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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

虹にこだわらなければ無課金でも楽しめる

たこまさん

キャラ絵・SD・戦闘エフェクトに優れたキャラゲー。
レア度は 虹>金>銀>銅>ノーマル の5種類。
強さも原則としてレアリティに比例する。
1回500円のガチャで、虹レアが出る確率は0.5%。金レアは6%。
単純計算すれば大体10万円弱で虹レア1体が出る計算になる。
このテのゲームにしては高額な気がする。

ただし、現状、何らかの理由をつけてガチャのための課金石を配布してくるので
無課金でもちょこちょことガチャを引くことができる状態になっている。
金レアでも高難度エリアを十分戦えるので、
「虹レアをいくつも持たないと気がすまない!」という人以外なら、
無課金で十分楽しめる。

戦闘はクリック連打で進行ボタンを押すだけの単調なもの。
ガッツリメインで遊ぶなら飽きるが、何かの片手間に遊ぶには丁度良い。
開発側もそういう手軽なコンセプトで制作しているらしい(ニコ生放送より)

キャラの数は、頻繁に更新されるイベントの度にどんどん増えている。
各キャラにスキルが2つあるのだが、キャラ数の増加とともに
だんだん差別化が難しくなってきているのも事実。

それと、後半ステージになると戦力不足の低レアキャラの使い道がほとんど無く、
「低レアの特定キャラに感情移入して育成して使い続ける」
というプレイがしづらいのは痛い。
(一応、キャラの所属国家を限定したステージがあり、低レアキャラを使う場も用意されたが、現在そのステージをクリアする利点もあまりない)

強いレアを集めるのが最終目標で、それを求めてガチャを引く・・・
だけだと、早晩飽きが来る気がする。
運営としては、その状態でも一部の廃課金者の重課金で潤うのかもしれないが、
個人的には、長く遊ぶために低レアが輝く場を設けていって欲しいと思う。

プレイ期間:半年2015/10/26

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課金しなくてもバカスカ課金石を配りまくることで有名な運営のゲーム
無課金で遊ぶなら他のゲームと比べて格段に高レアが入手出来る可能性が高いなんせ普通に遊んでると月に22連と少し課金ガチャが回せるくらい配られているから
そして更に課金ガチャが回せるチケットもそれとは別で何枚も取れる
次にこれらの課金ガチャを回した最に出るキャラを売ったりすると得られるポイントで交換出来るメダルを集めると最高レアが出る確率が7%に跳ね上げることが出来
ついでに虹色メダルなるものが大量に貰える、こっちは集めることで好きな最高レアが選んで迎えることが出来る
ここまでが無課金で遊べる本来課金で出来る内容
正直ここまででここに低評価してる人たちが嘘かいてるのがバレてしまって工作お疲れ様(笑)です。

次に課金する場合ですが
言わずもがなスペチケなる
5000円で11連ガチャを引いたら付いてくる好きなキャラを選んで貰えるチケットが存在します。
これだけで課金する人にとっては相当な負担軽減となるでしょう更にこのタイプのチケットは大体3ヶ月に1回来るのでそこそこの頻度です。
また被らない最高レアが当たる11連ガチャなども別で定期的に来るのでそれと普通に最高レア確定ガチャが合わさり下手に確率の高く設定してるゲームより遥かに最高レアを入手しやすいことになってます。
また無課金での場合に書いたメダル類が手に入る量も増えるので0.5%という確率でキャラ数もかなり多い部類のゲームにも関わらずキャラコンプやコンプ間近の人が10%以上居る事態に・・・これが既に他のゲームより最高レアが当てやすいことを実証してしまってますね
という訳で最高レアの入手難易度は割りと低いと相対評価出来ました。

プレイ期間:1年以上2017/07/26

運営は良いが。。

団長1さん

ここの運営は比較的良い印象があり、無料で課金アイテムやガチャ石などを
大量に配布してくれる。しかもイベントの頻度も高く、ユーザーに還元しようとする
姿勢は非常に高く評価できる。

が、肝心のゲーム性はやはりブラウザゲーム特有の単調さが目立つ。
あと普通にガチャを引いて最高レアが出る可能性は0.5%程と極めて低い。
私自身は、大量に配布してくれたガチャ石だけで最高レアを2つ当てたが、
そのレアの中でも当たりはずれがひどい。

一応、5000円とかで好きなキャラ引けるチケットとかも売っているがそれだけ。
単調さがマイナスしてログインするだけになり、いつの間にかプレイしなくなる。

プレイ期間:半年2016/05/07

お舟のゲームからお花のゲームに乗り換えました。
始めて2週間ぐらいですが、判ったことを少しまとめます。
↓の項目に当てはまる方にお勧めできるかもです。

・ある程度の資金力がある
長く使えそうな強キャラはガチャで引くことになるので、ある程度の課金は必要。
また、画力の高い絵師さんが担当してるキャラもレアリティが高いので課金力がモノをいう。

・遊ぶ環境がPCだけ
某お舟のゲームと違い、AndroidやiPhoneではいくら頑張ってもプレイが難しい。
一応、Androidでログインできるところまではやりましたが、画面上の数値情報等が表示されなかったり、遊んでる最中にflashが落ちたりします。

・キャラコンプを目指さない
高レアリティのキャラの出現率が異常に低く、一回の(レア)ガチャに必要なお金も高いので全キャラコンプには冗談じゃすまないぐらいの課金が必要になると思います。
たまに5000円で好きなレアキャラを買えるキャンペーンをやってるので、それを狙って好きなレアキャラ2・3を愛でながらゆっくり遊ぶのが良いかも。

・キャラ萌えを重視する
個人の嗜好にもよりますが、画力の高い絵師さんを多用していると思います。
戦闘中にちょこまか動くSDキャラ画もかわいくて見ているだけで楽しいです。

最後に運営さんにお願い
レアキャラの出現率が低いのは良いとして、一回のガチャ代をもう少しなんとかならないですか?
ガチャアイテムの大量購入で多少は割引になるとしても、一回に500円というのは高すぎると感じます。

プレイ期間:1ヶ月2016/05/14

初心者とは・・・

イカスミさん

始めた時期が違うから石の量が少なくクリア出来ない・・・
え?馬鹿なの?プレイ時間の少ない奴がいきなりすべてをクリア出来ないと評価が下がるの?え?どれだけ自己中なの?その主張は課金してるプレイヤーと同じ速度で強くなってどの時期から始めても全ての人間に差異の無い状況が与えられないと解決しない不満を述べていることになるけどw流石に頭悪過ぎない?小学生レベルの批判にもならない駄文並べてドヤられてのなぁw
更に
>おそらく確定を抜きにした評価をしているのでレビュー評価者が感情的に判断しては、駄目です
ものすごーーーーーーーーーく偏った贔屓目で見ればそういった判断になるのでしょうが
流石に擁護のしようが無いレベルの内容が書き込まれてるのが自分では理解出来ていないのでしょうね
感情的に手に入らないと嘘の確率の話しまでしている時点で擁護しようなんて考えるのは僕ちゃんも隕石に当たる確率が0.5%かこのゲームで6%と0.5%と表記されているものが0.00000001%で出ると思っていると言っているのと同じことですからねw
はちゃめちゃでも数字で理論的に嘘を指摘しているものを感情的にと表現し感情論で嘘を書き込んでいるものを擁護果たして感情論でまた書き込んじゃった人は何がしたいんでしょうね?

プレイ期間:半年2015/11/13

ブラゲはちょっと息抜き程度にやりたい人向けなので
長時間やりたくないし1日に何度も遊びたくない
お金も大量に注ぎ込みたくないし
面倒な操作や頭を使った試行錯誤もしたくない
これらを満たしてくれているのがフラワーナイトでした。

2週間中1日1回を数日遊ぶだけで大丈夫な楽なイベントに
最高レアの強さが全くいらない難易度設定
クリックするだけでゲームしてる感が味わえるお手軽さに加え
ゲームの機能拡張にも使える課金石が大量に取得出来ます。
どれほどかと言うと最低で1ヵ月で11連ガチャが2回出来き
更に何かとホントに微細なバグ(誤字や脱字レベル)でも石を配ってくる上に
何かと記念を理由にいきなり40~50個唐突に配り始めたりします。
また始めてから最初の方は初心者用の専用石配り機能が充実しまくってるので
上記の他に更に配られる量が増えます。

これだけ配られるのには一応最高レアの
ガチャ確率が0.5%と低いからと言われてはいますが
実際どうなのかを見てみると普通この手のゲームでは
最高レアの立ち位置がゲームのイベント完全クリアに必須な能力を有していて
下手をすれば更にその最高レアの中でも必要なキャラが限定される
なんて事態になっているゲームが多い中
フラワーナイトガールの場合一つ下のレアリティのキャラが居れば良いどころか
イベント完全クリアに必要な戦力は最低レアだけで大丈夫です。
またゲーム内で一番難しい難易度のステージでも最高レアの戦力を必須としない設定なので
実質他のゲームで言う最高レアの確率と同意義にあたるのは6.5%と言うことになります。
尚強さ以外に最高レアと一つ下のレアで差異はありません
キャラによっては強さを除けば準最高レアの方が優秀なものもあります。
ゲームちゃんとやってる人はここら辺も理解しているので良運営という評価を下すのでしょう。
こういった部分はこのゲームをやっていないと恐らくわからず
他のこの手のタイプのゲームは往々にして酷いものばかりなのでそれに当て嵌めてこれもその類だろうとレビューを書かれている人も居る様でちゃんと遊んでみれば全然違うことが理解出来るのにと思いました。
もしかしたら他の人が言われている通り仕事でわざと悪意をもって書かれているのかもしれませんが・・・

プレイ期間:1年以上2016/06/04

実際にプレイしてると判るけど、課金誘導なんか微塵も無いよ。
ほぼ無課金でプレイしてるけど、今までに虹は9人、昇華虹1人の10人をゲットできてます。
レベルアップや強化もそれなりにやって総合力は58万。
流石にコア級は無理だけど超絶までなら十分にクリア可能。
普通に遊ぶには充分な戦力、これが1年もプレイしてれば課金などせずとも手に入るのは凄いです。
イベントもデイリーをこなしていれば完走可能なのも有難い。

ただ個人的に残念なのはイラスト。
せっかく可愛い女の子が揃っているのに、進化・開花させると男に媚び過ぎたイラストも少なくないというのは流石に・・・・w
自分は男だけど、バラやデンドロの進化絵などは引くレベルでした。

後は虹メダルや昇華石がもう少し入手しやすければいいなと。

プレイ期間:1年以上2018/05/06

かわいい

ふに~さん

クリックばかりで単調だとかつまらないとか言う人はFFとかドラクエとかをやってればいいんですよ。

このゲームのいい所は他の人も言っているけ敷居が低いこと。イベントの金キャラ(いわゆるSR)だけの構成でも最高難易度の攻略が可能な点。
そしてキャラのSDがとてもよく出来ていてこのゲームの一番の目玉といっていい。

悪い点は進化素材と強化素材が集まりにくい所。石を何個も割らないとまともに進化が出来ないのが難点。けれどもイベントで取れるしガチャのおまけでもついてくることがあるからまだまし・・・ドロップ率緩和はよ

ガチャの確率は虹(いわゆるSSR)は0.5%と低く無課金では相当運がないと手に入らない。
だが割りと定期的?に5000円で虹確定(選択式や被りなし式のときもある)のスペシャルガチャを開催するので多少課金できるならこのスペチケを買ってけば最高レアも集まってゆく・・・ここが無課金と課金者の分かれ目かな。
石もかなりばら撒いてくれるので無課金なら当然運に任せるしかないが課金者ならガチャはスペチケのみで配布石は育成にと分ければ長期的に遊べる。

最後にこのゲームはかわいい女の子を愛でるゲームだ。ゲーム性がどうこう言ってるやつは他所へどうぞ。
SDキャラがかわいく動くのを見て眺めるのが好きな人は楽しめると思います。

プレイ期間:3ヶ月2016/03/13

遊びを欠かさない運営方針

兄の弟の友の知人さん

花騎士の良い所はいっぱいあり
運営の対応力だったりSDの出来の良さだったり
イベントが始めたばかりでも完全体イベキャラがすぐに貰えるゆるさだったりと色々あります。
個人的にはそこら辺以外のところでちょくちょく入る運営の遊び心みたいなものがとても良いと思います。
今回のイベントがカジノだったのでボーナスステージの背景がスロットになっていたりして最初はただの演出かと思ったら実際に止まった役で報酬が追加で貰えたりして態々こんなの作ったのかと感心しました。
何気にスロットの演出も細かいのも良い
普段からもマイページや戦闘背景のどこかにナズナが隠れていたり
ただのお知らせかと思いきやSDアニメが始まったり
更にただのSDアニメかと思ったらシューティングゲームやUFOキャッチャーで実際に遊べたり
はたまたメンテ画面でバッティングゲームが遊べたり
エイプリルフールの人気投票(嘘)かと思いきやそこからストーリー付きで実際のプレイアブルキャラに発展したりと
あれやこれやあの手この手で面白いことを考え出して来るものだなと思います。
中身は実際よくあるゲームが基盤になっているタイプですが
それ以外の所でユーザー向きの配慮に特化したゲームと言った感じでしょうか
逆にゲーム部分はよくあるものがベースなお陰で入り易く始めやすいとは思います。
正直エンドコンテンツの中でも更に上級者向けのエンドコンテンツまで攻略をはじめない限りはほぼ進化させてレベルを上げて挑むだけで攻略出来てしまい
1年くらいやり込んでいればイベキャラと配られた石で手に入れたキャラだけで99%くらいはこなせてしまうゆるさがあります。
時々性能に目を奪われて性能がどうこう言ってる人も居ますが
最後にちょっと手を加えるだけでどうとでもなるので
好きなキャラで行きつく所まで行ってから考えると良いと思います。

プレイ期間:1週間未満2019/03/24

単純につまらない

ナズナさん

レビューになってないけどいいよね。

かわいいは正義

なんてレビューになってない業者の工作があるくらいだし。

とりあえず やっててつまらない。

実際にやってみればすぐわかるけど高評価レビューは嘘しか書いてないから気を付けようね。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/18

既に触れられていますが、全体的に難易度が低いので2,3か月もすれば8~9割のクエストクリアが可能です。
つまるところある程度の戦力を揃えればレア別の性能差すらクリアに意味を為さないので良くも悪くもゲーム性は殆どありません。というか、一昔にはあっただろう編成の工夫というゲーム性はつい最近になって薄れました。よってガチャを回す理由は個人の萌えバロメーターに完全依存するキャラゲーです。ここに500を超えるキャラが存在すればストライクな娘を調べたり手にする面白さや所有感は確実に存在します。


ただしこれだけの数に及べばストーリーや設定、声優の適性
SDといった部分のキャラどうしの格差の発生は否めず
そこに不満を感じることも少なくないでしょう。


運営も決して悪くはありません。
(ことあるごとに石をばらまく姿勢はあまり感心しませんが…)
UI改善はもとよりゲームバランスの問題からキャラの能力値修正に着手したり、汎用SDでしかなかった量産型キャラにそれぞれ専用のものに差し替えたり。全体的に薄味になってしまっているキャラ設定の掘り下げのために4コマ漫画の更新、デートイベントの実装予定など。
ユーザーの不満点を拾おうとしている姿勢は解るのですが、頻繁に行われていることが証明しているようにやってることは間違ってないんだけどクオリティが追い付かなくなってしまっている。
2週間で4名も追加されるキャラクターの増加ペースはキャラゲーとしては正解だけど、丁寧には作られずキャラが立たなくなってしまっている。
キャラゲーの強みをとことん突き詰めようとしたら、いい点も悪い点も同時に突き詰めてしまった感じです。まぁキャラはともかく世界観に関しては伏線が張り巡らされていて(ただの再利用かも知れないけど)それが複雑に交差している面白さを築き上げ始めている感じはしますがね…。

プレイ期間:1年以上2018/07/16

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