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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

お手軽

わけわかめさん

すぐにイベントに入れるのがありがたいですね。
他のゲームだとイベントの最難関ステージ攻略までに結構時間をとられるんだけど
はじめて2週間でイベント限定キャラのフルスペックにもっていけて過去に取り逃したイベントも常時開催は遅く始めても入りやすいと思う。
課金アイテムの華麗石がコンスタントに貰えるのでスタミナに関しては気にならんので軽く遊べる、難しい操作がないのでシステムを理解しやすい、競争要素がないのでイベント中にPCに張り付いてランキング上位だけが限定アイテム貰えるとかがないので新規の方も入りやすいのは高評価です。

ゲーム自体はいいのですが、やはりキャラ集めですね。この点で1点引かせてもらいました。最高レアリティキャラに関しては2か月に1回ほどのペースで5000円で特別なガチャが用意されますが、すべて購入すると1年間で6回×5000円で30000円ほどですね。
高いと思うか安いと思うかは人それぞれですが
携帯ゲーム機なら本体とソフトが買えますからねー
これだけ使ってもキャラのコンプリートはほぼ不可能なのですべてのキャラが欲しいとかって人には向かないですね。
まーキャラゲーでコンプリートすぐできるゲームは見たことないが・・・

無課金でも1か月もやれば11連ガチャ引けるし、課金はやってみてからどうしても欲しい子がいたらぐらいがお勧めです。

無課金でスタミナがほぼ無尽蔵で節約したら11連ガチャも無課金で引けるのでDMMゲームをはじめてやる人には強くお勧めします。

軽く遊べるゲームらしいゲームですね。人間同士の読みあいや駆け引きするようなゲームではありませんのでご注意を

マンガで言うと長編ストーリーものではなく4コマ漫画といった感じですかね?
あとは好み次第です。




プレイ期間:1年以上2016/12/21

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キャラゲとしては満点つけたいがゲーム制はあまりない
というもの移動速度調整とキャラのもつアビを揃えて部隊を強くするぐらいしかなくランダム戦闘なのでゲーム性はほぼない
そういうゲームをしたいなら素直に別ゲのほうがいい

良い所:
キャラ育成がすごく楽
イベント完走は容易
常時何かしらのイベントあり
運営にやる気がある
さくさくSDがよく動きマップ周回はすぐ終わる(1分もかからない)

悪い所:
最高レアの排出が渋い(定期的にサプチケあるのでましだが地引はほぼ無理な確率)

まとめ:
キャラゲしたいならおすすめ ゲームをやりたいならおすすめできない
やる事はずーっと同じなのでひたすらキャラを愛でたい人用

プレイ期間:半年2017/02/27

感想なんだ

はるなさん

プレイした感想は、アイギスの亜種だと思ったんだ
ただね、アイギスは配置するだけでよかったのに、これは毎回行動ボタンを押さないと駄目なんだ
アイギスやかんぱにのオートに慣れているので面倒に思ってしまったんだ

イベント自体の難易度はまともだと思うんだ。
課金ガチャを一度もしていないのに最終エリアをクリアできるからなんだ
満点(3×8)は無理でも合格点(20前後)はだせると思うんだ
商品が出るのは7からなんだけど、試行錯誤していればクリアできると思うんだ

ノーマルガチャは☆4まで出るとなっているけど、☆3までしか出た事なんだ
☆3は結構出るんだ

☆3でも進化させれば主力になれるので、配慮されていると思うんだ

☆(レア度)の明確な差は体力なんだ
それ以外の数値は誤差なんだ、スキルの有無は大きいかもしれないけどなくても困っていないんだ

アイギスをプレイしていたから特に困る事はなかったんだ

プレイ期間:1ヶ月2015/02/27

クソガチャ最高峰

コンニチワさん

ゲーム性皆無、ストーリーは失笑レベルの茶番、キャラ絵はDMMでも中の下、運営は頑張ってると言うが、一向にオート進行は実装せず、パーティ編成のUIは最悪の使いづらさ、しばらくやってない俺がぱっと思いつただけでもこれだけのやってられないと思えるレベルの不満点がある。
そしてフラワーナイトのガチャは本当に最悪、詫び石が配られるから問題ないといってるが、欲しいキャラを手に入れるためには運がいい人を除けば課金が必要、課金でガチャをやる場合のガチャ単価、排出率は酷いの一言。
そもそも一部のガチャを除いて保証がなく嵌れば幾らかかるか分からないレベル。
現にグラブルレベルの爆死をしているユーザーも存在する。
悪いことは言わないからやめておけ。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/12

丁度1年プレイしてみた感想。無課金です。

完全にキャラゲーなので好きな人は本当にハマります。もし物足りないと思うならこのゲームに向いていない、それだけです。

最高レアの☆6については散々言われてますが、☆5でも可愛い子はたくさんいますし、自引きはほとんど無理と割り切ると楽です。☆5でも強化でステータスは充分補えます。もちろん☆6がいると楽なことには代わりありませんし、そこに理不尽を感じるなら最初からやめておくのが賢明です。

ちなみに私は無課金で配られた石だけでガチャを回し続けた結果、1年で☆6は4人でした。可愛くて貴重な戦力として大事に育てています。それより多い方も少ない方もいるでしょうがソシャゲは基本そんなものです。先ほども言いましたが、確率に納得できないようなら最初からプレイする事はオススメしません。

大丈夫そうだと思うならぜひプレイしてみてください。おすすめは氷属性ヤンデレ娘です。

プレイ期間:1年以上2017/03/21

まずレアリティ昇華の件について

アイテムのために1000個以上華霊石を消費します(今は11連の石消費がお安くなってますが)
虹1体を引こうとする場合でもそれくらいには消費するため、投資としてのバランスは取れてるのかなぁと

ガチャで虹を狙った副産物として考えれば、爆死しても残るものがあるだけマシだとは思います



次に本題
お花のストーリーについて


他ゲーと比べるとどうしても見劣りしてしまいます


当方が今までやってきた【ギャルゲー的】なノベルゲーだと
泣きゲーと言われたAIR、リトバス
型月の月姫、歌月十夜、Fate無印、
一時期話題になったひぐらしなどがありますが


Fateやリトバスを超えるどころか、ひぐらしにすら及ばないって感想ですね
お花で泣き要素や熱い要素ってあったっけ?と疑問


ギャルゲーと比較としてもこれなので
シュタゲとかが好きな人とかは、お花のストーリーがいいと言われて始めても間違いなく肩透かしをくらうかと・・・

アニメと比較した場合も
トップをねらえ、グレンラガン、キルラキルのような熱さはなく
ブララグ、まどマギ、リゼロみたく緊迫するシーンも皆無

泣く要素についても
あの花、ポケットの中の戦争クラスのものはないです


お花のノリとしてはらきすたとかけいおんが一番近いですかね
キャラはかわいいけどストーリは・・・
イベントはエンドレスエイトを延々と見せられてる感覚です


まだクレしんのヘンダーランドの方が楽しめるでしょう


やけにストーリーを推されてる人はもう少しいろいろなものを見た方がいいんじゃないかなぁと
もしかしたら運営の文章おじが投稿されてるだけかもしれませんけどね


お花はキャラが多すぎることもあり、キャラの性格が掴みにくいのも難点
新キャラを出してアピールさせることも大事かもしれませんが
既存のキャラを魅せるイベントも必要じゃないかと思います

イベントの中で記憶に残っているものも、輝ける光華の姫君のみ
シクラメンとカトレアの絡みが印象的だったなと
他のイベントは残念ながら内容が思い出せません


別にグラブルの肩を持つわけではないですが
ユーザーからうざいと嫌悪されまくっていたウェルダーが、レンジャーサインのイベントで一気に株を上げ、好印象を持たれるようにまでなった例もあります


脚本の匙加減でキャラの魅力が増しますので、お花もストーリーに力を入れて欲しいなと思いますね

プレイ期間:1年以上2018/03/28

クソゲー

ゴンさん

ガチャが渋すぎるのがまずい、星6はまだしも星5も渋い
狙ったキャラはまず当たらないと思えばレア確定チケットを配ったり訳がわからない。

たまに来るレア確定ガチャも回数制限があり、今から初めて課金してでも早くキャラを揃えたい人には向かない。

キャラの強化にも非常に時間がかかるため、新規プレイヤーはマトモにクエストも回れないため、ストレスばかりが溜まる。

全体的にバランス感覚がゴミ、その上システムが面倒くさく、クエストがワンパターンでRPGのくせにストーリーも弱い。

全体的にツマラナイゲームという印象。

さらに致命的なのが、ゲームが重いという事、 回線が弱い人はプレイする事すら困難。

ゲームとして評価できる点は一つも無い。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/29

去年の7月から初めてのですが、無課金で10連したらやっと虹キャラ2体きました!
ただ、毎日ログインしたり、イベントでコンプするまでやらないと課金石はなかなか貯まりません!

プレイ期間:1年以上2016/05/05

良いところ
・グラフィックが綺麗。
・システムは分かり易く、操作もすぐに馴染める。
・キャラもボイスも可愛い。
・世界観はファンタジーど真ん中でもろ好み。

悪いところ
・当たり前かもしれないが、途中からレベル上げが難しくなる。
・馴染み易い代わりにオリジナリティにちょっと欠ける。

他のプレイヤーの皆さんは賛否分かれてるみたいだけど
個人的にこういうファンタジックな感じ好きなので割と高評価。
ストーリーや音楽も楽しく、簡単にさくさく遊べてストレスもない。
今後に期待を込めて☆5つ。

プレイ期間:1週間未満2015/02/04

失望したり希望を持ったりして一年以上付き合ってきましたが、この二、三ヶ月でいよいよダメだなこりゃとなってしまいました。
★1でないのはまだDMM側の課金ランキングから見てサービス終了まで相当猶予があるため(一年以上?)、信用を取り戻す期間もあるだろうということから。

そもそもこのゲーム、強力なコンセプトパーティーを注目させて流行らせてから、そのコンセプトパーティーを叩き潰すような高難易度を実装するということを繰り返してきた過去があります。
こういうことをやり続けられたら、最終的には今もっとも流行っているコンセプトパーティーのキーキャラを見せられても戦力増強に喜ぶより、収穫のカウントダウンが始まったことに恐怖します。
とくに高いお金払ってパーツを集めたり、手間をかけて育てたキャラがいるなら不安は膨れ上がります。
もっとも悪いのはお気に入りのキャラがそういうコンセプトパーティーの要員でありつつも、決して理想的なパーツキャラでない場合ですね。巻き添え食らってゴミ性能キャラになります。

とくに最近の高難易度はその傾向が加速してきて、運営側が推奨する攻略コンセプト以外でごまかしごまかしやって行くのが本当に難しくなっています。
まぁ難しいだけで運ゲーも含めればやれなくはないのです。推奨パーティーよりはるかに多大な労力とお金が必要になりますが……。

本当に大きな、最大の失望となったのがこの「お金と労力をかければ」の部分で、19年8月に課金ガチャで不具合を出したことが一端となります。
ヒューマンエラーは絶対に出るものとはいえ、課金要素のバグは何度も確認して絶対に出してはいけない所なのに出したということで大変不安になりました。
で、さらに新たなガチャ要素であるFMが現在もっとも重要となっている戦力増強要素である昇華石の入手手段先に割り込んで潰してきたことです。
このFMガチャはガチャ引いたオマケでさらにガチャ引いてエラく性能差のあるアビリティを入手する要素なので、堅実確実に戦力増強したいユーザーには大変わずらわしいものです(UIが劣悪なのも理由の一つ)。
ざっくり言ってしまえば必要なもの奪い取られてゴミ押し付けられた気分です。

ゲームには色んな遊び方があるはずなのに、ここの運営はユーザーに押し付けがましい。
謝罪文と一緒に詫び石が大量に配られることも多いですが、この石も戦力増強の質や広さが求められているので、昔と比べて価値がかなり落ちているので正直あまり嬉しくないです。
というか詫び石で誤魔化すンじゃねぇよという根本的なことはどんなゲームでも思う所なんですがあまりに頻繁なのでより頭に来る。
もっと間口を広く、懐深い運営としてやり直してもらいたいものですね。

プレイ期間:1週間未満2019/09/15

じゃぶりゲー

ぽぽぽぽーんさん

この手のゲームにありがちなレア度=強さっていうバランス
その為最後のほうはスペチケ等に頼って虹並べないと話にならない難易度になってくる
運営は定期的に石配ってある程度ガチャまわすことはできるが虹の排出率から言って
複数ひくのはかなりの豪運もってないと不可能
よって必然的にスペチケ等が出てるときに課金させられることになる
結局はじゃぶじゃぶ課金しないとお話にならないゲームというわけだ
だからといってこのゲー無にじゃぶじゃぶ金使えといわれてもね…

プレイ期間:半年2016/06/23

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