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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

色々やってきましたが、楽しいよ!

不死者さん

下の3人のレビューは、参考になりませんね。

育てきったら、やることがなくなる。あたりまえw

作業でポチポチするだけ、ソーシャルゲームは全部それww

開始して、まだまだ試行錯誤必要で、課金しまくる人には浅いと思ってしまう
ゲームかもしれないが、それもまた、どのゲームにもいえること。

不満があれば、要望すればいい!運営がそれらに対応できなければ、運営が痛いだけ。

まずはプレイすることをお勧めします。

なんかソーシャルゲームに向いてない人が投稿してたので感情が
入ってしてしまい、お恥ずかしい。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/04

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 評価が低いレビュー内容
 ・ガチャが渋すぎる
 ・ストーリーがつまらない
 ・クリックゲー
 ・イベントが単調
 ・キャラのスキルが似通ってる
 ・使えるキャラがガチャでしか手に入らない
 この評価の内容からゲーム部分に高い何かを求めている人には向かないようだ。ガチャが渋い点だが評価が低いレビューを頭の隅に置いてプレイをした方がよいかもしれない。ストーリーは好き嫌いが出るのはしょうがない。(私はキャラクエで泣いたことがある)このゲームはクリックゲーである、だがPCゲーである以上仕方がないのではないか、戦闘シーンは放置となるが、アイギスも艦これも戦闘では放置である。

 評価が高いレビュー内容
 ・キャラが良い(かわいい)
 ・手軽にできる
 ・運営が良い
 この評価の内容からゲーム部分よりもキャラへの愛が強いと思われる。キャラの性能などゲーム部分をあまり書かれてないことから、このゲームを高評価、続けられる人はキャラでゲームを楽しめる人なのであろう。

 まとめ
 向いてない人の特徴(独断と偏見)
 強いキャラを編成したい、高レアのキャラをゲットして優越感を味わいたい、高いゲーム性を求めている、飽きがはやい、キャラを性能だけ見ている、低レアは眼中にない、この特徴がある人は、ガチャが渋いので性能が高いキャラが手に入りにくいことから、やめていくことになる。
 
 向いている人の特徴(独断と偏見)
 キャラを性能でけで見ていない、ゲーム性よりもキャラが可愛ければ…。低レアのキャラも愛せる。

 このゲームはキャラゲーである。特にSDが特に良い、そのため高いゲーム性を求めている人はつまらないだろう。キャラを愛でたい人は特におすすめのゲームである。

プレイ期間:1年以上2016/07/03

駄目ではないが、良くもない

ゼルフィカールさん

R-18版のみのプレイヤー(団長)なので、そちらメインでレビューします

ルールがわかりやすく、キャラ(花騎士)もカワイイ
システム面でも極めて悪質なバグ・仕様も無く、無課金・軽課金でもプレイしやすい印象があります
また、各種育成アイテムが割と簡単に手に入りやすいので、簡単に即戦力を量産することが出来ます
オマケに2週間毎に開催されるイベントではイベ金と称されるキャラが非常に簡単に手に入り、ステータスもレアリティ相応に優秀なのもグッド
所謂『石』も頻繁に配ってくれるので、ぶっちゃけた話、殆ど課金しなくてもプレイできます
間違いなくDMMプラットフォームのブラウザゲームでもトップクラスに入る良作でしょう

……と、まぁここまで書けば良心的なゲームかなと思えるかもしれませんが、2019年中旬から色々と陰りが見え始めています

『転生したらスライムだった件』コラボ、フラワーメモリー、虹メダルの交換品の仕様変更、スノードロップ(迎春)と、この半年間に結構な火種をぶっこんでいるのですが、何よりもイベントの形式が使いまわしである事
また、一度戦力が整ってしまうと、ほぼ完全に作業ゲーと化してしまいます
ステージよっては編成の変更を行ったりしますが、基本的には殆ど変わらないというのが現状です
まぁ、キャラゲーなのでこの辺りは致し方無いのですが、やはり飽きが来るのも事実

お気に入りのキャラがいるので引退はありませんが、今後はメインでのプレイは無いかなというのが個人的な感想です

プレイ期間:1年以上2020/01/31

おもしろい

サフラン団長さん

おもしろい
けど虹でない
つらい
片手間で楽しむブラゲ
中毒性がない分いい
サクッとブヒりたい人向け

プレイ期間:1年以上2016/07/23

ゲームシステム変えるしか無い

正直もうやること無いさん

序盤(2015年冬~2016年末ぐらいかな?)は面白かったです。
イベント金ユニットも活躍させることもできてデイリーミッションをこなすのも楽しかったですし、キャラが増えてくることに対しても喜びを感じ、そこそこ楽しんでいました。
開花・咲が導入され総合力も72万が最高ラインになりました。
正直、71万5千を超えるとほぼもうやること無くなります。
そりゃ三年近くプレイしていたら総合力も欲しいキャラもほぼ手に入ってコンプ状態、やること無くなります。なくなりました。
新規のためにSR(このゲームで言う「金」キャラ)の封印石(スカチケみたいなもん)を配ってるようですけど、正直15年のキャラ、16年のキャラ配られてても使い所が見いだせません。
というか現状のフラワーは1T目にスキル発動確定させバフを撒けるキャラを入れて火力出せる子で殴る、というのが主流に為ってきてデバフだCriticalだ属性だっていろいろ話は出るんですけど結局オススメに上がる虹上位キャラを入れてなんぼ、って形になるんですよ。
ぶっちゃけ、ソーシャルオンラインゲーム初期の「強いキャラ(SSR)」をデッキに入れて殴る(オート)と全く変わりはないです。
正直そういったソーシャルオンラインゲームのゲーム部分演出を派手にした、それだけです。
初期もデンドロビウム(結構初期の最高レアで最強に強いキャラ)+シンビジューム(金ですが1T目のスキル発動率を2倍に上げるというチートに近いキャラ)コンビでパーティ組んで無双させていた時期もあったぐらいなんですが。
なのでSR(金)キャラはほぼ人権無いです。昇華という金キャラを最高レアの虹キャラに変えるシステムもできましたがゲームバランスがとにかく1T目で火力出すって形が悪い意味で昔から変わらないんでどうしようもない。

運営側からも廃課金ユーザー・古参ユーザーの腕試し用マップも作っては居るようなんですがまぁ廃課金や古参からするとそんなにガッツリ腕試し楽しい!って感じではなく“持ち物検査”系というかまぁそういう感じになってしまいまして、特定の金・低ランク虹だとまず攻略は無理です。(アンプル漬けしたりしているなら話は別かもしれないんですけど)
で、また運営自体その低虹やら金のアビリティの見直しが入るのでエンドレス調整って形。
スペチケやらメダルやらで貴方の手に入れた0.5%の虹は強いですか?と聞かれたら間違いなく後者でしょう。実際使える虹やら昇華虹を現状見ると30キャラいたら良いよね、位。
昇華によりレアリティの差が無くなって虹でもベンチウォーマー化するキャラは多くいます。(まぁ400位上キャラ居るししょうがないとは思うけど)
ゲームシステム変えるしか無いだろうなーってレベルまで来てると思いますよ

ここは詫び石配る!石配る!って思われてるようなんですけど実際のログボキャンペーンとかはスタミナ回復薬みたいなものを配るように為ってきて実際の石は30個前後ですかね、そんなに多く配ってるわけではないです。
メンテが長時間伸びたりした際にガッと石を配るだけでみんなそこを見てるようですけど実際はそんな石配らないです。
オト○の方が☆5配ってますね。あっちは最高レア確定のチケットですけど。
やること無いからキャラ追加する、でもバランスは取れない、ガチャまわしてほしくて昇華石実装したけれどもどんどん毎週壊れに近い昇華キャラが出てきてユーザーとしても簡単に「昇華」させれないって感じです。
ポイントで回せるガチャですら0.8%という渋りっぷり。天井無し。
100連回して銀しかでなかった、普通にあります。
石1000個(7万円)でPU虹出ますか?出ないかもしれないしPU外し虹かもしれないから沼。やめといたほうが良い。

まぁある程度課金してきたし引くに引けない状態に為ってきたんでサービス終了まで付き合うつもりでは居ますが、現段階で新規ユーザーが楽しく遊べるか?と問われると微妙な点がいくつか存在します。

プレイ期間:1年以上2018/06/16

DMM。特にR-18があるゲームはホントクソみたいなゲームしかありません。
ガチャ渋い・確率操作当たり前。UI古い。運営能力低すぎ。嘘つきすぎ etc...
DMMのゲームはそんなんばっかです。ここの運営もその例に漏れるものじゃないと思います。
ただ、ここの運営が他と違うのは、単純にキャラを大事にしてて愛を感じられる、ユーザーを喜ばせる気は一応ある。というところでしょう。逆に言うと他のDMMゲーはそんなもんすらないんですが。。。エロゲメーカーが金集めのためだけにクソゲー出してきたりね。
ともかく、ここの運営はDMMゲーの中では良心的といえるでしょう。グリ〇ォンみたいな明らかに次がない運営よりはマシ。
ただしそれだけです。同じクソゲーでもDMM以外ならもっとマシなのはある。その程度

プレイ期間:1年以上2017/03/17

ガチャでの虹(一番のレア)は、ほぼ出ません。
ゲーム内で石は配られて入るが、自分はガチャは1000回やっても、まだ虹は2回しかでていない。
虹確定か選べるスペチケじゃない限り、虹は数十万課金しないと出ないレベルです。

キャラはかわいいですが、最近読み込み等重くもなってきたので、ゲームをやるのにストレスもたまります。
このゲームを気に入るなら、別のオフゲーを探して買ったほうが、安く満足できる内容だと思います。

プレイ期間:1年以上2017/06/13

よいとこ
フットワークは軽い。他の運営ほどユーザーを軽んじていない。イベントがかんたん。
ツイッターがげんき。
わるいとこ
最近やたらと課金や石割を視野に入れた要素が増えた。個々のSDを変えずキャラクターをどんどん増やす雰囲気になってきた(質より量になってきた)

プレイ期間:1年以上2016/08/29

ゲームじゃない。
SDキャラが細かく動いてるだけ。
育成も何もない、強化して開花して、アンプルして、ハイ終わり。
キャラにアビリティがあり編成で組み合わせて攻略・・・という程まずゲーム性ないし。
あとガチャが渋い。最高レア確率0.5%も相当だが、課金ガチャに当たり前のように「通常ステージで大量に入手できる最低レア」を入れてるんでクソガチャになってる。
10連でレア補償もないしね。
無課金でやるにしても時間の無駄。
オンラインゲーム協会に加入してない所は黒い部分が多いからその時点でやる価値ねーわ。
摂取されたい人だけどうぞ。

プレイ期間:1ヶ月2017/05/30

御期待には添えないわ

とらいさんさん

DMMの革命児ともいえる様なSDと運営体質で
常連一位と自称している神姫より1位を取っているゲームですね
内容自体はシンプルなソーシャルゲームに
運営から多大なユーザー補助が付いてるみたいな感じです。
運営は課金石をいつもばら撒き
※50個で11連ガチャが可能年間無料で3000個程入手可能
メンテでゲームに入れなければその時間分でその日に回収できたであろうアイテムを補填する
過去にバグでお金を多く手に入れられることがありましたがその時の補填は最高額を手に入れた人に合わせた差分でした。
つまり全員がバグ利用で手に入れた最大値と同じなるように個別で大量のゴールドが手に入ったと言うわけです。
こんな豪快な補填の仕方をする運営は見たことがありません
これだけでも中々他のゲームでは中々に異端ですね
イベントも普通ならイベントキャラってどのゲームも目玉の報酬なので一番最後か良くてもかなり集会や試練を乗り越えて手に入れるものが当たり前になってますが花騎士はイベントキャラはどうぞ取ってくださいと言わんばかりのイベント始めて本当にすぐの報酬に入っています。
しかもそのキャラの性能がMAX状態に出来る条件を揃えるのも似たようなもので凄く適当にしか遊ばない人が始めたばかりでも取得可能なくるらい甘い設定になっています。
それに加えて常にUIやゲームシステムへの改修や改善を怠らない姿勢などもよく
追加機能で部分的に不要になったものへの配慮も欠かさない対応力もあり
最近実装が始まった低レアを最高レアにするシステムが入ったので
低レアなどを使う機会の多かった国家別のクエストに付いていた制限も廃止になるようです。
まぁ低レアでもエンドコンテンツ以外は何処へでも連れていけますし
国家別もイベキャラで如何にかなるんですけどね

イベキャラと言えばこれも珍しいのですがこのゲーム過去のイベントの復刻があるのですが普通の復刻と違って時間が経つと常設になるんですよ
つまり過去の復刻がどんどんいつでも出来る様になっていくわけです。
追加ペースも通常イベント開催期間と同じなので一時的に出来ない期間は存在するものの空いた時間で適当に過去の気に入ったキャラ入手や戦力補強も簡単に出来る仕様には驚きますね

プレイ期間:1年以上2018/04/08

基本緩いゲームでお手軽なのでやってましたが
破級が登場しキャラスペックも気にしなくてはいけないゲームになりました

破なら、まだよかったのですが
前回のイベントがメインストーリーに絡め、コア級で性能ゲーだという事を知らしめた
キャラだけ好きで続けるのは難しいゲームになったので評価2にしておきます
以前のままなら4~5だったでしょうかね

まぁ以前の方法だと稼ぎが悪いから舵取り変えたのかな?と思います

あとここはレビューを書く場所で反論なぞを書くとこではありません
常識ですよ

プレイ期間:1年以上2018/03/08

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