最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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R18ブラゲってこんなに粗悪なのか
他に方法無かったの?さん
今回のアプデは驚いた
・現状弱い銀以下には「開花」実装は無い模様
強い金以上とはより差をつけられる。弱い者は弱いまま、強い者は一層強く
格差酷くなりそう
せめてアンプルゥ上限の引き上げが欲しい…
・そして(R18にはよくあるらしいが)「声優変更」!!!!!!!
無論強制
HOME画面でも声の新旧選べない
すべての進化状態において変更で○これの方がマシとかwwww
救いはない
声優が演技忘れたとかまだマシだったのかと思わされた
ちなみに前回は事前告知有りで1キャラ来たが、今回は事前告知無し!で4キャラ…
勿論事前に声を録音しておく事もできず
キャラの声が好きな人は無事死亡
声優が引退したら変更となる?
その場合、今後も気に入ったキャラの声優変更のリスクが高い
正直このゲームはキャラゲーの魅力しかないから声を重視する人はもうやる価値ない
キャラゲーやりたいだけなのにリスク高過ぎ
ブラゲは本当に粗悪過ぎる
選ばせてくれよ
プレイ期間:半年2016/07/04
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krminさん
SDキャラがとてもキュートで出来がいい
色んなタイプのキャラが出て来るし露骨に女性を酷い扱いしたりもせず好印象
最近追加されたキャラが凄くタイプで毎日眺めてるだけで幸せな気持ちになれる
ゲームも簡単に作られていて遊びやすいしお金も掛からないから気楽でいい
ここまで色々手厚い運営はそうはいないと思うし
ちょっとの時間で遊べるのは今の時代にあってると思う
色々遊んだけど結局コレと刀剣しか続かなかったからDMMの中じゃ一押し
プレイ期間:1年以上2016/07/01
非じゃぶじゃぶさん
ガチャは提示されている確率からしても、よっぽどじゃぶじゃぶしない限りはまわすだけ無駄。運営から配布される石は育成と交換に使うのがよい。
無料配布の金以上確定チケットと月1で2体配布される銀キャラ交換で戦力は普通に遊ぶ分には問題ない。
しっかり育成してれば、イベントの金カードフルスペック版が手に入るのでガチャ回すより確実に戦力補充になる。
廃人向けMAPは厳しいが、もともとあのマップは必死にやる必要性もないのでOK。
自分は空いた時間にちょろっとやってる程度だが、イベントも楽しめてるし不満も無い。育成・進化カードの出る率絞りすぎには感じるが、許容範囲だと思う。
進化させた後のカードの絵柄をもっと考慮してくれればなお言うことは無い。
肝心のゲーム自体の内容はまだ始まったばかりだし、今後のアップデートに期待する面が大きい。
プレイ期間:3ヶ月2015/06/27
お花バタコさんさん
最近実装された11連ガチャをしたら追加で好きな最高レアが一人選べるとかヤバいね誰にしようか悩む
SDの動きもどんどんクオリティが上がってるし実装予定の庭機能とか大規模戦?的なのも期待出来るし追加のキャラもカワイイ雰囲気のばかりだったから楽しみ
何よりニコ生見てたら開発に関わってる人達がホントに楽しそうだしゲームをあれこれ面白くするためにかなり気を使って頑張ってるのが伝わって来るいい開発なんだろうなと思った。
実際にゲームからもその感じは読み取れるしなんか作るのを楽しんでそうで好感が持てる
ついでに主題歌を歌ってる川西ゆうこさんが天然気味のガチプレイヤーでとても面白いニコ生の時もゲームプレイに自分のアカウントを使ったらボーナスステージがクリア後に出ちゃってやりたくてソワソワしてるのとか可愛さ爆発しててグッドです。
プレイ期間:半年2015/11/07
kokomadeさん
フラワーナイトガールは以下の4ステップで構成されています。
1、ガチャの報酬でキャラを育成する
2、育成したキャラでパーティを編成する
2、編成したキャラを討伐ステージへ出撃させる
3、ステージ報酬でガチャを廻す
また、ステージをクリアすると効率の良い経験値用キャラが手に入るボーナスクエストや、装備ガチャを廻すための報酬が手に入るボス戦がランダムで発生します。
ステージ討伐にはスタミナを消費しますが、スタミナが切れたら「探索」を選択しましょう。戦闘なしで少量のスタミナ回復と報酬を手に入れることができます。報酬のうち、好感度アイテムはキャラにプレゼントしましょう。好感度に連動してキャラはステータスが上昇します。
ということで、色々とやれることの多いゲームなのですが、逆に言えばやれることが纏まっていないゲームでもあります。
時間で回復する探索については、結局のところ時間で回復するスタミナを消費して行える討伐の報酬が分割されているだけ、ランダムに発生するボーナスステージやレイドボスについても同じです。
これらが、別にやらなくても通常の育成には十分なオマケ要素であれば問題はないのですが、通常ステージのみの報酬では育成はすぐに行き詰まり、効率を考えればボーナスステージが出てくることを祈って低難度のステージを周回し続けることが一番な調整になっているのは問題だと思います。
また、討伐ステージでプレイヤーは細かい指示を出すことはできませんが、キャラクターを移動させるためにひたすら右クリックを連打しなければならないのも難点です。右クリック押しっぱなして移動し続けるようにするか、クリックで移動/停止を切り替えるようにするだけでいいと思うのですが、それらの機能は実装されていません。
さらに、大半の討伐ステージにはランダムでルート分岐をするマスが存在するのですが、これが完全にランダムなのでプレイヤーは神に祈りながら、試行回数と右クリックの回数を増やして右手を痛めることになります。
基本無料のブラウザゲームは、結局のところ毎日の周回作業がいかに苦痛でないかがプレイをし続ける理由になります。そういう意味で、このゲームの「ランダム要素に対してプレイヤーが干渉できる領域があまりに少ない」「無駄にクリック数の多い作り」の二つが解決されれば大分遊びやすいゲームになると思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/16
shifさん
■良い点
SDキャラ
ガチャやキャラ枠拡張に必要な石を頻繁に配っている。
■悪い点
①ガチャの内容がクソ。
最高レアの確率0.5%、まず当たらない。
通常ステージでボロボロ入手可能な☆3が60%で入っているので課金する価値0
②キャラ育成がマゾ仕様と運要素が絡む
よくある同キャラ合成でスキルLvアップ、装備枠拡張という仕様だがスキルLvアップが確率によって失敗当たり前なのがクソすぎる。
運良く0.5%の最高レアの同キャラを引き当ててもスキルLvが上がらない時があるというクソ仕様。
今時こんな時代遅れな拝金主義も珍しい。
③物語が絶望的に面白くない
終始茶番劇。ハラハラドキドキもなく先が読める幼稚な内容。
■総評
キャラ愛以前の問題。
一つ下のレアの☆5なら運がよければそこそこ引き当てられるが最高レアは無理。
定期的に5000円で最高レアと交換等やっているが、そもそも通常のガチャがクソすぎてそれって5000円払って買う意味あるの?wと問いたい。
近年じゃ最高レアでもそれなりに容易に入手可能な割にここはえげつない。
そもそもキャラを入手できないのにキャラ愛もクソもない。
無課金でやる価値すらない。
SDキャラのクオリティが高いと言ってもDMM内だけでの話。
他見ればもっと高クオリティで良心的なヤツいくらでもある。
課金しても恩恵なし、無課金でも時間の無駄。
全体プレイヤーのうち1~2%がキャラコンプというおぞましい数字を見るだけでどれだけエグイのかよくわかる。
これだけキャラ集められないクソゲでキャラ愛とか笑わせるな。
ゲーム性0でキャラしか押す所ないのにその肝心のキャラが入手困難な時点でやる価値がない。
プレイ期間:1ヶ月2017/09/28
約1100日さん
まず最初に信者やアンチのつもりは全くありません。
虹メダルや団長メダルなど被ったり要らないキャラを売ったりした時に手に入るアイテムで好きなキャラが制限無く選べる状態になったり最高レア確率が8%まで上がったりいきなり大量に選択確定用のアイテムが貰えたりします。
団長メダルは交換に制限があり多くて月に無課金だと12個前後しか手に入らない。団長メダルと交換出来るチケット1枚(0.5%⇒7.5%になります)は基本100個必要でこちらも交換制限があります。虹メダルは0.5%の被りを6回もしくは6%の被りを150回必要ですが選べますし制限はありませんので天井と言われるのはわかります。大量に選択確定用アイテムが貰えるなんて事はありません課金必須です。
花騎士が他ゲーからトレースしたキャラ
まぁ400人以上もキャラいるし多少は仕方ないんじゃないかな。
5000円払ってゴミ
5000円の選択確定アイテムだけはゴミとは言わせない…持っていない最高レアキャラが出る5000円も有りだと思うけどな
ゲー無
戦闘おまけのADVとしては優秀だと思いますよ…ゲーマーには物足りない、人によっては飽き易いかもしれませんね
キャラクターストーリーは出来のいいものも見受けられます。ちなみにボイスはありません。
キャラクターストーリーにはかなり前からボイス有りますよ…無いのは緊急イベント任務とクジラ艇の方ですね
ちなみに人気の指標を計る年1回の人気投票は1人1票ではなくスタミナ消費方式なので一般的な投票としては機能していません。
1人1票の結果も知りたいですよね。
これが粘着アンチのやり方です。
アンチのレビューで☆5付けないでください。ゲームのレビューをしてください。
プレイ期間:1年以上2018/07/12
どんさん
ゲームとしては平凡です。簡単なクリックゲームだと
思ってもらえればいいと思います。楽しむ要素のメインは
豊富な音声、キャラクター収集と育成といったところになると思います。
スペシャルガチャなるものが実装されました。当初、期間限定でしたが
初回1回のみ5000円で11連ガチャ及び、最高レアを含む好きな
ユニットを1体もらえるチケット付き。(ただし2014年10月
26日までに登場したユニットに限る。)というものです。
また、華霊石(課金購入などで入手)なるものをガチャや行動力の回復、所有枠拡張などに使いますが、かなり頻繁に無料配布されています。さらにユーザーから不評なイベントは早い段階で修正、緩和したり、前述のスペシャルガチャ
もそうですが期間限定から初回限定へなど、どのタイミングでも同一の恩恵を
受けられるようにしたり変更を行います。このようにおしなべて運営はユーザーの意見へ耳を傾けたり配慮したりする傾向にあり、仕方なく課金ではなく、ついこれならまあいっかと、課金してしまうような体制をとっているようです。
ただ一方で通常の課金ガチャの確率は最高レアが0.5パーセントとかなり絶望的です。欲しいユニットの狙い打ちはいくらかかるかわかりません。スペシャルガチャを実装した背景にはこういったものがあるのかもしれません。
ゲーム性は凡庸ではあるものの、随所にユーザーの心をくすぐる工夫がされて
います。細かい音声やセリフ、敵の名前などは遊び心があります。絵に関しても
好みの差はあるかと思いますが、全体的にかわいく作られています。
イベントに関してはストーリーで出現する敵のレベルを目安にしてしまうと
イベントの敵はレベルの割にかなり強いので参考にしないほうがいいでしょう。
といってもイベントユニットを手に入れるだけであれば、始めたばかりでも
簡単に手に入る程度の内容になってます。中級者用にさらにポイントを集めることで、イベントユニットの強化、上級者以上用にその他付加価値アイテムの交換
ができる。などの調整です。可能であれば、最初はフレンドに頼るのも方法のひとつかと思います。
特徴の一つですが、ランク表示程度はされるものの、他プレイヤーとは競うのではなく、協力するタイプのゲームです。
見て楽しむ、聞いて楽しむ、そしてまったり楽しむそんなゲームです。
プレイ期間:半年2015/11/04
お花さん
マッタリとセカンドゲームとして楽しむには最適なゲームだと言える。
唯一の問題点は最高ランクのガチャ率が最低レベルの確率であり、ガチャゲーでありながらこの渋さは鬼畜レベル。しかし運営側がその分ガチャ石を配ってくれるのでその点と相殺と言えなくはない。
だがその最高ランクのキャラの格差も最近では酷くなっており、最高ランクの中でも当たり外れが出てきてしまうのがたまに傷である。
一方で難易度は高くなく、最高ランクがなくても楽しく遊べるような難易度になっているためどんなゲームであるか知るのに手を出しやすいゲームでもある。
プレイ期間:1年以上2018/09/19
スペチケ団長さん
昨年末から始めて3週間ほどプレイ、総合力もある程度上がってきてようやくイベントの上級などにも参加できる程度になった団長です。
ここまで遊んできての感想は、新規で開始する敷居が低く、また新規ユーザーが定着しやすい作りになっているということでした。
いままでいくつかのブラウザゲームをプレイしてきましたが、開始した日からイベントに参加できて報酬キャラをゲットし、イベントが終わるころには限定装備まですべての報酬をゲットできたというのは花騎士が初めてでした。
また、ここの運営は課金アイテムをばら撒くため、所持枠の拡張や育成も課金に依存することなくプレイが可能です。
レベルアップでスタミナ等が全回復するという仕様も低レベルには嬉しい仕様で、初期のうちはすぐにレベルアップするための、参加しやすいイベントの難易度ともあってガンガン出撃することができます。
レベルを上げていけば上の難易度にもちゃんと挑戦できるようになってる点もいいと思います。
不満を言えばガチャくらいです。
課金アイテムをばら撒くかわりなのか、ガチャでレアを引く確率は低く、狙って入手するのはかなりの課金が必要です。
自分は少額課金でやっていく予定なので好きなレアキャラと交換できるチケットが付いた5000円のやつだけ課金しました。
無課金でもやっていける難易度であるため、課金を強いられない点はいいと思います。
ガチャキャラは欲しいが課金はしたくないという人はDMMのデイリーパチンコで稼いだポイントを使ってガチャをするという手もあります。
使用するポイントは100ポイントと300ポイントなので十分可能です。
今から開始しても十分楽しめると思います。
一周年も近いので豪華なログインボーナスや報酬が美味しいイベントもあるかもしれません。
気になってる人はとりあえず始めてみて下さい。
プレイ期間:1ヶ月2016/01/14
ああさん
ここの運営は課金石を配りすぎなんだとおもう。
そりゃこんだけ配れば確率も下げざるを得ないのではないかね。
リリース〇ヶ月感謝!!とかいって期間中毎日石2個配布とか、たしかにありがたいが
それが当たり前になってしまったらどんどん要求はエスカレートするだけだとおもうけどね。
☆6確定チケガチャとかは石では引けない仕様になっていて、普通はこれも納得できそうなもんだけどもそれすら文句でてしまうという。
まぁ、ともあれ自分は無課金石でも☆6とか引かせてもらったからあまり文句は言う気になれないってだけなんだけども。
ゲームとしてはクリアする(だけ)ならば救援に強い人つれていけばほぼクリア確定したようなもんなのでゲーム性うんぬんよりもキャラ集めて愛でるというのが本質って感じですかね。
SDキャラのモーションも凝っていてわりとSDキャラ眺めているだけでもほっこりできたりします。
絵のクオリティ云々は正直個人の好みに分かれるんじゃないですかね。
自分はそこまでヒドイと感じたものはあんまりありません(無いとは言っていない)
正直、艦これなどでも絵柄が好む好まないはあるとおもうからね。
運営の対応も、まぁ本当なのかは当事者ではないので分からないけどもちゃんとテストプレイを繰り返しして不具合等も出来る限り早く対処するという姿勢は見て取れるので最近の不具合ほったらかしが当たり前という姿勢の運営が増えてきたゲーム業界の中では好感もてています。
これから始めようと思っている人は、ガチャ課金する気であれば極力確定ガチャのときに引くのをオススメするのと、無課金石を貯めても最初はガチャを引かずに拡張枠を購入することをオススメします。
このゲームはキャラ枠や武器枠も石で拡張できるので無課金石は計画的に使ったほうがいい。
プレイ期間:1年以上2016/04/03
フラワーナイトガールを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
