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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

キャラゲーに全力なぬるゲー

トロニアルンデスさん

なぜかDMMの中でキャラゲー方向に全力シフトして当たっているゲーム
とにかくボイスやSDの多彩さ表情の豊かさに余念がなく何百と居るキャラ全員に季節ボイスを実装しまくるほど降りきっている
まあ二次進化的な開花機能が増えたが開花しないでも全ステージ全コンテンツがクリア出来てしまうためキャラ性能に縛られることがなくキャラ選びが出来るのはすごい割り切ったバランスだと思った。
売り上げ度外視なのか他の部分に力を入れたから価値が上がったのかかなり希なケースになっているゲームなのは確か

プレイ期間:1年以上2017/06/16

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クソゲー

コミケのゴミ袋さん

今年に入って色々と追加された要素がことごとくクソ
元のゲー無がつまらないため、エンドコンテンツだなんだと言い張ってもただただ面倒なだけでしかない
キャラのSDを売りにしているのに、開花させてもなんら変化なし
それでいてレベルはリセット
こんな手抜き&面倒な要素はこのゲー無には求めていない
一周年あたりからおかしくなったと感じて課金をやめて正解だった
最近は緊急メンテ、緊急メンテ、緊急メンテでサービス開始して一年半のゲー無とは思えないようなことをやらかし始めている

プレイ期間:半年2016/08/21

まーたアンチが嘘吐きにきた

とろきちアンチさん

このゲームはかなりロースペックで遊べるくらいには軽いです。
実際MeからXPにアプデしたレベルのPCでも止まらずに遊べます。
更に通信エラーの件で言うならステージが始まり操作できるとこまで来なければスタミナは減りませんしステージ上級終わりのリザルト通信でセッションが切れた等のエラーが起こっても結果を再送信してくれます。
つまりこれでもエラーが起きて無駄になると言うことは自分の環境が最悪に劣悪なのを運営やゲームのせいにしている悪質なクレーマーと言うことになりますね
またFLASHで作られているため右クリック等からクオリティの選択も出来るためプレイヤーが調整出来ないなんて言ってることからも情弱の極みなようですね
ワンプレイ15回程度のクリックも出来ない用ですしブラウザーゲームに向いてないのは自分自身だったというだけの話を他人のせいにするとかどれだけ性格悪いのか・・・まぁこんな悪質なレビューしてる時点でたかが知れますね

プレイ期間:半年2015/12/30

結局ね、ガチャで欲しいキャラ引けたら信者になり、爆死したらアンチになるかひっそり引退してるのがこのゲームのユーザー
上がってる動画だってガチャ回すものばかり、つまりゲーム性についてはたいして語ることがないってこと
良い運営ガー良い運営ガーとやたら誉めちぎってる人もいるけどこれ商売だから、当たり前のことしてるだけだと思うんだ
法律に関わるような重大なミスでも詫び石1個配っておしまい、ってやり方はどうかと思うし
「どうせお前らこれ(石1個)で黙るんでしょ?」と言う考えが透けて見える

かく言う自分も自引きで虹4枚はひいたそれなりに運のいい奴なんだろうけど流石に飽きた
ゲーム自体は手軽に遊べるけどオート進軍もないからクリックだるくて結局張り付かないといけないし
最後の楽しみであるガチャも「はいはいいつもの銀銅でしょw」と何も感じなくなったしでログインしなくなってきた

演出付きのカードダスって感じなのでこれから始める人は参考にして下さい

プレイ期間:1年以上2017/07/03

雑多ではありますが…

現れた夢うつつさん

3年ほどやってますが、レビューさせていただきます

1:キャラ
可愛い子が多いですね
まぁ可愛いといっても、それらは大抵が☆5~☆6で入手の難しい面子ばかりなんですが(個人の感想です)、私の一番のお気に入りはとある☆3の子です
最初期の子なんで、セリフの量は少ないしストーリーの出番なども皆無ですが…可愛いので好きです。とても好きです

2:SD
これも良く出来てはいる…のですが初期から実装されてるキャラだと、ほぼコピペモーションかつ庭園モーション無しが多い…
またHTML5化した事でSDモーションに不具合を患った子もチラホラ…
キャラ数が多すぎるせいで難しいんでしょうけど、そこはもうちょっと頑張って手直していって欲しい…

3:討伐という名の戦闘
ほぼオートなので、ながらプレイ可能
しかし単調かつイベントマップでも同じ事の繰り返しなので、飽きやすいのはデメリットか

4:デートイベント(R18だと寝室イベント)
キャラの好感度を100%にする事で見れるご褒美イベント。フルボイスです
デートの方はキャラクタークエストとは違う一面が見れるかもしれないし見れないかもしれません

そして寝室は…この場で直球で書くのもアレなので少し濁して書くと
「事前にしておく事(意味深)をしないorしてるけど描写(意味深)は全カット」で「棒を突っ込みドバーッ!(意味深)」ばかりです
初期のキャラだとこれに当てはまらないパターンの子もいますが、基本は「棒を突っ込み~(意味深)」なのでワンパターン…
突っ込むよりも先に事前にしておく事は大事(意味深)だと思うので、その辺りにも何ワードか割いてくれると実用性(意味深)がアップするんですけども…

また寝室のシチュがどういう感じなのかもキャラによって変わり、冒頭で衣装がどうこう言ってたのに全部脱いでからやり始めてたり(意味深)
1回目・2回目の寝室ともに全く同じ衣装のままでやってたり(意味深)と、人によっては萎えるパターンも割と見られるので注意が必要です

5:近年の新要素や出来事
●フラワーメモリー:専用イラストから既存絵or背景orSDだけの手抜きまで何でもござれだが、描かれてるキャラは大体同じなので新鮮味に欠ける。アビリティでいいんじゃね?
●スキップチケット:これ使わずともデフォでステージスキップ可の設定にすれば良くないですかね?つーかこんなのを石ガチャの特典に付けるのやめてください、石の対価としてはしょぼすぎるので
●虹メダルの仕様改悪→仕様巻き戻し:これは今でも何がしたかったのかわからない…「巻き戻し」は改悪前の仕様に完全に戻っていない事からそう表現させていただきました。あいつ以降の☆6キャラは今後ラインナップに追加されるのか?
●追加キャラの石ガチャに天井追加:石を5万貢ぐと天井で☆6確定。石は何らかの詫びなどで配られる事も多いですが、5万という量はせこせこ集めてないと貯まらないので、どうしても欲しい時の最終手段といっていいでしょう。以前は石2万5千で実質天井みたいな事も2回だけしてたんですが、それじゃダメだったんですかねぇ…
●イベントの追加キャラ数が1人減った:粗製乱造を防ぐのと空気キャラを減らすためなんでしょうが、それなら既存キャラの別バージョンでも積極的に実装してくれればと思わずにはいられない。そうなると同じ絵師さんのキャラばかりになるんでしょうけどね!

6:人気投票
毎年やってる企画ですけど、常に上位固定。面白くない
いい加減、殿堂入り枠でも設定して除外したらどうですか?

7:今から始めようとしているプレイヤーへ
まずこのゲームの主観である討伐が単調なので、これをつまらないと思うかそうでないかで継続プレイするかが決まるでしょう
次にお気に入りのキャラを見つけられるか。このゲームには沢山のキャラがいますが何分多すぎるので選ぶにも探すにも一苦労…
ボイスパターンの豊富なゲームなので、お気に入りの子が手に入れば作業が単調でものめり込む事が出来るかも?

私自身は最初始めた時の☆5ガチャで声が微妙極まりないキャラを引き当て、暫く萎えてましたが
1人、また1人とお気に入りのキャラが出来た事もあってか、今でも割と楽しくプレイしております
つまるところ、気に入った子が複数見つかれば次第に面白くなるキャラゲーなのかもしれません

近年の運営は妙なやらかしが目立ってますが、とりあえずやってみるのも悪くないでしょう

ただし課金はよく考えてから。☆6の子が欲しいなどと考えると結構な金が飛びかねないので注意しましょう…

プレイ期間:1年以上2020/09/14

このゲームインフレが本当に少ないゲームです。
どのくらい少ないかというと初期に実装されたキャラが未だにトップクラスの能力を誇っていることで証明されています。
「インフレが進み最高レアの虹以外は戦力外。」
なのでこれは嘘にあたりますね

ついでに言うと最高レアが虹でその下が金ですが
金でクリア出来ないステージがありません
よって
「一握りの虹以外は使い道の無い戦力外のゴミでしかない。」
これはこのゲームをやったことのない人の嘘ですね
というかこんなの誰でも知ってることなので本当に点数操作と悪評を広めようとしている稀に見る悪質なレビューですね

またSDの質や立ち絵の質もどんどん上がっています。
現に過去のSDをどんどんリメイクしていっているのが好評で盛り上がっているくらいなので
「最近はイラスト、SDとも劣化が進行していて」
これも完全に嘘ですね

最後に
「昔の「お気に入りのキャラを愛でる」と言う遊び方は現在は不可能。」
むしろ昔のそれより、更により濃くキャラを愛でるが出来るようにどんどん進化しています。
SDキャラのモーションパターンは昔に比べて平均1.8倍に増えていたり立ち絵の表情も更に豊かになったり庭園も増え、ボイスも定期的に全キャラにどんどん増えていくとても素晴らしいですね
もし本当にキャラを愛でるが不可能ならキャラ愛が存在しないもしくは弱い筈ですがキャラランキングの際には三位に一番レアリティの低いキャラが入り4位には小説に付いてくる金レアのキャラが入っている
幾ら嘘レビューを大量に投稿しても現実がそれを否定してしまっている状況ですね
次はもう少し勉強してレビューしましょう

プレイ期間:1年以上2017/09/24

最近ちょっと・・・

うーむさん

課金押しが強くなってきたかな・・・
小説・有料会員・5000円でレア・雑誌・ビットキャッシュで課金アイテム
買わなきゃ良いんだろうけどちょっと引きはじめてる自分も居ます。

ゲーム性は、凡です。
基本クリック連打なので熱くもならないしロストもしないので高揚などは、期待しては、いけません。

収集ゲームだと割り切ってプレイするがベストです

プレイ期間:半年2015/11/07

大体語り尽くされていると思いますが、ゲーム性を求める人には向かないゲームです。
戦闘は自動で進行し、プレイヤーが介入出来るのはPT編成と育成ぐらいですから。
それでも人気が高いのは、SDキャラが可愛いこと、無課金でもある程度遊べること、運営の対応が素早いことが理由でしょうか。

SDキャラや置物を配置して見て楽しむ庭園という機能も実装されてるあたり、運営もSDキャラが強みだと理解しているようです。
無課金でも遊べるというのは、1個100円で販売されている石を月に100個ほど配布するからです。
石を使えば装備やキャラの枠を拡張できるので、ゲーム中の枠で困ることはほとんど無いでしょう。
ただし、課金アイテムを大量に配る代わりにガチャの確率はかなり低く設定されています。
つまり、無課金者と差をつけるためにはかなりの額をつぎ込まなければならないのです、なので以前は無課金者と廃課金者の二極化がすさまじいゲームでした。
しかし現在は5000円で最高レアリティ確定(取得ユニットを選択出来る時もある)+11連ガチャというセットが定期的に販売されているため、そこそこの課金額で遊んでいる人も増えているようです。
もっとも、イベントで手に入るユニットでほとんどのステージはクリア出来る上に、手に入る石でガチャユニットもある程度手に入るため、このゲームの課金は、好きなキャラが欲しいとか、もっと強くなりたいとか、そういう自己満足の世界でしかないのですが。
運営の対応が素早いというのは、まあプレイしたらわかると思います。
不具合は基本的に即日対応で必ずお詫びを配りますし、イベントの度に新システム実装してみたり、毎月新キャラを8体追加したり、生放送での要望が2ヶ月後に実装されたり、急にゲーム内のキャラ(200種類以上)全員に表情差分が実装されたり、全員に時期限定ボイスが実装されたりと、かなりの大型アップデートをしれっとやったりします。
他のレビューで批判が多い声優変更は時期限定ボイスの兼ね合いですね、声優さんが引退したら追加ボイスが収録できませんから。

総合すると、がっつりゲームをしたいという人よりも、ちょっとした暇を潰したい、キャラを愛でたいという人向けのゲームです。
他ユーザーと競り合う要素もないですし、運営もユーザーフレンドリーなので、ストレスを感じることはほとんど無いと思われます。

プレイ期間:半年2016/08/07

歪なキャラゲー

しろみそさん

無料ガチャからも出てくる銅キャラが課金ガチャからも汚部屋に降り積もる塵のように排出されてくる
無料ガチャからも出てくる、あるいはゴールドで購入可能な銀キャラもそこそこ課金ガチャから出てくる
が、圧倒的に銅キャラの排出率が高く11連全部銅キャラという可能性も0ではない
銅キャラ・銀キャラの数が多いならそれはそれで図鑑集めの楽しみもあるだろうけど、数的に一番多いのはガチャ金キャラ
弱い代わりにピーキーなスキルを持ってる、とかならまだ使い道もあるだろうけど大体金の完全劣化版
金キャラならイベントで2週間に1体は入手(復刻含めると計2体)可能だけどガチャ金の劣化みたいな性能だしそもそも可愛くないので育てる意欲がわかない

イベントストーリーはよく言えばライトだけどお寒い話が展開されるものも多い
キャラ・スキル・性格も結局ハンコっぽい

最初は軽い作りで気軽にできて面白かったけど、キャラゲーのくせに売りのキャラが手に入りにくい・どうにもマンネリ感が漂うってところでモチベーションがダダ下がりです

プレイ期間:半年2016/07/03

ソシャゲの理想形

ヨシコさん

社会人向けのソシャゲです。スタミナ最大値が高めです。私の現在のレベルは147で
スタミナは392です。このゲームは一時間で20回復するから0にしてからだと自然回復だと
20時間で全回復です。なお探索や庭園の鉢でもスタミナをある程度回復できます。
このゲームのいいところは戦闘がオートでこちらがやる事といったら進むボタンを
マウスで押すか戦闘で使える全体攻撃のハゲビを撃つぐらいでやる事が少ないです

それってゲー無じゃないかという意見がありますがイベント周回時に毎回何らかの操作を
ごちゃごちゃやるのはしんどいだけです。ぶっちゃけソシャゲに面倒くさいだけのゲーム性などいりません。なお無課金で普通に攻略できます。どうしても最高レアが欲しければ
割りとちょくちょくやっている5000円で確実に最高レアが出るチケットを買えばいいだけで
ソシャゲとしてはかなり良心的と言えましょう

プレイ期間:1年以上2016/09/02

単純さがいい

嘘つきジャックさん

素直に面白いです。
ガチャの確率については、こんなものでしょう。
それと、ガチャや花騎士枠、装備枠拡大、行動力回復に必要な華霊石はログインボーナスや討伐報酬で配られるので、放っておけば1か月でかなり貯まります。
それを使えば、ガチャは実質無料。
特にこれから始める人にも、ここは優しい部分。
個人的にお勧めなのは、序盤は無料ガチャだけで戦力を整えて、それで厳しくなるまで耐える。そうしていけば、華霊石はガチャを回せるぐらいは貯められるので、それから有料ガチャを引いても間に合います。

イベントについては、完全制覇目指すのはかなりしんどいですが、最低限の目標をクリアするだけなら、それほどでもありません。

運営も早目の細かい対応が評価できます。
キャラについても、製作スタッフはよく頑張って準備をしてくれています。
肩の力を抜いて気楽に楽しむのには、すごく心地よい出来です。

それでも、☆を一つ減らしたのは、イベントと復刻任務の在り方への不満です。

復刻任務について。
まず、常設したら、「いずれ復刻するからいいや」と気抜けして、イベントを頑張る理由がなくなります。
次に、2週間は短いです。ただでさえ、キャラクエやイベントクエ、通常討伐とやる事が増えてきて、忙しくなる中で、復刻任務がたった2週間では、どれかをあきらめない限り、できなくなります。せめて、1か月ぐらい緩く続けた方がいいです。

イベントについて。
ただでさえ、やる事が増えて上級者でもパンクしかねない状態なのに、2週間イベントやったら、すぐ次のイベントではあわただしすぎます。
2週間イベントやったら、1週間イベントなしにしてから次のイベント開始にした方が、運営スタッフが頑張って準備した様々なコンテンツにみんなが挑みやすくなりますし、運営の負担も軽減されます。
(重課金廃課金、張り付き目線で考えてはいけない)

このあたりの改善の必要性から、☆を一つ減らしましたが、面白いゲームである評価に変わりはありません。
人によって、相性はあるでしょうけど、とがったモノを求めない限り、多くの人に手軽に遊べる内容でしょう。

プレイ期間:1年以上2016/06/13

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