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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

どう取り繕っても所詮はガチャゲー

団長だるいさん

結局ね、ガチャで欲しいキャラ引けたら信者になり、爆死したらアンチになるかひっそり引退してるのがこのゲームのユーザー
上がってる動画だってガチャ回すものばかり、つまりゲーム性についてはたいして語ることがないってこと
良い運営ガー良い運営ガーとやたら誉めちぎってる人もいるけどこれ商売だから、当たり前のことしてるだけだと思うんだ
法律に関わるような重大なミスでも詫び石1個配っておしまい、ってやり方はどうかと思うし
「どうせお前らこれ(石1個)で黙るんでしょ?」と言う考えが透けて見える

かく言う自分も自引きで虹4枚はひいたそれなりに運のいい奴なんだろうけど流石に飽きた
ゲーム自体は手軽に遊べるけどオート進軍もないからクリックだるくて結局張り付かないといけないし
最後の楽しみであるガチャも「はいはいいつもの銀銅でしょw」と何も感じなくなったしでログインしなくなってきた

演出付きのカードダスって感じなのでこれから始める人は参考にして下さい

プレイ期間:1年以上2017/07/03

他のレビューもチェックしよう!

ガチャの渋さはずっと言われてるので割愛(自分も開始11ヶ月にして初めて☆6を引いた)。
システム面も物足りない。褒められるのは、クリックするだけで進行するお手軽さだけかな。
キャラ育成は強化霊との合成だけってのも変。戦闘に出す度に経験値を得てレベルアップするならまだしもねぇ… その合成も手持ちのゴールドが少ないと出来ないし、ゴールドを得るためにクエスト回してスタミナ減っての繰り返し。
肝心のキャラはって言うと、一寸多過ぎ。結果、スキルの被るキャラが出て来る。実戦向きは☆4以上(高難易度クエストは☆5、6)。先に実装された「開花」のお陰で、☆5も☆6並の性能になったけど、開花した☆6には敵わない。まぁ無理して☆6を入手しなくても何とかなるのはいいけど。でも、自分の戦友って☆6オンリーの人多いから、見劣りするな。
ただ最近気になるのが、運営の不手際。当方の回線のせいかも知れないが、8月の50時間メンテの後、通信エラーが頻発するようになった。また、通常メンテ後に実装した機能が全く使えず再メンテとか、修正完了告知の遅さとか。その度に詫びと称して華霊石を配布する始末。「お花運営は良運営だ」って言う人がいるけど、こんなんばっかじゃ「良運営」とは言わないんじゃないかなぁ?
最後に、これから始めようとする人に言っておく。ガチャは期待しない事。ジャブジャブ課金は経済的余裕のある時だけにする事。飽きたら即辞める事。

プレイ期間:半年2016/09/15

運営の迷走っぷりパナイ

もうダメかもねさん

以前は楽しく遊んでいましたが、最近は運営が迷走し始め謙虚さもなくなったのでログインしなくなりました
まず、ここの運営は課金者を大事にしません
と言うのも他のレビューにもあるように、ガチャの確率が悪質で他のゲームによくある天井や最低保証がなく、いくら課金してもレアキャラが出ないこともあって課金するメリットは全くありません
ましてや「じゃぶじゃぶ」で有名となったように課金する人を遠回しにバカにしています

次に、人気投票イベントを行ったにも関わらず投票上位キャラとは無縁の、運営お気に入り且つ筆の早い絵師のキャラを優遇するという暴挙に出ました
中にはお気に入りキャラに投票するために課金した人もいたでしょう、そんな人たちを嘲笑う事をしたため当然炎上しましたが過剰な擁護が湧いたため
沈静化はしたものの結局運営に不信感を募らせるユーザーが出始めたのは事実です

コンテンツが巨大化したからでしょう、以前のように謙虚な運営をしなくなり「運営は正しい文句あるなら辞めたら?」と煽るユーザーも増えてきました
このままでは枯れるのも時間の問題かもしれませんね

プレイ期間:1年以上2016/07/12

そんなに急いでどこへ行く?

スイレン推しさん

スタミナ制と前もって知っていたから以前やっていたソシャゲと同じ感覚でやりやすい。
最初は自分が安定してプレイできるまでのスタミナ分の確保やレギュラーが通常MAPとかで突破するまでの時間は費やす必要性はありますが、安定してきたら一日に一・二回各30分以内で切り上げられるものを好む人向けに作られています。

同じDMMゲームでだらだら長時間やるか、ちゃっちゃと切り上げて一日の就寝までの残りの自分の時間をどう割り振りたいかで意見が変わる。
今では22が月も続けていますが今ではレベル152までもうちょっとまで延びスタミナフル回復まで20時間近くも確保しているのでスタミナの無駄遣いとか無くなり安定して、視聴物をみたり創作活動の休憩時間にちょこちょこっと動かして明日に備える。そういうルーチンワークの中で愉しませていただいてます。

自分でいうのもなんですが一日単位の中のタイムスケジュール調整が上手くなったと思われます。

年を取れば週単位、一日単位、時間単位、分単位、秒単位ごとにタイムスケジュールの調整を要求されるので時間が有り余りすぎる学生や子供には我慢できないのだろうなと感じます。

課金要素ですが、無課金でもログインボーナスや新しいMAPで課金石を入手できるのでそういうやりくりを考えながらプレイできるのもいいかもしれません。

ガンガン課金して最終ステータスが高いキャラを引くのは勝手ですが逆にそれだと「自分のプレイ寿命縮めてどうするんだろうな」とも感じる。
そんなに急いで他の新しいコンテンツに行きたいのかなとも感じる。

あとゲーム性とかもよく見かけますが、その人の根っこの部分は理数系に基づいている思考なので文系の私には理解できません。
元々キャラクター性を売りにしているので、デザインが可愛いとか、セリフ回し、キャラクター同士の絡み、シナリオを見たい人にはうってつけかもしれません。

あくまで
・一日のスケジュールの中、短時間でちゃちゃっと切り上げたい
・細く長く続けたい
・文系
前提でモノを言っていますがそういう考えのひとにはうってつけのコンテンツですね。

プレイ期間:1年以上2017/08/01

普通にどんどん良ゲー化が進む

お花バタコさんさん

最近実装された11連ガチャをしたら追加で好きな最高レアが一人選べるとかヤバいね誰にしようか悩む
SDの動きもどんどんクオリティが上がってるし実装予定の庭機能とか大規模戦?的なのも期待出来るし追加のキャラもカワイイ雰囲気のばかりだったから楽しみ
何よりニコ生見てたら開発に関わってる人達がホントに楽しそうだしゲームをあれこれ面白くするためにかなり気を使って頑張ってるのが伝わって来るいい開発なんだろうなと思った。
実際にゲームからもその感じは読み取れるしなんか作るのを楽しんでそうで好感が持てる
ついでに主題歌を歌ってる川西ゆうこさんが天然気味のガチプレイヤーでとても面白いニコ生の時もゲームプレイに自分のアカウントを使ったらボーナスステージがクリア後に出ちゃってやりたくてソワソワしてるのとか可愛さ爆発しててグッドです。

プレイ期間:半年2015/11/07

キャラゲーです

つかれさん

ゲームとしてはあまり面白くはない。
キャラはたくさんいるので、キャラを愛でたい人には向いていると思う。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/26

爆死したので

大爆死さん

他のレビューにもあるけど、何カ月もかけて集めた課金石使って何の成果も得られなかったらクソゲー、クソガチャって非難したくなるのは普通だしアンチにもなりますわ。
自分は今回で3度目なのでね。虹狙ってなら酷い確率設定だしある程度の諦めはつくけど、金狙いで爆死が続くとさすがにやってられなくなる。
成果が得られないゲームを続けるのは楽しくないし、花騎士を批判するなって言いたいなら確率自体を改善しなよ運営さん。
このゲームのキャラ1人に5000円使うなら、同じ額で名作タイトルを2、3本買えるsteamに使うね。
ここのレビューをざっと読むと、他のゲームを貶して高評価すれば花騎士の評価が上がるって思ってる人がいて笑える。

プレイ期間:半年2016/06/19

キャラ愛勢?団長のプレイスタイル

選挙の時期はナイーブさん

・はじめに
気に入るキャラがいなければ全く楽しめないと思います
私は運よく出会えましたが全キャラ中2人だけですね。愛を持ってるのは…
無課金でも好きなキャラには出会えるでしょうが、イベントキャラは出番も少なく
話題にならず扱いも低いので課金して人気キャラを手にしたくなると思います。
ここまでお読みいただいて不快でなければ続きをどうぞ

・課金額30万前後(3年間)
所持虹は配布含めるとで37、昇華虹はゼロ総合力は70万超え程度です
装花も買っていましたが、主にスペチケ代です
嫁を生かすためにメンバーを揃えていましたが性能厨でないので可愛くて
かつ役に立つ子を選抜することは楽しかったです

・プレイ状況
キャラ愛重視で育成しているので総合は低めですが全てのステージがクリアできます
最近のプレイ時間は一日20分位でしょうか 朝晩に特殊極限でスタミナを消費するだけ。アンプルゥくらいしか欲しいものがありませんので…
イベ金は親愛度石を回収したら大概売ってしまうし、イベ装備もいらないです
クジラ艇面子は虹と開花ガチャ金で属性染めできますので新キャラ必要ないんです
見た目がよっぽど気に入れば育てることもあるのですが…もうそこまで情熱ないです

・ゲームの魅力
お気に入りのキャラがいますのでログインしてその子の声を聴くのが幸せです
季節ボイスがあるのはとても良いですね
このゲームの良さは気楽さであろうと思います
イベントに必死になる必要がありませんし、仮に数か月離れても追いついていけるでしょう。また戦闘や育成のシステムが単純で頭が悪い自分でも苦になりません
よく動き喋るSDキャラの鑑賞も楽しいです…基本高速設定で見なくなりますが

・ゲームの不満
新イベントなど新しい遊び方の提案がされずマンネリしています
ゴールド2倍やクジラか水影、特殊極限のスタミナオフの時だけはやることがあるのですが旨味がない時期は虚無期間過ぎます。
育成が終わって飽きられないために上アンプルを小出しにしてるのは理解してましたがセンティを虹メダルで買えるようにしたのは悪手じゃないでしょうか?
とりあえず嫁2人を100にしましたが達成感や嬉しさより寂しさを強く感じました

このサイトは信者さんが巡回してるみたいですがお手柔らかにお願いします

プレイ期間:1年以上2019/01/13

1年ぐらいこのゲームをプレイしてきて思ったのは、他ゲーに比べ運営陣が結構まともって所です。何がまともかというと、不具合やら手違いがあると、運営から結構課金石がタダで貰えます。何かあった時の補償とかログインのボーナスが他ゲーに比べると気前が良くてスゴイ。本当金儲ける気あんのかってぐらいくれる。
ガチャで、狙ったキャラがでないと一時的に不満と怒りが起こるけど、1ヶ月もすれば石が100個溜まってたり、リカバリーも早い。
運営の感じがユーザーに高圧的でケチでもなく、怒りや不満が起こりそうな所を努力して最小限に留めようって感じが結構みられます。
運営の感じ的にスカッとゴルフパンやみたいな感じがします。(あそこもユーザーから反感かうような事があんまない長寿なネトゲだったと思う)
とにかく運営の信用とか信頼はネトゲにおいては結構重要な気がするので、色んなネトゲやってきた自分としてはここの運営は結構まともだと思います。

プレイ期間:1年以上2016/09/20

お勧めでるものではありません

課金やめましたさん

理由は、他にも触れている方がいますが、つい最近、フラワーナイトガールを制作、運営している会社が新作タイトルのガールズシンフォニーを発表したからです。
フラワーナイト自体は何も考えずにクリックするだけというのは的を得た表現だと思いますね。それに比べ、新作の方はその部分にひと手間加えられた感じがあり、現段階で発表されている情報を見てもフラワーナイトに比べれば少しはゲームになっていると思いました。
何より、今後はメーカーとして新作と旧作のどっちに力を入れるかというのは分かり切った話で、この間のニコ生の公式生放送で今後のロードマップが提示されましたが、物足りない印象がありました。
古参と新規との差や、新作の事前登録のメリットなどを考えれば、これから始める人がわざわざフラワーナイトガールを始めるのは微妙だと思います。
配布された石の量も相当な差がありますしね。

プレイ期間:3ヶ月2016/09/23

クソガチャの激絞り、ゴミ

クソガチャさん

花糞はDMMユーザーの最終処分場のようなゲーム。艦隊これくしょんに嫌気が差して引退した人の移住先だけあって元船信者の民度を引き継いだため、ユーザーの質は最悪だ。
端から見れば、激絞りのクソガチャを神運営と盲信し、配布を有り難がる姿がいかにキモいかがわかると思う。
そして、少しでも批判すれば船信者よろしく叩き潰すのも実にいただけない。
ユーザー数が延びていた時期は大したことなかったことも、人気に陰りが出始めると効いてくる。今の花糞はまさにそんな状態。

プレイ期間:1年以上2017/06/10

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