最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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支援レビューしちゃうぞー
トレイン花に救いをさん
低レアの昇華というレアリテイアップが実装されより一層キャラゲー化が進みました。
性能も見た目だけ★6ではなくちゃんとした★6性能にちゃんとなるという神仕様
みんなが望んでいたがまさかマジの★6性能では来ないだろうと諦めていた
でも待っていた機能がそのまま入りしかも無課金でも可能になるとは思わなかった
とはいえコスト自体はかなりかかるわけだけど
これは致し方ないかななんせ最高レアが手に入るってのと交換なわけだしね
これでもし現状の★6より弱かったらそれこそ炎上してただろうね花騎士運営はいつものユーザーのことよく考えてやってくれるからいいね
プレイ期間:1年以上2018/03/21
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超兄貴的団長さん
このゲームはとにかく楽さを重視したゲームだ
そして可愛子ちゃん達が沢山出て来てハーレム状態だぜ
運営も粋な運営で課金アイテムもやたら配りまくるぜ
ガチャ確率は低いが配る量がおかしい量なため下手したらそこいらのゲームより遥かにキャラも手に入りまくるぞ
さらにこれから始める人にも安心な簡単なイベントだから始めてすぐにイベントキャラも手に入るほどだ
事実俺も始めたばかりの時にイベキャラがちゃんととれて今でも使い続けてるぞ
余談だが復刻イベントが常設になっているため急ぐ必要もなく過去の気になるキャラもゲット出来るぞ
プレイ期間:1年以上2017/06/10
もずっくんさん
低評価つけるとどこからともかくゲーム内容関係なく擁護が飛んでくるところがもう末期だね
まあこれは数年前からwikiに常駐してる変なやつがいたから薄々感づいてたけどね
角川とずぶずぶになるとこんなのが湧くのも世も末ね
ゲーム性:
見てるだけの虚無芸無戦闘に介入できるところなんて食い残しにソラビ撃つぐらいしかない
マップ移動はセミオートの進行ボタンで戦闘はいるたびに止まって面倒一体いつになったらフルオート進行出来るんですかねそもそも戦闘自体見なくていいからスキップしてほしいですね
キャラ内容:
まあ無難にみんな良い子ちゃん
掘り下げしないで新キャラどんどん追加されるので特に思い入れが湧かないガチャゲの欠点ですね好きな絵師さんのキャラきたらちょっとはテンション上がるその程度
低レア昇格について:
課金ガチャから素材集めて昇格するのはいいけど既存の高レア喰っちゃったのが糞
今まで使えない低レアが使えるようになったのは嬉しいが今までせこせこ集めた人が何とも可哀想だと思った
あれだけ使って同性能もあれだけどどう転んでも文句出るんだろうね
というかこのシステムって宝石なんちゃらの猿真似だろ…鍵使ってマニュとりにいくのもオトなんちゃらの猿真似…
イベントについて:
普段は超簡単やりごたえない適当に育てたキャラを進化カンスト揃えたら誰使ってもいいぐらいのぬるイベ
でも少し前のごく一部のイベントは虹20人使っても瞬殺されるぐらいの廃課金専用のやつやったけどまあやらなくてもその前のマップ回れば素材自体はとれたし廃課金者用のカカシでしょうね
総評:
無課金か廃課金者の両極端しかいないんだろうなあっとここのレビュー見て思いました
高難易度という名の理不尽運ゲーやるにはこっちも虹増やして殴るだけだし低難易度は無課金でも揃えられる金でせこせこ眺めるだけの虚無 中間層がいないんだろうねこれ
ああ私は無課金貫いてるただのエンジョイ勢ですよサプ使わなきゃ虹引ける見込みがないなんとも夢がないしこんなのに金使うならうまい飯やオフゲ買ったほうがいいからね 配布石集めて気に入った金がきたら集めた石で回しすだけです PUはかなり仕事してくれるのだけはポイント高いね どこもほんと仕事しないからすり抜けるからね
プレイ期間:1年以上2018/04/07
アーバンカモさん
また、ステージをクリアすると効率の良い経験値用キャラが手に入るボーナスクエストや、装備ガチャを廻すための報酬が手に入るボス戦がランダムで発生します。
ステージ討伐にはスタミナを消費しますが、スタミナが切れたら「探索」を選択しましょう。戦闘なしで少量のスタミナ回復と報酬を手に入れることができます。報酬のうち、好感度アイテムはキャラにプレゼントしましょう。好感度に連動してキャラはステータスが上昇します。
ということで、色々とやれることの多いゲームなのですが、逆に言えばやれることが纏まっていないゲームでもあります。
時間で回復する探索については、結局のところ時間で回復するスタミナを消費して行える討伐の報酬が分割されているだけ、ランダムに発生するボーナスステージやレイドボスについても同じです。
これらが、別にやらなくても通常の育成には十分なオマケ要素であれば問題はないのですが、通常ステージのみの報酬では育成はすぐに行き詰まり、効率を考えればボーナスステージが出てくることを祈って低難度のステージを周回し続けることが一番な調整になっているのは問題だと思います。
また、討伐ステージでプレイヤーは細かい指示を出すことはできませんが、キャラクターを移動させるためにひたすら右クリックを連打しなければならないのも難点です。右クリック押しっぱなして移動し続けるようにするか、クリックで移動/停止を切り替えるようにするだけでいいと思うのですが、それらの機能は実装されていません。
さらに、大半の討伐ステージにはランダムでルート分岐をするマスが存在するのですが、これが完全にランダムなのでプレイヤーは神に祈りながら、試行回数と右クリックの回数を増やして右手を痛めることになります。
基本無料のブラウザゲームは、結局のところ毎日の周回作業がいかに苦痛でないかがプレイをし続ける理由になります。そういう意味で、このゲームの「ランダム要素に対してプレイヤーが干渉できる領域があまりに少ない」「無駄にクリック数の多い作り」の二つが解決されれば大分遊びやすいゲームになると思います。
まあ、これらを改善しない、する気がないようなので低評価なんですがねw。
プレイ期間:半年2016/07/14
業者必死だなさん
本来定時でメンテ終わらせることが普通なのですが1分でも延長したらやれ詫び石よこせもらえるのは当たり前って空気になってる異常な所
そんな乞食根性丸出しな自称客に媚びて未だに延長だらけで改善見られない糞運営です
下のほうでその日の取り分を余分に貰えるからいいってのは本来はありえないバッシングするところだろう
ガチャの確率もそうだやれサプチケ買ってくださいという最高レア0.5%の劣悪確率、頻繁に課金施す集金体制
エンドコンテンツ扱いのものは高難易度という名の理不尽をやるわけだが回避発動するか攻撃デバフ下限狙わないと即死するめちゃくちゃな攻撃力SR相当の金では太刀打ちできないのでこれらをやれる土俵すら上れない やらなくていいという話ではない
昔から一切改善するそぶりがない糞運営です艦豚と同じく各所で宣伝してるのもなんとも気持ちが悪いそれともやってるのは中身同じかな
ゲーム性はお粗末SDがちょこまか動くだけのこっちからの操作はソラビ撃つ以外はなしスキル使うのもランダム単調でつまらない
下のほうで復刻が常設になるとあるが実際には2年前の奴が並べられます今は1つから2つペースになって多少はペース早くなったがそれでも2週で1回新規で開催するんだから追いつくまでまだまだかかりそうですねちなみに期間限定の復刻は約半年前のやつが来ます普通ですね
ゲーム内の害虫を使って忙しいアピールするのも気持ち悪いし(他の所も忙しいのは同じだボケ)生放送の宣伝で花騎士劇場の内容も気持ち悪いし租の生放送でもしょうもない理由で課金石配布する始末。私から見たら客と馴れ合いしてる気持ち悪い運営にしか見えませんね もうご民しかいないのか苦言もらしたらアンチガーって言われる始末艦これと同じ道たどってますね これも言うと艦これよりましって擁護飛んでくるのがお笑いぐさまんま客層同じなのでしょうこのまま腐りそうですね
プレイ期間:1年以上2018/04/26
カエルさん
酷いサイトとか言いながら星5レビューを書き続けている信者様、お疲れ様です。酷いと思うならば、無視して楽しんだ方がご自分のためになると思いますが。好きなゲームが酷評されて悔しいのは分かりますが、楽しめない方だっていて当たり前だと思いますが。余程きょう狭量な方なのでしょうか。
ガチャは糞だと思いますが、計算のできる頭のよろしい信者様には優良なようです。安心して課金できますね。こじつけで、課金石を配ることが多いので、それで挑戦したほうがよろしいかと私は思いますが。
世界観などは一応設定があるみたいですが、イベントの全く面白味のないストーリーなどを見る限りでは、話で楽しませようという作品ではないのが分かると思います。ガチャやらイベント報酬のキャラを育てて楽しむくらいでしょうか。
私はあまり楽しめませんでしたが、単調な作業をコツコツ続けるのが好きな方にはおすすめできるかも。初心者は厚遇されてるらしいので、石なりチケットなりでお気にいりか、高レアの当たりキャラを引いてからスタートすると尚楽しめるかもしれません。高レアでも格差があるので。
プレイ期間:半年2015/09/22
運営の火消しかな?さん
2つ前の星1投稿した人はどっかの業者かなとは思ったけど
星5の嘘も苦笑いしたくなるほどの嘘まみれですね
>頻繁に課金施策などと言ってますが有名アプリや同じDMMの上位ランキングのゲームは花騎士の数倍集金してるのでこれも印象操作の為の嘘
まずこれの意味が分からない
確かに他ゲーの方が集金体制ではありますがね
他が集金が多いからといって花騎士が課金誘導してないってことはないです
過去ロゴでさんざん書かれてますが
ただのイベントとして出てきたナイドホグル戦なんて
虹が20人以上いないと最深部がクリアできないほどの集金イベントでしたよ
>花騎士は最低レアを最高レアに出来る様にしてクリア出来る様に舵を切った運営ですね流石です
↑の文章は半分詐偽みたいな言い回しですね
優良誤認が酷い
確かに最低レアを星6まで昇華出来るようになりましたが
そのためには膨大な量の虹の昇華石が必要
低レアリティほど石の量が多くなります
http://kamo-log.com/fkg/syoka95/
ガチャ金でスロ4スキルLv5で500個
星2なら743個
500個:石ガチャ250連分(11連換算で華霊石約1136個分)
743個:石ガチャ372連分(11連換算で華霊石約1691個分)
1年続けて配布石が1000個入手できるかどうかってところですね
つまり
何人もレアリティ昇華をさせようとした場合
石課金が必要になります
華麗石の値段
100DMMポイントで1個
3000DMMポイントで36個
5000DMMポイントで64個
10000DMMポイントで142個
1136個分(1キャラ分)の虹昇華石を課金で入手しようとすると
なんと8万円もかかります
まさにじゃぶじゃぶ課金を表しています
http://livedoor.blogimg.jp/lifekurashi/imgs/3/4/34f8b992.png
ぶっちゃけグラブルの9万天井よりも酷いですね
(あっちはルーレット100連や石を溜めてれば天井までに数千円で済むので)
トリカブトに至っては
特典の小説を4冊買った方が安くすむとまで言われていますね
>そもそもエンドコンテンツはそのままの性能の金レアでクリアできてるので完全に捏造印象操作でとても悪質なレビューアーの様です
金レアの性能では極限任務をクリア不可能ですけどね
当然ながら虹が数十人必須な破級も無理
エンドコンテンツも金レアで可能とか
とんでもない嘘を書くとは悪質なのは星5の人の方ですわ
実際にゲームをやってからレビューした方がいいですよ
プレイ期間:1年以上2018/04/28
さらみさん
レアリティ昇華の件で荒れてるようですが、どうせ性能を控えめに出しても「弱い」と騒ぐだけでしょうしちゃんと性能を虹相応のものにしてるだけまだマシかと思いますけどね。
それと、ここの低評価レビューを見る限り、まるで昇華を「当たり前のように出来る」事を前提にしているように見受けられますが廃課金勢でもない限りポンポン昇華出来るものじゃないですからね?限られた少ない昇華石だからこそ、好きだけど低レア故に高難易度マップでは外さざるを得ない人のための救済という側面が強いシステムだと認識してたのですがね
まぁゲームである以上、性能面に重きを置くプレイヤーもいるのは理解はできますが、同時に性能よりもキャラクター性を重視するプレイヤーもいる訳なので壊れたスピーカーみたいにインフレがー上位互換がーと言っても必ずしも賛同は得られませんからね?むしろ対人要素や他プレイヤーとの競走等皆無なこのゲームだからこそキャラクター性を重視するプレイヤーの方が多いのは理解しておいた方がいいかと。付け加えて言うなら同レア間での上位互換なんてものはありませんからね?相互補完ないし一長一短、似たアビリティを持つものの別の運用が求められる、出来るキャラクターなら沢山いますが。1度、上位互換と言う言葉を辞書で調べてみることをオススメしますのと、味方のキャラクターが強くなる、ここで言うところの「インフレ」する事に何の不都合があるんですかね?通常マップは勿論、破級コア級と言った腕試しコンテンツに挑戦しやすくなる、何一つ不都合な点なんてないと思うんですけどね。既存のキャラクターとの格差がーと言うならそれこそ先程上げた相互補完以下の下りになるまでです。
最後に運営に関するコメントに関して。ここのレビューではよく石で誤魔化してるだけという旨の発言を見かけますがここの運営の本質は詫びではなく、このゲームをより良く、ユーザーに満足してもらおうとするための行動or実行し、そして誠意が感じられるところです、このゲームを長くプレイしているユーザーであれば誰しもが認める部分ですよ。そうでもなければニコ生の放送終了アンケやWebmoneyAwardでのあの数字は決して出てきません、嘘を付くならもう少し考えるべきですね。そんなにバグや不具合が出ず、インフレや上位互換がないゲームをしたいならオンラインゲームではなくコンシューマゲームをするべきですね
プレイ期間:1年以上2018/03/28
ウメ団長さん
まず最初に一言ソシャゲにゲーム性を求めるな。
正直言って艦これから始まってかんぱにグラブルとやってきたけどゲーム性を求めようとしたら必ず課金が必要になった。
何やるにしても行動ポイントが必要だしなかなか強くなれないからつまらない。
その点このゲームは1ヶ月程度張り付いてやっているだけで中堅プレイヤーになれた。
それが飽き性の自分には一番大きいところだった。
それと運にもよるだろうけど3ヶ月で無課金のログボだけで引いたガチャで☆6を1体と☆5を5体手に入れられた。
大体1ヶ月に2回くらい10連を引いていたが自分は運が良かったのだろう。イベ金だけの状態からそこそこの戦力を回せるようになった。
なによりゲームにずっと張り付く必要性がないからイベントで必要なものを手に入れたらさっさと他のことを出来る程度に余裕がある。その点が自分には合っていた。
まったりとまではいかないが、頑張れば成果がすぐに出るゲームだ。3ヶ月経ってもうイベントを追いかけてキャラをコンプする意味はなくなってしまったが、クジラや咲、開花などでまだまだやる要素がある。このゲームを飽きるときは今いるキャラ全てをフルアンプル(最終強化のこと)してもクリアできないクエストが出たときだと思う。今のところそれをするには時間が足りないし、なにより必要なアイテムのドロップ率が低いからまだまだ遊んでられるだろう。
多分1,2ヶ月して中堅になったプレイヤーはイベントを最上級まで回れるようになったからやる意味をなくして飽きるだろう。そういう人は根本的にソシャゲに合っていない。
育成や戦闘に戦略性をもたせるようなゲームを求めているのなら普通にコンシューマゲームをやったほうが金と時間の効率がいい。なにより面白いからそっちをおすすめする。
まとめると
中堅プレイヤーになるのに期間が短い。
単純なゲーム性。
無料でガチャれる回数が結構多い。そして当たればモチベが上がる。
このことが自分が続けている理由だと思う。
プレイ期間:3ヶ月2016/12/30
無限の黒封筒さん
インフレが進み最高レアの虹以外は戦力外。
同じ虹でも露骨な戦力格差が凄い。
高難易度マップでは特定の虹の所有有無でクリア出来る、出来ないが変わる。
性能以外のキャラ部分でも最近はイラスト、SDとも劣化が進行していて魅力はほとんどない。
昔の「お気に入りのキャラを愛でる」と言う遊び方は現在は不可能。
一握りの虹以外は使い道の無い戦力外のゴミでしかない。
「前は対象外だから消えろ」と運営から言われるマップしか実際されないゲームをやっていて、それに何か価値を見いだせる人はやればいいじゃないかな。
まあ、こんなゲーム、触らない方が無難だとは思うが。
プレイ期間:1年以上2017/09/23
ふに~さん
ゲーム性はほとんどなく適当に遊ぶくらいでちょうどいい。お気に入りのキャラを引くためイベントをこなし石を集めてガチャを引くのがメイン。ただガチャはかなり渋い。運営の対応は早く結構やる気を見せている 力入れてするとやることなくなるのでゆる~く遊ぶ人向け
プレイ期間:半年2016/05/19
フラワーナイトガールを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!