に入れられるゲームなんか存在しないから。むしろ5000円で確実に入手できる手段を作ってくれているこのゲームは本当に良ゲー。5000円は高いだの言ってる奴や思ってる奴は論外、こういうゲームやれる人ではないのであしからず。

プレイ期間:半年2016/05/20

複数絵師ゲーム全体にある問題ですが、この作品はキャラ絵のクオリティにあまりにも差がありすぎます。
ただ好みの差だけではなく、全身の関節が複雑骨折しているのに笑顔な気味が悪いキャラ絵が多すぎます。
花がモチーフなのに華がないしかわいくないし絵が変なキャラが大半です。
元の花の色や花言葉に関係ないキャラデザばかりで、初見でこの作品は花がモチーフと気付ける人はほぼいないでしょう。
自分もそうでした。

なぜか声優が非公開。
声と演技が違和感すぎて下手なボイスが多い。
聞きたくないくらい下手でわざとらしい喋り方で気持ち悪いと感じるボイスのキャラが多すぎます。
とくにお姉さん系やギャル系はひどいです。
このキャラはなにか理由があってこういうキャラを演じてる?かのような違和感がある声と喋りのキャラが多いです。

ハイペースで新キャラ(その他水増しバージョン違い)を追加しているので、絵師と声優のコストを減らすためにギャラが安い底辺絵師と素人同然な自称声優みたいなのを使っているのでしょう。

ゲーム面もバランスブレイカーなぶっ壊れキャラ投入と、そのキャラ必須の高難易度ステージ連発で面白みもありません。

歴が長いからか全体的なUIデザインが古臭く使いづらいですし見づらいです。

ストーリーはメインもサブもイベントも、これといって可もなく不可もなく全く印象に残りません。
フラワーナイトガールといえば、な名物になる程のセリフもありません。

オススメできる要素はありません。

プレイ期間:1週間未満2022/08/09

お花オモロー

これたまさん

SDが最高に可愛くカッコいいブラゲ
1つ1つの動作がとても繊細で細かく作り込まれていて動きのパターンも多い
コンシューマにも匹敵するそのクオリティは他所のブラゲでは今の所無いと断言できるレベルに達している

BGMが最高にイカすブラゲ
毎回殆どのイベントごとに増えていくBGMがどれも素晴らしい
と言うか毎度新BGMなんてよくやるな

ボイスが思いのほかかなり付いているブラゲ
1キャラに50ボイス以上ありそれ以外にもキャラクター専用シナリオもフルボイス
メインシナリオもフルボイスとかなり豪華に使われている

運営のやる気が凄い&ユーザーとの関係も良好
兎に角運営が色々面白いことをやろうと試みるし改善や修正を怠らない姿勢がある
バグが多いと言われていたりもするが改善や機能追加などが普通の運営に比べて数倍レベルで多く早い尚バグと言ってもその殆どが誤字などの他愛もない物ばかりだが
その度に誠実に対応しているので好印象

最後にあまりに優良な運営の為か他社の悪徳運営に攻撃されがちで
例:ゲーム内で比喩を用い燃やしてやるなどと書かれる
数個前のレビューで指摘されている通り同日に連続して嘘の低評価を書き込む荒らしに粘着されている様です。
僕もこういったあからさまな悪は気に入らないのでしっかり嘘は指摘していきます。
まずニコ生の応募期間は数時間どころか数日ちゃんと用意されています。
これは1回目からちゃんとされているので見たことすら無く書いているのでしょう
また本も1冊でフルスペのキャラが貰えますし難易度的にフルスペが要らないゲームなので自己満でしかなくキャラゲーとしてしっかり調整されているのが真実です。
そしてお金を払わないとキャラが手に入らないからなどと意味不明なことを書かれていますが人気のゲームでそれに則さない甘いゲームはありませんガチャの無いゲームですら全キャラ手に入れるためには枠が大抵足らないのでキャラゲーにも関わらずキャラを保持するために実は花騎士の本以上にお金を使う必要があります。
こういったことがわからないと悪徳運営の巧みな嘘に騙されますよねw
そしてクリック数これも指摘されてる方が何人も居ますが7クリック出来ない様な貧弱な指では恐らく全てのゲームが遊べないでしょう自分の虚弱体質か何かを治すべきでゲームにまで虚弱体質の補助を求めるものでは無いと思いますw

プレイ期間:1年以上2016/05/28

1年ほどやってきた中級課金者が思った、フラワーナイトに向かない人をリストアップしました。
以下の一つでも当てはまる人はやらない方が時間の無駄にならないとおもいます。

▽キャラゲーの面白さが判らない
 100%キャラゲーです。無課金でもやらない方が良いです。

▽時間は有り余ってるけど金が無い
 無課金で狙った最高レアリティのキャラを引き当てるのは至難の業です。
 また、スタミナ制で自然回復も遅いので課金アイテムを使わないと出来ることがなくなります。
 例外として1日に1時間ぐらい、気長にプレイできる人は楽しめるかもです。

▽18歳未満
 成人指定の表現があり、それがキャラ育成のボーナス的な扱いです。
 一般版だけだとコンテンツを100%楽しめないと思います。

▽絶対無課金主義、でも廃課金者並みにレアキャラが欲しいわがままボーイ
 レアキャラ(☆6,☆5)のドロップ率は合わせても6.5%です。
 レアキャラを狙うにはリアルラックもしくは試行回数がモノをいいます。
 迷わず、無料で自分が楽しめる他のゲームを探しましょう。

▽頭を使って高難度のゲームをクリアしたい
 基本的に誰にでもクリアできる難易度です。
 多少頭を使うにしても5つの部隊の移動力を調整するぐらいしか頭を使いません。

▽実装されているキャラはコンプしたい
 ほぼ不可能です。公式発表で全ユーザー(公式では100万人)中に2・3人いるらしいですが、運営も想定外なほどです。
 キャラコンプできた人はとんでもないリアルラックの持ち主か車が買えるぐらいの廃課金をしている猛者です。

▽PCを持っていない
 通常の方法ではスマホで遊べません。SDキャラが動きまくる事の弊害でブラウザゲームの中でも屈指のマシンパワーを要求します。
 数万円のパソコンを買うか諦めましょう。

おまけ
▽フラワーナイトを楽しめると考えられる人
 平日にゲームを出来る時間が1・2時間ぐらい、もしくは月に2・3万ぐらいの課金は痛くない人。
 キャラコンプを考えず、ほかのプレイヤーが自分の欲しい子を持っていても割り切れる人。
 ゲームでストレスを受けるのが嫌、難しい事を考えるのも嫌という人。
 可愛い女の子を見ているだけで癒される人。
 
おまけは自分の事なんですけどねw

プレイ期間:1年以上2016/06/18

評価が高い時期から「ゲームバランスは良くない」とちょくちょく言われてきましたが、あえてこのゲームバランス周りの悪い点のみピックアップして評価させていただきます。
他の長所と短所は他のレビューと大体同意見なので。

・高難易度の長期戦傾向が加速し続けている
花騎士の瞬間火力を上げた結果、敵の耐久力が青天井になりやたら長時間戦わせらるのが苦痛です。
戦闘を見続けて何かしら編成の改善点を見直せるならまだ良いのですが、そういう面を後述する点で自ら潰している所があります。
いっそ出撃すれば完全放置できるならいいんですが、ソーラードライブのタイミングがあるのでそうもいかない絶妙な嫌がらせのような仕様。

・与ダメージ観測がしにくい
ダメージを与える際の演出を切ることができないために一人のキャラがどの敵に対してどれだけダメージを与えたのか非常にわかり辛く、そのキャラがどれだけの火力を保有するのか、どれだけ戦闘に貢献したのか感覚的にわからない。
AFNと自嘲する団長さんたちですが、花騎士がしっかり個々の戦果申告をしないのでデータ不足なのだからAFNにならざるを得ない所があります。

・移動力システムがゲーム性の脚を引っ張っているだけ
各部隊の移動力を調整することで、接敵する順番をコントロールすることができるというのはシンプルだったサービス開始当初は良い点に働いていたと思います。
ですが移動力調整を考える余地が無いほど、アビリティの組み合わせとスキル発動の重要性が上がりすぎ、さらに移動力調整枠であるフラワーメモリーの重要度が日に日に増していくせいで、最早これはあるだけ邪魔なシステムと化しています。
オプションで「敵と接触すると自動で戦闘に入る(オート)」「プレイヤーが戦闘許可を与えないと待機する(マニュアル)」に切り替えられたらいいんですけどね。

・フラワーメモリーの付け替えが面倒くさい
基本的に5人編成部隊を4つ揃えて出撃させるわけですが、こうなると各キャラ20人にフラワーメモリーを一つ一つつけていくことになります。
ちょっと編成をいじる……同じ部隊のキャラの順番を入れ替えただけでもフラワーメモリーは紐付けされていないため、メモリーはメモリーでまた入れ替えることに。
さらにメモリーの補強ステータスが良くも悪くも上がったため、テキトーにつけてもつけなくても一緒というわけでもなくなったため、面倒臭さがさらに加速。

・高難易度コンテンツクリアの演出が弱すぎて達成感が薄い
ナイドホグルとミズウォルム戦ではストーリーに沿った特別な討伐演出が入るうえに敵も強力なため中々の達成感でしたが、他の高難易度コンテンツは普通のステージをクリアした時と全く一緒なので、感慨とかそういうのがあまり湧いてきません。
クリアしたらミッション点灯マークがついてなんか気がついたら勲章増えているそれだけ。
ヌシ戦はまだしもマザーやラルヴァはもうちょっとなんとかならなかったのでしょうか。

・周回しろはやめろ
そうやってやっとの思いでクリアした高難易度コンテンツ。ミッションを見れば「あと○回クリアしろ」というだけで他にとくに何もない。
運ゲーに頼らず安定クリアできるようになるというのはそれはそれで一つの成長ですが、いずれにせよ作業感が強く、またせっかくの達成感がこれのせいで薄れる材料にもなっています。
そしてこの周回は今まで書いてきた文句が全て振りかかってくる素敵仕様です。つまり「だらだらと微妙に目が離しにくく改善点を探しにくく、そして改善しようとすれば面倒くさい、長い長い戦いを見続けて、達成感が枯れ果てるのを実感する」という苦行のような時間。
別に周回ミッションやらなくてもいいんですがこれまた絶妙に良い報酬があるのが嫌らしいところ。

こういった事情から、戦闘に関して真面目に取り組んでいたユーザーのやる気もゴリゴリ削られていきました。
総評すれば、運営がプレイヤーのモチベーションを上げるべき面を全てユーザー自身の中にブン投げて、改善を怠っているとなりますね。
一応アビリティ羅列の簡易演出や、自動進軍機能等今まで改善されてきたものはありますが、もっとがんばってもらわないとやる気出ないです。
HTML5以降時にこれらの改善を期待し、さらに半年以上待ち続けましたがもう我慢の限界でした。

プレイ期間:1年以上2020/05/08

午前4時起きでINしていれば、
学生やニートじゃなくても、デイリーミッションを毎日クリアできる。
石を集めてガチャ回すだけのためだけどね。
ゲームとしての評価なら正直★1すらない。
ゲームじゃないからだ。
アニメーションするビックリマンカードという方がしっくりくる。

5千円で虹キャラ選べるとか能書きで良心的とか
鼻で笑えるCMをしてる書き込みあるけど、
虹キャラ出ても特に有利に進められんから、良バランスって
これまた実に鼻で笑えるCMしてる書き込みあるのよね。
ゲームやってない人からしたら矛盾してる内容で笑えるけど、
やっている身からすると笑えないカラクリがある。
虹キャラが本領発揮するのって4機合成してからだからね。

虹キャラの出現率が0.5%、
石5個=ガチャ1個
石1個=100DMMポイント
1円=1DMMポイント

虹キャラを1個手に入れるのに必要なお金は
100%÷0.5%×石5個×100DMMポイント×1円
=10万円

すると、虹キャラの能力を解放しようとすると
初期の5千円のほかに+10万円×3体で
【30万5千円】はかかる見込みですね。
とても良心的な運営です。

石はまとめ買い、ガチャは11回一斉回しで
費用は抑えられるけれどもあくまで多少。
5千円の虹キャラは所詮呼び水です。
一度有料で回せば、気持ちのタガが外れます。
露骨な釣り餌には、手を出さずに配布の石だけで遊ぶのが吉です。

プレイ期間:半年2016/03/01

■ゲーム性
プレイヤーがする事は大きく分けて★配置★進軍★アシスト攻撃の3つ
細かく言えば更に・補強(ガチャ)・売却・強化・精製(1円玉10枚で10円にする様な)

最初のうちはキャラを集めてとりあえず配置して進軍するだけ
長くやっていれば 強化と進化と能力的組み合わせ を考える 。
面白いかと言えば単調なので後々飽きてきますが

・手持ちの戦力で難易度の高いステージを攻略できる様に考えているとき
・レアなキャラクターや第二進化の権利を手にした時
・キャラの個性が強いので共通の話題で話す時
 等はおもしろく嬉しい。古参を留める綱とも言えるかなと


■課金性
基本的に3つ
★石を買う(1個100円)
 配布量が多いので買わない派が多数

★レア、高レアの権利取得権権利
 期待値7万とも言われる高レアキャラが5000円で貰えて
 10~11連ガチャがオマケで付いてくる(レア1.5ヶ月周期くらい・高レア3ヶ月周期

★デイリーガチャ
 1回石5個が100円で回せます
 余裕のある方は毎日回している


■短所長所
短所を上げるなら確立とマンネリ
高レアの排出が0.5%と低く大体の人が文句を言っています
その分 引けた時の快感は脳汁が出ると言われるほど

それとやっている事が単調なので飽きてきます
私も飽きています、皆飽きています
頼みの綱は2週に1回の第二進化抽選と時より設置される高難易度ステージ
コレがなければHな部分でしかログインしないでしょうね(私は


長所は配布石の多さと安定したキャラクターデザイン(SD含む)ですかね。
2週間周期でイベントがあり、その際にガチャキャラ3人とイベントキャラ1人の4人が登場
最近は特に可愛くない!と言う様なキャラの登場は少ない(無いとは言ってない)

配布石も2週で20個くらい+イベントステージで16個
不具合で石を貰えたりで2週40個くらいは貰える感じ。
(GWや夏休みにまとめて30~50個貰える事もある)
ガチャ11連が50個必要なので月に無課金で2回出来そうな配布量

1個でスタミナも全回復するので
バランスを考えれば無課金でも強く長く遊べます(飽きますが)


本心丸出しで言うとHシーンを見る為のアイテム集めが最初はダルいけど
ある程度あつまれば月に2回簡単無料で見れると思えれば良いのよさ

プレイ期間:1年以上2017/05/19

一生懸命なんども印象操作をしたいのはわかるし花騎士と言うゲームが人気で嫉妬しているのも伝わって来るのだが如何せん遊んでいないのがわかるレベルのレビュー内容と他のゲームと比べて明らかに高い部分を理由に挙げて1評価を付けるのは流石にギャグなのか?と思う
結局花騎士より現状多く配ってるゲームと噂されてるゲームを見ても例外なく花より価値的に配布してなく
更に花騎士はそれ以外のアイテムや補填も他ではあり得ないような量を配っている
またこれも例外なく同じだがガチャ確率もはじめから低く表示されてるだけの花騎士と比べて数字だけ大きく表示してるゲームの多いこと
実際にピックアップ確率を調べたら花騎士が0.3%なのに比べて他のゲームは0.1%とか0.05%などが普通になってて数字の見た目だけで誤魔化してるのがもろにわかるんですよ
実際に当たる確率が違うので実体験からあまりユーザーってこういうところで現実と違うことを言わないんですが誤魔化せると思ってやってる人なら書いちゃうのでしょうね
見てるだけって単語使いたい人がよく花騎士を叩きに来ますがスパロボなんてその最たるもので
あれは戦闘前に色々戦略練るとか設定を出撃前にするって言い訳は花騎士にもそのまま当てはまるので大人気ゲームを叩いてるのと同じですねもっとよく考えてするべきだよなぁ
あと残念ながらこのゲーム強い強キャラなんて手に入れる必要ないのでそれが評価に繋がると思ってるエアプには評価する資格ないんじゃないかなぁ




プレイ期間:1年以上2018/03/17

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