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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

キャラの設定が淡白、戦闘の試行錯誤が全くない

もう一工夫欲しいさん

プレイし始めて2年程になる団長です
変な星5信者が出始めてから、花騎士の雰囲気が悪くなったなとつくづく感じますね

ユアゲの新井PやDMMのはせPが、批判的な意見を鎮圧しに来ているのか
または運営側が雇ったサクラなのか
どちらにせよ言論弾圧という手段はユーザー離れを起こすだけですよ
今の艦これを見ていればよく分かるでしょうに



花騎士はキャラの数は多いのですが、イラストやSDがよくても肝心のキャラ設定が非常に淡白です
例えば初期に手に入る、それなりに印象が残るラベンダーでも気のふれたヤンデレというだけ

なぜそのような性格になったのか?
過去に何かがあってこうなったのか?


そういった掘り下げが何もないんですよね
ラベンダーですらこの程度ですから、他のキャラに至っては設定が皆無と言わんばかりのものが多いです


昔やっていた艦これもそういった部分が非常に不足してましたが
同人作家が史実を元にして、艦これの世界観やキャラを勝手に掘り下げてました
だから問題なかったわけです


ところが花騎士の場合は同人誌そのものがほとんどありません
史実というのも存在しません
同人による掘り下げがないのでキャラ設定が淡白のまま

いくら外見がよくても中身がスカスカでは魅力が半減します
よって能力やスキルでしか見られなくなるわけですね



コンシューマの例でヴァルキリープロファイルを挙げますが
キャラがエインフェリアとして仲間になるまでの苦難や、主人公自身の過去やラグナロクに至るまでのシナリオがしっかりしてます
だからこそ名作になりえたわけです


キャラメイキングを少々甘く見てるんじゃないんでしょうか?



別の例としてグラブルを出しますけど
あのゲームは同人が少ないかわりに、公式側で世界観やキャラの設定を掘り下げてますね

ヤンデレ枠であるヴィーラと比較しますが
メインストーリにて、アルビオン領主問題での確執、カタリナを巡っての主人公との衝突など
そういった設定があるからこそ異常なまでのヤンデレぶりが受け入れられ
常に人気上位に来ているわけですよ


そういった中身の部分が花騎士には足りないわけです


ウインターローズのお屋敷組などは人気が高いのですから
あのメンバー中心のイベントで掘り下げをするとか、いくらでもやりようがあるんですけどね

今のライターに掘り下げる力がないのか、適当な話で引き伸ばせばいいという低い志で運営しているのかは知りませんけど

花騎士という素材はいいのに、それが全く生かされていないのが非常に勿体ない


戦闘に関しても、アンプルを最大までぶち込んだ虹を投入して見ているだけですね

イベント自体は楽にクリア可能ですが
少し前に開催されたナイドホグルになると艦これイベント最深部マップ以上の運ゲーになります


戦闘中での試行錯誤要素を入れないとバランスが悪いです

プレイ期間:1年以上2018/04/07

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低評価の人の嘘暴きます。

嘘つき業者根絶委員会さん

ガチャについて言及してキツいとかよくわからないアホな評価してる人が居ますが
他のゲームのガチャをたくさんやって来た俺からしたら水増しで嘘レアりティのハズレを大量に入れてある詐欺表示にも近いようなガチャはたくさんあります
そういったら詐欺ガチャはキチンと検証して調べると当たり前のように0.1%やそれ以下が当たり前です更にそこからレアリティの数分だけ確率分散するので更に低いです。
それらの真実を知らないと今仕事で低評価をつけている人たちに騙されて本当に酷いゲームをやらされる羽目になります。
また一見して低いように見える確率でも実はちゃんとした理由があります上記で書いた確率で出るのは他のゲームでは最高レアとして位置づけされた持っていないとクリアすらおぼつかなくなる程度の強さのキャラです。
花騎士の場合そのレベルの強さのキャラはイベントでもらえるたり無料で配布される課金アイテムによってガチャると50キャラ以上手に入ります。
つまりただでさえ他の詐欺ガチャより優良なサービスにも関わらす実は他のゲームで言うところの最高レアに相当するキャラは6.5%で出る上に新キャラや特定キャラが出やすい状態の場合50%以上の確率でてに入れられます。
低評価の人はこういった内容をわざと書かずに他の詐欺ゲームへ誘導しようとしているわけですね
また花騎士の場合ガチャも安く一番損する買い方をすると1回500円ですがまとめて買うなら1回が300円程度になります。
え?普通だって?いやいやまだありますよ
更に初回が毎日100円で4回まで引けます。
つまりお金を払う気がありなおかつ月にガチャを120回以下しか回す気が無い人にとってはガチャは1回100円なのです。
これはDMMの中では最安値ですね

プレイ期間:半年2016/06/18

最高レア☆6(虹)について今後の実装待ちですが、☆5とかでも☆6の虹にできるようになるので、運営が大量にばら撒く石とガチャチケットと☆5キャラを簡単に獲得できるイベントで無課金でも最高レアのキャラを揃えることが可能です。

課金石とガチャチケットの配布は尋常じゃない量でして、他所のゲームでは考えられなくらい貰えます。

貰った石をガチャで50個使っても一週間後には30個くらい貯まっていることはザラにあります。

あと、どうしても欲しいキャラが居る場合には、定期的に開催する好きな☆6を選べるチケット付き10連ガチャをすると良いです。

その他スタミナ回復アイテムを何かにつけて沢山くれますので、結構遊べます。

プレイ期間:1年以上2018/01/19

無課金で遊べるとは・・・

ライザプーンさん

とりあえず無課金で遊べると言う部分で言うなら他のブラゲと比べた場合かなり無課金で遊んでいても不満はありません
育成やイベントをやったらガチャが引けないとか言ってる方もいますがよく考えてもの喋って欲しいですね
普通なら始めたばかりの無課金がイベントと復刻両方やって報酬貰える時点で無課金の新参が優遇されまくってると言う事実に
逆に聞きたいんだけど花ほどガチャが回せるブラゲって他に幾つ言える?
ちゃんと確定や通常ログボや石畑ログボにステージで貰えるものに復刻で貰えるものにイベントで貰えるものに国別、好感度、石キャンペーンに初心者ログボ、各チケ等々、更に理由を付けて配ってる石量1個500円の単価に匹敵するだけのゲームってなに?
そしてそのゲームは始めてすぐにイベントと復刻が無課金で報酬貰える様に出来てる?
これについてで評価が下がるなら他のゲームは平均的にそれ以上に無課金で遊べないと評価下げるに値しないはずだから教えて欲しいな興味あるし

あと日本語知らないぽいので今後恥かかない様に教えてあげよう無期限とは期限を設けないと言う意味であって永遠とかそういった意味ではない日本人じゃないのかも知れないけど日本人なら日本語の意味くらい正確に覚えておこうな

プレイ期間:半年2015/12/11

ゲームの相性は人それぞれ

キャラが可愛くてたまらんさん

セグウェイさんイベントからずっと遊んでます。
複数ブラゲの経験がありますが、花騎士だけは可能な限り毎日ログイン、スタミナ他すべて消費してから出勤している状態です。
初回☆6スぺチケから4回目まで課金
微課金団長ですが現在☆6は9体所持、☆5もお気に入りなキャラは大抵入手して全部で200体位持ってるのかな。
重課金で遊んでる方々にはいつも感謝しつつ、☆6スぺチケ位は課金する予定です。

評価5は大抵の人はSDキャラとか映像系によるもの
評価1はほとんどがガチャの不満(一部アルバイトさんっぽいのもあるけど)

好き嫌いがはっきり分かれて、とても分かり易い評価じゃないでしょうか。
無課金で遊ぶには持って来いなゲームだと思っています。

あとヒドイ事を言いますが、ガチャしなくてもイベントキャラをスキル5、装備枠最大4で入手し、アンプル全種最大、好感度・咲MAX、イベント装備最大レベルを全種装備させると
大抵の☆6キャラ好感度・咲MAX(スキル5・装備枠1)に混ざって総合力20位以内のキャラになりメインで使えます。
手持ちキャラの内お気に入りだけの確認なので、そうならないキャラはいるかもしれません。

手持ちの華麗石は配布かクリア報酬分だけでなので興味の薄いキャラには使わず、これは!って時だけガチャを回していますが、11連ガチャは☆5、単発ガチャは☆6が出やすいと感じています。(11連で☆6入手は0で☆5ばかりです)

今回5度目の11連ガチャは銀胴のみ(3度目)で50個返せ~!な気分にもなりましたが、タイミングもあるからしゃーなし・・・と気持ちを切り替えています。

惰性で~~というのも書かれていますが
何も反論しません、もう惰性以外の何物でもないと思っています。
でもね、SDキャラの戦闘見てたら楽しいのですよ。
フルオートになれば便利かもしれないけど、気分で倍速切ってみたり自分なりに楽しく遊んでいます。

クリックが~~、必死に連打したところで大した効果ないんだから落ち着こうw

ノーマルステージ21で長く放置が続いていますが気になりません。
適当な編成だとクリアはしてもコンプリートにはならないから。
イベント、極限、クジラ艇だけで大忙し。
目的だけは明確に決めるといい

ガチャ以外の不満は大抵解消してくれる運営さんなので、不満はコミュニティーに書き込んでおけばいいかと。

プレイ期間:1年以上2016/07/14

ニコ生をきっかけにやってみたが飽きた。
キャラを売りにしているゲームなんだろうけど、個人的にキャラが可愛くない。
全てのキャラは進化可能なんだが、進化後は余計に酷くなる。
魅力を感じないキャラを育成して楽しいわけがないうえに、進化素材を集めが渋く、ストレスの上にストレスを重ねるような仕様。
ゲーム自体もどう頑張っても単純なクリック連打しかやることがないため、飽きる。
開始時に戦友になってくれた人たちも、だんだんログインしなくなる人が増えてきた。
離れる理由はそれぞれだろうが、長くは遊べないゲームなんだろうと再認識。
ゲームそのものが面白くないので運営がどうのこうの以前の問題。
こんなものに金を払うならsteamや据え置きで何か買ったほうがはるかにましと感じた。

プレイ期間:1ヶ月2016/03/03

DMMで唯一信頼できるゲーム

トニックウォーター万さん

ゲームはブラウザゲームとして考えられており楽に出来ることがよく考えられています。

難しい操作もないのでブラウザゲームなのに忙しくマウスをあちこちに動かす必要もなくタイミングがシビアな状況なんてものもありません
この時点で運営がブラウザゲームとはどうあるべきかを理解してるのが伺えるでしょう
運営の対応も良く何かあればすぐに対応を開始しますしユーザーに不利益があるなら定期メンテまで放置などはせずに直せた段階で改修することも多い様です。
また基本的に改善へのやる気が凄く高いので1回の定期メンテでの改善改修の量がとても多く平均的なゲーム数ヶ月掛けるような量を1週間でやってきます。
本来ならゲームとしては急いで改修して不具合を出すことはデメリットや不利益になりますが
それらを放置してユーザー自身が不利益を被る形ではなく自らがそれを被ってまで行う姿勢が評価されアワードで運営評価が全ゲームの2倍ほど差を付けて受賞しています。
故に他所の全くゲーム改善をしないでユーザーを騙してお金を稼いでるゲームなんかの運営からは良く思われて居ないようでユーザーからもそういう運営は評価が昔より低くされている現状です。
そういった運営はメンテ後にトラブルがあってもお金を改修するまで調査もしませんし対応も開始しないどころか告知やお知らせやTwitterでも何も言いません
花の場合すぐに調査対応がはじまります。
また数時間トラブルで入れなかったりしても補填すらないゲームが多い中、花の運営は課金石でのお詫びがばら蒔かれるのは勿論その日遊んでいたら取得出来たであろうイベントアイテムや進化強化開花などの各種素材や特殊なステージを周回していたとしたら手に入ったであろう収集アイテムなどまでかなり本気で回ったら貰える量が補填されます。
こういった細やかな配慮の出来る運営のゲームは他では中々お目にかかることはないでしょう

疑問なのはそういう状況で1評価を嘘ついてまでするってことはここの運営やゲームが人気で評価されると困るような立場の人間ということになってしまいます。
一体どこの関係者のレビューなんでしょうね?

プレイ期間:1年以上2018/08/04

☆2と評価は辛辣ではあるが
個人的には気楽にプレイできるし
誰にもごちゃごちゃ言われなくていい

キャラは誰かしら好きなキャラは見つかりそう
キャラはいいっ。キャラはっ!
育成も難しいことはなく自分の出来る範囲でコツコツやればいいと思う
レベル上げ等はクエストで上げるのではなく素材を使って上げて行くタイプ
キャラの強化はレベル上げだけでなく他にも色々ある

ゲーム性は余り期待しない方がいい
オートで回した方が気楽
プレイヤーが介入出来ることはほぼない
ゲーム性でプレイするより、攻略報酬等を目的でやってる感じ?

正直☆3は付けたいと思ったがゲーム性等を考慮すると☆2が妥当と判断
でも、キャラは可愛いので世界観や好きなキャラ等見つかればプレイいてみるのもあり

オンラインゲームのMMOやMO。ソシャゲ等色々やって来たが一番続いているゲーム

プレイ期間:1年以上2021/07/01

驚愕のゲームだった

恐怖を感じたさん

スカートを穿いているのか穿いてないのかわからないような生物に御出迎えされる
チートユーザーからフレンド要請が飛んできて蹂躙される
ナビキャラと思わしき生物に課金を催促されしないと馬鹿にされる
システム不具合などを改善する脳みそがないのか同じ間違えを繰り返し華霊石と呼ばれる課金石を数個配りユーザーを黙らせるという行為を繰り返しているらしい
このゲームだけは絶対にやらないほうがいいです

プレイ期間:1週間未満2020/11/02

このゲームの内容は

・ちびキャラが動く
・キャラはボイス付きで喋る

これだけです。


やる事はポチポチクリックするだけなので直ぐ飽きるし、シナリオもない。

そして一番致命的なのが、『花』や『益虫・害虫』に対しての拘りが
一切感じられないこと。


ゲーム部分はポチポチゲーで面白みがまるでない。
拘りがないのでキャラに魅力がない。


”じゃぶじゃぶ課金”する前に「一週間後にまだこのゲームをプレイしているか?」
はきちんと考えた方がいいですね。

プレイ期間:1週間未満2015/03/08

ブラゲソシャゲがコンシューマを潰すなんてガキの言い訳をし続けた結果が今のコンシューマの惨憺たる状況です。
ユーザーのニーズをないがしろにし市場調査と努力を怠り
只のオナニーを繰り返したマヌケが今もゲーム業界には大量に居ます。
そういった奴らがコンシューマで無駄な浪費を繰り返し有能なクリエーターや子供や若者からは見放され
若きクリエーターは糞ゲーばかりでるコンシューマより身近でお金の掛からない携帯やブラウザのゲームが身近なものとして育っています。
コンシューマ寄りの若者ですらDSやVitaがメインで携帯ゲーム機としてのコンシューマ機がメインなのも大きいですね
しかしコンシューマでゲーム開発をしている大抵の人間はこの携帯ゲーム機すらバカにしていた時代が長かったのは事実でむしろこういった老害がコンシューマゲームを潰したと言うのが正しいでしょう。
このゲームを見てもわかると思いますがクリエーターとして有能な人間とはより多くのユーザーを楽しませることを目的や原動力とするためそういったことを目指す所へ集まります。
ユーザーが求めてないものを作りたがるクリエーターは居ませんオナニーがしたい奴のところにも人は集まりません
スマホゲームやブラウザゲームのクオリティがどんどん上がる中コンシューマ機のゲームはどんな進化をしたでしょうか某有名大御所ゲームなんて売れもしない国でうけもしないゲームのクオリティを上げることに躍起になって日本人置いてきぼりのゲームを作っていただけです。
最近になってやっと内部の人間が気が付き始めたのか幾つかゲームとして受けるものがスマホで出せるようになってるっぽいですが未だにメビウ〇とかア〇トなんて爆死ゲー出してるくらいなので相当無能体質が取れないのでしょう
尚ブラゲやスマホゲーで糞ゲーが多いのはこういったお手軽なニーズのゲームを馬鹿にして適当にお金も掛けず稼げると思って始めたコンシューマ経験者の老害が作った物が多いからです。
コンシューマゲームを潰すのはこういった奴らですね
まぁ前のレビュアーがS社の名前挙げてる時点で業界を腐らせている元凶がどういったものなのかや業界のことが全然わかってないのは明白なんですけどねw

プレイ期間:半年2015/12/17

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