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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

ブラゲとギャルゲ比較していいのか?

脳マツ子zxさん

ならまずギャルゲにはインストール型で処理能力使い放題なのに花騎士ほど最高なSDが無いから-100点
戦闘があるゲームもあるけど軽快じゃないから-100点
戦闘で得られる爽快感も無いから-100点
言い出したらきりがないほど劣ってるなギャルゲは
本来なら性能的に完全上位互換でないとおかしい部分なのにね
さらに文章量も花騎士ほどないな
こう考えると花騎士は凄いな
ブラゲ内でもシナリオの質は高いし面白いのからメタなのからシリアスやギャグにギャップなどあらゆるものが揃ってる最高じゃないか
しかもキャラクエやメインシナリオ国家クエなどボイスありでやるとか豪華すぎるな
いやー知れば知るほど凄いの一言だよ

プレイ期間:1年以上2018/03/28

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釣って煽られ逃走

にゃるこさん

ガチャ回して育成するゲームの運営の中では一番の良運営だと思いますね。
公式生放送見る限り運営のやる気と作品への愛情が感じられました。ゲーム内告知も凝っていて、告知自体も楽しかったです。
何より石(ガチャに使う課金要素)をかなり配ってくれるので、無課金でも月にガチャをかなり回せます。ユニットに所持数枠もありますがそれも配布石で拡張できます
イベントは2週間その時にガチャ新キャラ追加来ます(+金レアのイベキャラを入手出来ます)、配られる石をちゃんと貯めておけば11連(10連すると+1回)出来ますよ。
金の確立(最高レアの一つ下)が6%なので、11連すると結構新キャラが手に入るものです。まぁ、爆死もしょっちゅうですが・・・無課金で虹(最高レア)はリアルラック次第です
現在サービス開始から一年経ってるので、新規に始める人は戦力が厳しいかと思われるでしょう。
無課金で始める新規の方は特にそうかと思われます、しかし!花騎士のイベは強い戦友(フレンド)さんがいれば、その戦友さんの部隊だけで2週ごとのイベント最高難易度くらいはクリアだけは出来ます。
イベ自体の報酬ユニットのフルスペックでの取得も他のゲームに比べればかなり緩いです。基本ユニット取ってからの副産物をどれだけ集めれるかって感じです
戦友募集については花騎士のコミュの方に新規援助します的な募集も出てますので、新規なので戦力欲しいと募集かければ問題ないと思われます(注意、期間限定であったり~レベまでとか制限あったりします)

にしても某グラ〇ルまるパクリゲーの工作員らしきレビュー多いですね~某邪神さまのとこにも沸いてますし。もちっとましな成り済まし工作出来ないんですかね~まぁ、ろくにゲームの改善もできないような運営ですし、工作員もこんなもんですかね・・・

そいや~某生放送たまに見るのだが、今日こそは虹出してみせる的な見出しでガチャ民釣っておいて、ろくにガチャしようともせずだらだら雑談して引っ張った挙句、いつガチャしますか聞かれて、「ガチャ催促されて萎えるわ~」的感じで愚痴って放送トピック書き換えて放送いきなり切ったアホな配信者いたな~

プレイ期間:半年2016/07/05

ゲームって色んなものがあると思いますが
ブラウザゲームって正直ゲームするのすら面倒になってしまった人が集まる所だと思います。
何故か?
ガッツリゲームがやりたいけど家に入れない人は携帯ゲーム機やスマホゲームで
比較的重たいゲームをやります。
家に居てゲームをやる余暇と体力がある人は家庭用ゲーム機の様に腰を据えてやれるゲームをやります。
つまり敢えてブラゲーをやる人は上記二つに引っ掛からなかった層と言うわけです。
また下のレビュアーの人やその他の低評価を付けている方々が書かれているように
たかが数回の下手をすれば10回以下のクリック数ですら腱鞘炎になるだの膨大なクリック量を要求するだの言っているのも割としっかり的を得ていて
クリック数が少しでも多いと言うだけでブラウザゲームユーザーは拒否反応を示します。

では何故花騎士が人気があるか?
これは花騎士運営が面倒と言う要素を徹底的に排除して行こうとしている姿勢にあります。
上記で書いた様にガッツリゲームがやりたい層の人間は対して居ないブラウザゲーム界においてこれを実行しているところが悲しいことにとても少ない
そして他レビューにて多いと書かれているクリック数ですが、
実際に色々なゲームをやると分かるので言うまでも無いのだが実は圧倒的に少ないからです。
まぁ他のレビューでクリック数がーと叫んでいる人たちはきっとクリックしても意味のないタイミングで必要なクリック数の数十倍以上無駄にクリックしてるのだろうから自業自得だとは思いますが・・・
まぁそれはさて置き次に言えるのはこの圧倒的に面倒を排除しつつ花騎士最大の魅力であるSDとキャラ達の活躍している部分に手を抜かないのは言うまでも無く
基本設定は割と重い世界観ではあるもののイベントは毎度面白おかしいコミカルなストーリーやちょっとホロリとするような気軽に楽しめる方向性で息抜きに丁度良く
気に入ったキャラが居ればそのキャラにスポットを当てたシナリオもある
何と言ってもイベント自体がとても難易度が緩いので本当に気軽さを目指しているのが伝わってくるし運営の人も敢えてそういうものを目指してやっていると言われていたので無課金でも楽々に楽しめるのが変わることも無いだろう

プレイ期間:1年以上2016/04/06

ケンコンPV相関図バランス調整、ユーザーが望んでいるであろうものを出さず
ゴミクソ城を実装する糞運営。しかも今週には城での特攻といえるような壊れ性能を実装。気軽にやれて虹メダルやスペチケでキャラも取りやすく好評だった部分全部捨ててどこへ向かおうとしているのやら、、、、もうかなりのユーザーがミストトレインやプリコネあたりに流れてるのがランキング見ても分かるし、花自体もここから悪くなっても良くなることはまずないだろうし。まるで死に一歩一歩近づいてる介護老人を見てる気分だ。

プレイ期間:1週間未満2020/10/03

キャラだけは好き

ヴォルテッカーさん

キャラはDMMゲームで一番気に入ってるが信者の質がかなり酷い
R-18でこのゲームに対抗出来るのが居ないため信者がいい気になってます
もはやR-18の艦これポジですね。(神姫?アイギス?あれじゃ無理)

信者は人それぞれと言いつつ否定的な意見にだけ噛みついて来ます
ここ以外のコミュニティは大体信者に乗っ取られているので
少しでも愚痴や不満を言えば嫌ならやめろだの攻撃されます
この前の不具合メンテの時の信者の擁護っぷりは運営本人だと思ったぐらいです。

本当は☆1ですが運営が推してるキャラ達が自分の好きなキャラなので☆2あげます
キャラが増えすぎて優遇、不遇がはっきりしています
一度自分の好きなキャラの扱いでも調べてみるといいでしょう^^

プレイ期間:半年2016/07/28

2016年4月辺りから引退してる身でしたが、2017年6月中旬に復帰しました。自分語りが多めですが、何卒お目通し頂けると幸いです。

少し過去に遡ります。フラワーナイトガールというゲームが存在していたことを知ったのは2016年の3月辺りでした。

その時の私はちょうど、某お舟ゲームも始めており、周りの評価も相まって、そのゲームこそソシャゲ(もしくはブラウザゲー)の頂点だと信じて疑っていませんでした。言ってしまえば信者だったのです。

そういった理由があったことからフラワーナイトガールを片手間に遊んでみるも「これもどうせあのお舟ゲームに比べたら・・・」という観念を持ち続けていたのです。

結局、当時の私は1ヶ月という短期間で見切りを付けてしまいます。ステップアップガチャのような課金を推奨してくる要素に萎えてしまったのでしょう。しかし、そのときすべきことは逆の行為だったのです。

本腰を入れるべきだったのはフラワーナイトガールのほうだったんだ、と。

自信を持ってそう言えます。どうしてそう言えるかは後に述べるつもりです。

話を戻しますと、見切りを付けたあとはお舟ゲームのほうもイベントの鬼畜さに辟易しはじめ、最終的に2ヶ月ほどで止めてしまいました。「もうこういうジャンルのゲームに期待はできないな」と失望した気分で、コンシューマーゲームの消化に勤しみながら一年ほど経過したある日のことです。とある動画サイトでPV風動画を見つけます。それがフラワーナイトガールとの再会でもあり、復帰のキッカケでもありました。

さて、カムバックしてから現在まで、私はもう「信者」ではなく「一般人」としてフラワーナイトガールをプレイしております。2週間ごとに行われるイベント。ストーリークエスト。キャラクエスト。生放送イベントetc...

次々と新しく展開される全ての要素がいい意味でプレイヤーに襲いかかってきます。それをこなしていく度に感じたことは

なんだこれ・・・!面白い・・・!!面白いぞ・・・!!?俺はこんな面白いゲームを引退してたのか?!

ものの見事にハマってしまいます。今までのイベントキャラを手にいれてないことに絶望したほどです。と思ったら再復刻クエストが常時開放されているので、いつでも取りにいけるではありませんか。なんということでしょう。これは本当にありがたかったです。

一度引退した身だからこそ、このゲームの本質に気付けたのかもしれません。ユーザーのことをよく考えて作られていると思います。

のんびりやる人からガッツリやろうとする人にも上手く対応できているように思いました。なので、是非とも実際に遊んでみてはいかがでしょうか?どういう風に遊ぶかはご自由にどうぞ!花騎士たちはそんなあなたに一生懸命ついてきてくれますよ(笑)

こんな拙い文章をここまで見てくれてありがとうございます。このレビューはあくまで私個人の見解ですので、ご理解願います。以上、フラワーナイトガールのレビューでした。

プレイ期間:3ヶ月2017/10/09

可もなく不可もなく

とある艦豚の薄頭発光さん

クリアごとに石を貰えるのはいい感じ
イベントの初級中級上級の効率に関しては調べてないのでわからず
レビュー遡っていくと、効率一緒って書いてる人が居ました

課金誘導が結構ウザいが、無課金で遊ぶのには割と最適

私も艦豚だったけど、ここのレビューに多くの艦豚が流れてきてる気がする
雰囲気を悪くするのはやめましょうね?

プレイ期間:1週間未満2015/11/16

改善一切しない糞運営

信者必死だなさん

毎週のようにやらかししても課金石渡せばいいって考えがものすごくイラつく
本来そんなことやらないのが理想。でもどんなものでも不具合が出てしまうのは仕方ないと思うがこの糞運営はその頻度がべらぼうに高い。
改善できないので毎週のように詫びアイテム配布する始末ほんといい加減にしてほしい
1年半前のやらかしでゲーム一つ潰した実績あり。もう古臭いゲー無だし今更こんなものやる奇特な人いないだろうがやめとけ。

激渋ガチャでサプ買わなきゃまともに戦力あげられないし星5程度ではどうやってもクリアできないコンテンツあり。糞イベはフレ無双させとけばいいだけのゲー無。
レア昇格するのには多大な金額が必要であり昨今のレア昇格ゲーよりもかなり割高。
これがまだゲーム内で手に入って地道に集めればいずれ手に入るものならまだしも課金ガチャから出たものでほぼ賄わなければまともに出来もしない。

肝心なゲー無部分は中途半端なセミオートマス進行で手間も変にかかる。考える箇所も何もなく面白い所もなくやるだけ時間の無駄ですね。ログボだけでガチャるだけならやらかしの頻度でそれなりにできるがまず星6なんて手に入りません。
平たくいっちまえば多大なゴミは配布するがユーザーが一番ほしいであろう星6は絶対渡したくない強い意志がにじみ出てますね。
それでもやりたい奇特な人はどうぞ虚無すぎて後悔しないように。

プレイ期間:1年以上2018/09/21

運営がクズすぎます。真面目に遊んだり、課金をする価値はありません。

告知一切なしで、通常の合成を2回以上行ったキャラを削除。最高レアだろうが、覚醒済みのキャラクターだろうが関係なしです。運営は難癖をつけてキャラクターを削除するのが可能という前例ができました。

復刻イベントで特定マップを2回以上周回したら、イベント収集用のアイテム没収なんていうのもありました。運営の気分次第で苦労して集めたアイテムも没収されるというよい例を示してくれました。

他にもメンテ毎に高確率で不具合を出してるなどもありますが、些細なことです。運営の基本スタンスは、自分達は悪くない、不具合を利用した連中は気付かずに利用したとしても悪、処罰する。というような姿勢で臨んでます。クズの集まりです。

不具合でまともに遊べないばかりか、普通の行為を行ったとしても、不具合の影響で不正利用者扱いされるようなゲームです。まともな人なら愛想を尽かすでしょう。チート行為が蔓延していたのも頷けます。運営のアレっぷりを確認したいのでなければオススメはしません。

プレイ期間:1年以上2017/07/15

・クマツヅラはサービス終了したゲーム部活少女バトルに登場する久郎里鈴愛の使いまwリユース。→イラストレーターの負担や電力他エネルギー消費を削減。

・プミラとモスローズの寝室テキストは一人称等を除き完全に一致→シナリオライターの負担やry(後に改訂したため二度手間となってしまい逆にエネルギー消費を増やした結果になったことは黙っておく)

・サービス終了したゲームとのコラボ→新規にイラスト・ボイス・テキストを作る手間が省けエネルギー消費を削減。

等々近年叫ばれている持続可能性にゲーム業界としてはいち早く対応した神運営です!
サステナビリティ対応とキャラが可愛い点しか評価できるところが無い為☆1です!!!

プレイ期間:1年以上2023/02/11

ゲームとは何か?と思わせるくらい内容が空っぽの作品
ストーリーはスカスカ、キャラ同士の掛け合いも寒い
何かと理由を付けて課金ポイントを配布するので、進行に困る事は無いが
逆にそれを餌にガチャ中毒者を作り上げ、課金させようとしているように見える
特に他人と競う事もないので意地になる必要も無し
貰える課金ポイントでガチャを引いて満足する遊びである

運営はゲームとは。遊びとは何か勉強しなおしてきてほしいものである

プレイ期間:3ヶ月2017/07/13

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