最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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つまらない
ぶらんさん
プレイ期間は3カ月書いたが実際に遊んでたのはその半分くらい。
最近はイベントマップで顕著だが、戦力さえ十分で移動力も隊ごとに平均的にしておけば何も考えないでクリックしているだけでクリアできます。単調すぎて飽きるのが早いです。
その割には、アイテムを収集するために周回させたり、イベントガチャを回すために周回が必要だったりします。
運営はこういった単調さの改善は一切しません。
なので、新システムが追加されても実際にやることやプレイのマンネリ感は解消されず、上にも書いたように本当にクリックする作業だけになってしまい、早々に飽きがきます。
ガチャの確率も渋めです。課金ガチャでも9割以上の確率で無課金ガチャから出るキャラが出ます。レア度の高いキャラでも当たり、外れが激しく、高レアの中でも外れキャラを引いたときのガッカリ感は大きい。
更に人が増えてきた影響なのか、ゲームや運営に対する批判は一切許さないような雰囲気を持った人が多くなってきました。ちょうど↓のレビューがまさにそれ。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/24
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ダリリさん
プレイは、私は忍耐の脱走の限界に来ていることを、この中には罪悪感のよう強制しません。
個々のサイトは、それが事実の外に可能ではないのでなんては、自由に感じることができる書かれているが、PCの前には、戦闘自体はオートの進展であるとき、それは任務に残しているマニュアルを指摘見てみたいです。このように、彼は最悪のプレーの互換性であるが。
約一ヶ月だけのプレーが、個々のレビューを見てすることは、このゲームでは驚くほどまともなBGMであるという事実を認識してて驚きましたしないでください。私は気にしないのでちょうどあなたがやっているときにクリックします。我々はそれがクリックされたときの「空気」となっています。
でも、シナリオをボーリング、我々はもともと、ちょうどひどい予想します。
それは心のスキップからチャタリングなどでも印象ではありません。もちろん、それはイベントです。それは自然なことですが、クリックしても言うスキップします。そのように、それはより多くの強調することを意味します。
多くの恐ろしい言葉がある他のガチャに言ってきた人、この特定の文字や課金の数十万人は閉じられていないがありますが、それは最近、問題になった砂利と同じレベルです。
天井があってもアウトなものを作った花の騎士の天井に設けられている暴動の後、砂利、しかし、で非常に沼の低下です。
近所の、ので、それは公式のニコ生での放送が、関心がここに見に来るのを待っていた人ですが、ゲームのこの種は、花の騎士です。
お金を詰めた場合は、最初の日にパーティが行われなければ良い来てさ、★5以上を満たすことは容易であるため、課金への抵抗がない場合、あなたは無料または小さな会計ですましたい場合はウィキのイベント報酬の文字をチェックし、私がそうであるように、あなたはこれらの人で行くことに納得させることができれば、私は、党の核心だと思います。
独自の方法では、それは少しタイトでした。花の騎士の立ち画像はどこでも楽しいですので、大きなナリが小さくなります。それはあるか、すべてのバランスだったり身体や顔でした。
私がここで書いたが、結論として個人的にお勧めすることはできません。
プレイ期間:半年2016/06/25
さらばお花ガールさん
長いことログイン勢未満で、たまにポチポチ。
虹色メダルや交換チケットも購入したこともあり、トリカブトなどの好きなキャラクターも多かったが、つい最近引退。
DMMアカウントごと消したので、もう二度とプレイすることはない。
一応、団長ランクは185ほど。
ストーリー・クジラなどは全クリア。
デバフ、1ターンクリティカル、超反撃などなど、大抵の編成は組める程度。
昇華込みで星6キャラは30〜。
高難度の破級あたりまで進めるくらいプレイしていたが、虹色メダルの仕様変更に馬鹿らしくなり終了。
やはりガチャが渋いのに、コラボキャラが100連するまで出ないとか付き合ってられないです。
あと別々に追加するやり方にもうんざり。
シロタエギク、サンカクサボテン、トリカブト、眠り姫などなど、死ぬほど可愛いキャラクターも多いが、同時にどうでもいいキャラクターも多いので、キャラストーリーを見るのも一苦労。
同時に、強くて可愛いキャラを入手するのも大変になったので、潮時だったのかなと納得している。
プレイ期間:1年以上2020/06/25
ウメ団長さん
まず最初に一言ソシャゲにゲーム性を求めるな。
正直言って艦これから始まってかんぱにグラブルとやってきたけどゲーム性を求めようとしたら必ず課金が必要になった。
何やるにしても行動ポイントが必要だしなかなか強くなれないからつまらない。
その点このゲームは1ヶ月程度張り付いてやっているだけで中堅プレイヤーになれた。
それが飽き性の自分には一番大きいところだった。
それと運にもよるだろうけど3ヶ月で無課金のログボだけで引いたガチャで☆6を1体と☆5を5体手に入れられた。
大体1ヶ月に2回くらい10連を引いていたが自分は運が良かったのだろう。イベ金だけの状態からそこそこの戦力を回せるようになった。
なによりゲームにずっと張り付く必要性がないからイベントで必要なものを手に入れたらさっさと他のことを出来る程度に余裕がある。その点が自分には合っていた。
まったりとまではいかないが、頑張れば成果がすぐに出るゲームだ。3ヶ月経ってもうイベントを追いかけてキャラをコンプする意味はなくなってしまったが、クジラや咲、開花などでまだまだやる要素がある。このゲームを飽きるときは今いるキャラ全てをフルアンプル(最終強化のこと)してもクリアできないクエストが出たときだと思う。今のところそれをするには時間が足りないし、なにより必要なアイテムのドロップ率が低いからまだまだ遊んでられるだろう。
多分1,2ヶ月して中堅になったプレイヤーはイベントを最上級まで回れるようになったからやる意味をなくして飽きるだろう。そういう人は根本的にソシャゲに合っていない。
育成や戦闘に戦略性をもたせるようなゲームを求めているのなら普通にコンシューマゲームをやったほうが金と時間の効率がいい。なにより面白いからそっちをおすすめする。
まとめると
中堅プレイヤーになるのに期間が短い。
単純なゲーム性。
無料でガチャれる回数が結構多い。そして当たればモチベが上がる。
このことが自分が続けている理由だと思う。
プレイ期間:3ヶ月2016/12/30
MAXさん
無償でゲーム運営していたら企業は倒産してしまいますのでそれなりに課金誘導はありますが、他のゲームと比べれば全然お金は使いません。
別に大量課金なんかせずとも年5~6回程の確定チケットガチャや好きなキャラを選べるガチャのみ課金していれば3年くらいで虹キャラは20体は揃うので、お金がないなら無理して通常のガチャで散財する必要はありません。
虹昇華キャラも運営が配布する石でガチャを回していればいずれ作れます。
というか、大量課金をしなければいけないという要素がどこにもありません。
運営は石を年間1,000個以上ばら撒いていますので、3か月で虹を40体揃えたいとか1週間でTOPレベルの総合力にしたいと等々、無茶なことをしない限りお金は使いません。
通常のガチャですが、運営がばら撒く石で遊んだとしても運が良ければ年間で1~2体の虹が出るでしょう。
通常ガチャは出ないときは70万突っ込んでも虹は出ませんから、お金が余っている人以外は運営がばら撒く石と確定チケット系ガチャのみでガチャをしたほうが良いです。
余談ですが、ログボやゲームプレイで獲得できるガチャチケットですが、こちらでも虹キャラが当たります。
普段期待しないで使っているものなので、いきなり当たるとビックリします。
プレイ期間:2018/05/05
かっちさん
キャラと世界観が自分の好みかどうか?
これが一番重要です。合えばきっと楽しいですよ!
2017年1月には2周年を迎えますので、強くお薦めはしませんが、無料で長くまったりとやれるゲームを探してる人なら始めたらいいと思いますね。
しかし、クソガチャだ!とか言って低評価つけるような方はね。そもそもソシャゲをやるべきじゃないですよ。最高レアリティの排出率0.5%は、数多あるゲームの中では、良心的だと思います。
コンシューマでビッグタイトルのソーシャル版とか、0.1%以下のレア設定とかあるんだぜ?
自分は、1年半以上続けて☆6を自力で出したのは3キャラ。11連ガチャを30~40回くらい?数値的に大体合ってますね。無料配布の石を貯めて回してるので、課金は限定的にしかしていません。本当は、もっとお金出したいですけれど。
現在時点で、全295キャラ中100キャラくらいは出せてないかな。そんなもんだが、別に不満はないですよ。欲しいキャラはいっぱいいるけど、育成も追い付かないし、焦らない。
単なるクリックゲーは確かにそうだね。その通りだけど、他のゲームも大差ないですし。むしろ、システムがシンプルな分、遊びやすいと言いたいですね。その割に機能はたくさんあって、やれる事は多いんですよ。過去のイベユニステージが常設で復刻するなんて、他のゲームで見たことないから!
他のソシャゲに比べたら、無料でやっても、十分満足できる、遊べます。まあファンには馴染みのSDおじ茶助さんをはじめグラフィッカー、ミュージックコンポーザー、また多くの絵師さん、みんな過密スケジュールなのに、楽しんでて、ユーザー目線で高水準の仕事やってる事が伝わってくるんですよね。これは、ソシャゲとしては、間違いなく良ゲーなんです。
プレイ期間:1年以上2016/11/01
なのだよさん
3ヶ月遊んでみた感想としては
育成ゲームとしては割りと充実してて楽しいと思います
ゲーム性はオート戦闘で操作感は無いに等しいですが
育成したキャラで総合力を鍛えたりアビリティの組み合わせでスキル発動UPの速攻PTやボスの攻撃を弱体化して反撃しまくるデバフPTを組んだりと考える部分もあります。
序盤であれば20人という編成で戦うので低レアでも活躍出来る場面もあり
よくある開幕からゴミ~という事もありません。戦力が整うまでは星3~4が結構活躍します。
また強いフレンドが出来れば序盤からサクサク攻略出来るので
難しくて詰むことは少ないと思います
ただキャラ集めには四苦八苦します
ガチャの確立が低く実質エンドコンテンツまで使える星5で6%
最高レアの確立が0.5%とかなり渋いです
理想のPT構想は出来ても揃えるには豪運が必要となるのでモヤモヤします
また開花キャラ、他ゲーでいう第2進化ですが同じレア度でも対象キャラかどうかで戦力が大きく変わります。育ててみたものの開花待ち~ということもありまさかの高レアでも戦力外通告を出すことも
一応救済として星6キャラを選べるチケットがそこそこの頻度で開催されますが課金は必須です。私は星6が引けるなら抵抗は無いのでまだかまだかと待っているのですが通常の華麗石ガチャは怖くて引けません・・せめて1%あれば・・・
プレイ期間:3ヶ月2017/04/11
名無しさん
過去に実装された星5~星6の存在感が薄くなるキャラが続出、おまけに異常な火力インフレ。そして専用装備まで。
1200日以上継続ログインしてましたが運営体制及びユーザーの民度が酷いと感じた為、既に引退しました。
花騎士人気投票イベも毎年のようにありますが特定のキャラが3位圏内に入る事態。
ぎすぎすする人物達が出てくるような花騎士人気投票システムも一体誰がやりたいと思えるんでしょうか。
昨年では12月に外部で花騎士を引退するという人物がおり、結局引退しないという引退詐欺で混乱させる不祥事まで起こしてどこまで承認欲求が強いんだと感じました。
初心者は本気で今始めるゲームじゃないです。
プレイ期間:1年以上2023/01/16
スミレちゃんだいすきさん
ガチャが渋すぎるのがまずい
星6はまだしも星5も渋い
狙ったキャラはまず当たらない
と思えばレア確定チケットを配ったり
訳がわからない。
たまに来るレア確定ガチャも回数制限があり
今から初めて、課金してでも早くキャラを揃えたい人には向かない。
キャラの強化にも非常に時間がかかるため、新規プレイヤーはマトモにクエストも回れないため、ストレスばかりが溜まる。
全体的にバランス感覚がゴミ。
その上システムが面倒くさく、クエストがワンパターン。RPGのくせにストーリーも弱い。
全体的にツマラナイゲームという印象。
さらに致命的なのが、ゲームが重いという事
回線が弱い人はプレイする事すら困難。
ゲームとして評価できる点は一つも無い。
ただ、スミレちゃんはカワイイ
プレイ期間:3ヶ月2016/04/03
ユアゲー無スさん
DMMゲーに良運営なんてのはない
ここはまだDMMゲーの中でもまだマシなうんこ
最近は下痢っぽくなってきましたねw
所詮クリックゲー、残念ながら私にはあいませんでした。
キャラはまぁかわいいキャラはたくさんいますね。戦闘アクションもいいですね。
ただ、そんなものコンシューマーゲームでもたくさんありますね。
コンシューマーなら1万だしてお釣りがくるし、一生遊べますね。
ですが、オンラインゲー、ガチャはお世辞にもいい確率とは言えません。
11連も保障がないので空振りでゴミばかりひかされることが多々
まぁこれで良心的と言っているなら金が余ってしかたがない人なんでしょうね。
でも本当の金持ちならそもそもDMMゲーなんてしませんし
小金持ちの糞バカでしょうね。
まぁ何も考えなくてクリックするだけで手軽に遊べますしそういう方は嵌るのでは
DMMゲーなんてゲーム0のガチャ課金だけで持ってるゲームがほとんどですし
こんな肥溜めみたいな企業なんて潰れればいいんですよ。
批判したいアホはご勝手にあくまで私の批評をしただけですので
悔しかったら人の批評を批判ではなくこのゲームの魅了や長所をゲームをプレイしたく
なるように批評してくださいね。
プレイ期間:3ヶ月2016/08/15
大好きっこさん
僕はここほどの良運営を知らない
僕はここほどの改善意欲のある運営を知らない
僕はここほどのSDクオリティが高い運営を知らない
兎に角やる気に満ち溢れている運営で
定期的に新しいタイプのイベントが実装されるので飽きないです。
またそのどれもがとても簡単で手間にならないよう考えられていて
実装から毎週楽になる様な改善の手を緩めることを知らない運営です。
この改善意欲はちょっと他では無いと断言出来るでしょう
下手をすればDMMの全ゲーム含めてもここの運営の1ヵ月の改善や実装内容より多く更新項目を1年間で超えてる運営は無いかもしれません
またSDのクオリティが半端なく高く普通なら2DのSDなんて平面でしか動かない所がここのSDは回ります。
しかも滑らかにしかし2Dなのにです。
そんなレベルのSDなのにこれまた凄いのがモーション数が10を超えてたりするわけです。
しかも新たに実装されていくキャラはどれも完全にユニークな動きをし更には攻撃や移動などの誰にでもある行動外の動きがふんだんに盛り込まれていたりします。
そしてこれまたヤバイのが頻繁にこれらのモーションが増えたり過去のSDに手が入れられクオリティがある日いきなり上がるのです。
そんなことが無課金で手に入れられる様な低レアやイベントキャラにまで行われるってちょっと他ではありえないレベルの対応ですね
それらを平然月に8~10体くらい実装しながらそれとは別にやり続けて来る運営最高かよ!と僕は叫びたい
プレイ期間:1年以上2017/08/31
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