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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

悪くはないね

マークさん

見てのとおり、ここでのレビュー評価で多いのは★1か★5なんで全く参考にはならない。興味があれば1回やってみて自分で判断するのがいいかと。

ここ見てると大体がガチャの不満が多い感じかね。自分は気に入った子を見つけるとセレクション(復刻含む)を待ってガチャするんでそこまで不満はないかな。ほぼ無課金で遊んでるけど運営がやたらと石を配るんで気に入った子のセレクションが来るまで貯めといてる。自分は運が良いのか気に入ったキャラは大体それでGETできてるね。こないだ虹キャラも出たし、単発でも結構金キャラが出てるからやっぱり運だろうね。
たまにセレクションが仕事しない時があるけど金キャラが出てればまあ良いかなと。

11連や単発で金キャラが出なくても銅・銀キャラを売却・合成する事で好感度・咲に利用できるから少しは良くなったと思う。部隊で使ってるキャラの強さを好感度分だけど少し補強することができるから。でもこれはあくまで課金をして11連ガチャしてるわけではないので、お金をかけてる人からすれば出なきゃ損に思うのは当たり前だろうね。

半年以上遊んでるけど飽きる事はないね。最近は逆にやる事が増えてきてるんでスタミナが足りない感じ。あまり石は割りたくないんだけど自然回復だと少し厳しいかな。なので優先順位を決めてやっている感じですかね。

このゲームはキャラゲーなんでキャラを集められないと意味がないと言うがそもそもが全部集めようとは思ってないし。気に入ったキャラが運良く来てくれたら嬉しいくらいの気持ちでやってるんでそれが逆に良いのかもね。

プレイ期間:半年2016/07/09

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ゲーム性とは

ガチゲーマーさん

俺は割とアクションからRPGからシュミレーションに格ゲー音ゲースポーツボードゲームと幅広く遊んでいる方だがこれは所謂ブラウザ版オート戦闘のRPGと言ったジャンルになるタイプのゲームだろう
ゲーム性が無いと言う者も居るが俺からいわせりゃこれがゲームじゃないなら世の中のゲームと定義されているものは全てゲームではなくなるのでゲーム性が無いと書いた奴は今後恥をさらさないためにもゲームの要素を細かく理解することを進める
単純に要素を抜き出すなら乱数の使用これは古今東西殆どのゲームに組み込まれている要素だ有限確定完全情報ゲームなどの実際にはありえない状況を指す言葉もあるがこれらですら現実世界の人間同士のやり取りにおいては絶対ではないくらいにランダムの要素とはゲームにおいてほぼ必然の要素である
つまりゲームとはある程度のランダムな要素を考慮した上で成り立つと言っても過言ではない物である
またこれらを考慮した上で自分が介入出来る限られた要素から最善の手を探ることこそがゲームの最たる楽しみ方の一つである
ただ任意の操作が可能なことをゲームとはき違えている者が多い様だがFPSや格闘ゲームなどの操作頻度の多いゲームは果たしてコマンド入力がゲーム性だと言って納得する者がどれほどいるだろうか?勿論プレイヤーからしたらそんなものは出来て当たり前だと一蹴されるのが関の山である
対戦相手との駆け引き人読みがそれら対戦アクションゲームの醍醐味でありそこにこそゲーム性がある
そしてこのゲームで言うなら自分の意図が大まかにしか介入できない運要素の手持ちの人員を如何に自分の意思が介入出来るのパーティ編成と育成度合そしてそれらを行う現実の時間で最善の選択肢を導き出し目的を達成するかの部分に当たる
勿論所謂RPGのメリットであるプレイングの技術を要さなくてもレベルや装備等を該当するステージの適正より強く揃えることが出来れば楽にクリアも可能と言う余地も残されている
これの時点で内包している要素としては十分すぎる程である
またブラウザゲームにおいて単純操作でも操作難度は割と高くなるので必ずしも操作要素があることが良しとされるのは間違いである
まとめるとゲーム要素としては十分、操作何度も適切、クオリティに関しては頭2つほど跳び抜けている、運営は優良、音楽も良しとかなりの評価が出来る

プレイ期間:半年2015/11/10

クソゲーの見本のような存在

スノータイヤ推奨隊長さん

ガチャ価格は異様に高いので無課金で通しなさい。
ガチャ確率に明らかな確率不正操作が確認出来るので課金ガチャは絶対に止めなさい。
ゲーム性など存在しないのでRPG(公式宣伝文句)をやりたい人は止めておきなさい。
魅力あるキャラは居ないので可愛い、綺麗なイラスト(キャラ)が好きな人は諦めて別のゲームをプレイしなさい。
フラワーナイトガールに良いと思える要素など一切無いので始めからプレイしない方がいい。

結局、このゲームには1プレイヤーのくせに運営気取りでいる気色の悪い奴しかいない。

このゲームは楽しいですか?いやいや、このゲームはプレイヤーも常に「如何にして運営が儲けるか」を考えるゲームだから。
つまらない物に無条件で課金できる奴以外お呼びじゃないんで。楽しい・面白いゲームがやりたい奴はとっとと消え失せてくれ。

スペチケ1回だけ課金したくらいじゃ何も変わらないから、中途半端な課金は絶対に止めとけ。

プレイ期間:1年以上2016/11/19

ホントにゲームなの?

何これ?さん

ビックリした人気のゲームだから始めたら攻撃と必殺みたいなのしか選べない。何このクソゲーwてかドラクエの方がまだ面白いじゃん。クリックするだけで何も面白くない。日本のゲーム業界大丈夫か?スターオーシャンとかそんなんイメージしてたのにただ女の子がクリックで戦うゲームでサービスシーンがあるだけじゃん!戦国ランスとかの方が同じエロゲージャンルでも楽しかった。なんでこれが人気なの?
ダークソウルみたいにアクションに深みがあるわけでもない。そもそもRPG!
かと言ってFFやドラクエみたいに戦略性もない。ファミコンの方がマシなんじゃない?最近こんなソーシャルゲームばっかになってるけどホントに大丈夫なん?そりゃ海外のゲームが勢いあるわけだわ。儲かるのかもしれないけど先の事見越したらそのうちこういうゲーム絶対廃れるでしょw MMOよりひでーよw

プレイ期間:1週間未満2015/12/11

やめておこう

とりきちさん

とにかくよく止まります。ブラウザゲームってこんなに頻繁に止まるのかってくらい止まります。通信障害も即エラーになります(待機時間取ってないんだろうか?)。
それだけならいいんだけども、討伐マップに入るためには時間経過ないし「有料アイテム」で回復するスタミナポイントを消費するのだけど、エラーになるとポイントはきっちり消費、討伐マップは退却扱いにすらならず稼いだはずの経験値もアイテムもゲーム内通貨もすべてなかったことにされます。
めんどくさいマップのコンプリート討伐達成時にエラー起こると萎えてくる。
ストーリーイベント自体は頻繁に更新しますが、あくまでガチャの新キャラを売り出すためで、イベントが終わるとほぼ放置されます。
前述のエラーはイベント更新の際には、特に顕著になります。
通常画面でもマップ画面でも戦闘画面でも、とにかく無駄にキャラが喋ります。当然ですがパターンが圧倒的に少ないのですぐ飽きます。
戦闘時のスキル発動も初めはおもしろいですが、同じモーションなのですぐ飽きます。ですが、モーションもエフェクトもプレイヤーで調整できず、この辺がブラウザゲームに相応しくない負荷の原因になってエラー頻発の原因と思われます。
運営に何度も根気よく症状をメールしますが、かえってくるのはテンプレのみです。
ポイントや残り時間、経験値、イベントの進行等を真面目に計算していると馬鹿を見るゲームです。
かといって、片手間にやるにしては、やたらクリックが必要な上、中途半端に(ブラウザには)重いです。
ゲーム性を求めるにしても、爽快感を求めるにしても、このゲームは不適切です。まだ手を出していない人はそのままにしておくのが賢明でしょう。

プレイ期間:半年2016/07/14

星5投稿の方が嘘ついてるエアプな件

運営の火消しかな?さん

2つ前の星1投稿した人はどっかの業者かなとは思ったけど
星5の嘘も苦笑いしたくなるほどの嘘まみれですね


>頻繁に課金施策などと言ってますが有名アプリや同じDMMの上位ランキングのゲームは花騎士の数倍集金してるのでこれも印象操作の為の嘘

まずこれの意味が分からない
確かに他ゲーの方が集金体制ではありますがね

他が集金が多いからといって花騎士が課金誘導してないってことはないです


過去ロゴでさんざん書かれてますが
ただのイベントとして出てきたナイドホグル戦なんて
虹が20人以上いないと最深部がクリアできないほどの集金イベントでしたよ


>花騎士は最低レアを最高レアに出来る様にしてクリア出来る様に舵を切った運営ですね流石です

↑の文章は半分詐偽みたいな言い回しですね
優良誤認が酷い

確かに最低レアを星6まで昇華出来るようになりましたが

そのためには膨大な量の虹の昇華石が必要
低レアリティほど石の量が多くなります


http://kamo-log.com/fkg/syoka95/


ガチャ金でスロ4スキルLv5で500個
星2なら743個

500個:石ガチャ250連分(11連換算で華霊石約1136個分)

743個:石ガチャ372連分(11連換算で華霊石約1691個分)


1年続けて配布石が1000個入手できるかどうかってところですね


つまり
何人もレアリティ昇華をさせようとした場合

石課金が必要になります


華麗石の値段
100DMMポイントで1個
3000DMMポイントで36個
5000DMMポイントで64個
10000DMMポイントで142個


1136個分(1キャラ分)の虹昇華石を課金で入手しようとすると

なんと8万円もかかります


まさにじゃぶじゃぶ課金を表しています
http://livedoor.blogimg.jp/lifekurashi/imgs/3/4/34f8b992.png


ぶっちゃけグラブルの9万天井よりも酷いですね
(あっちはルーレット100連や石を溜めてれば天井までに数千円で済むので)


トリカブトに至っては
特典の小説を4冊買った方が安くすむとまで言われていますね


>そもそもエンドコンテンツはそのままの性能の金レアでクリアできてるので完全に捏造印象操作でとても悪質なレビューアーの様です


金レアの性能では極限任務をクリア不可能ですけどね
当然ながら虹が数十人必須な破級も無理

エンドコンテンツも金レアで可能とか
とんでもない嘘を書くとは悪質なのは星5の人の方ですわ


実際にゲームをやってからレビューした方がいいですよ

プレイ期間:1年以上2018/04/28

極限の報酬とか笑うw

トワイライトゼルさん

虹がー虹がーって言ってる工作員居ますけど
その極限がエンドコンテだったのは過去の話でしょ
もはやそこら辺は金レアで十分だよ工作するにしてももう少し勉強してこいよ
ってかユニティア出る間際でまたこんな花サゲレビュー連投してんのかよ神姫の時と変わってねーなテクロスは
幾ら良運営って持て囃されてるのが羨ましいからっていい加減ユアゲの営業妨害すんのやめろよ
糞ゲーが花騎士に負けたらならゲームで勝てるように頑張ろうって思えないからテクロスは糞運営ってレッテル貼られまくって2ちゃんとかでひっでぇスレタイ付けられんだよ自覚して反省しろ

プレイ期間:1年以上2018/07/14

はまじ

(´・ω・`)さん

サブゲーとしては優秀だと思うの
何の思い入れもなく、ログボ貰ってイベキャラ貰ってエロ見るだけなら十分なの。
でもそれ以上遊ぼうと思うと中身がないしキャラ入手は絶望的なの
隔週ごとのガチャキャラ3体追加で欲しいキャラクターなんて普段は絶対引けないの
おまけに0.5%と最高レアに価値を持たせてると見せかけて5000円でたまに配布するの。
いっぱい課金して出なかった自分をあざ笑う様に5000円で買えよって囁いて来るんだ?
それにイベント内容は同じネタをループしてて飽きるし、新しいこと始めたと思った矢先アプデ直後にネタバレツイッターとかするんだ
最近なんかはスキルが発動しないとクリアできないダンジョンまで出てきて、典型的なやられる前にやれってダンジョンで、それは前からもだったけど特に強く押し出して来たね
クリックが苦痛で、どれだけのクッキーが焼けたかわからないくらいクリックしたよ?

プレイ期間:半年2016/06/15

ガチャ渋い。基本期待してはいけない
単調。神プレイ不可。繰り返し、飽きる
キャラゲー。グラとミニキャラのモーションがすべて

と突っ込みどころ満載で、クレーム付けたい人には格好の的ですが、
それと同時に

神運営、神対応。他のオンゲ・ブラゲの対応が陳腐にすら思えてくる
シンプルながらチープにあらず。考えれば確かに通じる。運頼みもあるにはある
因果応報がしっかり。正しく理解すれば、相応に報われる

と、ソシャゲに必要と思われる要素が一通り高水準でそろっています
むしろ、全ての機種においてこの水準に到達しうるゲームそのものが少ないです

ゲーム関係で心がささくれだった人に、特におすすめです
まさにお花畑なんです。花なだけに。これが冗談でも無く本当にね……

プレイ期間:1年以上2017/02/25

完全に消化不良

腹痛さん

元は少ないプレイ時間でもついて行けるようなゲームでしたが、今年に入って追加要素が増えて拘束時間も増えたため、サブゲーとして遊んでいるのに煩わしくなる一方です。
追加要素は正直言って面倒くさいだけ、結局やることは同じで一つも面白くありません。
そして、ここの運営はキャラの扱いが随分と雑だなと感じます。
キャラの追加ペースが速いせいか、イラストも微妙なものが多く、特に先日のニコ生で発表された新キャラを見て、よくこれを宣伝できるなと思いました。
この先のロードマップもスカスカです。
やめるのは時間の問題ですね。

プレイ期間:半年2016/08/15

グラブルに及ばない

ロイエンタールさん

このゲームの売りである「じゃぶじゃぶ課金」では、確実にもらえることもないのでギャンブル性が高く、ヘタすると艦これの大型艦建造で「大型艦を入手したければじゃぶじゃぶ課金していってね!」ということになる。
そういうことでは(限定的だが)9万円で確実にキャラがもらえて、ミスがあればきちんとロールバックしてくれるグラブルのほうが一枚上(パクリゲーの方はそちらができなかったご様子)。

☆5、☆6キャラを持っても1枚だけではスキルや装備などで限界があるから、スキルや装備なが完全で確実なイベントキャラに依存せざるを得なくなる。確かにキャラの上限解放アイテムを交換するところがあるが、それもしょっぱくイベント事に上限アイテムを奮発しているグラブルには及ばない。

確かに課金しなくてもイベントキャラなどでも十分であるが、これはグラブルでも同じことは言えるというより、イベントはあくまでも接待なので初心者でもやれる仕様にするのが当然で、艦これが異様なだけで商売では当たり前。戦闘も単にクリックするだけで、艦これと同じオート戦闘だから、倒す敵を選択ができて、スキルなどが使えるグラブルのほうが楽しめる。

強いて言えば、何も考えず頭フラワーナイトにしてじゃぶじゃぶ課金してくださいということであり、都合が悪くなると「石をばらまいてくれるから無課金でやれる」などというが、これも罠で「無課金でもいけるから、確率下げてもいいだろ」ということで景表法から避けるのが狙い(これは大型艦建造でもあった)。

というより、グラブルで問題になったのもガチャの賭博性であるし、ガチャシステムでは問題があるから確実にキャラをもらって、それを育成する方を選択したのはそのため。

確かにキャラが可愛いというだけなら艦これと同じで、その艦これ運営よりも良運営ではあるが、それは「艦これよりはマシ」というだけで、他のゲームより劣るゲーム性や調整では課金する気を起こす人が出るのかも疑問。それが商売であるから、そこのところをしっかりして欲しい。

プレイ期間:3ヶ月2016/07/07

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