最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ブラゲとギャルゲ比較していいのか?
脳マツ子zxさん
ならまずギャルゲにはインストール型で処理能力使い放題なのに花騎士ほど最高なSDが無いから-100点
戦闘があるゲームもあるけど軽快じゃないから-100点
戦闘で得られる爽快感も無いから-100点
言い出したらきりがないほど劣ってるなギャルゲは
本来なら性能的に完全上位互換でないとおかしい部分なのにね
さらに文章量も花騎士ほどないな
こう考えると花騎士は凄いな
ブラゲ内でもシナリオの質は高いし面白いのからメタなのからシリアスやギャグにギャップなどあらゆるものが揃ってる最高じゃないか
しかもキャラクエやメインシナリオ国家クエなどボイスありでやるとか豪華すぎるな
いやー知れば知るほど凄いの一言だよ
プレイ期間:1年以上2018/03/28
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G.Sさん
ガチャについては、
5000円のガチャは他のゲームと違い最上位レアの指定交換と安定してます。
問題は石の方で、ハズレひくとNガチャ相当の☆4以下しかいないというゴミ展開になることもあります。
石配布が多いので、課金で買わずに配布石のみでガチャしたほうが良さげですね...
5000円のガチャをそのまま常設してくれたほうがまだいいです。
また、DMMの他のゲームと違いFlashの画質設定が右クリックからできるため、複数のゲーム起動させた場合に画質下げると若干動作安定します。
むしろ、なんで他のゲームで選択不可なのかが、ぎゃくにわからないですが...
あとは、お知らせ系を非表示に設定しても毎回なぜか表示されることがありますが、バグなんですかね(さほど気にはなりませんが...
プレイ期間:1ヶ月2016/07/14
アイアスさん
良かった点
無課金でもそれなりに遊べます、あくまでそれなり程度ですが
大して良い物は当たらないとはいえ石を配りまくるのでガチャをガシガシ回せます
立ち絵とイベントCGのクオリティはぼちぼち良いです
特に考えることもなくレベルを上げて殴るスタイルなので片手間や気が向いた時用としては悪く無い
悪かった点
なんといってもじゃぶじゃぶ課金(知らない人は検索して下さい)に始まる運営側の露骨な課金煽り
しきりに確実に5000円で最高レアが手に入るのが良心的みたいな空気を作ろうとしてますが元々がやたら底の浅いDMMゲーなのでボッタクリもいい所です
加えて萌えとエロが元々売りなのに昔と比べて立ち絵の扇情的な部分が大人しくなったりエロシーンが微妙になったりもしてます
エロ要素控えめな方がいいと宣う人の声に応え続けてる形で近頃は何の為に18禁版と分かれてるのかちょっとわからないぐらい
あとは各種コミュニティでの露骨な他ゲーdisってお花ageの工作がかなり多い
各種匿名掲示板の他のブラゲやソシャゲのスレをちょっと覗いてみればわかるけれどくどいほどに工作員が勧めてくる
このサイトでも他のDMMブラゲのレビューの所ざっくり見てみましょう、俺タワーとかアイギスとか
そのほとんどがやれお花は○○してて良心的だ、○円課金したら○○が当たったなどという比較でけなすテンプレ臭い宣伝文のようなものばかり
特に○円課金したら○○の部分はほとんど全ての文に含まれてるのでワンパターンすぎて呆れるぐらい
プレイ期間:1年以上2016/02/17
ドンタコスさん
タイトルの通り花を擬人化したRPG風のゲーム
基本はキャラを育てて自動の戦闘へ送り出す形式
システム的には割とポピュラーなブラウザーゲームなので入りやすい
一番の評価ポイントは何といっても戦闘の派手さ
今までこのタイプの戦闘かカードにエフェクトが付いたり
使いまわしのモーションでエフェクトで誤魔化すゲームばかりだったが
フラワーナイトガールの戦闘はかなり動くぬるぬる動くそして派手でカッコいい
手軽さと見ていて気持ちの良いバランスの取れた戦闘だと思いました。
またイベント難易度は始めたばかりの人でも目玉の報酬が手に入るようにはなっているので無課金でも割と遊び易いのではないかと思います。
プレイ期間:1ヶ月2015/04/12
マルカスさん
まあ単に毎回のスペチケや確定ガチャを回すようになったから評価が上がっただけである。
正直無課金でずっとやっていると飽きる。配られるガチャで新規のキャラが出ればいいがそうでないなら、イベ金を集めるだけになる。
そうなるとそこまで強くもないし、回れるところも限られてくるからだんだん飽きてくる。
なので、手っ取り早くステップアップやスペチケ等で戦力を徐々に整えていった方がストレスも溜まらずにさくさく進めて気分がいい。
後キャラも増えてテンションが上がる。
「絶対ガチャゲーになんか課金するか!」という鋼の意思を持った人はこの手のゲームはやるべきではない。はっきり言ってこの手のゲームは課金させるためにある程度までしかできないようになっているのだ。なので時間のムダになるので辞めるといい。
自分はハマってしまい、月毎に課金してキャラを増やし戦力を増やすことに魅力を感じているので早々辞めることはないが、今後パーティ全員が虹で揃えられたら課金を辞めるだろう。
そうなった時にそれでも厳しいクエストが出てきた時が引退を考えるときなんだろう。高難易度とそれに必要な手間とお金が釣り合わなくなった時が、こういうゲームの終わりだろうし。
まとめると無課金でも遊べるけどコンシューマーレベルを求めるなら、素直にそっちをやったほうがいい。
無課金でやるならある程度まで遊んで退散した方がいいということ。
課金をするなら気長に月ごとの特典ガチャをするのが、一番経費がかからない(ただし虹20人の理想パーティを作るには多く見積もって10万かかる)
プレイ期間:1年以上2017/11/17
メーデーさん
僕も交換時にエラーが起こって過去に問い合わせをしたことがありますが
何度も状況確認を行ってくれてしっかり対応してくれました。
また間違えて交換してしまったことも別件であり
これに関してはイベント時でまだ挽回出来ることもあり個別での対応は致しかねる旨を伝えられました。
他の方にオフイベントなどで聞いても同様な感じだったので概ねこの方向性での対応をされているのだと思います。
だとすると一つ前の方のレビューがおかしいことになってしまいますね
どういうことなのでしょう?
まさかとは思いますがもしや自己責任の類いの間違いを運営に不具合だとモンスタークレーマ―の如く突撃して断られた、なーんてことだったりしてw
まぁ普通に
「カレーばらまくんだったら、不具合に対して真摯に対応されてはいかがですか???」
なんて意味不明な理論にもなってない文章書いている時点でおかしな人なのでしょうね
一連の花騎士叩きしてる人のレビューの一つなのかもしれませんね
プレイ期間:1年以上2018/02/12
選挙の時期はナイーブさん
・はじめに
気に入るキャラがいなければ全く楽しめないと思います
私は運よく出会えましたが全キャラ中2人だけですね。愛を持ってるのは…
無課金でも好きなキャラには出会えるでしょうが、イベントキャラは出番も少なく
話題にならず扱いも低いので課金して人気キャラを手にしたくなると思います。
ここまでお読みいただいて不快でなければ続きをどうぞ
・課金額30万前後(3年間)
所持虹は配布含めるとで37、昇華虹はゼロ総合力は70万超え程度です
装花も買っていましたが、主にスペチケ代です
嫁を生かすためにメンバーを揃えていましたが性能厨でないので可愛くて
かつ役に立つ子を選抜することは楽しかったです
・プレイ状況
キャラ愛重視で育成しているので総合は低めですが全てのステージがクリアできます
最近のプレイ時間は一日20分位でしょうか 朝晩に特殊極限でスタミナを消費するだけ。アンプルゥくらいしか欲しいものがありませんので…
イベ金は親愛度石を回収したら大概売ってしまうし、イベ装備もいらないです
クジラ艇面子は虹と開花ガチャ金で属性染めできますので新キャラ必要ないんです
見た目がよっぽど気に入れば育てることもあるのですが…もうそこまで情熱ないです
・ゲームの魅力
お気に入りのキャラがいますのでログインしてその子の声を聴くのが幸せです
季節ボイスがあるのはとても良いですね
このゲームの良さは気楽さであろうと思います
イベントに必死になる必要がありませんし、仮に数か月離れても追いついていけるでしょう。また戦闘や育成のシステムが単純で頭が悪い自分でも苦になりません
よく動き喋るSDキャラの鑑賞も楽しいです…基本高速設定で見なくなりますが
・ゲームの不満
新イベントなど新しい遊び方の提案がされずマンネリしています
ゴールド2倍やクジラか水影、特殊極限のスタミナオフの時だけはやることがあるのですが旨味がない時期は虚無期間過ぎます。
育成が終わって飽きられないために上アンプルを小出しにしてるのは理解してましたがセンティを虹メダルで買えるようにしたのは悪手じゃないでしょうか?
とりあえず嫁2人を100にしましたが達成感や嬉しさより寂しさを強く感じました
このサイトは信者さんが巡回してるみたいですがお手柔らかにお願いします
プレイ期間:1年以上2019/01/13
海苔まろやかさん
なんかもう性能とか気にならなくなって来たってくらいキャラ可愛いで突き進んでるゲームです。
というかぶっちゃけ課金石がバカみたいに配られるのと最高レアが無くても全てのコンテンツが何とかなるので準レアが配布石でどんどん手にはいるから可愛いキャラお気に入りのキャラで遊べばいいやってなりました。
また運営の気質がとても温和でシナリオやキャラの扱いにもそれらが出ていて好感が持てます。
例えば今回で言うならとてもつらい過去のあった外の世界に出ることが許されなかったキャラが育ての親との特訓で魔力制御が出来るようになり(このゲームの世界観では魔力が強すぎる者は外部に魔力を貯めるために耳やしっぽなど動物を模した様なものが生える)
カトレアというキャラが炎の翼をもって新生しました。
死の淵に立たされた状況から救いだしてくれた人物や
人生を掛けて育ててくれた育ての親
楽しく明るい友との出会いなど
色々なことを経てやっと魔力制御を体得し得ることが出来た晴れ舞台
まるでちょっとした親心のような気持ちになりました。
こういうストーリーやそれを支える世界観を作ることが出来る作品だからこその今の高い評価に繋がっているのだとおもいます。
プレイ期間:1年以上2017/09/11
老害に鉄槌をさん
ブラゲソシャゲがコンシューマを潰すなんてガキの言い訳をし続けた結果が今のコンシューマの惨憺たる状況です。
ユーザーのニーズをないがしろにし市場調査と努力を怠り
只のオナニーを繰り返したマヌケが今もゲーム業界には大量に居ます。
そういった奴らがコンシューマで無駄な浪費を繰り返し有能なクリエーターや子供や若者からは見放され
若きクリエーターは糞ゲーばかりでるコンシューマより身近でお金の掛からない携帯やブラウザのゲームが身近なものとして育っています。
コンシューマ寄りの若者ですらDSやVitaがメインで携帯ゲーム機としてのコンシューマ機がメインなのも大きいですね
しかしコンシューマでゲーム開発をしている大抵の人間はこの携帯ゲーム機すらバカにしていた時代が長かったのは事実でむしろこういった老害がコンシューマゲームを潰したと言うのが正しいでしょう。
このゲームを見てもわかると思いますがクリエーターとして有能な人間とはより多くのユーザーを楽しませることを目的や原動力とするためそういったことを目指す所へ集まります。
ユーザーが求めてないものを作りたがるクリエーターは居ませんオナニーがしたい奴のところにも人は集まりません
スマホゲームやブラウザゲームのクオリティがどんどん上がる中コンシューマ機のゲームはどんな進化をしたでしょうか某有名大御所ゲームなんて売れもしない国でうけもしないゲームのクオリティを上げることに躍起になって日本人置いてきぼりのゲームを作っていただけです。
最近になってやっと内部の人間が気が付き始めたのか幾つかゲームとして受けるものがスマホで出せるようになってるっぽいですが未だにメビウ〇とかア〇トなんて爆死ゲー出してるくらいなので相当無能体質が取れないのでしょう
尚ブラゲやスマホゲーで糞ゲーが多いのはこういったお手軽なニーズのゲームを馬鹿にして適当にお金も掛けず稼げると思って始めたコンシューマ経験者の老害が作った物が多いからです。
コンシューマゲームを潰すのはこういった奴らですね
まぁ前のレビュアーがS社の名前挙げてる時点で業界を腐らせている元凶がどういったものなのかや業界のことが全然わかってないのは明白なんですけどねw
プレイ期間:半年2015/12/17
ぽぽぽぽーんさん
この手のゲームにありがちなレア度=強さっていうバランス
その為最後のほうはスペチケ等に頼って虹並べないと話にならない難易度になってくる
運営は定期的に石配ってある程度ガチャまわすことはできるが虹の排出率から言って
複数ひくのはかなりの豪運もってないと不可能
よって必然的にスペチケ等が出てるときに課金させられることになる
結局はじゃぶじゃぶ課金しないとお話にならないゲームというわけだ
だからといってこのゲー無にじゃぶじゃぶ金使えといわれてもね…
プレイ期間:半年2016/06/23
玩駄無さん
ブラゲはちょっと息抜き程度にやりたい人向けなので
長時間やりたくないし1日に何度も遊びたくない
お金も大量に注ぎ込みたくないし
面倒な操作や頭を使った試行錯誤もしたくない
これらを満たしてくれているのがフラワーナイトでした。
2週間中1日1回を数日遊ぶだけで大丈夫な楽なイベントに
最高レアの強さが全くいらない難易度設定
クリックするだけでゲームしてる感が味わえるお手軽さに加え
ゲームの機能拡張にも使える課金石が大量に取得出来ます。
どれほどかと言うと最低で1ヵ月で11連ガチャが2回出来き
更に何かとホントに微細なバグ(誤字や脱字レベル)でも石を配ってくる上に
何かと記念を理由にいきなり40~50個唐突に配り始めたりします。
また始めてから最初の方は初心者用の専用石配り機能が充実しまくってるので
上記の他に更に配られる量が増えます。
これだけ配られるのには一応最高レアの
ガチャ確率が0.5%と低いからと言われてはいますが
実際どうなのかを見てみると普通この手のゲームでは
最高レアの立ち位置がゲームのイベント完全クリアに必須な能力を有していて
下手をすれば更にその最高レアの中でも必要なキャラが限定される
なんて事態になっているゲームが多い中
フラワーナイトガールの場合一つ下のレアリティのキャラが居れば良いどころか
イベント完全クリアに必要な戦力は最低レアだけで大丈夫です。
またゲーム内で一番難しい難易度のステージでも最高レアの戦力を必須としない設定なので
実質他のゲームで言う最高レアの確率と同意義にあたるのは6.5%と言うことになります。
尚強さ以外に最高レアと一つ下のレアで差異はありません
キャラによっては強さを除けば準最高レアの方が優秀なものもあります。
ゲームちゃんとやってる人はここら辺も理解しているので良運営という評価を下すのでしょう。
こういった部分はこのゲームをやっていないと恐らくわからず
他のこの手のタイプのゲームは往々にして酷いものばかりなのでそれに当て嵌めてこれもその類だろうとレビューを書かれている人も居る様でちゃんと遊んでみれば全然違うことが理解出来るのにと思いました。
もしかしたら他の人が言われている通り仕事でわざと悪意をもって書かれているのかもしれませんが・・・
プレイ期間:1年以上2016/06/04
フラワーナイトガールを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
