最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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確かにめんどくさいけど
団長Kさん
進む連打は確かに面倒くさいですが、こういう仕様になっているのは団長EXPとの兼ね合いでスタミナを効率良く消費するために戦略的撤退をしたい時があるからでしょう。団長のレベルアップでスナミナ等が全回復しますが、使いきれなかった分は無駄になってしまいます。撤退しても途中で手に入れた宝箱は持ち帰ることができ、獲得EXPをクリア時の1/3に抑えることができるので、EXPを調整しつつスタミナを報酬に変換することができます。
まあ、愛想が尽きている人にとってはそんなのどうでもいいんでしょうけど。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/05
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これじゃない感がパないさん
R18だからかは分かりませんが、とにかく絵がひどいと言いたい。
顔がアレだったり、全体的なバランスがアレだったり、進化前はマシだったのに進化してコレジャナイ感満点になってしまったりと、ゲームをやっていてキャラ育成という部分を私は楽しむことができなかったので最近はログインしなくなってしまいました。
他の方も言ってますが、ガチャもひどいというもの事実です。
ログインボーナスで課金石は手に入りますが、それでも★5以上の確率は低く、通常のガチャには保証がないため、課金してもため息と後悔しか残らないということも珍しくはないです。
なので5000円で★6確定や好きなレアキャラと交換できるアイテムをつけたガチャに人は流れるわけです。
運営も商売なので金儲けをする必要があるのは理解できます。
ただ、程度の差はあれど、最高レアであろうがキャラ絵はひどいわけで、これに500円の値段をつけるのは正直ないです。
課金誘導するならもっとマシな立ち絵を描ける絵師を起用するべきだなんじゃないでしょうか。
このゲームはやたらSDキャラが褒められていますが、キャラ絵がひどいから誉めれる部分がSDしかないということも理由の一つにあると思います。
ここにはたくさんのレビューが投稿されていますが、絵師を評価しているレビューはほとんどないんですよね。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/28
1さん
最高レアのキャラの排出率が0.5%という低さなのに同じレア度とは思えないほど性能に差がありすぎ。
最近なんか以前から不評なアビを開花キャラにつけて不満の意見が多かったのか、3日くらいで上方修正のお知らせきたけどショボ強化すぎてwikiでさらに不満が爆発してる状態。
元々キャラゲーよりのゲームだったけど今年入った頃から露骨に性能差つけ初めてり、ガチャの回りが悪くなってるのか虹メダル出したりして集金体制気味に感じる。
あと開花しなくても全ステージクリア可能なんて言ってる人いるけどよくそんな嘘言えると感心します。
プレイ期間:1年以上2017/06/24
パックスさん
●ガチャの確率が低い酷い
ガチャから出るのは☆3(銅)と☆4(銀)だけ。
試しに11連ガチャをやってみればすぐわかる。☆5(金)と☆6(虹)がガチャから出ないという事実が。
☆5(金)以上を出すのは「外を歩いていたら隕石に当たった」という確率と同じ。
つまり『常識的にはまず起こらないであろう事柄』です。
ゲームをやるにあたって、以下の内容をしっかりと頭に入れましょう。
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☆5(金)以上のキャラはイベント産の☆5(金)しか手に入らない(ラオウは除く)
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●ゲーム性が無い
このゲームはちびキャラを眺めて楽しむ物。
何も考えずゲームを進められる半面、考えても意味がない。
まずゲームは「面白いのか」「詰らないのか」で判断するもので、「ゲーム性云々」で価値を決めるものではない。
適当にポチポチクリックが楽しいならやれば?という感じ。
自分なら別にフラワーナイトガールじゃなくてもいいよね、が率直な感想
●課金ゲーか?
以前は「課金して出来ること=華麗石(無課金でも集められる)で出来ること」だったが、☆6(虹)が一枚貰える課金限定ガチャが出来て「無課金では絶対に出来ないこと」が出来た。
現状では課金しないと☆6(虹)が入手できない。※1
そして、今後は「人気キャラを集めた課金限定ガチャ」の様なものが出る可能性が高い。
☆4(銀)のみのパーティで満足できるなら無課金でも行ける。
(そんな状態でプレイして楽しいかどうかは知らないが)
●良運営か?
は?
●ゲームのクオリティは高い?
はぁぁあ!?
プレイ期間:半年2016/07/14
メーデーさん
僕も交換時にエラーが起こって過去に問い合わせをしたことがありますが
何度も状況確認を行ってくれてしっかり対応してくれました。
また間違えて交換してしまったことも別件であり
これに関してはイベント時でまだ挽回出来ることもあり個別での対応は致しかねる旨を伝えられました。
他の方にオフイベントなどで聞いても同様な感じだったので概ねこの方向性での対応をされているのだと思います。
だとすると一つ前の方のレビューがおかしいことになってしまいますね
どういうことなのでしょう?
まさかとは思いますがもしや自己責任の類いの間違いを運営に不具合だとモンスタークレーマ―の如く突撃して断られた、なーんてことだったりしてw
まぁ普通に
「カレーばらまくんだったら、不具合に対して真摯に対応されてはいかがですか???」
なんて意味不明な理論にもなってない文章書いている時点でおかしな人なのでしょうね
一連の花騎士叩きしてる人のレビューの一つなのかもしれませんね
プレイ期間:1年以上2018/02/12
意味不さん
何人かの人が指摘してる通りで自分とまったく同じ代弁をしてくれた。
手軽に出来るフラゲー謳ってるならサクサクプレイさせろよ。艦コレなんかと同じくらいステージ長くてだるいくせにオートないとかあり得ないから。時間で考えればこれじゃぁコンシューマーのライトゲームと一緒というのも分かる。
低い評価してる人はエアプ?工作員?みたいな風潮の方が意味不明だけどな。人それぞれ感性の違いがあるのにつまらないと思う人がいるわけないとか思っちゃってるの?全員が全員面白いと思うゲームなんてあるわけないだろ。フラゲーの基本構造全部一緒。特別なゲームだったらゲーム性がなくたっていいから今までにないような画期的なシステムがあるとかそういうゲームをいうんだろ。
ランキングなんてただの金稼ぎが上手いかどうかだけ。韓国ドラマが世間で人気あって売れてるからっていって誰もが面白いと思うわけがない。漫画で言えばワンピースが一番、フラゲーで言えば艦コレが一番って事になるんだろうけど。それと同じ理論。逆に言えばどんなに人気があろうと盛り上がっていようと売上がなかったらそのゲームはランキングは下のほう。
実際他のゲームもこのゲームに比べれば手軽さを売りにしてるだけあって遥かにステージにかかる時間は少ない。手軽さ?サクサクプレイでフラゲーの面白さ?全然手軽じゃねーから!ゲームの手間暇の時間だけコンシューマーと張り合ってどうするよ(笑)
下の人が工作のバイトとかなんとか言ってるがそんな奴普通に考えているわけねーだろ。他作品と戒めるような行為を金払って組織的にやったら刑法で裁かれる。どこの国の人なんだろうな。日本でそんな事あるわけねーから。第一、そんな事に金かけるくらいだったら公式の宣伝に金回したほうが良い。会社の利益考えるなら少し考えれば分かるだろ。利益を追求するはずなのに他作品を戒める行為の方が宣伝より良いなんて考えに普通ならない。ましてや捕まるリスクまであるのに。
いかにもフラゲーの時代で他ゲーは終わってるこういうゲームが今の主流みたいな事言ってるけどこういうゲームを堂々とリアルでフラワーナイトガールやってます。なんて会社の趣味話で言えるようなゲームじゃないだろ。こういう系のゲームが世間一般からすればどちらかといえば恥ずかしいゲームなのに。
5000円の事に関してはそんなに悪くないと思うよ。
プレイ期間:3ヶ月2016/05/09
断腸さん
難易度自体は大したことない。無課金でも問題なくやっていける
SDキャラはよく動くし結構可愛いと思う
ただそういう意味で楽しむためには結局ガチャしなければいけない
なのに課金して手に入るキャラの確率は6%以下だったと思う
まあガチャを回すためのアイテムはばら撒かれてるので
のんびりキャラ集めしたい人はいいんじゃない?
プレイ期間:半年2016/05/04
モニモニさん
個人的に面白い、面白くないということは抜きにしようと思います。
ですからそれ以外で感じたこと。
ゲームのプレイスタイルは人それぞれですが、
大抵、人それぞれの限られた時間内でゲームをされていると思います。
時間的余裕のある人は別として、大抵の人は限られた時間(又は、時間帯)しかプレイできません。
それを補うためのアイテムも存在します。
(プレイ時間内でのプレイ回数を増加するアイテムといいましょうか。)
しかし、日を追うごとに増加する登録人数とプレイ人口により、
長時間メンテがどんどん増え続け、今や恒例行事のようになっています。
結果、自分のプレイに費やせる時間や時間帯を越えることが多くなり、
人によっては、先に述べたアイテムすら使う意味がないということもあります。
つまり本来なら、
「自分のプレイする時間帯や、プレイ時間に合わせてプレイする」はずの物が、
実質、
「メンテ終了に合わせて、プレイする時間帯やプレイ時間を合わせなければならないゲーム」
となっています。
メンテ回数もメンテ時間も日を重ねるごとに多くなっている現状を考えれば、
それを容認できる人にしか奨められないゲームです。
プレイ期間:1年以上2016/08/08
ぶらんさん
プレイ期間は3カ月書いたが実際に遊んでたのはその半分くらい。
最近はイベントマップで顕著だが、戦力さえ十分で移動力も隊ごとに平均的にしておけば何も考えないでクリックしているだけでクリアできます。単調すぎて飽きるのが早いです。
その割には、アイテムを収集するために周回させたり、イベントガチャを回すために周回が必要だったりします。
運営はこういった単調さの改善は一切しません。
なので、新システムが追加されても実際にやることやプレイのマンネリ感は解消されず、上にも書いたように本当にクリックする作業だけになってしまい、早々に飽きがきます。
ガチャの確率も渋めです。課金ガチャでも9割以上の確率で無課金ガチャから出るキャラが出ます。レア度の高いキャラでも当たり、外れが激しく、高レアの中でも外れキャラを引いたときのガッカリ感は大きい。
更に人が増えてきた影響なのか、ゲームや運営に対する批判は一切許さないような雰囲気を持った人が多くなってきました。ちょうど↓のレビューがまさにそれ。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/24
さん
開花の実装順に納得がいきませんね
運営や絵師の都合と言えばそれまでではありますが、無理矢理納得したところで俯瞰が消えるわけではないので、このような形ではありますが自分なりの講義をしたいと思います。
正直な話、こんなに待たされるのであれば5000円も払ってキャラなんて買ってなかったでしょうね。ほかにも言及されているレビュアーの方がいらっしゃいますが、5000円は高いと思います。
プレイ期間:半年2016/11/22
1万円ゴミになりましたさん
3か月もプレイするとガチャで強いキャラが出ないと総合力が上がらないのでつまらなくなってきました。
しかし1回500円で9割5分まったく役に立たないものしか出ないがとにかく悪質。
1万円で得るものが何もなかったのでもうやめます。
一応この段階になるまでは遊べたので2ポイントにしておきます。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/15
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