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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

無課金でもいける

AFNマンさん

タイトルではこう書きましたが1回だけガチャ課金しましたw
どうしても欲しいキャラがいたんで・・

ゲーム難易度はゆるゆるです
以前は運ゲーストレスマッハMAPが結構あったんですが
最近はもうプレイヤーがそういうのを望んでいないと察したのか
ほぼ誰でも簡単に9割以上のコンテンツを消化しきれると思います

魅力はSDキャラのかわいさ、細かさ、豊富さ、ボイスの豊富さ
ゲーム性とか望んでこれをやる人はいないと思うし
メインストーリーの間延びしたボイスに耐えれるなら問題なし(スキップ可能)

後、運営はかなりいいほうです
色んなゲームやってきましたが、ここより対応の良い運営は経験上ではないです
ここの運営でダメな人はネットゲー諦めたほうがいいレベル

ここの運営は意味不明なレベルでお詫び石を飛ばしてくるので
無課金でも毎月1回は10連ガチャできます
最高レアが0.5%にはなってますが、数撃てば当たります
自分はお布施で1枚、残りは無課金で5枚★6引きました
最高レアを引くのをのんびり待ちながらゆったり遊ぶのがお勧めです

プレイ期間:1年以上2017/04/28

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ゲーム性ゼロで、キャラも魅力のない量産型ばっかり。
どんな最新キャラでも、スーパーインフレで一瞬の内に型落ちのゴミになる。

ニコニコの放送で今後の期待も全くできない事が判明したし、もうこのゲームの価値はゼロだね。

あと、このゲームの運営は同じミスを永遠に繰り返す、かなり悪質で最悪の部類です。
DMMゲーム内で最悪、最低の屑運営でほぼ間違いない。

ふに、にこー
ふに、にこー
ふに、にこー
ふに、にこー
ふに、にこー
ふに、にこー
ふにカスに栄光あれ!

プレイ期間:1年以上2018/02/16

良い点
・キャラクターやそのSDが可愛い
・無課金や初心者でも簡単にイベントのクリアが出来る
・無料で大量に石を配ってくれる上に同じキャラを重ねる必要がほぼ無い
・強さ以外でのレア度格差がほとんど無く、低レアキャラにも限定ボイスやメッセージがある

悪い点
・ガチャの確率がかなり渋い
・マップでの進軍クリックが面倒くさい
 
ゲーム性はほぼ無いので、「可愛いキャラクターを愛でるのが好き」
「頭はあんまり使いたくない」という人におすすめです。

プレイ期間:半年2016/03/24

頭フラワーにしていけ

あっはんさん

ゲーム性はほぼ無いです。好きなキャラを育ててガチャ回してクリック連打の繰り返し。 だがそれで良いそれが良い
基本ヌルゲーなので欲しいキャラがいれば課金する程度で無課金でも問題なく遊べるはず

プレイ期間:半年2016/06/24

つまらない

IT土方さん

ある程度育成が終わったのでクジラ艇にも手を出してみたがびっくりするほどつまらない。
庭園もなにこれ?という感じだったし、開花はレベルリセットされて育てなおすのが面倒なだけ。
追加要素がことごとくアレなため、運営の企画力に疑問しか感じない。
そのくせ、課金煽りは強まる一方でガチャの確率は糞の一言、天井はなし、レビューを書きながらマジで酷いゲームだなと嘆きたくなる

プレイ期間:半年2016/07/28

このゲームはハッキリ申し上げますと懐に優しいです。
優しすぎるかもしれません。
本来レアなキャラは課金するかたまーにあるイベントなんかでやっとこ手には入るような感じで手に入れにくいのが現状です。
しかし、このゲームはイベントが多くゲーム内通貨を貯めて手に入れられたり、更にはゲームを進行していくだけで容易に有料ガチャを回せる石を手に入れることが出来るので運と時間さえあればお金を使わなくてもレアを手に入れることが出来ます。
運営がそんな事で成り立つのかというと、運営する者として、お金を使わせる側として価値ある物を提供しているため課金する人はいますし自分もほんの少し課金しました。
キャラがとても良く作り込まれているため、お金を使う側が自然と使いたくなるのです。
これこそが本来の商売というものではないでしょうか?

ゲームの内容も単純ではありますが作り込まれたキャラのおかげで楽しむことが出来ますし、レアを手に入れることに対し無謀ではなく希望が持てるためイベントも頑張れます。
今までプレイしたブラウザゲームの中で一番だと感じます。
好みや考え方の個人差はあるので向き不向き、好き嫌いはあるでしょう。
でも一度はプレイしてみても良いかもしれません。
今始めても出遅れとかもないし自分のペースで周りを気にすることなく出来る、そんなゲームだと思います。

プレイ期間:1週間未満2015/09/20

投稿に言いたい為に長文だ(ゆるして)

>昔は低難易度、シンプルなシステム、張り付き不要の手軽さが長所でしたが、
その長所を捨てるようなアップデートが多いな

A.
難易度は変わらないし、ただやれる事が増えただけ
張り付きも今回の件で「言う人がいる」ってだけであってね。

>特にいま開催中の「ミズウォルム決戦」というイベントは余りに酷い。
周回ゲーと言う時点でゲンナリするのに、連勝することで報酬に倍率がかかっていく仕様が鬼です。

A.
報酬に倍率って言い方が気に食わない
貰える石の数が連勝で変わるみたいに聞こえるわよ

このイベントは通常開催されているイベントとは別口で行われている
ほっといても全体報酬でいろいろ貰えたし、ココでしかって限定物は無い。
そもそも普段やってるイベントの殆どが周回で
日に少しと休みに回れば大方ぜんぶ取れる欲張りさんも満足。

連勝言っても40連勝から先は固定の200%増し(3倍)は変わらない
数字だけ見れば難しそうだけど
敵の先制以外ほぼダメージは受けないから回復系無しでも200は軽い
(最高ポイントの500が入る前半最後を周回前提の話)
 

>最強PTを揃えている上級者は比較的楽に完走できますが、初心者・中級者は膨大な石を割らないと完走できません。

A.
お花界隈で言われてる強いキャラはほぼ使ってないけど余裕でした。
それよりも課金者が楽をして無課金が頑張るのはあたり前の様に
初心者が苦労する、古参が楽するのは普通でしょ?
今や古参がウン十万落として集めて来た最高レアが
簡単に手に入る今は新規に優しい。
 
ましてや先頭にシッカリしたPTを置いて走らせれば中級者でも余裕でしょ?
初心者は同じ報酬を得るのに倍の頑張りが必要なだけで
ノーマル難易度を回れば良いだけ

石がどうこうって言うても普段からちゃんと回復蜜を回収しておけば
100、200余ってるでしょう...どんだけ普段周回してるんだ
単純計算で蜜80あれば30万Ptは集められる訳であって...
初心者は手持ちと相談してやらないのも良し。
そもそも通常イベントで手一杯でしょ初心者は!

掲示板でもうるさいのが多かったんで
終わり際に1時間キッカリ後半最後(ポイント500)をまわってみたけど8万pt増えたゾ!
2週間のうち1時間なら4日、30分なら8日で終わる様な事
初回にしてはいい調整ねと褒めてあげるべだよ

プレイ期間:1週間未満2019/08/08

7つのポイント
①睡眠
1.とにかく寝る
集中しながらプレイし1時間は寝不足の3時間に勝る
②クエスト消化
2.デイリークエスト消化
クエストを消化してペース維持が楽になる
③モンスターエナジー
3.モンエナのルーティン化
ルーティン化することで集中力を研澄まそう 
④毎日
4.毎日ログイン
毎朝4時に起床
少しづつでも毎日やろう
⑤育成
5.育成計画
育成計画といえども
パーティー編成は想像以上に大事
⑥70%
6.「70%」の法則
一つ一つ任務100%クリアを目指すよりも
団長としてトータルでの100%を目指そう
⑦チャレンジ
7.極限任務チャレンジ
チャレンジは自分のマンネリを救う

以上、俺が考えた7つの極意でちた。

プレイ期間:1年以上2020/10/14

所詮ガチャゲー

断腸さん

難易度自体は大したことない。無課金でも問題なくやっていける
SDキャラはよく動くし結構可愛いと思う
ただそういう意味で楽しむためには結局ガチャしなければいけない
なのに課金して手に入るキャラの確率は6%以下だったと思う
まあガチャを回すためのアイテムはばら撒かれてるので
のんびりキャラ集めしたい人はいいんじゃない?

プレイ期間:半年2016/05/04

無課金にやさしいゲーム

無課金マンさん

ガチャの最高レア率について言及してるレビュー多いがここの運営はその分石をばら撒くため
なんだかんだで無課金でも最高レアを引くことはできる
自分も年に7体ぐらいは引けているし、それ以上引けてる人も多いだろう
完全無課金だが今は最高レアの虹の数は16体いるし、現状全てのコンテンツをクリアできている

今月末にはスマホ版の事前登録のやつでさらに2体ももらえるし
今なにかゲームを探しているという人がいるのなら自信をもってオススメできるゲームである

プレイ期間:1年以上2018/07/15

なんなのこのげーむ

無能なナナナナナナナさん

頭のおかしい案内キャラが課金催促を高速表示させてきて課金しないと馬鹿にされるゲーム
まったく役に立たないTIPSを表示させ初心者を惑わせようとしている
自称まったりゲーでギスギスがないゲームらしく対人も無いようなのだがなぜか上級者が常にマウントを取り続けて初心者~中級者やエンジョイ勢を罵り続けている

一方のキャラをsageて一方のキャラをageるというシナリオをとり、炎上商法で話題にあがろうとする

常に炎上商法を定期的にしてゲーム自体を忘れ去られないようにしているようです

プレイ期間:1週間未満2021/03/27

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