最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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信者こわ
うんこさん
どのゲームでも信者って頭のネジが何本か飛んでるんですね。
低評価はゲーム人気を妬んだものとか流石としか言えません。
実際SDはよく動くと思いますが、運ゲーのマップやクリックするだけの作業ゲー、内容のないイベントやらストーリー、更に糞ガチャなどは事実だと思います。
あと、18禁版と一般版は同時に開始しましたが、一般版の手抜き好感度イベントとか擁護不可能ですが、是非信者様の擁護レビューを拝見したいものです。
人気があるのかどうかは知りませんが、最近頭がお花畑な教信者が増えてきたように思います。こういう方がたくさんいらっしゃると、人気ゲームって呼ばれるんでしょうね。参考になります。
最後にどんなゲームも合う、合わないがあるので、高評価も低評価もあって然るべきだと思います。
プレイ期間:半年2015/09/10
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評価点不要論さん
初めに断っておくと、これはゲームじゃない。
各々がアニメパーツをお手軽に組み立てるフラッシュ紙芝居。
ランダム性をゲームだと勘違いしているだけ。パチンコと同じだね。
他プレイヤー?とのコミュニケーションはSNSや掲示板頼り。
借りたいのは強キャラのみであって人格に用はないんだよって設計です。
相性がどうとかもあるけど基本的にはパワーゲーム(一般的な表現としてな)。
強いキャラを強く育てないと先には進めない。
きっちり要素を楽しもうってんなら
金が要るってのは別に悪いことじゃない。
良いものだろうがクソだろうが制作に金はかかるんから。
フラッシュアニメでも映画でもゲームでも八百屋でも魚屋でもそれは同じ。
無料部分はいわゆる試食であって
買う買わないは手前で決めること。
これは花騎士に限らんのだが
ガチャ当たらねえ!とかただの言いがかりでしかない。
引き続ければ必ず当たりを引く現実のガチャマシーンと違って
ネットのガチャは毎回リセットで抽選するくじなんだわ。
注ぎ込んで当たらないのは理不尽でも何でもなく、そういうものなの。
それにレビューに業者がいたところで
ページを見ればゲームの宣伝フラッシュがそこかしこにいるんだから
ああ、レビューにも宣伝を書いてんだな、くらいでいいんじゃねえかな。
まあ、繰り返しになるがゲームではないので
・根本的にゲーム操作の下手くそな人
・戦略をまったく考えられない人
・コミュ障またはそれ気味の人
そういう人は星5つでいいんじゃねえかな。あくまでそいつ評価。
一般的にゲームまたはコミュニティツールとして紹介するなら、本当なら星0だ。
少女漫画雑誌の新人賞にワンピースみたいな内容の小説を応募するようなもんだ。
ワンピースはすげええんだよおお大賞だろおおおって書き込んでるようなのは
傍からは気持ち悪いけど、同時にすげえどうでもいい。
互いに無視すりゃいいものを、やりあってるってのは
どっちも業者なのかねえw
プレイ期間:1年以上2018/06/03
あれっくすさん
このゲームで新規応援キャンペーンとかやってても全く魅力を感じない
このゲームは☆5以上のキャラを20人揃えることでようやくイベント攻略のスタートラインに立てるゲーム
ガチャで☆5以上を出すには数万課金しないといけない
イベントでも無料で☆5キャラを配っているが初めて数カ月程度ではとても20人なんて揃わない
今までのイベントで逃した☆5はもう手に入らない
結局、サービス開始時からずーっとやってる古参以外はすぐ飽きてやめるそういうゲーム将来的に過疎るのは目に見えてる
プレイ期間:1週間未満2015/09/14
ひこさん
オープンからこんにちまで毎日プレイしてます。お手軽なRPG風なブラウザゲーですね。
ゲームタイトルがさす様に 『 お花 』 を 擬人化 したもの(フラワーナイト、花騎士)で
害虫を倒していくといった感じです。
ストーリー は あってないようなものですので、あまり気にしないことです(ぇ
結論をいいますと、楽しいです。だから毎日プレイしてるんですけど^^
課金アイテムである華麗石は、運営から頻繁に配布されるので無課金でも
快適にプレイできると思います。今までの感覚だとイベントMAPのクリア&運営からの配布などで一ヶ月で50コ前後この華麗石がもらえていると思います。
華麗石5コで課金ガチャ1回50コで11連ガチャができます。課金で買うと1コ100円の石なのでこれはかなり運営さんは太っ腹だと思います。このこともあり無課金でも楽しめる理由の1つだと考えてます。あとはイベントで獲得できるキャラも入手だけなら難易度は楽なので大丈夫かと。戦闘の攻撃モーションなども請ってるので楽しめると思います。
重課金の方との差はでるにはでるのですが、正直ガチャ運に左右されるので
なんともいえない気がします。上記でもいっているとおり課金アイテム(華麗石)のおかげで無課金でもチャンス自体はあるので
なにかしら毎週イベント更新あるし、不具合あればメンテも即してくれますし、お詫びに華麗石配布してくれますし、その点もかなり評価してます^^
レビューを見てると作業ゲーになりやすい云々とありますが
基本的にブラウザーゲームってそうなるものだと私は思ってるので
しょうがないかなと考えてます。
あと課金する場合はご注意を、☆6虹や☆5金の確立は低いので
狙ってだすにはかなり大変です;;まあ、これもどのゲームにも言えることですけどね
ある程度触ってみて楽しかったら運営さんに感謝くらいで少し課金くらいでいいかと
他にもイロイロな魅力があると思いますが自分としてはこのあたりが評価のポイントだと思ってます。気になった方は気軽にプレイ開始してみてはいかがかな?
なんだかんだ、やってみないと 合う 合わない 判断できないですし。以上ですノシ
プレイ期間:3ヶ月2015/06/23
えこよみさん
ログボをサービス開始時から貰ってます!ゲームは一切してないですけど目当てのキャラはゲットできるしHなシーンもログボだけで見てるスーパーニート団長です!ただ最近はあまり運営が色々配らない、ゲーム部分は分からないけど、女の子は可愛いです。
今からログボだけでキャラも欲しいHシーンも見たいと言う理由でプレイはやめた方がいい最近はあまり石とか素材配らないから。
昔は射幸心を煽るジャブジャブ事件で上から怒られたのか石とか素材配りまくってだけど今は配りは少し悪い。
ただで努力せずHシーンとかキャラとかいっぱい貰ってるので星5です!ニート最高
プレイ期間:1年以上2021/07/28
はまじさん
最上位キャラは低確率で手に入らない。
こんな批判してる人がいますが、馬鹿すぎて話にならない。
ゲームはヌルゲー、キャラはバンバン配る。
こんなスタイルでは基本無料のゲームはやっていけない。
だから課金要素の最上位のレアキャラを絞る、ただしゲームの難易度に影響のないレベルに留める。
欲しい人は課金すればいい、割に合わないと思えば無課金、少額課金にすればいい。
課金による差はここだけ、これだけでも相当に良心的。
普通に遊べることに感謝すべきだと思う。
ゲームをプレイしているだけでなんでもかんでも入手できるのが当たり前と思ってるお花畑はコンシューマでもやってればいい。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/03
んなしさん
ゲームもストーリーもつまらない何かという感じです。
キャラは一部は良いと思いますが、絵師のレベルは低いですね。
ゲーム部分やストーリーに見どころがないので盛り上がる要素としてはガチャしかなく、そのガチャ自体も確率は非常にしょっぱいの一言。
ガチャの1点狙いは現実的ではないので、欲しい★6キャラの数だけ5000円の課金が必要にります。
私は1度だけ課金しましたがその後目が覚めて後悔しました。
1キャラ5000円は高いです。価格設定が狂ってるとしか思えません。
今後はもう二度と課金することはないでしょう。
他に指摘してる人がいますが、緊急メンテは多いです。
大したアップデートでもないのに半日止めるとかは勘弁してほしいですね。
プレイ期間:半年2016/10/25
最近始めた団長さん
よくゲーム難易度の温さが評価されているが、簡単すぎるのもいかがなものか、と思わされるほどに温いゲーム。
というのも、日々の任務をこなしながらやっていると一カ月程度でイベントの最上級をクリアできてしまうためコンテンツの消化が非常に速いと感じる。
パーティの強化がある程度進めば次は好きなキャラクターを手に入れるために頑張りたいところだが、劣悪なガチャが立ちはだかるため重課金ユーザー以外にはレアリティ次第で茨の道となることが多い。
一か月で8キャラ程度の新キャラが追加されるのだが、そのすべてが★5以上のレアキャラでイベント報酬を除けばガチャ産となる。
以上の点から育成が一段落するとその先の目標設定が難しく、微課金では総合力もそのうち頭打ちとなり、それ以上を目指すためには課金が必須なため、ログインボーナス目当てのゲームになってしまいやすいと思った。
実際、パーティメンバー的に同時期に始めたと思われる戦友さんたちの多くがイン率の低下が目立ち始めている。
運営の姿勢はいいと思うが、長期に渡って遊べるかと問われたら微妙といわざるを得ない。
1~2カ月程度は楽しいと思うので、最初に課金しすぎて後で後悔しないよう、課金の判断は慎重にやってもらいたい。
プレイ期間:1ヶ月2016/02/02
だんごさん
丁度1年プレイしてみた感想。無課金です。
完全にキャラゲーなので好きな人は本当にハマります。もし物足りないと思うならこのゲームに向いていない、それだけです。
最高レアの☆6については散々言われてますが、☆5でも可愛い子はたくさんいますし、自引きはほとんど無理と割り切ると楽です。☆5でも強化でステータスは充分補えます。もちろん☆6がいると楽なことには代わりありませんし、そこに理不尽を感じるなら最初からやめておくのが賢明です。
ちなみに私は無課金で配られた石だけでガチャを回し続けた結果、1年で☆6は4人でした。可愛くて貴重な戦力として大事に育てています。それより多い方も少ない方もいるでしょうがソシャゲは基本そんなものです。先ほども言いましたが、確率に納得できないようなら最初からプレイする事はオススメしません。
大丈夫そうだと思うならぜひプレイしてみてください。おすすめは氷属性ヤンデレ娘です。
プレイ期間:1年以上2017/03/21
kokomadeさん
フラワーナイトガールは以下の4ステップで構成されています。
1、ガチャの報酬でキャラを育成する
2、育成したキャラでパーティを編成する
2、編成したキャラを討伐ステージへ出撃させる
3、ステージ報酬でガチャを廻す
また、ステージをクリアすると効率の良い経験値用キャラが手に入るボーナスクエストや、装備ガチャを廻すための報酬が手に入るボス戦がランダムで発生します。
ステージ討伐にはスタミナを消費しますが、スタミナが切れたら「探索」を選択しましょう。戦闘なしで少量のスタミナ回復と報酬を手に入れることができます。報酬のうち、好感度アイテムはキャラにプレゼントしましょう。好感度に連動してキャラはステータスが上昇します。
ということで、色々とやれることの多いゲームなのですが、逆に言えばやれることが纏まっていないゲームでもあります。
時間で回復する探索については、結局のところ時間で回復するスタミナを消費して行える討伐の報酬が分割されているだけ、ランダムに発生するボーナスステージやレイドボスについても同じです。
これらが、別にやらなくても通常の育成には十分なオマケ要素であれば問題はないのですが、通常ステージのみの報酬では育成はすぐに行き詰まり、効率を考えればボーナスステージが出てくることを祈って低難度のステージを周回し続けることが一番な調整になっているのは問題だと思います。
また、討伐ステージでプレイヤーは細かい指示を出すことはできませんが、キャラクターを移動させるためにひたすら右クリックを連打しなければならないのも難点です。右クリック押しっぱなして移動し続けるようにするか、クリックで移動/停止を切り替えるようにするだけでいいと思うのですが、それらの機能は実装されていません。
さらに、大半の討伐ステージにはランダムでルート分岐をするマスが存在するのですが、これが完全にランダムなのでプレイヤーは神に祈りながら、試行回数と右クリックの回数を増やして右手を痛めることになります。
基本無料のブラウザゲームは、結局のところ毎日の周回作業がいかに苦痛でないかがプレイをし続ける理由になります。そういう意味で、このゲームの「ランダム要素に対してプレイヤーが干渉できる領域があまりに少ない」「無駄にクリック数の多い作り」の二つが解決されれば大分遊びやすいゲームになると思います。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/16
どんちゃん騒ぎさん
ブラウザゲームとしての評価をする場で
ゲーム性の更に極一部だけを片側から見て評価した点数を故意に付けるのは流石に点数操作も甚だしいと思うな
ゲームとは操作性やグラフィック、演出やシナリオ、声や音楽、このゲームで言うならSDや運営の対応も特出している評価に値する部分でそれらを抜きにした点数なら低くつけてやれるぜ根性の外道のような輩がしているのはレビューとは言わない
またそれらを楽しんでいる人に対し小バカにするような文を書いて無視すればいいなんて自分はさもそういうことはしてないつもりになっている偽善者はレビューアーとして以前に人間として最低だと思われても仕方ないと苦言を挺させてもらう
プレイ期間:1年以上2018/06/03
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