最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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中途半端な課金より無課金で
ちゃうちゃうさん
わりと課金している団長の意見(月に1-3諭吉)。 基本無料だが、手に入れたくなる可愛い子が多いので無課金だとしんぼうたまらなくなる。 毎月1万とは言わないけど、年に1/2回発売される好きな☆6/☆5キャラと交換できるチケッ ト(5000円)付ガチャは購入できる財力は欲しい。 おそらく運営の考えてるターゲット層は自由になるお金に余裕がある20代中盤から40代の 男性なのだろう。 ゲームシステム的にプレイ時間一日1・3時間ぐらいで十分なのでサラリーマンにもあって いる。
以下に良いと思う事と改善点を箇条書きにするので、よかったら参考にしてほしい。
□高評価ポイント
・ストレスが少ないのは良い。MAPクリアだけなら敵のLv以上にキャラが育っていれば最 低レアリティだけのPTでもクリアできる。
・キャラがかわいいし。表情差分が先日追加され、よりキャラの魅力を引き出している。
・低課金/無課金でもすべてのコンテンツをクリア可能。ただし、低レアリティの子は初期 ステータスが低めなので強化アイテムじゃぶじゃぶ必要。
・SDキャラが可愛い&よく動く。特に☆5以上の子は基本的に専用のモーションなので見 ていて飽きない。
・ユーザ目線のシステムの改"善"を精力的に行ってくれる。導入されてみたらユーザにスト レスを与え、金を毟り取る追加要素だったという事が無い。
・過去イベント限定配布キャラの再配布までの間隔が短い。そして2回目の再配布からいつ でもできるイベントになるのは新規にうれしい。
□低評価ポイント
・PCでしかできないのはもったいない。操作が少ないゲームなのでケータイに向いてると 思う。
・MAP移動にオートモードが欲しい。現時点で戦闘中にユーザができる事が禿ビーム(全体 攻撃の必殺技)だけなのでオートでも良いよね?
・もう少し固有アビリティを増やしてほしい。まぁ、下手に微妙なアビを増やされても死に キャラになるだけなんだけどね。 ぱっと思いついたのはヒール系の回復スキルや敵を一定ターン動けなくしたり、徐々にH Pを奪っていったり。低確率で即死を発動したり。
最後に1万課金して虹でないのが嫌な人は無課金でやった方がいいよ。
虹金合わせても6.5%なので1万程度じゃ虹金無しも珍しく無い。
プレイ期間:半年2016/06/16
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大地の恵みさん
時間が掛かったのでエンドコンテンツよりイベントやメインストーリーのほうが楽だと思います。ガチャは入手しやすい設定なので自分に優しいほうだと思います。ストーリーやキャラのバランスが優れていますので丁度いいと思います。
大地 団長レベル 269 総合力 133万2571
主なパーティーは、各種コンセプト
半端なクリティカルを許さず、緻密な計算や特殊な性能を持つプレイヤー
現在実装されているステージは全てクリア。
プレイ期間:1年以上2023/07/28
Victorさん
1年ぐらいこのゲームをプレイしてきて思ったのは、他ゲーに比べ運営陣が結構まともって所です。何がまともかというと、不具合やら手違いがあると、運営から結構課金石がタダで貰えます。何かあった時の補償とかログインのボーナスが他ゲーに比べると気前が良くてスゴイ。本当金儲ける気あんのかってぐらいくれる。
ガチャで、狙ったキャラがでないと一時的に不満と怒りが起こるけど、1ヶ月もすれば石が100個溜まってたり、リカバリーも早い。
運営の感じがユーザーに高圧的でケチでもなく、怒りや不満が起こりそうな所を努力して最小限に留めようって感じが結構みられます。
運営の感じ的にスカッとゴルフパンやみたいな感じがします。(あそこもユーザーから反感かうような事があんまない長寿なネトゲだったと思う)
とにかく運営の信用とか信頼はネトゲにおいては結構重要な気がするので、色んなネトゲやってきた自分としてはここの運営は結構まともだと思います。
プレイ期間:1年以上2016/09/20
大地の恵みさん
7つのポイント
①睡眠
1.とにかく寝る
集中しながらプレイし1時間は寝不足の3時間に勝る
②クエスト消化
2.デイリークエスト消化
クエストを消化してペース維持が楽になる
③モンスターエナジー
3.モンエナのルーティン化
ルーティン化することで集中力を研澄まそう
④毎日
4.毎日ログイン
毎朝4時に起床
少しづつでも毎日やろう
⑤育成
5.育成計画
育成計画といえども
パーティー編成は想像以上に大事
⑥70%
6.「70%」の法則
一つ一つ任務100%クリアを目指すよりも
団長としてトータルでの100%を目指そう
⑦チャレンジ
7.極限任務チャレンジ
チャレンジは自分のマンネリを救う
以上、俺が考えた7つの極意でちた。
プレイ期間:1年以上2020/10/14
害虫さん
所詮カードバシーンゲーだね。金積んで高レアリティカードで殴る。
おまけでエロシーンがあるくらい。
イベントで高レア貰えるのはいいけどね。最近のは難度が高くて手が出せません。
復刻はいいですけどね。でもソシャゲなら普通にやっていますけど
基本DMMのゲームって絵だけ気合い入れてゲーム内容がおざなり、
システムは艦これのコピーやシステム真似たものばかり
これもそうですね。糞羅針盤とかいらない部分だけ真似て、しかも艦これでは
不評の札システムまで取り入れようとして(実際はやめましたが)
まぁ無課金でも楽しめることは楽しめますね。ただ育成はマゾすぎてやってられませんが
ガチャについては同じような投稿になってしまうので、あえて言いません。
ただ、酷いことには変わりません。1万円が無課金ガチャでもひけるキャラばかりなのは
日常茶飯事ですし、まぁ引かなければいいだけですし、
絵だけはかわいいから温情で星2にしとくわ。ゲームシステムだけなら1だけど
↓の投稿に少し苦言、あくまでその人の意見でしょ。人が酷評してるからって批判するのはいかがなものでしょうか?その人がプレイした感想がクソゲーだったってことでしょ
点数操作なんてして誰が得するの?業者さんですか?
自分が好きなゲームが酷評されて怒る気持ちはわかりますが不満点もそれだけ
あるということでしょ、あとは運営が改善を重ねれば高評価に変わると思いますがね
プレイ期間:3ヶ月2015/08/24
しろみそさん
無料ガチャからも出てくる銅キャラが課金ガチャからも汚部屋に降り積もる塵のように排出されてくる
無料ガチャからも出てくる、あるいはゴールドで購入可能な銀キャラもそこそこ課金ガチャから出てくる
が、圧倒的に銅キャラの排出率が高く11連全部銅キャラという可能性も0ではない
銅キャラ・銀キャラの数が多いならそれはそれで図鑑集めの楽しみもあるだろうけど、数的に一番多いのはガチャ金キャラ
弱い代わりにピーキーなスキルを持ってる、とかならまだ使い道もあるだろうけど大体金の完全劣化版
金キャラならイベントで2週間に1体は入手(復刻含めると計2体)可能だけどガチャ金の劣化みたいな性能だしそもそも可愛くないので育てる意欲がわかない
イベントストーリーはよく言えばライトだけどお寒い話が展開されるものも多い
キャラ・スキル・性格も結局ハンコっぽい
最初は軽い作りで気軽にできて面白かったけど、キャラゲーのくせに売りのキャラが手に入りにくい・どうにもマンネリ感が漂うってところでモチベーションがダダ下がりです
プレイ期間:半年2016/07/03
頭がよくて困るさん
重ねゲーの酷さを知らない哀れな人が居るようだ
重ねゲーとは重ねてカードやキャラの強さをマックスにしないとイベントも起こらず使い物にもならないようなゲームのことを指す表現である
例えば最高レアが10%で重ねられる回数が4回だとする
そしてあり得ないが最高レアの種類がたったの20種類しか無かったとしよう
1枚目は勿論10%の確率で割りと楽に入手できる可能性があるしかし重ねゲーでのこの状態では持ってる価値がほぼなくむしろ枠を無駄に占領して邪魔なだけの状態だ
次に2枚目を当てられる確率だが最高レアは20種類あるので10%の1/20で0.5%だ・・・あ、もう花騎士と同じになってしまったしかし価値は花騎士の虹には恐らく大抵の重ねゲーでは足元にも及ばないほどゴミ性能だろう
そして3枚目4枚目ともなれば考えるのも馬鹿らしい金額が必要となるのは一目瞭然だ例え排出率を数倍アップ!のような表記がされていても騙されてはいけない何故なら1000倍位アップしても4枚集める頃には花騎士で虹を一体出す方が遥かに安上がりだからだ
更に追い討ちをかけるようであれだが
エアプには理解できない勘違いが存在するのが面白い所で
最高レアより1つ落ちるレアりティの強さが他のゲームで言うところの最高レアの立ち位置なのがこのゲームの凄いところ
現に最高レアの虹が無く初心者でも余裕で取れるイベント金キャラだらけでも極限任務をクリアしてる人はそれなりに居るこれがガチャ産の金キャラなら更に楽にクリアが可能だつまり他のゲームにおいて難易度に関わるキャラは花騎士では6%で出していることになる
まぁそれとは話が別だか最高レアの虹を手に入れるチャンスもかなりあるわけで
ある程度遊んでいれば1ヶ月で約70~80個の課金石もタダで手に入る(11連ガチャは50個必要)
普通に考えても準レアの金くらいは無課金でも割りと手に入るわけだ
こんな状態でも虹がないとクリアできないなんてレベルすら上げきってない雑魚な状態でやられた虹無いとクリアできないとか言ってるとしか思えないほど愚かなのかプレイしたことが無いかのどちらかと白状していろようなものですね
プレイしたことがある人なら誰でもすぐわかるようなことレビューを装った書き込みで故意に嘘を書いてる奴は所謂工作員()とか何かしらの信者()ってやつなのでしょうか?
工作員なんて妄想と戦っても時間の無駄ですし大抵こういうのは自分で当たり前と思ってる時点で同じ穴の狢なケースが多いと聞くので信仰心とか言ってる時点でどこぞの信者に成り下がった人間なのだろうが・・・大抵は下調べが足りなくてバレバレになりますね
プレイ期間:半年2015/11/11
もっちさん
最高レア☆6(虹)について今後の実装待ちですが、☆5とかでも☆6の虹にできるようになるので、運営が大量にばら撒く石とガチャチケットと☆5キャラを簡単に獲得できるイベントで無課金でも最高レアのキャラを揃えることが可能です。
課金石とガチャチケットの配布は尋常じゃない量でして、他所のゲームでは考えられなくらい貰えます。
貰った石をガチャで50個使っても一週間後には30個くらい貯まっていることはザラにあります。
あと、どうしても欲しいキャラが居る場合には、定期的に開催する好きな☆6を選べるチケット付き10連ガチャをすると良いです。
その他スタミナ回復アイテムを何かにつけて沢山くれますので、結構遊べます。
プレイ期間:1年以上2018/01/19
・キャラのFLASHアニメーションに創意工夫が満ちており、見てるだけで楽しいゲームが土台になっています。
・基本的にキャラ集めがメインの内容で最高レアの期待値は0.5%、基本は500円で1回ガチャなので最高レア1キャラで10万円。次のレアリティですら10%未満とガチャは相当渋いです。たまに好きなキャラを選んで交換チできるケットが5000円で販売されます。
・ストーリーは安心して見ていられるほのぼのギャグ路線。害虫というモンスターと戦争状態にあり死者も出ているようですが・・・・・・主人公周りで直接の登場人物が殺されることは無し。素直にキャラの個性を楽しめる内容となっています。
・UI改善にも力を入れており、常に遊びやすくなるような進化を続けています。
・イベントも多く、配布アイテムも多く、過去イベントも多くが再復刻として常設化されているので新規の人がいつ始めても入りやすい環境が整っています。
ソシャゲという分野の中ではとても上質であり、特にキャラ部分とUI部分で高い点数をつけられるゲームでした。
というふうに、重いガチャ部分を選択チケットでフォローすればしっかり楽しめる内容になっていたのですが・・・
・最近になってレアリティ昇華を追加。内容自体は不遇だったお気に入りキャラを最高戦力レベルまで強化できる!というファン待望の注目コンテンツだったのですが・・・
・レアリティ昇華には十数万円分のガチャを回してアイテムを貯めないといけない(5000ガチャで22個入手、または最高レア無し3000円ガチャで同数、必要数は約700個)
、無課金でも配布される石でガチャを回せるが1年に1人程度の非現実的なペース。
・初実装された3人が、すでに最高レアの別バージョン持ちor内定済の出来レース
・上記の設定金額とレアリティアップできるキャラが人気キャラばかりだった点から、キャラを愛で強くするというよりもそういうまっとうな人情に付け込んだ悪質な集金だったという印象。
・その後、初期キャラ等のレアリティ昇華も実装されましたが週3人ペースでお気に入りキャラはいつ順番が回ってくるかも知れず。あいかわらず既にランクアップ別ver持ちの優遇キャラばかりさらに優遇されるという差別措置が続いています。
・レアリティだけ上がって実力のともなわない虹メッキという最悪の事態だけは避けられましたが、集金体制といい差別待遇といい闇を感じる内容となりました。無論タダで昇格させろとは言いませんが1人ランクアップさせるのにゲーム何十本分のお金を請求してるんですか。
・最近の高難度化について。上記のような10万円単位の最高レアリティキャラを20体以上揃えないとクリアできないコンテンツが続々と増えています。
・準最高ランクである☆5キャラではどれだけ愛を注いでも一瞬で轢き殺されます。
・☆5キャラですら5000円相当するのですからそれを20体というのは相当な額と育成の手間をかけているのですが、好きなキャラでは攻略できません。そこが何よりの不満です。100万円かけた編成でも弱いキャラをフォローできません。
・キャラゲーなのに好きなキャラで戦えない。所詮世の中金というソシャゲの間違った方針をお花まで掲げることに。
・それが本筋とは関係ないやり込み要素限定ならまだわかるのですが、
ストーリーのついたシナリオまで高難度化しているためキャラゲーと呼ぶには問題が出てきました。
ぬるい難度、ゆるいストーリー、好きなキャラを活躍させて楽しめる内容になって欲しいです。凡百のソシャゲと称した集金ゴミ箱とは違うところにお花の価値があったのですから。
プレイ期間:3ヶ月2018/03/29
自浄効果がないなさん
レビューせず他人のレビューを批判するだけのマナー悪い人が居るので目には目をということで僕も横殴りしますね!
花は他ソシャゲブラゲとの比較は惨めだからやるべきじゃない、勝ってる部分がキャラが可愛いとかいうクソ主観しかないんで
アイギスは開始当初から、艦これはアルペから、花騎士は15年夏からやってます
一応書いておきますが二つ下のレス元のお馬鹿さんとは別人ですので悪しからず
>前回の投票イベントは、ゴールド2倍のサービスに加え~
飼い慣らされすぎ
石の配布量は当初からじわじわ減ってるしアンプルも一向にイベでの入手量は増えない
ある程度続ければ余っていく他と違って大事なのは石とアンプル、石とアンプルに触れなさい
>艦これ運営のような出し渋りをせず
艦クソの出し渋りってよくエアプが喚いてるの見るけど具体的にどのへんが?
ゲーム性がクソなのは認めるけどキャラの入手性だけはそこらのクソガチャゲよりは良いよね?
ガチャ確率が極悪すぎてガチャで6.5%以下が8割の擁護不能な花騎士に比べて8割方恒常設置で全艦無課金で手に入るのに?
しかもなんだかんだイベント中に長くても4、5日で手に入ってその後もまた入手機会来るよね?それこそエグかったのは初登場時の風雲ぐらいだよね?
そっくりそのまま引用するけど本当にプレイしてます?
悪評云々から察せるけどぶっちゃけ触ったことないですよね貴方?
>2周年では星5の封印石を惜しげもなくプレゼントしてくれました
全力で惜しんでるよ!たかが星5でクソ短い期間内にログインしないと取れないよバカ!
アイギス運営は最高レアのブラックを選べるチケットをついこないだいつログインしても取れる恒久プレゼント形式で出したが?
他叩いてageる手法はじゃぶじゃぶ商法で脳死ガチャ中毒者以外寄り付かないお花ではブーメランすぎて使えねーよ
好きなキャラ愛でようにも極端な拝金志向な上に戦術性もクソもないからもう2年も経つのにろくすっぽファンアートも同人も増えないしコミケグッズも売れないんすよ
艦クソは確かに二次創作が初動の慣性のまま盛り上がってるだけで他全部死に体なんですがそれ抜きにしても
ゲーム本体のエロさやキャラ可愛さなら神姫だし
ゲーム性ではアイギスやお城みたいな状態ですし
最後に。人が多いと思うんならどうして何ヶ月も掛かって登録者数が10万も増えない?
プレイ期間:1年以上2017/02/09
へべれけさん
フラワーナイトガールを始めてから2年弱プレイしたが、正直今の状況はプレイヤーに何をしてもらいたいのかがさっぱりわからなくなってきているように感じる。
ゆるいゲーム性と難易度が特徴だったはずの路線が今では持ち物検査が当たり前のように付いて回る高難易度クエスト、それは今本編に関係あるのかというような訳わからんエンドコンテンツの実装、虹メダルの一時的な改悪や特殊なものを除いて殆どがガチャ産に回されたFMという名のアビリティと、自分が始めた頃のフラワーナイトガールは何処に行ったんだ…という思いしかない。
何より最も自分が閉口したのはストーリーの展開の遅さ。話の核心に迫ってきたかと思えば任務1本挙がっては何度もイベントで脇道に逸れて、ある時思い出したように任務が追加されてはまたしこたまイベント挟んで停滞と…。
ゲームに突っ込むだけ野暮なのかもしれないが、「団長様、世界を救ってください」とか謳っておきながらこれだけイベントの度に花騎士増やしていつになったらまともに世界救いに動くんじゃい!と言いたくなった。
プレイ期間:1年以上2020/11/22
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