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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

昔は良かった、と思うようになった

ニシキギ団長さん

色々と運営を擁護して高評価、玉虫色の答えばかり書かれている方が沢山おりますが、低評価で書かれている方の言っていることも事実である。
隠しようのない花騎士運営特有のおざなりさをアンチの戯言だと聞く耳持たず一蹴し、花騎士マンセーする姿は見るに耐えない。

ご存知の通り、花騎士はキャラゲー。
キャラクターを手にいれ、愛でる。それだけです。それだけに、ガチャキャラの入手は渋い。
3,4ヶ月に一回の☆6(0.5%)キャラや☆5(6%)を選べるチケットの配布や、ガチャやスタミナ回復の素になる石の配布は良いものだとは思うが、それはどこもやっていること。
これだけのゲームでモチベーションを維持するのは結構大変なものである。
また、今回のように告知なく声優の変更等、キャラゲーに重点を置いているゲームではありえないことをすることもある。
如何な事情があろうとも、覆らない事実であることは確か。

内容はなく、キャラクターを愛でることだけに特化したゲーム、しかしキャラクター入手は課金しないのであれば配布石のガチャかイベントキャラがせいぜい。
ゲーム性皆無でクリックが苦痛といわれるゲームにおいて、これは如何なものであろうか?
洗脳の如く花騎士を持ち上げる方も考えて見てはどうだろうか。特に最近の動向は、目を見張るものがあると思う。
同じキャラクターのグラ性能違いを同レアリティで実装したり、被りあり☆6キャラランダムチケットの後に被りなし☆6キャラランダムチケット。
後者の被りなし☆6に関しては、常日頃から手持ちを照査した上でガチャから排出されるキャラクターを選出しているのではないかと疑う始末。
現に、90万円を課金して☆6キャラを20体以上出しつつも、ピックアップ(排出率アップ)されているキャラクターが出なかったという人もbbsの本スレに現れている。

また、今回は開花というパズドラでいう究極進化のようなシステムを実装したわけだが、これもまた1レベルから育てなおしという面倒さ。
1レベ→50レベ→進化→1レベ→70レベ→開花→1レベ→80レベ
石をよく配布する運営だと言うが、育成やら進化素材の収集に必要な石は比ではない。

プレイ期間:1年以上2016/07/05

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そうですね…結構面白いです。
石結構ばらまいてくれるので割とすぐ貯まりますね。
5000円の虹確定チケットつき11連ガチャだけ課金しました。11連回してもレアそうそう出なかったんで結構ショックでしたが他にいいとこも沢山ある感じです。
まだ、はじめて3日ぐらいでうまくステージ効率重視と最近までイベントだったんでレベル上がる前に必ずレイド叩き回ってたのでイベントの報酬も始めたばっかりにしては十分なくらい手に入りましたし、団長レベル40くらいまであがりました。後はイベントの報酬の子がなかなかに使い勝手がいいです。
進化竜は今日上位で回りました。意外といけるものですね…。ただ宝箱は1個は取り逃すと思ったほうがいいです。
今から始める人の参考になれば幸いです。

プレイ期間:1週間未満2015/12/14

売りは手軽さ、気軽さ、長時間のやり込みを必要としないバランス。
それだけゲーム性が薄い訳でもあるが(エンドコンテンツ不足)、縛られる事が無い、張り付く必要も無い、1日2日In出来なくてもあまり問題は無い。

システムはDMMの「千年戦争アイギス」をベースにしている部分が大きい。
育成の仕方やイベントの形式等。

マップは進めば進むほど頭を使わないとコンプリートが難しいし、不可能なマップもある。要するに考える必要がある。
ゲーム性をあげるならこの辺だろう。

資材のやりくり等の概念は無く、スタミナのみ。

レアリティは今の所は最高ランクを持っていないとクリア出来ないというマップは無い。また、レアリティの高いキャラを2週間ペースのイベント報酬として用意している。つまりそれをコンプリートすればわざわざ課金して課金ガチャをする必要も無い。
もちろん新規で始めたばかりでは満足のゆく性能になる条件まで達するのは厳しいが、新規でイベントキャラが取れない事はまず無く、低性能でも主力になる。

「じゃぶじゃぶ」という課金漬けにする言葉がこれから生まれた。
しかし中身は課金しなくても問題ない。課金用のアイテムを何かしら配布しているからだ。

無課金で遊べるし、時間も取られない。
サブとしても良いし、時間があまり取れない人が楽しむには丁度良い。

キャラ絵が気に入ったならお勧めであるが、現状それが無ければ「やり込み」や「熱中度」においては物足りない。
あくまで時間があまり掛らないキャラの可愛いゲームがしたいならお勧めというゲームである。

プレイ期間:3ヶ月2015/05/15

単純につまらない

ナズナさん

レビューになってないけどいいよね。

かわいいは正義

なんてレビューになってない業者の工作があるくらいだし。

とりあえず やっててつまらない。

実際にやってみればすぐわかるけど高評価レビューは嘘しか書いてないから気を付けようね。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/18

再復刻がどんどん追加されていって新規でもやりやすくなっているふにー
イベントも再復刻もそうだけど一番簡単な初級を周回するだけで
イベ金を完成させれるのは良い事ふにね
競争要素が皆無だからまったりとふにーを
ふにふにしながらふにれるのは良い事ふにー
にこー

課金して楽したい人はだいたい4ヶ月毎頃に来るスペチケで
ジャムバリアと呼ばれるチート持ちのアプリコットを買って
その次にサフランとかイオノシジウムといった
回避持ちの虹を買うといいふに

プレイ期間:1年以上2017/07/06

先行きの不安

現実さん

じゃぶじゃぶ課金事件以降
イメージ払拭と言わんばかりに石バラマキをしてきた結果
物乞いには大人気
無課金でも40万〜42万ぐらいにはなれるだろうから
通常のイベントは最上級まで突破出来るんじゃないだろうか

不安なのは今後のイベントの難易度を上げない限り今後ガチャの売れ行きは激減するだろう事
数ヶ月で進化70が編成を埋めるせいで重課金以外は頭打ちになりやすい
難易度の上げ方次第で一気に客離れが起きる危険がある

プレイ期間:半年2016/01/09

ほぼ毎週にイベントがあって今から始めても難易度選択が出来、最高ランクの☆6の一つ下の☆5の花騎士をイベント報酬で配布して初心者にも取りやすかったり、無理ゲーと言われる難易度じゃなくて無理なく出来る点は評価できると思います。
正式オープン前に物議を醸しだした課金じゃぶじゃぶも重課金ゲーに比べたら遥かに良心的で、ログインボーナスやステージ完勝報酬でもらえる華霊石を集めて☆5キャラや奇跡的に☆6キャラを手に入れることが出来るのでそれほど課金色は強くないと思われます。
ただ欲しいキャラが欲しい時華霊石課金のし過ぎにご注意を!特に☆6のキャラが出る確率は相当低いので課金するなら無理のない程度の課金程度に留めるといいと思います。

プレイ期間:3ヶ月2015/04/20

基本はキャラゲーですのでエンドコンテンツ以外は課金なしでも遊ぶことができますし、魅力的なキャラがたくさんいます。
しかしながらキャラゲーであるからこそガチャを回したい、或いは5000円で交換券を買いたくなる衝動を抑えるのが難しいです。感覚が麻痺してくると5000円で欲しいキャラが手に入るなら安いっ!と思うようになります。
お金に余裕がある方、自制心に自信がある方以外は手を出さないほうが無難です。
Webマネーアワードに表されるということは、裏を返せば課金が多いということなのですから。

プレイ期間:1年以上2018/02/16

世界観、花騎士たちほか
運営、生放送が大好きで数年間楽しく遊んでいました!
ここまで良心的なブラゲはないと思ってすごく安心してプレイできてたのですが

プレイ中にアイテム交換による不具合があって、交換対応と調査を頼んだら
個別では対応しません!と言われて心底ショックです
証拠も見せたのになんのもしてくれないってすごいです
カレーばらまくんだったら、不具合に対して真摯に対応されてはいかがですか???
まさか大勢が被害に合うまで対応しないんですか!?
対応の速さが売りの運営なのに、今回の予想外の対応にゲームのやる気が一気になくなりました

とてもがっかりしましたし、とてもとても残念です
さようならお花

プレイ期間:1年以上2018/02/11

単純過ぎるがそこが良い

ドンタコスさん

タイトルの通り花を擬人化したRPG風のゲーム
基本はキャラを育てて自動の戦闘へ送り出す形式
システム的には割とポピュラーなブラウザーゲームなので入りやすい
一番の評価ポイントは何といっても戦闘の派手さ
今までこのタイプの戦闘かカードにエフェクトが付いたり
使いまわしのモーションでエフェクトで誤魔化すゲームばかりだったが
フラワーナイトガールの戦闘はかなり動くぬるぬる動くそして派手でカッコいい
手軽さと見ていて気持ちの良いバランスの取れた戦闘だと思いました。
またイベント難易度は始めたばかりの人でも目玉の報酬が手に入るようにはなっているので無課金でも割と遊び易いのではないかと思います。

プレイ期間:1ヶ月2015/04/12

某アワードで賞の受賞内容が圧倒的な運営評価での受賞でやはりオンラインでのゲームは運営の姿勢やら普段の行いが重要なのだと思った。
ゲーム内容は一部を抜いて良くも悪くも普通
SDが異常に特出してるのでその普通の部分の退屈さや既視感を薄めてくれていたりする
システム的に痒いところに手が届くといった感じの改修や機能追加量が他所と比べると異端レベルで多い
その分当たり前だが不具合も多く10~15回程度1回レベルで起こりそれが大体1~2週に1回発生する
ここでおや?と思われるかもしれないが、そうここの運営は1週間でその量の改善改修を行ってくるのだ
下手をするとこういう改善改修なんて普通なら1年間に10や20も行えば上々な運営だろう
ここの運営はまさにゲーム運営界の異端児なのだ

プレイ期間:1年以上2019/02/27

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