最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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フラワーナイトガール
お花さん
マッタリとセカンドゲームとして楽しむには最適なゲームだと言える。
唯一の問題点は最高ランクのガチャ率が最低レベルの確率であり、ガチャゲーでありながらこの渋さは鬼畜レベル。しかし運営側がその分ガチャ石を配ってくれるのでその点と相殺と言えなくはない。
だがその最高ランクのキャラの格差も最近では酷くなっており、最高ランクの中でも当たり外れが出てきてしまうのがたまに傷である。
一方で難易度は高くなく、最高ランクがなくても楽しく遊べるような難易度になっているためどんなゲームであるか知るのに手を出しやすいゲームでもある。
プレイ期間:1年以上2018/09/19
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ニートくんさん
ゲームの内容は単純作業で面白いとは言えないかもしれませんが、
SDがかわいいので、育成ゲームとして楽しく遊んでいます。
課金ガチャをするためのアイテムも頻繁に全員に配布されるので、
課金をしなくてもかなり遊べると思います。
プレイ期間:半年2016/06/04
AFKさん
初見でキャラ可愛いな・・・となんとなく開始した一年前。
複雑なゲーム性なんて望まない、ブラウザ開くついでにチョットだけプレイ。
そんな感じでログインは欠かさずにいると、何だか沢山詫びカレーが貰える。
配られた石のみで、課金せずのスタイルでここまできました。
1000個チョイ貯めた(余りにも虹←最高レアキャラが当たらないとのこと)物でチャレンジ!
☆6を4キャラも引く事が出来ました。これは相当レベルで運がいいと思います。
じっくり育ててエンドコンテンツの鯨に挑みたいと嬉しさ一杯です。
ゲーム自体は複雑な要素もほぼなく、課金しなくても十分遊べますよ。
SDかなり頑張っていますし運営の対応速度もいい。
さて、評価が4なのは職場でログインしづらいと言う事とゲームも流石に一年やると飽きがきます。
これから始めようかな?と考えている人がいるならば
1.決して頑張らない事(特に課金は嵌る相当ヒドイらしい。やるなら5000円確定)
2.可愛いは正義!
3.ハードル低いイベントだけはやっておく
4.虹が全てではない(極限と鯨も戦友次第である程度回れる・・・らしい)
こんな緩い気持ちでやるといいんじゃないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2016/05/22
ランスロットさん
DMMのオンラインゲームランキングでいっつも上位をキープしているので、すごく気になってやってみたゲームがフラワーナイトガール。やってみた感想をズバリ言うと、良質なキャラゲーって感じですね。私はログインボーナスで貰える星5確定ガチャチケットでオンシジュームを引いたのですが、戦闘シーンでのデフォルメキャラが可愛くてヤバいです。
リーダーに設定しておくと、ホーム画面でキャラをクリックするだけで、弾むリアクション(そういうシステムみたい)を取りながら色々面白いコメントを喋ってくれるところがGOOD。色々な女の子をリーダーに設定して、どんなトークをしてくれるのか試しまくってます。あと良いところは、パーティーも最大で、20人まで好きな女の子を組んで遊べるので、他のソシャゲやブラゲと比べると圧倒的に好みのハーレムを作りやすいのが最高。
他のゲームだと、だいたい4人?とか5人前後でしかパーティー組めませんからね・・。レアリティが低い子を多少入れても、イベント上級までは軽くクリアできるの確認できたので、比較的自由度の高いパーティー組めるのが確認できたところも良い。強さに拘らずに、好きなキャラで遊べる、まさにDMMの中でも上位のキャラ萌えゲーでした。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/09
inoさん
ゲームはキャラを眺めるゲームです
運営のやる気があるので期待出来ます
悪い点の改善も良くしてるのでストレス少ないです
新規でもすぐにイベントもクリア可能で入りやすい
時間も取られないので社会人も安心
好きなキャラも5000円で買えるので重課金無理にする必要もない
艦隊これから一位を奪うことも増えた今流行り
プレイ期間:半年2016/01/06
ganbaruba-さん
評価が高い時期から「ゲームバランスは良くない」とちょくちょく言われてきましたが、あえてこのゲームバランス周りの悪い点のみピックアップして評価させていただきます。
他の長所と短所は他のレビューと大体同意見なので。
・高難易度の長期戦傾向が加速し続けている
花騎士の瞬間火力を上げた結果、敵の耐久力が青天井になりやたら長時間戦わせらるのが苦痛です。
戦闘を見続けて何かしら編成の改善点を見直せるならまだ良いのですが、そういう面を後述する点で自ら潰している所があります。
いっそ出撃すれば完全放置できるならいいんですが、ソーラードライブのタイミングがあるのでそうもいかない絶妙な嫌がらせのような仕様。
・与ダメージ観測がしにくい
ダメージを与える際の演出を切ることができないために一人のキャラがどの敵に対してどれだけダメージを与えたのか非常にわかり辛く、そのキャラがどれだけの火力を保有するのか、どれだけ戦闘に貢献したのか感覚的にわからない。
AFNと自嘲する団長さんたちですが、花騎士がしっかり個々の戦果申告をしないのでデータ不足なのだからAFNにならざるを得ない所があります。
・移動力システムがゲーム性の脚を引っ張っているだけ
各部隊の移動力を調整することで、接敵する順番をコントロールすることができるというのはシンプルだったサービス開始当初は良い点に働いていたと思います。
ですが移動力調整を考える余地が無いほど、アビリティの組み合わせとスキル発動の重要性が上がりすぎ、さらに移動力調整枠であるフラワーメモリーの重要度が日に日に増していくせいで、最早これはあるだけ邪魔なシステムと化しています。
オプションで「敵と接触すると自動で戦闘に入る(オート)」「プレイヤーが戦闘許可を与えないと待機する(マニュアル)」に切り替えられたらいいんですけどね。
・フラワーメモリーの付け替えが面倒くさい
基本的に5人編成部隊を4つ揃えて出撃させるわけですが、こうなると各キャラ20人にフラワーメモリーを一つ一つつけていくことになります。
ちょっと編成をいじる……同じ部隊のキャラの順番を入れ替えただけでもフラワーメモリーは紐付けされていないため、メモリーはメモリーでまた入れ替えることに。
さらにメモリーの補強ステータスが良くも悪くも上がったため、テキトーにつけてもつけなくても一緒というわけでもなくなったため、面倒臭さがさらに加速。
・高難易度コンテンツクリアの演出が弱すぎて達成感が薄い
ナイドホグルとミズウォルム戦ではストーリーに沿った特別な討伐演出が入るうえに敵も強力なため中々の達成感でしたが、他の高難易度コンテンツは普通のステージをクリアした時と全く一緒なので、感慨とかそういうのがあまり湧いてきません。
クリアしたらミッション点灯マークがついてなんか気がついたら勲章増えているそれだけ。
ヌシ戦はまだしもマザーやラルヴァはもうちょっとなんとかならなかったのでしょうか。
・周回しろはやめろ
そうやってやっとの思いでクリアした高難易度コンテンツ。ミッションを見れば「あと○回クリアしろ」というだけで他にとくに何もない。
運ゲーに頼らず安定クリアできるようになるというのはそれはそれで一つの成長ですが、いずれにせよ作業感が強く、またせっかくの達成感がこれのせいで薄れる材料にもなっています。
そしてこの周回は今まで書いてきた文句が全て振りかかってくる素敵仕様です。つまり「だらだらと微妙に目が離しにくく改善点を探しにくく、そして改善しようとすれば面倒くさい、長い長い戦いを見続けて、達成感が枯れ果てるのを実感する」という苦行のような時間。
別に周回ミッションやらなくてもいいんですがこれまた絶妙に良い報酬があるのが嫌らしいところ。
こういった事情から、戦闘に関して真面目に取り組んでいたユーザーのやる気もゴリゴリ削られていきました。
総評すれば、運営がプレイヤーのモチベーションを上げるべき面を全てユーザー自身の中にブン投げて、改善を怠っているとなりますね。
一応アビリティ羅列の簡易演出や、自動進軍機能等今まで改善されてきたものはありますが、もっとがんばってもらわないとやる気出ないです。
HTML5以降時にこれらの改善を期待し、さらに半年以上待ち続けましたがもう我慢の限界でした。
プレイ期間:1年以上2020/05/08
うーんこのさん
こんな茶番の三文芝居のどこがいいのか理解に苦しむ。
コミカルなストーリーでホロリとするとか、冗談だろ?。
ああ、「失笑」ならこれまで何度もしましたねw
おまけにボイスもないから毎回スキップ余裕なんですが…
ストーリーは酷いで済むが、エロで釣っているのにエロシーンはもっと酷い、実況寝室なんて馬鹿にされるのもごもっともな出来、これでちゃんと仕事していると言われるんだからすごいね。
廃課金者や重課金した人達は残るだろうけど、安定期に入って登録者数も伸びなくなってきたゲームを今からやるメリットはない。
それを人気ゲームでごり押しする人も見ている側からは痛いなあ。
プレイ期間:3ヶ月2016/04/07
アスナさん
タイトルとおりの課金で殴るバシーンゲーです。
いい所としては2Dキャラの出来がいい、戦闘がサクサクすすむ
UIがつかいやすい。
悪い所は戦闘バランスが悪すぎる、レア格差がありすぎ
艦これの羅針盤と一緒なシステムが糞すぎる。育成がめんどくさい。
進化素材が集めにくい。
賛否が分かれる点で、ガチャが糞すぎ、課金ガチャで無課金でひけるキャラが
9割以上を占めるのは流石に酷すぎ、かといって10連とかの保障や
補助チケットなどは一切なし、その分最高レアはかなり性能が高い。
ゲームとして評価するなら完全な金で敵を殴るゲームです。
一応、イベントなどで星5キャラはもらえますが、最近のイベキャラは使えないものが
多すぎて微妙です。
遊ぶなら、完全無課金でプレイを推奨しますが、どうしても最難関マップをプレイ
したとかなら20~30万くらいの課金は覚悟しましょう。
正直重課金はよっぽどの金持ちでない限りお勧めはできません。
プレイ期間:1ヶ月2015/08/10
通りすがりさん
言えることは、虹を自力引きをしたのは、1年以上かかりました。
(元々、運は無いです。)
ガチャに関しては、正直絶望してます。
何故って? 1000個以上華麗石を貯めて回して。虹は一人も来ませんでしたよ?
運営にメールを送ってますが、メールの答えは、はぐらかす&禁則事項でお答えできない。
悪い点は
IDはいじってると思われます。
>他の人も書いているが、チケットすら買わない知り合いとID交換をしたら、そちらにばかり虹が来るよう操作される
知り合い11連で2体の虹が来る
↓
こちらもチケット買って虹を増やす
↓
知り合い11連で1体の虹が来る、しかも新キャラ
正直、文面を拝見するまで信じられなかったのですが・・・
虹が来ない現象を俺も体験してます。
開花以降から良くあるのが、メンテの延長が目につくようになりました。
その後、お詫び石を配るのですが・・・それって炎上防ぐ口実じゃないかな?
と思ってます。
華麗石も何かと貰えるのですが(貰えるのは、正直嬉しいのですが)
正直配りすぎかな?と思ってます。
逆を言えば、課金をしても虹は出ませんよ?と言っている感じが受け取れました。
以前と比べ、通常のガチャも☆4の出現がかなり渋くってか出ない事が普通になりました。
問題が起こるようになったのは、5000円の虹がランダムで手に入る辺りから
何かと不具合な事が多くなった。
良心的な運営と書き込みで多いですが、俺は正直疑ってます。
ガチャ率、メンテ後の不具合、問題が起こったらお詫び石。
(炎上を防ぐ為に、詫び石配って居る感じが物凄く強く感じる。)
良い点は
相手と競うイベントが無いので、自分のペースで進められる。
今の所はこれぐらいです。
プレイ期間:1年以上2017/09/03
残念です勇さん
花騎士の機能のついてグラブルが先とか必死に言っていますが花騎士の劣化機能がついているだけです。
更に後から花騎士の後追いで機能強化をするものの結局は劣化機能止まりでした。
やはり嘘つきレビュアーは信用に欠ける酷いレビューしかしないようですね
また宝石姫がなどと文章を部分的に切り取ってまるでマスコミが情報操作をするかのような諸行これは酷さが極まってますね
花騎士がやってることの1割も同じことが出来ていないのに1機能だけ故意に切り取って同じなんて所詮はその程度ってことでしょうね
サプチケ=限定キャラの選べない好きなキャラが選択できないスペチケの下位互換
蒼光=期間中にガチャを回さないと交換できないし配布量で幾らでも交換数が制限される下位互換
やはりどこを取っても強引に花騎士以下のものを同じもの扱いして嘘レビューするしか出来なかったようですね
このように嘘つきは長々と嘘のレビューをひたすら粘着して書き込んでるんですよね
しかも皆から指摘されたら反論になってないとかバイトとか言い出す始末、嘘までついて叩く奴と嘘を指摘してる奴一体どっちがバイトなんだろうね自分から見たらそこまでしてレビュー書く時点で臭い奴だと思いますね
金キャラについてもあえて捏造してますしこの人怖すぎですね
プレイ期間:1年以上2018/06/18
目くそ花くそさん
じゃぶじゃぶしてくれる頭フラワーナイトなユーザーが増えて来たのか知りませんが、最近運営は調子に乗って手抜きを覚えたようです
毎月何度もイベント開催する割に追加されるキャラは衣装チェンジしただけの手抜き仕様になり、描いてる絵師も毎回同じと新鮮味がない
イベント報酬のキャラは一部除いて能力が低く、キャラの属性もワンパターン
クジラ挺、それは突如襲来した巨大害虫に対抗できる唯一無二の兵器。さあ、砲撃戦用意!!
・・・ファンタジーの世界観ぶち壊しです本当にありがとうございます(呆れ
まあちょうどガチャでゴミばかり引かされてモチベだだ下がりだったしここらが引き時なんでしょう
プレイ期間:3ヶ月2016/06/27
フラワーナイトガールを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!