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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

可でも不可でもないけど

ヤドン隊長さん

全体的な難易度はやや低め。ただ、中盤以降は高くなるのは、どのゲームでも同じ。
自分は☆6キャラは所持してないが、☆4でも5でもレベルアップしていけば十分活躍
出来るのは嬉しい。
しかし、レベルMAXの☆6のみでパーティを組んでいる戦友が何人かいるので
彼らと比較すると、こちらは負い目を感じる。
それに関して言えば、こちらもジャブジャブ課金すればいいだけじゃね?な話なのだが
如何せんガチャが渋くてねぇ… 配布してくれればねぇ…
システムは一戦闘に掛かる時間が長過ぎる。結果表示だけにしてくれればスピードアップに
なると思う。
ルート分岐&害虫討伐は完全に運ゲー。まぁこれはしゃあない。試行回数を重ねれば何とかなるっしょな話。
運営の姿勢は評価出来る。かなり頑張っていると思う。害虫の命名センスは流石。
対応の早さも概ね良好。上から目線な艦これ運営とは大違い。
これで☆6キャラの無料配布や華霊石とかのアイテム大放出があれば、神ゲーとまでは
行かなくても良ゲーにしても良いと思う。

プレイ期間:3ヶ月2016/01/09

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こんな感じかな?

ぽんぽん3世さん

今まで遊んできた内容を客観的にレビューします。
2015年3月から遊び始めて…
 団長レベル99 虹3枚 金27(うちイベ金17枚)
 総合最高戦力399318(極限任務の少々楽しめる感じ) 
 課金 スペシャルチケットのガチャ5,000円のみ”じゃぶじゃぶ”
 時間 1日あたり30分~1時間(休日は1時間~3時間)
※何かに事寄せて臨時の華麗石の配布がある可能性が高いのでゲームしなくても1日1回はログインしてます。

【印象】
 社会人でも遊べます。(イベント等で徹夜することはありません)
 ゲームでのイライラはありません。(「艦×れ」とは違います)
 課金は悪質ではありません。(虹やガチャ金の1点狙いなどの無謀は別として)
 気楽なキャラゲーです。(本格的RPGをオンラインに求めてはいけません)
 社畜である現実を忘れさせてくれます。(特に「キルタン」は癒しです)
 マニアックな花の種類と花言葉を覚えました。(限定的ですが…)

【結果】
 ゲームのシステムやガチャの確率など私にとっては雲の上の話です。
 ゲームは面白ければそれでいいのです。(つまらなければやらなくなるだけですから…
 なお、今のところ、面白いです。良くできているとおもいます。
 
 

プレイ期間:半年2015/11/13

簡単に遊べて、サクサクとクエストがこなせて、キャラの育成もお手軽。
どっしり構えてやるゲームではないかもしれませんが、
1日ゲームに割ける時間が限られてる人や、ゲームに貼り付くのが苦手な人には最適なゲームだと思います。
このゲームはとにかくキャラSDがかわいいです。
ゲーム内容のお手軽さより、アクアリウム的な楽しさがあります。
SPチケットという最高レアのキャラから好きなのを1人選べる課金アイテムがあるので、
それで自分の好みにあった子を選んでプレイするとこのゲームにどっぷり嵌れると思います。
お手軽なゲームを求めてる方にはお薦めです。

プレイ期間:半年2016/05/01

ブラウザーゲームのお手本

宝ジエンノさん

ブラウザゲームはゲームとは言っているけれど
最先端の家庭用ゲームみたいな今の時代のゲームというより
内容的にはファミコン時代によくあった単純な内容くらいに抑えて息抜きに出来るくらいのものが広く求められていると思います。
しかしその息抜きに程度が出来ていないブラウザゲームはとても多く逆にこのフラワーナイトガールはそこのところを運営がよく心得ていると思います。
イベントは絶え間なくやっていますががっつりやり込むひ人にとっては2日もあれば十分ですしコツコツ1日数分?10分程度とかでも一週間もあれば余裕でしょうか
また急ぐ必要の無い常設のコンテンツ量はそれなりにあるためやることが無くなることも中々無いのもいいですね
それらが基盤にある上で各機能の改善意欲やSDのクオリティや画面の賑やかさ毎回楽しませようとする運営の姿勢など娯楽としての立ち位置の理解がこのゲームの最大の良さだと思います。



プレイ期間:1年以上2017/06/06

初期の頃からやった感想

あいうえおさん

良いところ
・SDの出来が良くキャラが可愛い。
・イベントなどは自然回復分だけでもイベントキャラを取れる。
・お手軽で張り付かなくてもイベントアイテムを全部回収できます。
・結構石を配ってくれるからガチャはちょくちょく回せます。

悪いところ
・キャラ性能の調整能力が悪く最高レアでもアビのシナジーがばっちり合ってるキャラと、何を考えてるかわかないアビの組み合わせがありかなり性能差があります。
・メンテのたびに当たり前のようになんらかの不具合を出してます。
・直接ゲームとは関係ないけど攻略wikiがかなり酷いです。
何か荒れる要素や叩けることがあればこぞって叩きに行き気分の悪くなるコメント飛び交ってます。
気に食わないコメなどには人格否定までするのも珍しくないです、楽しく遊びたいなら攻略情報だけ見たほうがいいです。

ガチャに関しては最高レアの確率は低いですが、石を結構配ってくれるし商売なので仕方ないと思ってます。

プレイ期間:1週間未満2019/10/02

ゲームシステム変えるしか無い

正直もうやること無いさん

序盤(2015年冬~2016年末ぐらいかな?)は面白かったです。
イベント金ユニットも活躍させることもできてデイリーミッションをこなすのも楽しかったですし、キャラが増えてくることに対しても喜びを感じ、そこそこ楽しんでいました。
開花・咲が導入され総合力も72万が最高ラインになりました。
正直、71万5千を超えるとほぼもうやること無くなります。
そりゃ三年近くプレイしていたら総合力も欲しいキャラもほぼ手に入ってコンプ状態、やること無くなります。なくなりました。
新規のためにSR(このゲームで言う「金」キャラ)の封印石(スカチケみたいなもん)を配ってるようですけど、正直15年のキャラ、16年のキャラ配られてても使い所が見いだせません。
というか現状のフラワーは1T目にスキル発動確定させバフを撒けるキャラを入れて火力出せる子で殴る、というのが主流に為ってきてデバフだCriticalだ属性だっていろいろ話は出るんですけど結局オススメに上がる虹上位キャラを入れてなんぼ、って形になるんですよ。
ぶっちゃけ、ソーシャルオンラインゲーム初期の「強いキャラ(SSR)」をデッキに入れて殴る(オート)と全く変わりはないです。
正直そういったソーシャルオンラインゲームのゲーム部分演出を派手にした、それだけです。
初期もデンドロビウム(結構初期の最高レアで最強に強いキャラ)+シンビジューム(金ですが1T目のスキル発動率を2倍に上げるというチートに近いキャラ)コンビでパーティ組んで無双させていた時期もあったぐらいなんですが。
なのでSR(金)キャラはほぼ人権無いです。昇華という金キャラを最高レアの虹キャラに変えるシステムもできましたがゲームバランスがとにかく1T目で火力出すって形が悪い意味で昔から変わらないんでどうしようもない。

運営側からも廃課金ユーザー・古参ユーザーの腕試し用マップも作っては居るようなんですがまぁ廃課金や古参からするとそんなにガッツリ腕試し楽しい!って感じではなく“持ち物検査”系というかまぁそういう感じになってしまいまして、特定の金・低ランク虹だとまず攻略は無理です。(アンプル漬けしたりしているなら話は別かもしれないんですけど)
で、また運営自体その低虹やら金のアビリティの見直しが入るのでエンドレス調整って形。
スペチケやらメダルやらで貴方の手に入れた0.5%の虹は強いですか?と聞かれたら間違いなく後者でしょう。実際使える虹やら昇華虹を現状見ると30キャラいたら良いよね、位。
昇華によりレアリティの差が無くなって虹でもベンチウォーマー化するキャラは多くいます。(まぁ400位上キャラ居るししょうがないとは思うけど)
ゲームシステム変えるしか無いだろうなーってレベルまで来てると思いますよ

ここは詫び石配る!石配る!って思われてるようなんですけど実際のログボキャンペーンとかはスタミナ回復薬みたいなものを配るように為ってきて実際の石は30個前後ですかね、そんなに多く配ってるわけではないです。
メンテが長時間伸びたりした際にガッと石を配るだけでみんなそこを見てるようですけど実際はそんな石配らないです。
オト○の方が☆5配ってますね。あっちは最高レア確定のチケットですけど。
やること無いからキャラ追加する、でもバランスは取れない、ガチャまわしてほしくて昇華石実装したけれどもどんどん毎週壊れに近い昇華キャラが出てきてユーザーとしても簡単に「昇華」させれないって感じです。
ポイントで回せるガチャですら0.8%という渋りっぷり。天井無し。
100連回して銀しかでなかった、普通にあります。
石1000個(7万円)でPU虹出ますか?出ないかもしれないしPU外し虹かもしれないから沼。やめといたほうが良い。

まぁある程度課金してきたし引くに引けない状態に為ってきたんでサービス終了まで付き合うつもりでは居ますが、現段階で新規ユーザーが楽しく遊べるか?と問われると微妙な点がいくつか存在します。

プレイ期間:1年以上2018/06/16

運営は良いが。。

団長1さん

ここの運営は比較的良い印象があり、無料で課金アイテムやガチャ石などを
大量に配布してくれる。しかもイベントの頻度も高く、ユーザーに還元しようとする
姿勢は非常に高く評価できる。

が、肝心のゲーム性はやはりブラウザゲーム特有の単調さが目立つ。
あと普通にガチャを引いて最高レアが出る可能性は0.5%程と極めて低い。
私自身は、大量に配布してくれたガチャ石だけで最高レアを2つ当てたが、
そのレアの中でも当たりはずれがひどい。

一応、5000円とかで好きなキャラ引けるチケットとかも売っているがそれだけ。
単調さがマイナスしてログインするだけになり、いつの間にかプレイしなくなる。

プレイ期間:半年2016/05/07

ゲーム性はまず無いですでもそれを補って飽きない戦闘チップアニメがあります。むしろそれだけですというかそれくらいです。そういうのに興味ない人にはやるだけ無駄だと思います。やることはクリックだけが殆ですしと言うか課金じゃぶじゃぶってまだ始まる前じゃなかったですっけ?いつまでも引っ張るなぁ・・・

プレイ期間:1年以上2016/01/10

疑問なんだけど

↓の人へさん

同じ人が何回もレビュー(レビューですらない気がするけど)していいものなの?
さかのぼってみてるとあなた何回も満点レビューつけて投稿してますよね

プレイ期間:半年2016/03/30

クソゲーの見本のような存在

スノータイヤ推奨隊長さん

ガチャ価格は異様に高いので無課金で通しなさい。
ガチャ確率に明らかな確率不正操作が確認出来るので課金ガチャは絶対に止めなさい。
ゲーム性など存在しないのでRPG(公式宣伝文句)をやりたい人は止めておきなさい。
魅力あるキャラは居ないので可愛い、綺麗なイラスト(キャラ)が好きな人は諦めて別のゲームをプレイしなさい。
フラワーナイトガールに良いと思える要素など一切無いので始めからプレイしない方がいい。

結局、このゲームには1プレイヤーのくせに運営気取りでいる気色の悪い奴しかいない。

このゲームは楽しいですか?いやいや、このゲームはプレイヤーも常に「如何にして運営が儲けるか」を考えるゲームだから。
つまらない物に無条件で課金できる奴以外お呼びじゃないんで。楽しい・面白いゲームがやりたい奴はとっとと消え失せてくれ。

スペチケ1回だけ課金したくらいじゃ何も変わらないから、中途半端な課金は絶対に止めとけ。

プレイ期間:1年以上2016/11/19

フラワーメモリー実装がとにかく最悪の悪手だったと思います。
花騎士の最大の評価点は、ゆっくり、まったりと自分のペースで遊べること。
私はそう思っていましたが、運営はFM実装でそれすら捨て去ったようですね。
システム的にも、ゲーム的にも複雑化してしまってます。
旧システムのアビリティは一回習得すれば、全キャラクターに付与できました。
しかし、FMは個々のキャラクターに、個別に付与していくタイプ。
ただでさえキャラクターが飽和する花騎士で個々にFM付与など絶望的です。
その上、FMは重ね要素もありますので、その作業量たるや想像を絶します。
重課金、重粘着を余儀なくされ、あなたの生活時間を圧迫すること請け合いです。
もう、このゲームに戻ってくることはないでしょう。
重課金と廃人プレイを許容する方以外はプレイを控えたほうがよろしいかと。
五年以上続く老舗ゲームですが、そろそろ潮時だと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2019/10/18

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