最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
水着イベント開催中で最可愛キャラGET
ガイさん
好きだったキャラの水着バージョンが今回追加されましたが
運営がくれた50個の石でガチャしたらすぐにお迎え出来ました。
こういったサプライズや運営の手心あってのゲームだと思います。
シナリオもどんどん色んな所が群像劇の様に進んできてメインシナリオとクジラ艇シナリオと国家ごとのシナリオとあとは特殊任務の少女のシナリオがその内結びついてくるんだと思います。
ここら辺中々こんなに長期で考えて進めて来るゲームは無いので毎週ワクワクしてみていられますね。
今月か来月にニコ生もあると思われるのでここら辺にも期待してます。
プレイ期間:1年以上2017/07/12
他のレビューもチェックしよう!
バブルガムさん
キャラゲー色がとても強く課金アイテムもDMM内では1、2を争うほどバカみたいに大量に配るため課金キャラもかなり手に入ります。またピックアップされたキャラが出る確率はかなり高く設定されているのが実感出来るので下手に数字が高く表示されてるだけのゲームより欲しいキャラも手に入れやすいかと思います。
更にゲームの難易度が非常にぬるいので性能差が気にならないのもキャラゲーたらしめてるところではないでしょうか
そして毎度追加されるほんわかイベントやシリアス、時にはサスペンスなどのシナリオも楽しいですし毎度新要素が他とは一風変わった変なことを真面目にやってきたりするのも団長達の心を掴んで飽きさせないところだったりするのだと思います。
他にも毎月の様にちびキャラがショートアニメでお知らせをしてくれたりイベント毎にわちゃわちゃ動いてくれたりするのもさることながらとにかくそれらの出来が良いのは何度見ても癒される癒し系の要素も含まれていますね
プレイ期間:1年以上2017/06/09
断腸さん
難易度自体は大したことない。無課金でも問題なくやっていける
SDキャラはよく動くし結構可愛いと思う
ただそういう意味で楽しむためには結局ガチャしなければいけない
なのに課金して手に入るキャラの確率は6%以下だったと思う
まあガチャを回すためのアイテムはばら撒かれてるので
のんびりキャラ集めしたい人はいいんじゃない?
プレイ期間:半年2016/05/04
マークさん
見てのとおり、ここでのレビュー評価で多いのは★1か★5なんで全く参考にはならない。興味があれば1回やってみて自分で判断するのがいいかと。
ここ見てると大体がガチャの不満が多い感じかね。自分は気に入った子を見つけるとセレクション(復刻含む)を待ってガチャするんでそこまで不満はないかな。ほぼ無課金で遊んでるけど運営がやたらと石を配るんで気に入った子のセレクションが来るまで貯めといてる。自分は運が良いのか気に入ったキャラは大体それでGETできてるね。こないだ虹キャラも出たし、単発でも結構金キャラが出てるからやっぱり運だろうね。
たまにセレクションが仕事しない時があるけど金キャラが出てればまあ良いかなと。
11連や単発で金キャラが出なくても銅・銀キャラを売却・合成する事で好感度・咲に利用できるから少しは良くなったと思う。部隊で使ってるキャラの強さを好感度分だけど少し補強することができるから。でもこれはあくまで課金をして11連ガチャしてるわけではないので、お金をかけてる人からすれば出なきゃ損に思うのは当たり前だろうね。
半年以上遊んでるけど飽きる事はないね。最近は逆にやる事が増えてきてるんでスタミナが足りない感じ。あまり石は割りたくないんだけど自然回復だと少し厳しいかな。なので優先順位を決めてやっている感じですかね。
このゲームはキャラゲーなんでキャラを集められないと意味がないと言うがそもそもが全部集めようとは思ってないし。気に入ったキャラが運良く来てくれたら嬉しいくらいの気持ちでやってるんでそれが逆に良いのかもね。
プレイ期間:半年2016/07/09
兼任さん
他のDMMゲーと並行してプレイしています。
【良い点】
■メインイベントが楽
あまり張り付かなくてもイベント限定キャラを確実に入手できます
■キャラのSDモーションがよい
よく動きますし、攻撃技がいろいろと凝ってますね
■運営対応がいい
一定間隔でログインボーナスを豪華にしてくれます
少し前は☆5の交換チケットが配られました
不具合によりメンテ期間がかなり延びたときがありましたが、その時は華霊石120個に加え、進化竜やマニュ100歳など豪華なお詫びの品が配られました
兼任している別のDMMゲー(名前は伏せますが)は、毎回平気でメンテ時間を大幅延長し、お詫びなど配ったことはないです
花騎士運営の姿勢を見習ってほしいですね
■交換チケットでの救済がある
定期的に有料チケットが販売されます
価格は5000円と少々割高ですが、他のソシャゲでは何万払っても手に入らないことがザラですので、どうしてもお目当ての☆6キャラが欲しい人にとってはいいシステムだと思います
それと、1ヶ月ごとにスペチケが来るのでどーたら言ってる人がいますけど、毎回買う必要はないですよ
揚げ足を取りたいのならもう少し勉強しましょう
ほとんどのチケットが、☆6の中からランダムで出るチケットのため買う必要がありません
買うとしたら初回か夏の、好きな☆6キャラを選ぶことができるチケットくらいですね
【悪い点】
■11連ガチャが渋すぎる
種を使う方なら渋くてもいいと思いますが
華霊石を50個使った11連ガチャで銅や銀の確立が高いのはさすがにきついですね
■レベルを上げる手段が強化合成しか無い
高レベルのキャラになるとマニュ100歳を複数重ねないとレベルが上がりません
戦闘でも少しずつ経験値が貰えるとよいのですが
■復刻のペースが早すぎる
通常のイベントと違って、復刻の方はかなり急がなくてはいけません
封印石は収集効率が悪く、キャラだけで1500個も必要の上、装花と限定装備にも封印石が必要です
メインのイベントを放置してまで復刻をやるはめになります
そのため再復刻までなかなか手が回らないという状態が続いています
プレイ期間:半年2016/08/30
AFNさん
インフレが進み最高レアの虹以外は戦力外。
→最高虹レアが強いのは当然ですがここでは準最高金レアが主流となり一部の金レアは最弱の虹レアより強かったりします。
イラスト、SDとも劣化が進行していて魅力はほとんどない。
→イラストは個人によると思いますがSDはモーションの多いキャラが増えています。
投げられた石を投げたら返される
→初投稿で投げられたのはこちらです被害者面するのやめてください。
この方のニックネームからして投げた事はないのでニックネームを変えて投稿してるようですね。
倉庫が枠制からスタック制に変更になるにあたって拡張様に使った石が全部返ってきました。枠機能を廃止するという時点で
運営側は収益としてのデメリットが大きくユーザー側は枠を拡張する必要が無くなるのでメリットしかない改修
→運営側のメリットは新規ユーザーの確保と現ユーザーが離れないように改善したのだと思いますよ。
確かに石を使った人は損をするので返却は理想論でいうならば返すのは妥当な判断だと思います。
しかし普通に考えたら何らかのサービスを利用しお金を払い続けてきたものが無くなる時に使用した金額分の返却があるサービスって滅多に無いですよね
→良運営ですね。石を返却するのは普通の事だと思いますがそれをしない運営が多いのでしょうか。
今とかパーティを金レア20で埋めるのは常設の復刻、隔週変わりの再復刻、現行イベント、あと交換で手にはいり交換は絆なので運次第ですが
石の配布とスタミナ回復アイテムの入手量考えたら何ヵ月も掛けないと無理ってことは無いんですよね
→石=ガチャする物としか考えてなかったです。酷いうっかりでしたすみません。隔週変わりの方は緊急と復刻で常設の方が再復刻ですね。
イベント産はクエストを周回して専用の交換アイテムを手に入れるというもので初級でも稼ぐ事ができますので難易度はかなり低いです。
再復刻は現在20を超えているのでイベント産準最高金レアで部隊20人揃えるのは時間を掛ければ一ヶ月以内に出来るかもしれません。
イベント産の金キャラは能力がガチャから出る金レアより低めですが専用交換アイテムで装備枠とスキルレベルも最高まで上げられるのが魅力です。
こういうのも敢えて悪いように捉えさせようとさせるために恥と嘘の上塗りしながら書いてるのでしょうか?
→レビューを投稿するのはこのサイトが初めてですが間違いを記載すると嘘付きだとやってないだと記載され他の評価が低いと叩くのが普通なのでしょうか。
ここのレビューでは投稿者名を変えて投稿出来るので叩いてる人は一人だけで名前を変えて連投している可能性があります。
運営については良運営というより大量に石を配る事で無能を誤魔化しているだけの印象
→不具合やメンテナンスの延長が多いから配るガチャ石も多いイメージはあります。ですが放置せずにすぐに対応してくれるのはありがたいですし問い合わせをすると返信が早いのは嬉しいです。
ポチポチゲーにゲーム性の評価は付けられない
→この方には殆どのRPGやADVなどのジャンルにはゲーム性がないという事になります。
今は虹メダルと言うものでの交換も可能ではある。
→金キャラ6%被りで2枚、虹キャラ被りで50枚、団長メダルで交換した数ヶ月から半年以内に一枚交換所で手に入る金レア確定チケットで金レアが出た時のみ30枚を300枚集めると好きな虹キャラ貰えます。
無課金の方が300枚集まった頃にはすでに数年は経っている筈なので虹キャラは10人以上揃っているのではないでしょうか。
虹を通常は20人、クジラ艇は計40人x各属性(全員では無いが)集めてクリアするMapが実装されていっている。
→虹じゃなくても金レア以上をしっかり育てれば殆どはクリアできます。d
プレイ期間:1年以上2017/09/30
もう疲れたよさん
他の人が言ってるガチャの確率が酷いのは今更なので割愛するとして
ここ最近、というか第2回投票イベントあたりから急激に民度が低下してきたと感じます。
投票イベントで所謂ヒガンバナ信者やナデシコ信者、アネモネ信者がわざわざ選挙ポスターを作ってニコ生の枠で宣伝しまくるという気持ち悪いことされてすっかりこの3キャラが嫌いになりました。
そしてコンプ勢と言われる人たちのガチャはあり得ないほどの確率で虹が出るので、これはもう運営が特定の人のガチャ確率を操作してるんじゃないかという疑心暗鬼にすら駆られるようになりました。
0.5%という確率でも☆6は出ますよって運営が広告塔に仕立て上げたみたいに本当に虹がポンポン出るあたりおかしいと思いますよ。
そしてこのコンプ勢の一人の信者が始末に負えない、ことあるごとに「●●さんはもう新しい虹引いてたよ」とコメするあたり自己顕示欲が強いんでしょうね、こっちはだから何?すごいって言ってもらいたいの?って感じですけど。
まあご本人がわざわざ同人イベントで新井Pに
『じゃぶマイで新井Pに「なんで第3回ニコ生でコンプ人数発表しなかったんですか?」と質問したら、「え、コンプしてるんですか?じゃ、次やります」と返された思い出・・・
ちゃんとコンプして待ってるからね!』
なんて言っちゃうぐらい自慢したがり屋さんだからその信者の民度もたかが知れるってもんです。
それに加えて最近は初心者と言いながら団長レベル100以上、虹10人以上所持、極限全制覇してるのがいたりしますね、お前のような初心者がいてたまるか。
最近じゃ放送タイトルで煽りだすような輩も出てきて本当に民度が下がってきたなって思いますよ。
プレイ期間:1年以上2016/09/24
無課金団長さん
センティ実装、ここまでは全然よかったし楽しめていた、しかしその後のフラワーメモリー、これはかなり良くなかったと言える。イラストだけで楽しめたらよかったが効果つきで使えるものと微妙なものがはっきりしすぎていて、しかもガチャで当てないといけない。これで正直モチベーションは真ん中と底の間でログイン勢になりかけてました。そして私があ、このゲームやめよう。となった原因が虹色メダルのラインナップが大幅に変わったからです。どう変わったのかと言うと今までは虹色メダル300枚集めると好きな星6(初期から最新まで)のキャラクターを交換出来ました、もはやこれのお陰で虹色メダルを貯めることが楽しくて、ラインナップを見るとみんな可愛くて最高のゲームだと言うことで他人に強く勧めれるレベルでした。それが今となってはどうでしょう、ラインナップが虹色メダル限定キャラクターとショボいフラワーメモリー、400枚必要な装花等と言ったとても虹色メダルを集めよう!とは思えないラインナップに。更に話によると更にシステムが複雑な育成要素が追加されるんだとか。手軽に遊べていろんなキャラクターと戯れて癒され、ちょっと編成を考えて攻略する。と言うところでユーザーの心を掴み、不具合等の対応で神運営と言われてた頃の面影は残念ながら一粒足りとも残っていません。もし今からこのゲームをやろうと思ってる方がいましたら私は強くひき止めたいです。もう運営はユーザーを一人のお客様として見てません。
プレイ期間:1年以上2020/02/06
エアプお断りさん
少し下にやたら長文で★1つけてるレビューがありますが、エアプ丸出しの印象操作なので騙されてはいけません。
>露骨なデンドロビウム対策、スペチケでデンドロを取る人が多い
この時点でこの人には現環境の知識が全くないですね。1年以上前の知識でいい加減にわめき立てて印象操作してるだけのエアプ確定です。
現環境ではいわゆる『1.65倍勢』などを集め「1ターン目に味方全員のスキルを確定発動させる」スタイルが人気です。このスタイルに合致しないデンドロビウムの(性能面での)スペチケ優先度は下がっています。さらに現在は『属性付与』アビリティも登場しており、これらのアビ持ちのキャラがいれば擬似的な2属性以上のキャラとして運用可能です。たとえば「デンドロ+斬付与虹+斬キャラ2人+他1人」という編成にすれば確実にデンドロへの斬付与が可能になり、打属性のデンドロでも斬弱点の敵相手に大暴れ出来るのです。従って「○○が×属性だから、敵を違う属性にして対策」という理論自体が成立しません。
1.65倍も属性付与も、現環境でプレイしていてスペチケも購入する層なら常識レベルの知識なので、まともなプレイヤーがこんなレビューを書くはずはないのです。
さらに今回の「決戦イベント」の難易度を批判していますが、これも重要な部分を意図的に隠した印象操作です。
決戦イベントは「初級、最上級、極限級、EX級、コア級」の5段階の難易度があります(コア級は超高難易度+周回不可能のやり込み用なので、実質4段階)。EX級以上はいわゆるエンドコンテンツの難易度ですが、重要なのは『どの難易度でも基本的に手に入る報酬は「千花繚乱の勲章」というポイント1種類であり、決戦イベントはこのポイントを収集して報酬と交換するイベント』という点です。ストーリーなども特にありません(一応コア級クリア時にはささやかな演出がありますが、特に重要性はありません)。
つまり『必ずしも高難易度をクリアする必要はない』のです。EX級がクリア出来なくても極限級や最上級など自分の戦力に見合ったレベルを周回していれば、いずれ報酬は手に入るのです(もちろんEX級周回に比べればスタミナあたりのポイント効率や副産物の質は落ちますけどね)。この点を無視して『EX級がクリア出来ない』という点と悪質な批判内容だけを抜粋して叩くのは印象操作以外の何物でもありませんね。
ちなみに花騎士には他にもいくつかエンドコンテンツ級難易度のクエストはありますが、それらはいずれも「ただのやり込み要素」「低難易度でもポイント・報酬が獲得可能」などの形で『必ずしも高難易度をクリアしなくても問題ない』ように調整されています。
さらにグラブルを持ち上げて叩いていますが、『キャラの強さ自体が重要』な花騎士と『装備の強さやスキルLVが重要』なグラブルは強さの基準が全く違います。また前述のように決戦イベントはエンドコンテンツ級難易度も含むので、向こうで言えば撃滅戦(ゼノシリーズ)が近い感じですね。イベ石マグナ3凸(シナリオイベなら十分行ける強さ)程度でゼノの100-120HELLに挑むようなものです。
ちなみに向こうのシナリオイベに当たる通常の緊急任務は相変わらずガチャ金でも余裕、虹なら無双のお気楽難易度です(今回も決戦イベントとは別に通常の緊急任務が併催されていました)。
このような感じで、ここ最近の低評価レビューは嘘や誇張だらけの印象操作ばかりですね。困ったものです。
プレイ期間:1年以上2018/03/06
新種のふにーが欲しいさん
正月花騎士4人の内
イベ金以外の3人のSDの出来が酷いふに
一つ前のクリスマス花騎士のSDもサフランの出来はいいけど
クリタエギクとクリサバナゴンのSDの出来がオリジナルの
シロタエギクとサバナゴンよりも出来が酷いふに
ふにーあと本開花が永遠に来そうにないゲスト絵師は
虹で出さないでほしいふに。人気上位でもスノードロップとか
忙しい有名絵師の花騎士は能力開花は来ても本開花する予定すら来ないふに
ちなみに本開花するとスキンが増えボイスも増えるふに
能力開花は能力だけ本開花と同じになるけどスキンやボイスが増えないふに
スキルレベルを上げれる技花の交換出来る限度を現在の二倍にしてほしいふに
他にこれといった不満はないふに
相変わらず低レアやイベ金のクオリティが高すぎるし
最近のイベ金のパラメータも初期のイベ金並に強化されてきたし
プレイ期間:1年以上2017/12/26
ヒガンバナ団長さん
タイトル通り。とにかく運営の対応がいい、現在3か月に1回ニコ生で公式放送をしておりその度に新要素を増やしたり、システムの改善を積極的に行ってくれている。ユーザーの声もしっかり聞いてくれているし無料で課金のガチャ石を配る数もかなり多いほう
レアキャラは課金しないと手に入らないとかいってる連中が多いけど、この手のゲームで好きなキャラを無課金で簡単に手に入れられるゲームなんか存在しないから。むしろ5000円で確実に入手できる手段を作ってくれているこのゲームは本当に良ゲー。5000円は高いだの言ってる奴や思ってる奴は論外、こういうゲームやれる人ではないのであしからず。
プレイ期間:半年2016/05/20
フラワーナイトガールを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!