最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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疑問なんだけど
↓の人へさん
同じ人が何回もレビュー(レビューですらない気がするけど)していいものなの?
さかのぼってみてるとあなた何回も満点レビューつけて投稿してますよね
プレイ期間:半年2016/03/30
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とろきちがいさん
俺含め普通に遊べている人間が大半で特に不自由してないってのと
重いって言ってる奴は居るが結局最初から重かったけどがどいつもこいつも付いてる時点でPCスペックの何処かがお前の環境が悪いってだけの話を
運営のせいにするどころか詐欺呼ばわりとはいよいよアンチもなりふり構わず暴論しか展開出来なくなってきたようだな
エアプ全快でクオリティが高いから他より重いだろうなんて妄想で語ってるみたいだがこれより遥かに低クオリティでも重くて遊べないゲームは大量にある
それらから相対的に見なくてもむしろこのゲームは軽い方に属すると言うことが理解できてない時点でやはり糞PCで遊んでるか無理矢理にでも貶めたいかのどちらかのだろう
浅はかで低俗な荒らしにはここら辺を調べてから荒らすって能力が欠けているようだな
プレイ期間:半年2016/06/20
ニートerさん
昔から信者がきもすぎると言われてる花騎士
ゲーム内容そのものももはや行き詰ってる感バリバリで今更始めるようなゲームではない
ガチャ確率もこのご時世に最高レア0.5% 一部1%じゃ課金して回す奇特な人もいなかろう
さすがに4年ももてば大往生といえるぐらいもったほうだろうし、そろそろ終わっていいんじゃないのか
あとここの運営は信者がいうほど素晴らしい運営ではない
他所と比べて特別クソだとは言わないがそこらへんにいくらでも転がってるようなレベル
プレイ期間:1週間未満2019/03/01
うおんさん
運営がいいので改善をよくします
キャラがいいので愛着沸きやすい
フレンドもありますが廃課金が無課金にもなってくれるくらいいい
ゲームも新規無課金でイベ余裕なことも多いくらい難易度低いです
最高レアも5000円で選べて買えるので沼防止にもなります
飽きやすいですが時間も取られないので気軽にやれるのがいいところです
プレイ期間:1年以上2016/01/25
乗り換え魂さん
タイトルの通りで基本は見てるだけで楽しいSDや戦闘の爽快感、すぐに終わる気楽さもまた長続きしている人気の理由でしょう
運営も常に改善を続けておりその手を緩めることが無く
ちょっとしたことでもすぐに対応したりします。
勿論売上や賛否両論などがある場合の箇所への改修は時間が掛かったりやらないという選択もすることはありますがそれでも他のゲームと比べると10倍近い改善などをしてたりします。
タイトルで見てるだけとは言いましたが実際に何もしないわけではなく編成がゲームの結果を左右するので試行錯誤をすることでかなり広範囲への対応が可能になります。
また試行錯誤出来るように難しいステージはクリア出来るまでスタミナ消費無しで遊べるので気軽に難易度の高いステージに挑戦出来ました。
無課金でも11連ガチャが50個で出来るアイテムを年間2000~3000個配ったりガチャチケも気が付くと100枚とか貯まってたりするのでかなり緩いゲームです。
またそれらを使ってガチャを引いていると貯まるポイントで確率の高くなるガチャが出来たり(もし外しても最高レア交換用アイテムが大量に手に入る保険付き)、キャラが被ると貯まるアイテムで好きな最高レアが選択交換できたりと配慮の配慮が徹底されている
更にそこへ最近ではどのレアのキャラでもガチの最高レアへ昇華出来るシステムも増える始末です。
お金稼ぐ気無いのか?と勘ぐってしまうほどです。
まぁ本当に欲しいキャラが出たら5000円で買えるので課金も緩やかで理想な状況なのかな?と思います。
ゲームやってない人はそれで儲かるのか不思議に思うかもしれません、しかしこのゲームにはそれが可能になる魅力があります。
冒頭でも少し触れたSDの出来です。
他ではちょっと見ないほど力を入れて作られているあのSDがプレイヤーの心を掴んで離さないのでしょう
SDと言われるとちょっとデフォルメされたキャラが大雑把に動くものと想像する人も多いと思います。
しかし一目見たらわかる作り込みの凄さあれはもう見るしか凄さが伝わらないと思うので実際に起動して見てみるか攻略サイト(多少フレーム抜けしてる)で見ろとしかいえません
またストーリーも相当深く作り込んであってメインストーリーは真面目路線でイベントはおちゃらけ路線と見せ掛けて実はイベントのおちゃらけの方に地味に伏線を張ってあったり外伝の様なクジラ戦のストーリーとメインストーリーがクロスしたりとどこまで考えてあるのか不思議なくらい最初の設定から今に繋がったりするのはよく考えてあるなと感心します。
プレイ期間:1年以上2018/06/10
世界花さん
レアはレアのままにしとけば良かったかもね。
0.5%でしか手に入りません、のままなら価値があった。優越感もあった。
それが今は5000円払えば手に入っちゃう。
優越感こそがオンラインゲームの醍醐味なのにね。
ガチャの確率が酷いからレアに価値がある。
自分が優遇されないと悔しいってのは良く分かる。
自分も引き弱いし。ムカつくし。
だけど、それを感情のままに吐き出すのは評価じゃない。みっともない負け犬の遠吠えだよ。
このゲームをちゃんと評価するなら、マンネリが正しいと思う。
色々運営も考えているようだけど、新鮮な驚きを提供出来ていない。ガチャを引かせればプレイヤーが満足していると勘違いしている部分も透けて見える。
イベントもただ周回してキャラを増やすだけ。
使わないキャラが増えましたよ。
伝説の装備とか、見た目変わる装飾品とか、他にあるでしょう?とか言いたくなる。キャラゲーなんだから。
プレイ期間:1年以上2016/12/20
ソシャゲーマーさん
とにかくクオリティが全体的に高く運営の質も良好なところです。
ブラウザーゲームの運営としてはかなりトップクラスに当たる良運営で対応や反応の速さや楽しませようとする姿勢にイベントは普通に遊んでいるプレイヤーのその殆んどが目当ての物がてに入る設定を徹底しているなどこれだけでもかなりなものですが
更に凄い所が他のゲームで言うところの最高レアの価値がこのゲームでは☆5に当たるという所
(※このゲームの最高レアは☆6)
何故なら普通ならどのゲームも強さの面で最高レアが何体か居ないとクリアできないステージなどがあるのが常で最高レアを持つ=必要な強さの所持になるのですがこのゲームは☆5でクリアが可能です。イベントも報酬が全ての取れます。
なので最高レアが全然必須ではありません、また☆5はイベントでも簡単に手に入りますし大量に配られてる石やロクボで貰えるチケットでも確定で入手出来るので楽勝です。
では何故ガチャが☆6のキャラが売れているのか?なぜここまでこのゲームが人気なのか?
それはキャラのSD(チビキャラ)のクオリティが圧倒的に高いことに起因します。
勿論コンシューマのパワーを最大限生かして作られているスパロボや圧倒的なトップを譲らないバニラウェアの様なもにはブラウザーで出来る処理の限界があるので及びはしないでしょう
しかしそれら以外にパーツアニメーションでこんなブラウザーゲームごときに勝っているコンシューマゲームがあるでしょうか?
あるなら是非とも御目にかかりたいです。パーツアニメーション大好物なんで
あとはこれだけの物が動いているなのに軽い所がいいですね
むしろ他のブラゲーがたいして動かないのに重いので相当な技術力だと思います。
最後にこのレビューサイトはずっと同じ地域から底評価書き込んでる変なのに粘着されてるみたいでなんか凄いアンバランスな評価になってますねw業者かなにかなのでしょうか?
プレイ期間:半年2015/12/03
MZKさん
ゲームバランスに関しては2018年明けから新規実装キャラクターのインフレ化・高難易度に舵を切ったと思ったら多くのユーザーの反発を受けてバランス調整という名目で既存キャラクターのインフレ化が進み、結局現行の高難易度クエストも大した事なくなってしまったというのが最近の出来事です。迷走していて語るのも馬鹿馬鹿しいので以下はキャラゲーとしての感想です。
言うまでもないのですがまず最高レアリティ0.5%とガチャ回りが最高に糞です。欲しいキャラクターは定期的に催すスペシャルチケット(5000円)で購入するのが現実的です。これに抵抗のある方はそもそもプレイをお勧めしません。
まずキャラゲーとして致命的なのが個々のキャラクターの完成度(キャラクターストーリー・SD)のブレが非常に大きいことです。
キャラクターストーリーは出来のいいものも見受けられますが多くは日常のしょーもない話で終わってしまいキャラクターの魅力を十分に発揮できているとは言い難いです。ちなみにボイスはありません。
肝心のSDですがまず製作者によって当たりはずれがあります(顕著です)
そして実装(ガチャ更新)ごとにまとめて力作か手抜きかとブレがあります。
キャラゲーとして楽しむならSDの出来は最重要です。がここの品質が非常に安定していません!事前情報でこのキャラいいなーと思っていても肝心のSDがおざなりで断念したことが何回もありました。つぶれた饅頭みたいな顔を直視するのはきついし楽しめません。改修は定期的にあるのですがあちらの匙加減なので見込むのは難しいですね。自分の好きなキャラクターの別verが実装されるときはもう祈るしかありません。
最後に一部の人気キャラクター以外の扱いが空気です。ソシャゲーである以上まあよくあることなのですが特にこのゲームにおいては顕著です。このゲームはサービス開始当初から3年間毎月8名+αのキャラクターが増え続けています。そのため必然的に1人1人が薄味な出来になってしまい多くのマイナーキャラは実装してそのまま完結です。その傾向がここ1年ぐらい顕著で最高レアリティだろうと新実装キャラクターは運営押しじゃないとまずすぐに空気になります。一方人気のあるキャラは複数の別verが実装されたり登場頻度も多くなったりと優遇されます。
ちなみに人気の指標を計る年1回の人気投票は1人1票ではなくスタミナ消費方式なので一般的な投票としては機能していません。またこの方式の弊害だと思いますが人気ランキング上位は毎年ほぼ同じ面子で占められています。
ボロクソに書いていますが定期的に5000円出費できるなら新規でも始めやすい部類のゲームだと思います。スタミナ回りは緩いですし高難易度も今のところ一部以外は大した事ないので普通にプレイしていても半年もすればクリア出来ると思います。
私は約2年プレイしましたが殆どの期間は楽しめました。今現在も惰性ですがプレイしています。当初はキャラクターと運営の姿勢が良いなあと思って楽しませて頂いていたのですが上記のような気付きを得て今では課金をやめています。運営姿勢にも年始からクエスチョンマークが月初めレアリティ昇華(他レビュー参照)の対応で失望しました。
あと衰退期のソシャゲによく見られるのですが特にこのゲームは宗教色が強いです(☆5レビュー参照)基本的にゲーム・運営の批判は許されず非常に排他的なユーザーが多いです。もし始めてみよう思う方がいましたらSNS等での批判はおろか愚痴をこぼすことは控えた方がいいと思います。花騎士警察からクソリプ飛んできますので。嫌な気分をしないように要注意です。
プレイ期間:1年以上2018/07/11
スミレちゃんだいすきさん
ガチャが渋すぎるのがまずい
星6はまだしも星5も渋い
狙ったキャラはまず当たらない
と思えばレア確定チケットを配ったり
訳がわからない。
たまに来るレア確定ガチャも回数制限があり
今から初めて、課金してでも早くキャラを揃えたい人には向かない。
キャラの強化にも非常に時間がかかるため、新規プレイヤーはマトモにクエストも回れないため、ストレスばかりが溜まる。
全体的にバランス感覚がゴミ。
その上システムが面倒くさく、クエストがワンパターン。RPGのくせにストーリーも弱い。
全体的にツマラナイゲームという印象。
さらに致命的なのが、ゲームが重いという事
回線が弱い人はプレイする事すら困難。
ゲームとして評価できる点は一つも無い。
ただ、スミレちゃんはカワイイ
プレイ期間:3ヶ月2016/04/03
スノードロップ副隊長さん
ガチャ価格が高いと思ったあなたは無課金で通しなさい。
ガチャ確率に不満のある方はスペチケ付き課金ガチャだけやってなさい。
ゲーム性に不満のある方は即ヤメしなさい。
キャラに魅力を感じた人は好きなだけ課金しなさい。
フラワーナイトガールを愛してしまった人はじゃぶじゃぶ課金するがいい。
結局、会社が人使って提供しているサービスなんだから、無料でやっている人と数十万かけてる人と待遇に差が付いて当たり前。
エンドコンテンツの提供は課金者に対して当然のサービスだし、それを無・少額課金のプレイヤーがクリア出来ないと怒るのは、むしろ運営としては嬉しい反応。
クリアしたいんですか?じゃ、課金してくださいね。
って事だろう。まあ、自分はスペチケ1回だけ課金して、それっきり課金してないけど。充分遊べてる。
プレイ期間:1年以上2016/11/17
過去の隆盛はもうないさん
FMやセンティ、虹メダル関係でバタバタしていた時期もありましたがDMM/FANZAで6周年を迎えられるのは十分すぎる結果だと言えましょう
昇華も大半が終わり、ストーリーやイベントもクライマックス間近なところが見えてきました
【良い点】
・いろんなブラウザソシャゲがある中でストーリーやキャラとのいちゃいちゃを楽しむ分には手軽
・GOGOルーレットの追加でデイリーミッションをこなすと回せてアイテムが貰えるのは毎日ログインしてデイリーミッションやる気力にはなる
・以前ほどガチャ確率が渋くなくなった
・ルナの塔的なものが立ったのだがノーマル流・やりこみ流と分けて作ってくれたので初~中級者も登りやすい
【悪い点】
・メダルが20年1月20日付けまでのキャラしか交換できないがデイリーミッションボーナスルーレットでメダルが貰える為使い所が無い(強いて言えばレベルキャップ解放の為)
・700種類以上のキャラが居るため性能調整がかなり雑
・永遠の誓いが実装されたけど700種類以上のキャラが居るのでキャラによっては年単位待たなきゃいけない
・いまだに開花が来ないキャラもいる
・これからの盛り上がるようなアップデートが無さそう
いい意味でも悪い意味でも成熟しきった、成長しきったコンテンツになったので後はどれだけコストカット体制を維持しつつ生き延びていくかというところでしょうか
プレイ期間:1年以上2021/02/01
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