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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

タイトルとかは考えてない

ああああさん

去年の八月辺りから始めました。でももう辞めました。
理由はニコ生の限定花騎士とか、本を買わないとユニットが手に入らなくなってきたからです。
ニコ生の方はプレミアム会員になって応募しないと一生手に入りません。プレミアム会員は有料です。ゲームとは別にお金がかかります。しかも今回も受付期間多分短いです。これ二回目なんですけど、一回目のニコ生では始まってから番組終了までだったです、確か。だからその日仕事の人とかはもう絶対なにをしても手に入らないんです。キャラを重視するゲームで一番やっちゃいけないことだと思います。ゲームより仕事の方が普通に大事ですから、休んでまでという人はいないと思います。
あと本についてるユニットは四冊買わないとフルスペックになりません。最初はどのユニットも装備穴は一つしか開いてないんですけど、ガチャとかで出して合成させるとそのたびに穴が一個ずつ開いて最終的には最大四つまで増えるんです。だから一人に三人合成させる必要があるんですね。なので四冊買わないと、そのキャラの性能を最大限引き出してあげることができないんです。でも同じ本を四冊買わないといけない。無駄ですよね。
さらに同じ手法でまた本が出るみたいです。おそらくこれも四冊買わないと強くできません。無駄ですよね。
「一冊でいいじゃん」と思う人もいるかもしれません。実際一冊あればキャラはもらえます。でもこれキャラゲーですから、どうせなら強くしてあげたいじゃないですか。せっかく買ったのに弱いからってずっと使わずに放置とか、皆さん嫌じゃないんでしょうか。これキャラゲーですよね?
とまぁこんな感じでとにかくキャラで釣って、お金を使わせようと運営が躍起になってるゲームです。しかも無駄金で。今後もどんどん酷くなっていくと思います。こういうやり方に許容できる方のみ始めればいいかと。幸いイベントの難易度はやさしめですし、キャラに拘らなければ無課金でずっとやっていけると思います。キャラゲーとしてそれは恐ろしく致命的ですがね。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/14

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何が凄いってこの人気

ばたーかっぷさん

恐らく今DMMのゲームで一番人気が急上昇してるゲーム
艦隊コレクションとかも勿論人気だがゲームオンリーで言うならフラワーナイトガールも負けないくらいなのではないかと思われる
何故なら一般と成人でランキングが別れていてフラワーナイトガールは正直言ってしまうと一般でやる意味はほとんどないたまに一般でやってると声を大にして言う人達も居るが登録数が視覚かされている以上成人側が多いのは揺るぎない事実である
つまりフラワーナイトガールは一般のランキングは全体の半分以下で集計されていることになる
しかし先日のランキングでは一般と成人両方で1位を取ったのだ勿論売り上げの上がる施策を打ったのが一番でかい理由だがいつもなら沢山課金する人達からの金額を10分の1以下に下げより多くの人に破格の値段で好きなものを売ると言ったものだ
この施策は売り上げは上がるが爆発的にとはやや言い難いもので今までピークで売れてそうな日のこれでは10倍はおろか2倍の売り上げすら出るような物ではとてもじゃないがない
つまり普段から半分以下の力で一般ランキング2位に付けると言うことは全体で言うなら既に1位である可能性が限り無く高いと言うことだ
また妄信的やら信者やら考えもせずに書いている方も居るようだが自分が批判的になりすぎているせいか短い批判する為だけの自分の文章内既に矛盾が生じてしまっている
確実にお得でお勧めの商品があるなら
それをまず教える店と
一切教えない店と
はたしてどちらが良い店なのか「商売なのはわかるが」←こんなことをまるで自分がわかっているていで書いておきながら客の事をなにも考えられてない
貶めたいゲームの評判を落とすことに躍起になるのもいいが他人に妄信的とか言う前に自分が他の物に妄信的になりすぎているのをまずはどうにかした方良いのではないだろうか?
この書き方では見てもいないニコ生についても妄想で語って居るようだしこういった輩はちょっとレビューを書く資格すら無さそうですね

プレイ期間:半年2015/11/08

昨年の12月に「大規模調整」を行うと言われて早半年、やっと旧虹キャラの性能調整が行われました
大きく
・防御型
・サポート型
・アタッカー型
・ソーラー等の特殊型
・デバフ等の阻害型
の大きく5種類に分けられました
今までの調整は1ヶ月に5体づつ小出しして最新キャラ・昇華キャラがそれを抜くようなアビリティは構成をしており結局調整になっておらず横這いの状態でした
一気に調整したことに対しては好印象です
問題点としては
・サポート型からアタッカー型に変化されたキャラ
・もともとは1Tで攻撃を叩き込むキャラがサポート型に変更された
・好感度でスキル発動1.2倍キャラの1.2倍が取られた
など一部のキャラはアッパーとは言わずキャラクター自体のアビリティ構成を変えられてしまったのでメインで使っていた人にとってはマイナス調整になるような気持ちもあります
また20年1月までのキャラの調整なので天井が入ったちょっとアビリティが足りないバレンタインキャラやその次のイベントキャラ等は今回アップデートしたキャラ以下になってしまったなあという感じです
実際問題平均的なアビリティで全員が全員活躍できる、というのは800体近く居るキャラの中では無理な話ですしまあ妥当なラインではないかなあと感じる部分もあります
それとバリア・追撃のシステムも変わり
・バリア持ちは複数体編成でき何重にもバリアが貼れる
・追撃のカウントも変わる
等でバリア持ちだけど1体しか組めない…という環境も変わりましたし、追撃もそこそこの倍率で入るようになったためダメージソースとして十分実用可能なレベルになったと思います
ほぼ使い物にならなかった20年1月までの虹が使えるようになったのはとても良い調整だと思います

・結婚・開花システム
結婚システムに関しては相変わらず鈍足
人気投票で上位キャラが結婚祝福ボイスを貰えるのですが1ヶ月5体しか実装されないため現在でも30体しか実装されていません
キスムービー等やりたいことはわかってはいるけれどもサービス終了までに自分の推しているキャラの祝福ボイスを聞けるのか?と言う不安しかありません
また開花に関しても15年16年実装キャラは未だ開花実装されず一部キャラクターは別バ6種類でキャラスキン4つ併せて10種類以上スキン持って結婚ボイスを持ってるキャラも居るのにも関わらず2種類(進化前・進化絵しか無い)差を考えるといい意味でも悪い意味でも人気あるキャラは羨ましいなあと思います
そういうところで差別を生むと余計ユーザーが萎えてしまう・そのキャラを好きになれない・嫌いになると言うようになるのでそこら辺はよくよく考えて欲しいですね
課金スキン機能も出るようですが人気投票で人気あるキャラばっかりだと嫌だなあと言う気持ちは強いです
結婚システムは艦これと一緒でキスムービー無し、ボイスだけ追加でも良いと思います
今の結婚システムはキャラ差別が多すぎですね
そこら辺を見直して欲しいかなあと

プレイ期間:1年以上2021/06/27

某ステラ団長、某ハツユキソウ団長、某ハルジオン団長

上記人物のSNSでの引退発言等や喧嘩及び気に障る発言の繰り返し等
該当花騎士キャラ(他を含む)のイメージを著しく崩していることが事実

こいつらのようなあたおかがいることがきっかけで俺は花騎士をガチで辞めた

人気投票イベで時間や金をかけて自らの推し花騎士が上位になれないだけで引きずったりする程度ならソシャゲどころかゲームに向いてないでマジでw
んで引退発言するなら引退発言をしたこと自体責任を持ってくれw

一体お前らは何度周りに迷惑かけたら気が済むんや

新規は花騎士始めたらこういう人物見かけた時距離を空けたほうがいい

プレイ期間:1週間未満2024/08/31

面白いと思います

100Pガチャで虹ゲットさん

一か月ほどプレイし、進化キャラも増えてきてイベントでも上の難易度に手が届きそうなレベルになってきました。
ゲーム自体の難易度が低く、イベントキャラの入手が容易に設定されていて、育成自体も急ぐ必要はないという点はとてもいいと思います。
ログインボーナスだけもらっていても課金アイテムは増えていくので、最悪でも一日一回ログインする時間があれば良いゲームです。
急いで育成したり、強化素材を集めたりするなら張り付く必要も出てきますが、それを強要してくるようなゲーム難易度ではないので時間があまり取れない人にも一定の配慮がなされています。
課金は虹キャラが欲しかったのでスペシャルチケットとデイリーパチンコで貯めたDMMポイントを使ったガチャのみですが、今のところこれ以上の課金が必要だとは感じませんね。
ただ、課金で手っ取り早く強くなることも可能なので、抵抗がないなら課金で解決するのもひとつの選択肢です。課金アイテム自体は運営が何かあるたびに配るし、イベント報酬キャラも優秀なものも多いので無課金でのプレイもできます。
課金をしないなら最初に入手する金キャラは重要なので外れだったらリセマラしてもいいでしょう。
ブラウザゲームにしては少し重いですが、手軽るにできるという点は十分に満たしている作品でお勧めできます。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/17

ケンコンPV相関図バランス調整、ユーザーが望んでいるであろうものを出さず
ゴミクソ城を実装する糞運営。しかも今週には城での特攻といえるような壊れ性能を実装。気軽にやれて虹メダルやスペチケでキャラも取りやすく好評だった部分全部捨ててどこへ向かおうとしているのやら、、、、もうかなりのユーザーがミストトレインやプリコネあたりに流れてるのがランキング見ても分かるし、花自体もここから悪くなっても良くなることはまずないだろうし。まるで死に一歩一歩近づいてる介護老人を見てる気分だ。

プレイ期間:1週間未満2020/10/03

ゲームもひどいが・・・

興味ないねさん

基本的にいえばゲーム性はあってないものです。ストーリーに関しても、かなり物議を醸しだしたものが多いですが、これも主観が絡むので各自に任せましょう(対人コンテンツはありませんが、高難易度(ガチャ石報酬アリ)は明らかに人権キャラあり。というより、全体的にキャラのバランス配分が下手クソ)

ただ、すでにありますが、ガチャの低確率を補い、信者は当然、運営も明らかに”売り物”としていた虹メダルの仕様を突然変更(しかも改悪自体の発表はかなり後回しにした。批判を恐れたと思われる)したり、予告なしにイベント報酬のキャラを実質撤廃同然にしたりと、明かな方針転換が続いており、黄金時代といえる時期と比べると明らかにおすすめできないゲームになってます。
これをかくと、信者はその代わり「ガチャには保証要素が付いた!プレイヤーは課金して当然だから問題なし!」みたいなことをのたまうでしょうが、どっこい、補償に至るまでには10連分を10回、期限(1イベント期間内)以内に回さなければならず、さらに加えて虹メダルの仕様変更(改変前は最高レアがダブルとこれが入手でき、規定枚数あつまると「好きな」キャラを、「無期限」に交換できた。変更後はこれのガチャ最高レア交換が撤廃)も加わり、明かに苦痛でしかない仕様になっています。少なくとも、重課金でもしなければ最高レアは低確率のガチャ頼みのみになってる時点で、どういうことかはお判りでしょう。そもそもな話、このゲームのすすめるポイントとして、大抵のプレイヤーが課金する必要性が低いというのを上げていた現実を考えてもこの変更がどういうことかは理解できるでしょう。ちなみに運営から謝罪のようなコメントも一切ありません。信者が火消した結果でしょうかねと邪推もしたくなります
要するに、運営が全く信用できないものに墜ちているので、注意したほうがいいこと(現状の少ない利点も、いつ改悪されるかわかりませんからね)
あと、タイトルや、文中にもにおわせてますがとにかくこのゲーム、信者が本当に気持ちが悪く(ついでに頭も悪い)、お暇かつ、やろうかな?と思ってる方は最初に公式放送のコメントや、ウィキの雑談板含めた閲覧をお勧めします。このゲームをやるということはこういう輩と同じにみられるということです

長くなりますが、まぁ私のレビューは信者から見たらいい気のしないもので、きっと彼らの低評価が多数を占めるでしょう。ただし、それは逆に私のレビューが事実の一端をとらえているという証拠にもなると思うので、時間がたってこれを見た方はそれも参考にした方がいいと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2020/05/12

ガチャは何回11連を回しても銀鉢しかでない。
需要供給のバランスが悪くゴールドが慢性的に足りない。
開花すると育て直しで恐ろしく手間が掛かる。

そして開花に必要なアイテム収集マップが消費30%OFFだったので回ってみたら.....
20周して開花の秘薬(金)が一個。ドロップ率を絞りすぎで呆れてものが言えん。

ああ、それにビオラとかいう気色悪いのが居たね。
異様に頭がでかく生理的に嫌悪感を抱くイラスト。キャラゲーでこのイラストは余りにも酷い。

こんなゲームやる価値は無いよ。

プレイ期間:1年以上2016/12/19

飽きてしまいました

じっぽーさん

はじめた頃は新規参入の容易さから楽しいと感じていました。
しかし、プレイ1カ月半ほどでログボ勢になりました。
理由は飽きたのと、課金を煽ってくる運営に疲れてしまったからです。
前者はこのゲーム自体が温く、作業感の強いクリックゲーの域を出てくれなさそうなことと、一部を除いてキャラの立ち絵が非常に微妙という理由です。
立ち絵についてはそれぞれの意見があると思いますが、個人的には大体のキャラが微妙に思えます。
特に金以上のキャラについてはもっと絵師さんに頑張ってもらいたいというのが本音です。
自分は先月のニコ生限定の新キャラを楽しみにしていました。
そのキャラは先日実装され、進化後の姿を見て「これなら応募しなければよかった」と思うレベルで非常に残念な気持ちになりました。
立ち絵は酷くてもSDが可愛いから問題ないと言う人もいるでしょうが、ホームに戻れば立ち絵なので運営には妥協してもらいたくないです。
一部の良いと思えるキャラについては入手難易度に問題があり、課金に抵抗のない層以外にとってはガチャの確率自体が低いので、当然期待値も低く、イベントキャラで満足できない場合はモチベの維持が難しいです。
自分はスペシャルチケット+α程度の課金で遊んでいましたが、何かあるごとに5000円やらのガチャを追加され、「またか」と最近は思う始末です。
このまま何もなければそのうちフェードアウトすると思います。
クリックゲーに抵抗がなく、好きなキャラのためには金に糸目を付けない という人にはいいと思います。
中途半端な課金では楽しめないとは言いません。
そこは自身でプレイして判断してください、

プレイ期間:3ヶ月2016/02/23

完成度の高いゲーム、といった場合どのようなゲームのことをいうのだろうか。
趣向を凝らしたシステム、程よく調整されたバランスといったところだろうか。

だが、コレにそんなものを求めてはいけない。
戦闘はキャラが強ければ勝つ、弱ければ負ける、
介入する余地はほとんどなく眺めているだけだし、
成長システムもどっかで見たようなものだし、
同レアリティキャラ間バランスも取れていない。
そして極度にガチャに依存している。

一応無料ガチャででるキャラでも育成によって順当に強くなっていく、
通常クエストや期間イベント程度はこなせるだろう。
エンドコンテンツには有料ガチャで出現するような
キャラスペックが要求されるが強い装備が手に入るだけだ。
裏ボスで手に入れた最強武器を誰に振り下ろすのか。

多少フォローしてみたところでゲームとしての完成度は
残念と言わざるを得ない。ではなにが高い完成度かというと
「美少女鑑賞ツール」としては高い完成度だと思う。
キャラクターの立ち絵、イベントシーンでの一枚絵、細かく動くSDキャラ、
インターフェースといった「見た目」に関する部分は極めて高水準で、
好みの範囲のほうが大きいだろうがボイスも悪くない。
無料で手に入る低レア帯にも魅力的なキャラクターが多い(好みの問題だが)。
(SDキャラは使いまわし感がある&流石に上位レアは華やかな見た目をしている)

そしてガチャゲーとしての側面として、最上位レアである星6は
戦闘スペックにおいて星5以下を圧倒し、
特に編成の制約もなく、育成コストも大した違いもなく、
無理のない範囲でレベルを上げただけで以降一軍にずっと居座る、
それくらい強い。
ビジュアル面でも極めて優遇されており、
華やかな立ち絵と派手な戦闘シーンで、絞られた出現率も相まって、
最上位レアを引いた喜びを強く実感させてくれるだろう。
(500円ガチャで0.5%、特定の一人となるとさらに実装人数分の1である)

趣向を凝らしたロジックなんてめんどくさいだけ、
可愛い女の子を眺めるほうが楽しい。
なんぼジャブジャブしようが最上位レアを引く喜びがたまらない、
大好物だ。

という人にはオススメできるゲームだと思う。

プレイ期間:1ヶ月2015/08/20

張り付きゲーすぎてきつい

寝不足BOYさん

スタミナ自体は溢れるということはそうそうないが
レイドポイントが3時間で満タンになるため、無駄にしないように
プレイするとなるとまともに睡眠とることさえ許されない

そういう生活を続けてたせいで体壊しました
周りからはいい歳して何やってんだと色々言われましたが
無駄を許せない性分なのだから仕方ないのだ
溢れるのがなんか許せないって人には向かないゲームとだけ言っておきます

あとは所謂エンドコンテンツといわれるものをまともにクリアしようとなると
最低でも虹15~ぐらいはほしいだろうからスペチケ(5000円×15)で
75000ぐらいの課金は必要という事実をこれから始める人は忘れないでほしい

無課金でも遊べないこともないけどすぐに行き詰ってすることなくなると思うよ

プレイ期間:3ヶ月2018/07/04

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