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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

キャラゲーとしても微妙

nanさん

SDが凝ってる・・と言いたいけどあくまでDMM内での話。
他見ればこの程度いくらでもある。
ストーリーは終始茶番劇。まぁ期待するだけ無駄。
ガチャは「ハッキリいってクソ」
石結構配ってるのでそれで回せばいいが・・・課金して回す価値が0
通常ステージでボロボロ出る☆3が課金ガチャでボロボロ出るんで。この時点で回す価値なし。10連で☆5確定もないし。
5000円で☆6確定チケは・・・まぁ価値があるかどうかは個人による。
とりあえず、日本オンラインゲーム協会に加入していない時点で「良心的」な運営に入るわけもないんで。ここが線引きかな。
ゲームは単調、キャラそろえるだけ。ただし通常ガチャ課金は無意味。
あ、キャラそろえるって言っても最高レアとか確定以外「まず出ない」からそろえるのも不可能か。まぁ、平たく言えば金持ち以外は客じゃないんですよ。

とりあえず頭お花畑にでもしてやってればいいんじゃないかな。無課金でもそこそこ時間つぶしにはなるし。詐欺会社テクロスや他DMMゲーに比べりゃマシって程度。

しっかし、なんでソシャゲみたいなゲームの名称だけで中身パチンカスみたいなもんが流行るかね。作る側からしたらぶっちゃけ「こいつら頭悪すぎだろ、カモすぎ」って思ってありがたいが。
まぁ、なんだ。ゲーム会社儲けさせるためにじゃぶじゃぶ課金していってね。
パチンカスとやってることかわらないけど。
ぶひぶひキャラ萌えできる餌さえあれば脳死状態で金使ってくれるとかマジチョロイっすわ。

プレイ期間:1年以上2017/03/23

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DMMゲーではまともな方

もうすぐ1年さん

【課金チケット】
その人の趣味
イベントでは報酬星5だけでクリアできるので無理にガチャを引く必要はなし

気長にやってれば星5は揃ってくる(特にイベ報酬)無課金を貫きたい人はマイペースで
どうしても欲しい星6がいる場合はスペチケを購入すればいいだけ


【レア度別の強さ】
・星6
全体攻撃持ちや強力なバフ持ちが多い

・星5
星6ほどではないがそれなりに強い
イベントやクジラ艇なら星5で十分

・イベント報酬の星5
イベント最上級程度なら活躍してくれる
ただしラベンダーだけは別格で通常の星5よりも強い

【難易度】
・イベント
わりと簡単
最上級でもイベント報酬星5でクリアできる

・クジラ艇
最近実装のものはそれなりの総合力が要求されるので星5以上を揃えないと厳しいが
クジラ艇の目的はお日様勲章と20歳マニュのため1~4あたりで周回していれば問題ない

・水影の騎士
最上級までなら星5でもクリア可能
EXは廃人向け
星6石は交換システムでも貰えるようになるらしく
無理にEXをクリアする必要はない模様

・コダイバナ
廃人向け
クリアしても石10個が貰えるだけで放置しても問題ない

・極限任務
廃人向けのマップなのでスルー安定

通常イベントなら今まで通り楽
インフレガーって言ってる人は廃人向けに用意されたマップと混同してるだけ


【ガチャ】
星6が0.5%なのでかなり厳し目の確立
とはいえ約1年の配布石で星6を5体ほど引けたので個人的には文句はなし
星5も結構揃った


おそらくここで星1をつけてる人はガチャで爆死した人
星4~5をつける人はガチャで星6のアタリを引けた人(自分もこれ)って感じ



>あと開花ペースが遅すぎる

艦これの改二(花でいう開花)に比べればよっぽど早いけどねw


>同運営のガルシンが爆死したのでこちらの収益で補填したいところだろうが

あのゲームは角川が開発費を出してる
サービス終了しても角川が一方的に損をするだけでユアゲは懐が痛まない

売上も2015年3月期が2億5000万円だったのが
2016年3月期には4倍の10億円まで跳ね上がっているので
角川に無理やり組まされたガルシンが爆死しても全く問題ないと思うぞ

売上げのソース(企業情報の部分)
https://www.green-japan.com/company/3737

プレイ期間:半年2017/04/05

月額5000円の集金装置

ナイトメアさん

最高レアの確率が恐ろしく低いため目当てキャラが欲しい人ほぼ全員がはスペチケを買うしかありません
しかもコレを一カ月ごとにやるので月額課金制のMMOよりも高いです
射幸心を煽るのだけは一流だと褒めてあげましょう
金銭感覚の無い人はやらない方がいいです
お知らせもキラキラしててかなり可愛い広告で射幸心を煽ってるのが凄い完全に萌えドラッグです
そもそもコレガチャキャラ居なくてもクリア出来るのでHシーン1、2回とSDだけで5000円も使っている事を自覚しましょう、そのお金で現在コラボしてるハナヒメでも買った方がいいです、あっちのがコスパがいいですよ

プレイ期間:半年2016/08/29

無償でゲーム運営していたら企業は倒産してしまいますのでそれなりに課金誘導はありますが、他のゲームと比べれば全然お金は使いません。

別に大量課金なんかせずとも年5~6回程の確定チケットガチャや好きなキャラを選べるガチャのみ課金していれば3年くらいで虹キャラは20体は揃うので、お金がないなら無理して通常のガチャで散財する必要はありません。

虹昇華キャラも運営が配布する石でガチャを回していればいずれ作れます。
というか、大量課金をしなければいけないという要素がどこにもありません。

運営は石を年間1,000個以上ばら撒いていますので、3か月で虹を40体揃えたいとか1週間でTOPレベルの総合力にしたいと等々、無茶なことをしない限りお金は使いません。

通常のガチャですが、運営がばら撒く石で遊んだとしても運が良ければ年間で1~2体の虹が出るでしょう。

通常ガチャは出ないときは70万突っ込んでも虹は出ませんから、お金が余っている人以外は運営がばら撒く石と確定チケット系ガチャのみでガチャをしたほうが良いです。

余談ですが、ログボやゲームプレイで獲得できるガチャチケットですが、こちらでも虹キャラが当たります。
普段期待しないで使っているものなので、いきなり当たるとビックリします。

プレイ期間:2018/05/05

タイトルの通りです。
いわゆる、昔は勢いがあったゲーム。
現在は枯れていて、花クソと呼ぶのがお似合いです。

盛り上がっていたころは、ニコ生をやれば多くのユーザーが集まり、何十万と課金していた人たちが結構いて、ユーザーの雰囲気も良かったんですが、今はどこに行ってしまったんでしょう。
DMMランキングのR18ではトップ3の常連だった話も昔のこと。一般のランキングでも上位に食い込むことが多々ありましたが、今では中堅以下に成り下がっています。
もう浮上は無理でしょう。

花クソはユアゲームスという会社が制作していますが、花クソの後にリリースしたガールズシンフォニーというタイトルが盛大にコケてしまったのも影響しているような気がします。ネトゲの世界ではよくあることですが、一発屋でしたね。

とにかく、いまさら始めるゲームじゃないですよ。
リリースした当初はSDが褒められるレベルでしたが、5年もたってしまえば珍しくも何ともありません。

プレイ期間:1年以上2020/06/25

以前、ガチャ引いた覚えもないのに、引いた扱い&キャラが増えてたので、なぜ?なぜ?なぜ?と問い合わせたら、速攻で返事が返ってきて
「何時何分何秒に引いています。その時に出たキャラが以下の通りです・・・・」と排出されたキャラ全てを表示。
私の勘違いもありましたが、他のサポートと違って、そこまで細かく調べて教えてくれるなんてDMMのゲームではなかったです。

ゲーム性は惰性になってきてますが、ゲームバランスは何とかなってるかなってレベルです。

プレイ期間:1年以上2018/07/01

マンネリ

飽きたさん

考えることも必要なく、クリックするだけで、ゲーム自体も温い。
最初のうちこそまあまあだったののの、時間が経てば物足りなく、似たようなイベントを2週間ごとに繰り返しているだけなので、飽きてしまいました。
最近はログインボーナスすらどうでもよくなってきたのでこのままフェードアウトですね。
飽きた頃にちょうど新作の事前登録が始まったのでそっちに移りますが、似たようなマンネリゲーにならないことを願います。

プレイ期間:3ヶ月2016/10/06

既に触れられていますが、全体的に難易度が低いので2,3か月もすれば8~9割のクエストクリアが可能です。
つまるところある程度の戦力を揃えればレア別の性能差すらクリアに意味を為さないので良くも悪くもゲーム性は殆どありません。というか、一昔にはあっただろう編成の工夫というゲーム性はつい最近になって薄れました。よってガチャを回す理由は個人の萌えバロメーターに完全依存するキャラゲーです。ここに500を超えるキャラが存在すればストライクな娘を調べたり手にする面白さや所有感は確実に存在します。


ただしこれだけの数に及べばストーリーや設定、声優の適性
SDといった部分のキャラどうしの格差の発生は否めず
そこに不満を感じることも少なくないでしょう。


運営も決して悪くはありません。
(ことあるごとに石をばらまく姿勢はあまり感心しませんが…)
UI改善はもとよりゲームバランスの問題からキャラの能力値修正に着手したり、汎用SDでしかなかった量産型キャラにそれぞれ専用のものに差し替えたり。全体的に薄味になってしまっているキャラ設定の掘り下げのために4コマ漫画の更新、デートイベントの実装予定など。
ユーザーの不満点を拾おうとしている姿勢は解るのですが、頻繁に行われていることが証明しているようにやってることは間違ってないんだけどクオリティが追い付かなくなってしまっている。
2週間で4名も追加されるキャラクターの増加ペースはキャラゲーとしては正解だけど、丁寧には作られずキャラが立たなくなってしまっている。
キャラゲーの強みをとことん突き詰めようとしたら、いい点も悪い点も同時に突き詰めてしまった感じです。まぁキャラはともかく世界観に関しては伏線が張り巡らされていて(ただの再利用かも知れないけど)それが複雑に交差している面白さを築き上げ始めている感じはしますがね…。

プレイ期間:1年以上2018/07/16

戦闘とストーリーがつまらない

最初は楽しかったけどさん

グラフィックやキャラSDは最高と言えるほどに素晴らしいのですがね

自動戦闘とストーリーがつまらなさすぎて飽きてきます
長続きするゲームとそうでないゲームの差はこの2点に集約されますね


お花はストーリーと自動戦闘が足を引っ張っていて非常に勿体無い




まず戦闘について


ブラウザゲームは戦闘にまでゲーム性を求めるのは半分間違っている
とか言ってる人を見かけましたけど


それって制作側の逃げ口上でしかないでしょ?って思います


ブラウザゲーのグラブルやエロブルは戦闘でゲーム性がありますからね
キャラのアビリティを発動させるタイミングを見計らったり
敵の攻撃に応じてダメージカットや回復などの駆け引きがあるわけです


ドラクエⅣは5章から強制的にAI自動戦闘になり
ボス戦で思ったように戦闘できない事が不評で
ドラクエⅤから 命令させろ のマニュアル行動が登場しています

お花も自動化戦闘からマニュアル戦闘を導入しないと
今後は厳しいでしょう


キャラが無双になる事はそれはそれで楽しめるわけですよ



ですが

ナイドホグルのような見ているだけの運ゲーはストレスが溜まるだけですね
結局は虹や昇格虹を揃えての力押しになります

現在過疎化が進んでいる艦これを見れば分かるように
わざわざ自動戦闘運ゲーを楽しむ人は数少ないって事です


次にストーリー
これは壊滅的と断言できるほど酷い


ストーリーがお粗末すぎて全く感情移入ができません
キャラのセリフが一々長すぎです


はっきり言ってなろう作家以下です


文章を担当している人を変えるべきでしょうね


このレビューはあくまで改良の余地がある部分を指摘しているだけであり
真摯に受け止めて改良に取り組んでいく運営ならばゲームは面白くなるでしょう

逆に艦これ運営のように
業者だの荒らしだのエアプだのと決め付けて欠点から逃げ続ける事をするなら
同じ道を辿ることになるでしょうね

プレイ期間:1年以上2018/06/10

このゲームはとても簡単でお手軽そして可愛いが揃った癒しゲーですね
しかも運営が課金アイテムもスタミナ回復アイテムも配りまくるのでスタミナ課金をする必要がなくイベントで課金が要らないと来たもんです

つまり配られてる石はほぼ全てガチャに注ぎ込んでも問題ないということです。
またピックアップも異常なほど仕事をするのでそれも相まって確率の低さの割に下手に確率の高いゲームに比べて欲しいキャラが思ったより出ますね
最後に一つ前の嘘つきレビューアーが言ってるキャラが可愛くないというのは簡単に嘘だと証明出来ますね
このゲームベストグラフィック賞取ってるのでもしこのゲームのキャラが可愛くないと本気で思うなら世間一般と余程センスがずれているということでしょう自分のナンセンスな感性をまるで全員がそうだと思わせるような内容の威力業務妨害にあたるとても悪質なレビューですね

プレイ期間:1年以上2017/07/23

がっかり

ぐらたんさん

サービス開始して一年ちょっとくらいらしいけど、イベントがワンパターンすぎるのがいけないと思う。
毎週イベントを更新があるのにやることは一緒、スタミナが尽きるまでクエストをぐるぐる、戦闘はオートなのにマップ情を移動するにはクリックが必要、ランダムパネルの進行方向を目押しできるわけでもないのに無意味なクリックをねじ込んでくる意地悪さが非常に残念。
育成要素もうーん…って感じ、キャラが進化するのはいいけど、なんで進化前より立ち絵が劣化するのか理解に苦しむ。
しかも進化するのは立ち絵のみ、SDは進化前のまんま、キャラに力を入れてるつもりならサボるなと言いたい。
そして、ストーリーも雑、寒い茶番で読む気にすらなれない。
シナリオライター変えた方がいいよ。

プレイ期間:1ヶ月2016/05/03

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