最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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過去レビュー見ればわかるけどここはただの無法地帯です。
まっがーりんさん
事実確認だけでまとめたレビューをしてみよう
●ガチャの確率が低い酷い
確かにベースが低いのは事実
当て易いようされた配慮は他のゲームに比べるとしっかりされている
重ねゲーと言われるものに比べると遥かに優しい設定になっている
最高レアリティの強さはオーバースペック故に1段以下のレアリティでも全てのステージがクリア可能な難易度になっている
●ゲーム性が無い
ゲームの定義自体を誤っている可能性がある
要らない要素の簡略化はされているものの入手が困難なレアリティのキャラを省いた場合はかなりパーティ編成の時点でのクリアの為の戦術やバトル時の戦略を配慮することで結果が左右される
ランダム要素が嫌いと言うのは不測の事態の連続であるアクションゲームや対戦ゲームの批判になるのでゲーム性が無いと言う議論には直結しない
能力の高いキャラでごり押しするだけなのはゲーム性が無いと言うのは殆どのRPGゲームを否定することになる上にRPGにおける操作面での技量が必要無いというメリットを否定してしまうことになる
●課金ゲーか?
無課金で遊ぶには他のブラウザーゲームと比べるとかなり手厚い待遇がされている方
またそもそも金を払わないことは良いことでも無ければ悪いことでもない
但しゲーム会社はお金を払ってもらわなければ運営を続けられないのは事実で慈善事業ではないのを忘れてはいけないしそれも勿論悪いことではない
●良運営か?
絶対評価、相対評価ともに数点難はあるもののユーザーの声に耳はちゃんと傾ける
お金にならないような部分の改善や修正も毎週行う
サービスも良くほぼ決まって配っている課金アイテムの他にも何かとサービスで配る
バグの修正対応もかなり早く対応する
稀に時間が掛かる時もあるが平均的な運営と比べるとかなり早い対応をする
良好な運営だと言っても差し支えないと言えるレベルである
●ゲームのクオリティは高い?
同じ様な2Dのパーツを使ったアニメーションをしている物で現行のフラワーナイトガールより高いゲームはスパロボやバニラウェアが出しているゲーム辺りが該当します。携帯ゲームでも同じタイプでこれほど動くものは滅多にありません
また同じブラウザーゲームでは処理の重いFLASHでここまでやれているものは知りません(教えて頂けたら喜びます)
この部分に関しては、はっきり言って高いと言ってよいでしょう
プレイ期間:半年2015/11/11
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nanさん
SDが凝ってる・・と言いたいけどあくまでDMM内での話。
他見ればこの程度いくらでもある。
ストーリーは終始茶番劇。まぁ期待するだけ無駄。
ガチャは「ハッキリいってクソ」
石結構配ってるのでそれで回せばいいが・・・課金して回す価値が0
通常ステージでボロボロ出る☆3が課金ガチャでボロボロ出るんで。この時点で回す価値なし。10連で☆5確定もないし。
5000円で☆6確定チケは・・・まぁ価値があるかどうかは個人による。
とりあえず、日本オンラインゲーム協会に加入していない時点で「良心的」な運営に入るわけもないんで。ここが線引きかな。
ゲームは単調、キャラそろえるだけ。ただし通常ガチャ課金は無意味。
あ、キャラそろえるって言っても最高レアとか確定以外「まず出ない」からそろえるのも不可能か。まぁ、平たく言えば金持ち以外は客じゃないんですよ。
とりあえず頭お花畑にでもしてやってればいいんじゃないかな。無課金でもそこそこ時間つぶしにはなるし。詐欺会社テクロスや他DMMゲーに比べりゃマシって程度。
しっかし、なんでソシャゲみたいなゲームの名称だけで中身パチンカスみたいなもんが流行るかね。作る側からしたらぶっちゃけ「こいつら頭悪すぎだろ、カモすぎ」って思ってありがたいが。
まぁ、なんだ。ゲーム会社儲けさせるためにじゃぶじゃぶ課金していってね。
パチンカスとやってることかわらないけど。
ぶひぶひキャラ萌えできる餌さえあれば脳死状態で金使ってくれるとかマジチョロイっすわ。
プレイ期間:1年以上2017/03/23
つまんなさん
正直つまんない、自分には合わないと感じた
ただひたすら画面をクリックするだけ、戦闘はほぼ見てるだけという単調さ
おまけに、ガチャの確率がひどすぎる。確定保証なしのガチャで0.5%ってどこのテキ屋くじですか、と
始めたばかりなのでチケット?なるものが複数用意されていたが「虹キャラ欲しければ5000円出してね」という商売は好感が持てなかった
チケット全額に少し出せば据え置きゲー本体変えちゃうし…
あとwikiとか見ても「○万円出しても出なかった」「足りません」なんてやり取りを見て、自分のような微課金もしくは無課金には人権のないゲームなんだなとよくわかった
運営が良くアイテムを配るのもカモにするための先行投資なのでしょう
まあ泥沼にはまり込む前に気づけただけよかったです
プレイ期間:3ヶ月2016/08/07
クロシルさん
本当のベテラン団長様に聞いてみました
Q 花騎士はガチャに天井が儲けられていたり、最高レアの排出率が上がったりしますか?
A 公式的に発表はありませんが一定額毎に必ずレアが出るのは数百万単位で投入した団長内では一致している見解です。
またその状況下において更に虹メダル等があるため二重の天井になってるのが現状ではないでしょうか
排出率に関しても一定毎毎に確率が16倍に上がるガチャが出来る他直近でも3倍上がるガチャが予定されておまさ。
ベテランの団長様からの一言「レビューサイトには花騎士が始まった時から粘着して嘘や捏造で花騎士叩きをしている業者が書いているものも載ってるから鵜呑みにしちゃダメ」
嘘まで書いて低評価をし続ける犯罪行為なんて恥ずかしくないのでしょうか
プレイ期間:1年以上2018/07/09
無課金団長さん
センティ実装、ここまでは全然よかったし楽しめていた、しかしその後のフラワーメモリー、これはかなり良くなかったと言える。イラストだけで楽しめたらよかったが効果つきで使えるものと微妙なものがはっきりしすぎていて、しかもガチャで当てないといけない。これで正直モチベーションは真ん中と底の間でログイン勢になりかけてました。そして私があ、このゲームやめよう。となった原因が虹色メダルのラインナップが大幅に変わったからです。どう変わったのかと言うと今までは虹色メダル300枚集めると好きな星6(初期から最新まで)のキャラクターを交換出来ました、もはやこれのお陰で虹色メダルを貯めることが楽しくて、ラインナップを見るとみんな可愛くて最高のゲームだと言うことで他人に強く勧めれるレベルでした。それが今となってはどうでしょう、ラインナップが虹色メダル限定キャラクターとショボいフラワーメモリー、400枚必要な装花等と言ったとても虹色メダルを集めよう!とは思えないラインナップに。更に話によると更にシステムが複雑な育成要素が追加されるんだとか。手軽に遊べていろんなキャラクターと戯れて癒され、ちょっと編成を考えて攻略する。と言うところでユーザーの心を掴み、不具合等の対応で神運営と言われてた頃の面影は残念ながら一粒足りとも残っていません。もし今からこのゲームをやろうと思ってる方がいましたら私は強くひき止めたいです。もう運営はユーザーを一人のお客様として見てません。
プレイ期間:1年以上2020/02/06
トロ丸シャケ蔵さん
時々見受けられるストーリーがいまいちって意見もありますが、僕はストーリーを推したい、SDやら絵やらBGMももちろん良いのですが今日はストーリーを推したいです。確かにイベントのシナリオが一定のパターンが多いというのは理解出来ます。恐らく常時開催されるイベントのストーリーなのでいつ誰が始めて読んでもある程度理解出来る様に配慮されている結果なのでしょう。しかし花騎士のストーリーはイベントだけじゃないのです。僕が推したいのはそうメインストーリーです。こちらでは成長ありピンチありクライマックスや笑いありと大きなストーリーが展開されています。これを読まずして花騎士のストーリーは語れない、イベントストーリーでも稀にですが小ネタを拾われたり時間軸が交差したりもするのでお勧めです。次にキャラ全員にある個別のキャラクエでのストーリー、これは全部読むってより興味を持ったキャラのシナリオを読んでいくスタイルが多いと思います。流石にキャラ数が多いので中々全員は読めないので(汗 これを読むと意外なキャラが実はシリアスな過去を持っていたり堅い感じのキャラかと思ったらお茶目さが見え隠れしたり、他にも怖い感じのキャラだと思っていたらもの凄く優しいが故に勘違いされていたりと普段見れない顔が見れたりしてキャラ設定の奥深さを目の当たりにしました。ついでに専用装備も取れるので一石二鳥ですね、最後にその他のを幾つか、水影のシナリオは未だ黒幕も見えて来ては居ないのですが何故花騎士の偽物がどこから召喚されてなんの為に行動しているのかと謎がとても気になり先が待ち遠しくなります。また1人の少女が花騎士になっていく特殊任務のシナリオなども見ておくと世界観の情報として面白いと思います。
そんな感じでいまいち花騎士のストーリーが面白くないとお思いのあなた!ちょっと他の部分に目を向けてみてはどうでしょう?
プレイ期間:半年2018/03/26
どんさん
ゲームとしては平凡です。簡単なクリックゲームだと
思ってもらえればいいと思います。楽しむ要素のメインは
豊富な音声、キャラクター収集と育成といったところになると思います。
スペシャルガチャなるものが実装されました。当初、期間限定でしたが
初回1回のみ5000円で11連ガチャ及び、最高レアを含む好きな
ユニットを1体もらえるチケット付き。(ただし2014年10月
26日までに登場したユニットに限る。)というものです。
また、華霊石(課金購入などで入手)なるものをガチャや行動力の回復、所有枠拡張などに使いますが、かなり頻繁に無料配布されています。さらにユーザーから不評なイベントは早い段階で修正、緩和したり、前述のスペシャルガチャ
もそうですが期間限定から初回限定へなど、どのタイミングでも同一の恩恵を
受けられるようにしたり変更を行います。このようにおしなべて運営はユーザーの意見へ耳を傾けたり配慮したりする傾向にあり、仕方なく課金ではなく、ついこれならまあいっかと、課金してしまうような体制をとっているようです。
ただ一方で通常の課金ガチャの確率は最高レアが0.5パーセントとかなり絶望的です。欲しいユニットの狙い打ちはいくらかかるかわかりません。スペシャルガチャを実装した背景にはこういったものがあるのかもしれません。
ゲーム性は凡庸ではあるものの、随所にユーザーの心をくすぐる工夫がされて
います。細かい音声やセリフ、敵の名前などは遊び心があります。絵に関しても
好みの差はあるかと思いますが、全体的にかわいく作られています。
イベントに関してはストーリーで出現する敵のレベルを目安にしてしまうと
イベントの敵はレベルの割にかなり強いので参考にしないほうがいいでしょう。
といってもイベントユニットを手に入れるだけであれば、始めたばかりでも
簡単に手に入る程度の内容になってます。中級者用にさらにポイントを集めることで、イベントユニットの強化、上級者以上用にその他付加価値アイテムの交換
ができる。などの調整です。可能であれば、最初はフレンドに頼るのも方法のひとつかと思います。
特徴の一つですが、ランク表示程度はされるものの、他プレイヤーとは競うのではなく、協力するタイプのゲームです。
見て楽しむ、聞いて楽しむ、そしてまったり楽しむそんなゲームです。
プレイ期間:半年2015/11/04
トリガートリガーさん
虹を揃えてに噛み付いて勝ち誇っているけど
必死に格差とかインフレとか弱虹って無意味なことを叫び
弱虹ではクリア不可能という嘘を振り撒いているので
どの虹を使ってもクリア出来るって言ってるだけで
実際は金だけでクリア出来たり半分まで金でクリア出来たりと
虹というレアリティが必須でなくても全コンテンツがクリア出来るって状況が現状なので
クリアがほぼ不可なんて言ってる時点でエアプか嘘なんですよね
破級より難しいコア級ですら金交じりでクリア出来るのを知らないみたいだしいい加減な知識で嘘つき呼ばわりとか名誉棄損だよねw
5万使ったらとか言ってるけど艦これは時間使ってクリア出来るからって言い訳でいいなら5万なんて使わなくても花騎士も時間使ったらクリア出来るのに理論は短凄まじいよねw
ちなみに集金イベとか言ってるけどコア級クリアしてもらえる報酬がなんだかを知らないんだろうなこの人
こんないい加減な知識で強引に叩こうとするから工作員扱いされたりするのに社員がどうこうとか言ってる時点で自分がどこぞのライバル会社の人間ですって言ってるようなもんじゃんゲームの実力で勝てないとこんなところで他社のゲーム扱下ろして勝ち誇ろうとするとかもっと他にやることあるでしょうに・・・
プレイ期間:1年以上2018/03/21
さらばお花ガールさん
長いことログイン勢未満で、たまにポチポチ。
虹色メダルや交換チケットも購入したこともあり、トリカブトなどの好きなキャラクターも多かったが、つい最近引退。
DMMアカウントごと消したので、もう二度とプレイすることはない。
一応、団長ランクは185ほど。
ストーリー・クジラなどは全クリア。
デバフ、1ターンクリティカル、超反撃などなど、大抵の編成は組める程度。
昇華込みで星6キャラは30〜。
高難度の破級あたりまで進めるくらいプレイしていたが、虹色メダルの仕様変更に馬鹿らしくなり終了。
やはりガチャが渋いのに、コラボキャラが100連するまで出ないとか付き合ってられないです。
あと別々に追加するやり方にもうんざり。
シロタエギク、サンカクサボテン、トリカブト、眠り姫などなど、死ぬほど可愛いキャラクターも多いが、同時にどうでもいいキャラクターも多いので、キャラストーリーを見るのも一苦労。
同時に、強くて可愛いキャラを入手するのも大変になったので、潮時だったのかなと納得している。
プレイ期間:1年以上2020/06/25
マークさん
見てのとおり、ここでのレビュー評価で多いのは★1か★5なんで全く参考にはならない。興味があれば1回やってみて自分で判断するのがいいかと。
ここ見てると大体がガチャの不満が多い感じかね。自分は気に入った子を見つけるとセレクション(復刻含む)を待ってガチャするんでそこまで不満はないかな。ほぼ無課金で遊んでるけど運営がやたらと石を配るんで気に入った子のセレクションが来るまで貯めといてる。自分は運が良いのか気に入ったキャラは大体それでGETできてるね。こないだ虹キャラも出たし、単発でも結構金キャラが出てるからやっぱり運だろうね。
たまにセレクションが仕事しない時があるけど金キャラが出てればまあ良いかなと。
11連や単発で金キャラが出なくても銅・銀キャラを売却・合成する事で好感度・咲に利用できるから少しは良くなったと思う。部隊で使ってるキャラの強さを好感度分だけど少し補強することができるから。でもこれはあくまで課金をして11連ガチャしてるわけではないので、お金をかけてる人からすれば出なきゃ損に思うのは当たり前だろうね。
半年以上遊んでるけど飽きる事はないね。最近は逆にやる事が増えてきてるんでスタミナが足りない感じ。あまり石は割りたくないんだけど自然回復だと少し厳しいかな。なので優先順位を決めてやっている感じですかね。
このゲームはキャラゲーなんでキャラを集められないと意味がないと言うがそもそもが全部集めようとは思ってないし。気に入ったキャラが運良く来てくれたら嬉しいくらいの気持ちでやってるんでそれが逆に良いのかもね。
プレイ期間:半年2016/07/09
ぽぽぽぽーんさん
この手のゲームにありがちなレア度=強さっていうバランス
その為最後のほうはスペチケ等に頼って虹並べないと話にならない難易度になってくる
運営は定期的に石配ってある程度ガチャまわすことはできるが虹の排出率から言って
複数ひくのはかなりの豪運もってないと不可能
よって必然的にスペチケ等が出てるときに課金させられることになる
結局はじゃぶじゃぶ課金しないとお話にならないゲームというわけだ
だからといってこのゲー無にじゃぶじゃぶ金使えといわれてもね…
プレイ期間:半年2016/06/23
フラワーナイトガールを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
