最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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こんなの見たことない
SDクオリティが凄いさん
何を差し置いてもまず目に付いたのはSDのクオリティの高さですね
このレベルのものは他ではまず無いってほどでした
ちょっとやると分かるのですがコレ系のSDの動きってどのゲームも使い回しが基本なんですよ
だからどんなキャラでも同じ動きを1つ作ったらどれもこれも1個モーションが増える
しかしそれは結局全キャラが同じ動きをして個性の無い汎用としての機械的なものになってしまう
それがこのゲームのSDは年100キャラ以上増えているのにもかかわらず使いされるキャラが全てユニークの動きをするんです。
そしてそのクオリティがとても高いのは言うまでも有りません
本日実装されたキャラも驚くほどレベルが高くて思わずそれだけで欲しくなってしまう魅力がありました。
更に驚くことにこのクオリティ向上が初期のころから進化する歩みを止めていないのがまた凄いところです。
ガチャを回したりせずとも鑑賞出来るので一見の価値ありですよ
プレイ期間:1ヶ月2017/12/26
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バランスなーえさん
3年プレイしてます。結構課金もしてます。
ゲー無やキャラゲとは理解しつつも如何せん昇華(低レアキャラが最高レアと同様になる)と新規キャラのアビリティ格差が酷いです。
昇華が来れば確実に強くなる、というわけではないですが一部ぶっ壊れに近いキャラも実装されているのに対し、一部は調整すら入らない調整が入っても微妙、最前線で使えるレベル…?と疑問を持ってしまうアビリティを持っているキャラも多く、15年の虹(最高レア)はインフレと昇華により18年現在のレアリティを持つキャラより劣っていると言っても過言ではありません。
調整も後10週は最低でもかかり、調整があからさまに必要のないキャラの調整までしてきて「性能いい子欲しいなら課金してね」という感じ
ゲームバランス調整がとても低い運営だと思います、まぁ「じゃぶじゃぶ事件」をやらかしてるところを見ると新規キャラ獲得して欲しいって気持ちが強いんでしょうが。
プレイ期間:1年以上2018/05/08
・キャラのFLASHアニメーションに創意工夫が満ちており、見てるだけで楽しいゲームが土台になっています。
・基本的にキャラ集めがメインの内容で最高レアの期待値は0.5%、基本は500円で1回ガチャなので最高レア1キャラで10万円。次のレアリティですら10%未満とガチャは相当渋いです。たまに好きなキャラを選んで交換チできるケットが5000円で販売されます。
・ストーリーは安心して見ていられるほのぼのギャグ路線。害虫というモンスターと戦争状態にあり死者も出ているようですが・・・・・・主人公周りで直接の登場人物が殺されることは無し。素直にキャラの個性を楽しめる内容となっています。
・UI改善にも力を入れており、常に遊びやすくなるような進化を続けています。
・イベントも多く、配布アイテムも多く、過去イベントも多くが再復刻として常設化されているので新規の人がいつ始めても入りやすい環境が整っています。
ソシャゲという分野の中ではとても上質であり、特にキャラ部分とUI部分で高い点数をつけられるゲームでした。
というふうに、重いガチャ部分を選択チケットでフォローすればしっかり楽しめる内容になっていたのですが・・・
・最近になってレアリティ昇華を追加。内容自体は不遇だったお気に入りキャラを最高戦力レベルまで強化できる!というファン待望の注目コンテンツだったのですが・・・
・レアリティ昇華には十数万円分のガチャを回してアイテムを貯めないといけない(5000ガチャで22個入手、または最高レア無し3000円ガチャで同数、必要数は約700個)
、無課金でも配布される石でガチャを回せるが1年に1人程度の非現実的なペース。
・初実装された3人が、すでに最高レアの別バージョン持ちor内定済の出来レース
・上記の設定金額とレアリティアップできるキャラが人気キャラばかりだった点から、キャラを愛で強くするというよりもそういうまっとうな人情に付け込んだ悪質な集金だったという印象。
・その後、初期キャラ等のレアリティ昇華も実装されましたが週3人ペースでお気に入りキャラはいつ順番が回ってくるかも知れず。あいかわらず既にランクアップ別ver持ちの優遇キャラばかりさらに優遇されるという差別措置が続いています。
・レアリティだけ上がって実力のともなわない虹メッキという最悪の事態だけは避けられましたが、集金体制といい差別待遇といい闇を感じる内容となりました。無論タダで昇格させろとは言いませんが1人ランクアップさせるのにゲーム何十本分のお金を請求してるんですか。
・最近の高難度化について。上記のような10万円単位の最高レアリティキャラを20体以上揃えないとクリアできないコンテンツが続々と増えています。
・準最高ランクである☆5キャラではどれだけ愛を注いでも一瞬で轢き殺されます。
・☆5キャラですら5000円相当するのですからそれを20体というのは相当な額と育成の手間をかけているのですが、好きなキャラでは攻略できません。そこが何よりの不満です。100万円かけた編成でも弱いキャラをフォローできません。
・キャラゲーなのに好きなキャラで戦えない。所詮世の中金というソシャゲの間違った方針をお花まで掲げることに。
・それが本筋とは関係ないやり込み要素限定ならまだわかるのですが、
ストーリーのついたシナリオまで高難度化しているためキャラゲーと呼ぶには問題が出てきました。
ぬるい難度、ゆるいストーリー、好きなキャラを活躍させて楽しめる内容になって欲しいです。凡百のソシャゲと称した集金ゴミ箱とは違うところにお花の価値があったのですから。
プレイ期間:3ヶ月2018/03/29
その他大勢のその他さん
ひとことでいうとキャラゲーです。
よってキャラクターに評価が依存しているうえで、
そこに一部の新キャラの入手難易度の低さ、SDモーションの鑑賞性の高さ、ユーザーインターフェースの利便性の向上、これらを少量の時間で堪能できる時間投資コストの低さ、などの支柱が存在し、評価を果たしています。逆にゲーム性といったものはほとんどといっていいほどありませんが、これは評価の観点をどこに置くかで高くも低くもなるかと思います。キャラクターの魅力という観点の評価ではゲーム性自体いい意味で無視できるポイントですね。
しかし、3年ほど続けたものの今は休止中です。
評価のおおもとになるキャラクターの魅力が薄いのが原因です。
そこの主点はストーリーの安直さでありライターの質の低さが主点に挙がります。いわば設定の羅列と既視感の強い淡々とした展開で、どれを読んでも似た余韻ばかりが残ってしまう。キャラクターの衣装替えバージョンなどで掘り下げを行う近年の傾向も【平均的なその他大勢】の1つに回帰する結果に留まっているようにしか感じられました。酷いものだと「ダメ団長と喜び組(某総書記と忖度美女軍団)」…っていう不快に感じたのも散見されたのですが…まぁ、似た感想の方々に深い考察はお任せします。(休止の直前では小説の発刊やメイン新章展開などで世界観の補強を行っていましたが、それもキャラクターの設定の幅を広げるだけで根本的な部分のアプローチにはなってないように感じました。上手くいってるのでしょうか?)
キャラクターに飽きが来ないうちは継続して遊べるゲームになるのかもしれません。
それが3年続いたという点を加味して★3の評価です。
プレイ期間:1年以上2018/06/10
ヒガンバナ団長さん
タイトル通り。とにかく運営の対応がいい、現在3か月に1回ニコ生で公式放送をしておりその度に新要素を増やしたり、システムの改善を積極的に行ってくれている。ユーザーの声もしっかり聞いてくれているし無料で課金のガチャ石を配る数もかなり多いほう
レアキャラは課金しないと手に入らないとかいってる連中が多いけど、この手のゲームで好きなキャラを無課金で簡単に手に入れられるゲームなんか存在しないから。むしろ5000円で確実に入手できる手段を作ってくれているこのゲームは本当に良ゲー。5000円は高いだの言ってる奴や思ってる奴は論外、こういうゲームやれる人ではないのであしからず。
プレイ期間:半年2016/05/20
ゴリオンシさん
ゴリオンシ絵師のキャラの優遇が酷くて止めました
ガチャも糞でいくら回しても金すら碌に出ないので萎えます
良い所はイベ金が可愛い事だけですね。
ゴリオンシ好きは元王子が多いらしいですが迷惑ですので帰って欲しいですね。
プレイ期間:1年以上2016/12/17
もう疲れましたさん
まともに★6を狙うのは割に合わなさすぎるので、課金はスペチケに10000円、あとは石をこつこつためてのガチャでしたが、数か月貯めても目当てのキャラに掠らないことが3回続き、さすがにもういいやってなりました。
次のピックアップまでに石を貯めるというのはこれまでもやってきましたけど、正直めんどいし、キチガイ確率のガチャに付き合うのはうんざりです。
キャラはどんどん追加されるのにガチャ周りの工夫や改善はしませんしね。
あ、ゲーム自体はほんとつまらんですよ。
クリックするだけですし。
プレイ期間:半年2016/11/26
宣伝の高評価は違反さん
カジノのルーレットに例えるのが一番近い。
簡単にできる、のではなくプレイヤーの判断、知識、技術が生きる場がない。
何か他のゲームのプレイ動画を見ている方がまだ楽しめる。
詫び石?
本番前に動作確認くらいはするべきかと。
遊園地で新アトラクションが出るたびに
・入場できなかったり
・臨時休業してたり
そんなこと毎回繰り返してて
・グッズ無料で配ってます
・対応は早急です(そもそもテストしておけば不要)
言い訳するならまだしも、さも素晴らしいことのように唱えて
しかも社員による詐欺まがい行為までしていてはね。
プレイ期間:1年以上2018/08/04
1さん
最高レアのキャラの排出率が0.5%という低さなのに同じレア度とは思えないほど性能に差がありすぎ。
最近なんか以前から不評なアビを開花キャラにつけて不満の意見が多かったのか、3日くらいで上方修正のお知らせきたけどショボ強化すぎてwikiでさらに不満が爆発してる状態。
元々キャラゲーよりのゲームだったけど今年入った頃から露骨に性能差つけ初めてり、ガチャの回りが悪くなってるのか虹メダル出したりして集金体制気味に感じる。
あと開花しなくても全ステージクリア可能なんて言ってる人いるけどよくそんな嘘言えると感心します。
プレイ期間:1年以上2017/06/24
ccc・chanさん
虹キャラ(☆6キャラ)のインフレが目立ちますが、良くできたゲームです。
一番良い点は、「課金しただけでは強く慣れない」という事。
重課金して虹キャラを揃えても、それだけでは強くなく、強化された銅キャラにも負けてしまいます。
虹キャラの強みは、育成しないと発揮できませんが、育成のための強化霊や進化竜は、ゲームをしませんと手に入りません。
イベントで配られるイベ金キャラは、ガチャでしか手に入らないガチャ金に比べスベツクは劣りますが、拡張アイテムが手に入り、能力の高いガチャ金よりも使えます。
課金しただけでは強くなれないのがこのゲームなのです。
それが理解できず、課金したらすくせに強く慣れると勘違いした重課金者による低評価が、ここでの評価が低くなっている原因です。
運営側による、このヘンのバランス感覚が極めてすぐれている事が、このゲームが人気ゲームになっている要因のひとつであると思います。
ガチャを引かなくてもイベントだけクリアしてゆけば、しだいに強く慣れるため、ゲームクリアのためのガチャを行う必要性がありませんから、無課金者でも十分遊べます。
またガチャに使用する華霊石も、けっこう配られるので、1ヶ月に1回くらいは、無課金でも11連ガチャを行うことができます。
一方、魅力的なキャラが多いため、どうしても欲しいキャラがいた場合、重課金者になりやすい人がいるのも事実です。
(ガチャのための華霊石は大量に配布しますが、レアキャラの出現率を緩和することはが無いためです)
運営側の対応もすばやく、何かあるとすぐにお詫びの華霊石を配ってくれます。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/15
ダマスカス東上さん
ここまで無課金に緩いゲームは中々無いですね
無課金でクリアが難しいステージは3つか4つくらいでしょう
そのステージをクリアすると何か得をするかと言うと自己満足のレベルですね
7ゴールドだか8ゴールドが手に入るだけのとこもあります。
ポイントが貰えるステージもありますがスタミナ毎効率は下位のステージと殆ど変わりませんし最高レアなしでクリアしてる証拠が過去に何度もまとめサイトに上がってるのでプレイしたことない人が無課金だとクリア出来ないとか最高レア必須とかエアプで叩くために言ってるだけっぽいですね
しかも何度もやってるので点数操作が目的なのでしょう
レビューサイト的には禁止されてる行為ですがこのサイトガバガバなんで嘘書いても放置されてる状態ですね
プレイ期間:1年以上2018/07/13
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