国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

最近運営がダメすぎる

1さん

プレイヤーからもっと性能強化して欲しいと要望があれば同じレアリティのキャラとのバランスを考えないですぐ強化する。

バグや不具合起きてもアイテムばら撒いてごまかしてるだけ。

荒れるのを恐れてるのかプレイヤーの要望のいいなり。



プレイ期間:1年以上2017/01/17

他のレビューもチェックしよう!

下の3人のレビューは、参考になりませんね。

育てきったら、やることがなくなる。あたりまえw

作業でポチポチするだけ、ソーシャルゲームは全部それww

開始して、まだまだ試行錯誤必要で、課金しまくる人には浅いと思ってしまう
ゲームかもしれないが、それもまた、どのゲームにもいえること。

不満があれば、要望すればいい!運営がそれらに対応できなければ、運営が痛いだけ。

まずはプレイすることをお勧めします。

なんかソーシャルゲームに向いてない人が投稿してたので感情が
入ってしてしまい、お恥ずかしい。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/04

ながらプレイに最適!

兼業プレイヤーさん

他のゲームと兼業でぼちぼちプレイしてます。
(ガチ団長様スミマセン・・・でもDMMポイント欲しさに他所のゲーム手を出した人いるよね?)
とりあえず一ヶ月プレイしてみた感想なのですが

良い点

気楽にストレス無くプレイする事が出来る。

これは大きいと思う、日々クエスト・イベントの面倒くささに咥えタバコで眉間に皺を寄せている他ゲームプレイヤーは判ると思うが、このゲームはクエスト・イベントもさらっと終わってしまう。(デイリーだけ終わらせようと思ってプレイしても30分弱で終わらせる事が出来る。)
これは本当にありがたいと思う。


悪い?点

上の良い点と被るんだけど、もしこのゲームをガチでやったとして
このあっさりとしたゲーム内容でハマる事が出来るのか?という事だ・・・クエストだけじゃなくイベントもあっさりし過ぎているのだ
イベントは俺がやっている他ゲームと違ってヒリヒリした感覚は無く本当にあっさり終わってしまう。物足りなさと言うかクエストと同じ作業感でう~んと言う感じなのだ(単に俺が他ゲームに毒されているだけなのかもしれないが・・・)ちょっとあっさりし過ぎている様に
感じる事だろうか

ガチャ云々は大体のキャラゲーはこんな物でしょう、(俺がやっているゲームの様に周回して掘りの繰り返しのゲームもあるが・・・)
ガチャはあくまで自己責任!

最後に言いたい事が、このゲームの評価を上げ・下げするのに他のゲームを引き合いに出すの止めようや・・・



プレイ期間:1ヶ月2018/01/13

ゲームバランスに関しては2018年明けから新規実装キャラクターのインフレ化・高難易度に舵を切ったと思ったら多くのユーザーの反発を受けてバランス調整という名目で既存キャラクターのインフレ化が進み、結局現行の高難易度クエストも大した事なくなってしまったというのが最近の出来事です。迷走していて語るのも馬鹿馬鹿しいので以下はキャラゲーとしての感想です。


言うまでもないのですがまず最高レアリティ0.5%とガチャ回りが最高に糞です。欲しいキャラクターは定期的に催すスペシャルチケット(5000円)で購入するのが現実的です。これに抵抗のある方はそもそもプレイをお勧めしません。


まずキャラゲーとして致命的なのが個々のキャラクターの完成度(キャラクターストーリー・SD)のブレが非常に大きいことです。
キャラクターストーリーは出来のいいものも見受けられますが多くは日常のしょーもない話で終わってしまいキャラクターの魅力を十分に発揮できているとは言い難いです。ちなみにボイスはありません。


肝心のSDですがまず製作者によって当たりはずれがあります(顕著です)
そして実装(ガチャ更新)ごとにまとめて力作か手抜きかとブレがあります。
キャラゲーとして楽しむならSDの出来は最重要です。がここの品質が非常に安定していません!事前情報でこのキャラいいなーと思っていても肝心のSDがおざなりで断念したことが何回もありました。つぶれた饅頭みたいな顔を直視するのはきついし楽しめません。改修は定期的にあるのですがあちらの匙加減なので見込むのは難しいですね。自分の好きなキャラクターの別verが実装されるときはもう祈るしかありません。


最後に一部の人気キャラクター以外の扱いが空気です。ソシャゲーである以上まあよくあることなのですが特にこのゲームにおいては顕著です。このゲームはサービス開始当初から3年間毎月8名+αのキャラクターが増え続けています。そのため必然的に1人1人が薄味な出来になってしまい多くのマイナーキャラは実装してそのまま完結です。その傾向がここ1年ぐらい顕著で最高レアリティだろうと新実装キャラクターは運営押しじゃないとまずすぐに空気になります。一方人気のあるキャラは複数の別verが実装されたり登場頻度も多くなったりと優遇されます。
ちなみに人気の指標を計る年1回の人気投票は1人1票ではなくスタミナ消費方式なので一般的な投票としては機能していません。またこの方式の弊害だと思いますが人気ランキング上位は毎年ほぼ同じ面子で占められています。


ボロクソに書いていますが定期的に5000円出費できるなら新規でも始めやすい部類のゲームだと思います。スタミナ回りは緩いですし高難易度も今のところ一部以外は大した事ないので普通にプレイしていても半年もすればクリア出来ると思います。
私は約2年プレイしましたが殆どの期間は楽しめました。今現在も惰性ですがプレイしています。当初はキャラクターと運営の姿勢が良いなあと思って楽しませて頂いていたのですが上記のような気付きを得て今では課金をやめています。運営姿勢にも年始からクエスチョンマークが月初めレアリティ昇華(他レビュー参照)の対応で失望しました。
あと衰退期のソシャゲによく見られるのですが特にこのゲームは宗教色が強いです(☆5レビュー参照)基本的にゲーム・運営の批判は許されず非常に排他的なユーザーが多いです。もし始めてみよう思う方がいましたらSNS等での批判はおろか愚痴をこぼすことは控えた方がいいと思います。花騎士警察からクソリプ飛んできますので。嫌な気分をしないように要注意です。

プレイ期間:1年以上2018/07/11

事実確認だけでまとめたレビューをしてみよう
●ガチャの確率が低い酷い
確かにベースが低いのは事実
当て易いようされた配慮は他のゲームに比べるとしっかりされている
重ねゲーと言われるものに比べると遥かに優しい設定になっている
最高レアリティの強さはオーバースペック故に1段以下のレアリティでも全てのステージがクリア可能な難易度になっている
●ゲーム性が無い
ゲームの定義自体を誤っている可能性がある
要らない要素の簡略化はされているものの入手が困難なレアリティのキャラを省いた場合はかなりパーティ編成の時点でのクリアの為の戦術やバトル時の戦略を配慮することで結果が左右される
ランダム要素が嫌いと言うのは不測の事態の連続であるアクションゲームや対戦ゲームの批判になるのでゲーム性が無いと言う議論には直結しない
能力の高いキャラでごり押しするだけなのはゲーム性が無いと言うのは殆どのRPGゲームを否定することになる上にRPGにおける操作面での技量が必要無いというメリットを否定してしまうことになる
●課金ゲーか?
無課金で遊ぶには他のブラウザーゲームと比べるとかなり手厚い待遇がされている方
またそもそも金を払わないことは良いことでも無ければ悪いことでもない
但しゲーム会社はお金を払ってもらわなければ運営を続けられないのは事実で慈善事業ではないのを忘れてはいけないしそれも勿論悪いことではない
●良運営か?
絶対評価、相対評価ともに数点難はあるもののユーザーの声に耳はちゃんと傾ける
お金にならないような部分の改善や修正も毎週行う
サービスも良くほぼ決まって配っている課金アイテムの他にも何かとサービスで配る
バグの修正対応もかなり早く対応する
稀に時間が掛かる時もあるが平均的な運営と比べるとかなり早い対応をする
良好な運営だと言っても差し支えないと言えるレベルである
●ゲームのクオリティは高い?
同じ様な2Dのパーツを使ったアニメーションをしている物で現行のフラワーナイトガールより高いゲームはスパロボやバニラウェアが出しているゲーム辺りが該当します。携帯ゲームでも同じタイプでこれほど動くものは滅多にありません
また同じブラウザーゲームでは処理の重いFLASHでここまでやれているものは知りません(教えて頂けたら喜びます)
この部分に関しては、はっきり言って高いと言ってよいでしょう

プレイ期間:半年2015/11/11

エラーで入れなくならないゲーム皆無だし
詫び石を配らないゲームだらけだし
改善をしないゲームだらけで
毎週改良や新機能を入れるゲームなんてほぼ無い

これらの部分が花は一味違い
そこを評価されているのがわからないから勘違いレビューをしてしまう
恐らくどこかで聴きちぎった内容で言っているのであろうことがよくわかります。

また格差なんてまたアンチから聞いただけの評価をピエロのようにしている人も居ますが
壊れなんて呼べる代物は一人たりとも居なく
他のゲームで言うところの壊れが1と100の差がついていたとしたら花騎士ては0.1くらいの差しかついてないレベルの誤差しかないくらいですかね
それでいて編成を変えると劇的にクリア率が変わるのだから強引につまらない理論唱えても嘘ってすぐにわかってしまう悲しいね




プレイ期間:1年以上2018/01/24

オープンからこんにちまで毎日プレイしてます。お手軽なRPG風なブラウザゲーですね。
ゲームタイトルがさす様に 『 お花 』 を 擬人化 したもの(フラワーナイト、花騎士)で
害虫を倒していくといった感じです。

ストーリー は あってないようなものですので、あまり気にしないことです(ぇ

結論をいいますと、楽しいです。だから毎日プレイしてるんですけど^^
課金アイテムである華麗石は、運営から頻繁に配布されるので無課金でも
快適にプレイできると思います。今までの感覚だとイベントMAPのクリア&運営からの配布などで一ヶ月で50コ前後この華麗石がもらえていると思います。

華麗石5コで課金ガチャ1回50コで11連ガチャができます。課金で買うと1コ100円の石なのでこれはかなり運営さんは太っ腹だと思います。このこともあり無課金でも楽しめる理由の1つだと考えてます。あとはイベントで獲得できるキャラも入手だけなら難易度は楽なので大丈夫かと。戦闘の攻撃モーションなども請ってるので楽しめると思います。

重課金の方との差はでるにはでるのですが、正直ガチャ運に左右されるので
なんともいえない気がします。上記でもいっているとおり課金アイテム(華麗石)のおかげで無課金でもチャンス自体はあるので

なにかしら毎週イベント更新あるし、不具合あればメンテも即してくれますし、お詫びに華麗石配布してくれますし、その点もかなり評価してます^^

レビューを見てると作業ゲーになりやすい云々とありますが
基本的にブラウザーゲームってそうなるものだと私は思ってるので
しょうがないかなと考えてます。

あと課金する場合はご注意を、☆6虹や☆5金の確立は低いので
狙ってだすにはかなり大変です;;まあ、これもどのゲームにも言えることですけどね
ある程度触ってみて楽しかったら運営さんに感謝くらいで少し課金くらいでいいかと

他にもイロイロな魅力があると思いますが自分としてはこのあたりが評価のポイントだと思ってます。気になった方は気軽にプレイ開始してみてはいかがかな?

なんだかんだ、やってみないと 合う 合わない 判断できないですし。以上ですノシ

プレイ期間:3ヶ月2015/06/23

雑多ではありますが…

現れた夢うつつさん

3年ほどやってますが、レビューさせていただきます

1:キャラ
可愛い子が多いですね
まぁ可愛いといっても、それらは大抵が☆5~☆6で入手の難しい面子ばかりなんですが(個人の感想です)、私の一番のお気に入りはとある☆3の子です
最初期の子なんで、セリフの量は少ないしストーリーの出番なども皆無ですが…可愛いので好きです。とても好きです

2:SD
これも良く出来てはいる…のですが初期から実装されてるキャラだと、ほぼコピペモーションかつ庭園モーション無しが多い…
またHTML5化した事でSDモーションに不具合を患った子もチラホラ…
キャラ数が多すぎるせいで難しいんでしょうけど、そこはもうちょっと頑張って手直していって欲しい…

3:討伐という名の戦闘
ほぼオートなので、ながらプレイ可能
しかし単調かつイベントマップでも同じ事の繰り返しなので、飽きやすいのはデメリットか

4:デートイベント(R18だと寝室イベント)
キャラの好感度を100%にする事で見れるご褒美イベント。フルボイスです
デートの方はキャラクタークエストとは違う一面が見れるかもしれないし見れないかもしれません

そして寝室は…この場で直球で書くのもアレなので少し濁して書くと
「事前にしておく事(意味深)をしないorしてるけど描写(意味深)は全カット」で「棒を突っ込みドバーッ!(意味深)」ばかりです
初期のキャラだとこれに当てはまらないパターンの子もいますが、基本は「棒を突っ込み~(意味深)」なのでワンパターン…
突っ込むよりも先に事前にしておく事は大事(意味深)だと思うので、その辺りにも何ワードか割いてくれると実用性(意味深)がアップするんですけども…

また寝室のシチュがどういう感じなのかもキャラによって変わり、冒頭で衣装がどうこう言ってたのに全部脱いでからやり始めてたり(意味深)
1回目・2回目の寝室ともに全く同じ衣装のままでやってたり(意味深)と、人によっては萎えるパターンも割と見られるので注意が必要です

5:近年の新要素や出来事
●フラワーメモリー:専用イラストから既存絵or背景orSDだけの手抜きまで何でもござれだが、描かれてるキャラは大体同じなので新鮮味に欠ける。アビリティでいいんじゃね?
●スキップチケット:これ使わずともデフォでステージスキップ可の設定にすれば良くないですかね?つーかこんなのを石ガチャの特典に付けるのやめてください、石の対価としてはしょぼすぎるので
●虹メダルの仕様改悪→仕様巻き戻し:これは今でも何がしたかったのかわからない…「巻き戻し」は改悪前の仕様に完全に戻っていない事からそう表現させていただきました。あいつ以降の☆6キャラは今後ラインナップに追加されるのか?
●追加キャラの石ガチャに天井追加:石を5万貢ぐと天井で☆6確定。石は何らかの詫びなどで配られる事も多いですが、5万という量はせこせこ集めてないと貯まらないので、どうしても欲しい時の最終手段といっていいでしょう。以前は石2万5千で実質天井みたいな事も2回だけしてたんですが、それじゃダメだったんですかねぇ…
●イベントの追加キャラ数が1人減った:粗製乱造を防ぐのと空気キャラを減らすためなんでしょうが、それなら既存キャラの別バージョンでも積極的に実装してくれればと思わずにはいられない。そうなると同じ絵師さんのキャラばかりになるんでしょうけどね!

6:人気投票
毎年やってる企画ですけど、常に上位固定。面白くない
いい加減、殿堂入り枠でも設定して除外したらどうですか?

7:今から始めようとしているプレイヤーへ
まずこのゲームの主観である討伐が単調なので、これをつまらないと思うかそうでないかで継続プレイするかが決まるでしょう
次にお気に入りのキャラを見つけられるか。このゲームには沢山のキャラがいますが何分多すぎるので選ぶにも探すにも一苦労…
ボイスパターンの豊富なゲームなので、お気に入りの子が手に入れば作業が単調でものめり込む事が出来るかも?

私自身は最初始めた時の☆5ガチャで声が微妙極まりないキャラを引き当て、暫く萎えてましたが
1人、また1人とお気に入りのキャラが出来た事もあってか、今でも割と楽しくプレイしております
つまるところ、気に入った子が複数見つかれば次第に面白くなるキャラゲーなのかもしれません

近年の運営は妙なやらかしが目立ってますが、とりあえずやってみるのも悪くないでしょう

ただし課金はよく考えてから。☆6の子が欲しいなどと考えると結構な金が飛びかねないので注意しましょう…

プレイ期間:1年以上2020/09/14

サブゲーとしては最高

無駄無駄さん

まずこのゲームは最大の長所は非常に敷居が低い所です。
ゲームの難易度もごく一部のやり込みMAP(曜日常設)以外は低いため、
イベントMAPは全員無課金キャラ(☆4以下)でもクリアできます。
そこに☆5のイベキャラが加わればもはや余裕です。
イベントもランダムドロップといった要素はなく、ある程度やれば確定で報酬がもらえるため、
運悪くハマるということもなく良心的です。

そのため、ほかのブラゲーにありがちな、「微課金では焼け石に水」ということがなく、
自分の好きな時に好きなだけ課金するだけで十分なところが精神的に非常に楽です。
(もちろん無課金でもイベントMAPは余裕で制覇可能)
イベント完走のためには課金と長時間プレイが必須な他ゲー(アイギス)に嫌気がさして移住してきた自分にはぴったりでした。

上記のようなゲームのため、気軽にできるサブゲーとしては最高だと思います。
逆にがっつり課金して張り付いてやり込み、他者と差をつけて優越感を得たい人には不向きでしょう。
また、ガチャの最高レアの確立は異常なまでに低いため、コンプ欲がある人にも向かないかも。
(クリア自体は最高レアがなくても全然問題なし)

プレイ期間:3ヶ月2016/03/04

やってはならない仕様変更

4年目プレイヤーさん

楽しくプレイしていましたが、
個人的に許せない仕様変更がありましたのでコメントさせていただきます。

虹メダルという任意のキャラと交換できる、天井のようなシステムがありました。
しかし唐突に先月から交換対象キャラが全削除され、
性能が微妙な、言っちゃ悪いですが捨てキャラとしか思えないキャラが
たったの3人虹メダル限定キャラとして代わりに追加されました。
削除された大量の既存キャラ比べると、とてもじゃないけど釣り合わないです。

虹メダルはよく課金パックのセットになっており、金を取って売っていたものなんですよ。
それを今更交換不可能にするって普通に考えてありえないです。
「これからの新規キャラは対象に追加しない」ならまだ分かりますが、
「今まで交換できたキャラも対象外にする」というのはあまりにも酷いの一言です。

いままで無理のない範囲で課金しつつ、メインでやってきたゲームですが、
運営が信用できなくなりました。
愛着があるキャラも多いのですぐには辞めませんが、再度改善してくれない限り課金はしないでしょう。

今から始める人にはこの件を知ってほしかったので書きました。

プレイ期間:1週間未満2020/02/08

キャラ絵・SD・戦闘エフェクトに優れたキャラゲー。
レア度は 虹>金>銀>銅>ノーマル の5種類。
強さも原則としてレアリティに比例する。
1回500円のガチャで、虹レアが出る確率は0.5%。金レアは6%。
単純計算すれば大体10万円弱で虹レア1体が出る計算になる。
このテのゲームにしては高額な気がする。

ただし、現状、何らかの理由をつけてガチャのための課金石を配布してくるので
無課金でもちょこちょことガチャを引くことができる状態になっている。
金レアでも高難度エリアを十分戦えるので、
「虹レアをいくつも持たないと気がすまない!」という人以外なら、
無課金で十分楽しめる。

戦闘はクリック連打で進行ボタンを押すだけの単調なもの。
ガッツリメインで遊ぶなら飽きるが、何かの片手間に遊ぶには丁度良い。
開発側もそういう手軽なコンセプトで制作しているらしい(ニコ生放送より)

キャラの数は、頻繁に更新されるイベントの度にどんどん増えている。
各キャラにスキルが2つあるのだが、キャラ数の増加とともに
だんだん差別化が難しくなってきているのも事実。

それと、後半ステージになると戦力不足の低レアキャラの使い道がほとんど無く、
「低レアの特定キャラに感情移入して育成して使い続ける」
というプレイがしづらいのは痛い。
(一応、キャラの所属国家を限定したステージがあり、低レアキャラを使う場も用意されたが、現在そのステージをクリアする利点もあまりない)

強いレアを集めるのが最終目標で、それを求めてガチャを引く・・・
だけだと、早晩飽きが来る気がする。
運営としては、その状態でも一部の廃課金者の重課金で潤うのかもしれないが、
個人的には、長く遊ぶために低レアが輝く場を設けていって欲しいと思う。

プレイ期間:半年2015/10/26

フラワーナイトガールを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

ヘクサウォーズ

2.1817 件

三国志時代の大陸を舞台に、領地を奪い合って領土を拡大していく戦略シミュレーショ…

艦隊これくしょん

2.118,192 件

艦娘たちで艦隊を編成・育成・強化していく育成シミュレーションゲーム!

SDガンダムオペレーションズ

1.72792 件

モビルスーツやパイロットのカードを集めて敵と戦う戦略シミュレーション!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!