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ゲーム性とは
ガチゲーマーさん
俺は割とアクションからRPGからシュミレーションに格ゲー音ゲースポーツボードゲームと幅広く遊んでいる方だがこれは所謂ブラウザ版オート戦闘のRPGと言ったジャンルになるタイプのゲームだろう
ゲーム性が無いと言う者も居るが俺からいわせりゃこれがゲームじゃないなら世の中のゲームと定義されているものは全てゲームではなくなるのでゲーム性が無いと書いた奴は今後恥をさらさないためにもゲームの要素を細かく理解することを進める
単純に要素を抜き出すなら乱数の使用これは古今東西殆どのゲームに組み込まれている要素だ有限確定完全情報ゲームなどの実際にはありえない状況を指す言葉もあるがこれらですら現実世界の人間同士のやり取りにおいては絶対ではないくらいにランダムの要素とはゲームにおいてほぼ必然の要素である
つまりゲームとはある程度のランダムな要素を考慮した上で成り立つと言っても過言ではない物である
またこれらを考慮した上で自分が介入出来る限られた要素から最善の手を探ることこそがゲームの最たる楽しみ方の一つである
ただ任意の操作が可能なことをゲームとはき違えている者が多い様だがFPSや格闘ゲームなどの操作頻度の多いゲームは果たしてコマンド入力がゲーム性だと言って納得する者がどれほどいるだろうか?勿論プレイヤーからしたらそんなものは出来て当たり前だと一蹴されるのが関の山である
対戦相手との駆け引き人読みがそれら対戦アクションゲームの醍醐味でありそこにこそゲーム性がある
そしてこのゲームで言うなら自分の意図が大まかにしか介入できない運要素の手持ちの人員を如何に自分の意思が介入出来るのパーティ編成と育成度合そしてそれらを行う現実の時間で最善の選択肢を導き出し目的を達成するかの部分に当たる
勿論所謂RPGのメリットであるプレイングの技術を要さなくてもレベルや装備等を該当するステージの適正より強く揃えることが出来れば楽にクリアも可能と言う余地も残されている
これの時点で内包している要素としては十分すぎる程である
またブラウザゲームにおいて単純操作でも操作難度は割と高くなるので必ずしも操作要素があることが良しとされるのは間違いである
まとめるとゲーム要素としては十分、操作何度も適切、クオリティに関しては頭2つほど跳び抜けている、運営は優良、音楽も良しとかなりの評価が出来る
プレイ期間:半年2015/11/10
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タスマニアさん
DMMの人気タイトルです。
エロがメインで一般版もありますがそちらの方は単純にエロが無くなっただけの物でエロシーンになると18禁版で見てねと言われます。
普通に遊ぶなら特別な理由がなければまず一般で遊ぶ人少ないでしょう
しかしこの状態でもDMMの一般ランキングで2~3位をよくとります。
更にはほとんど1位を譲らない艦これも1日ですが抜きました。
他のタイトルでも前例はありますが一般とエロ両方で1位と言うことは一般が上がりエロ側が下がるようなやり方では無いと言うことです。
つまり下手をするとエロと一般のタイトルを全部同じ土俵に持ってくるとアイギスや花騎士は既に艦これを越えていてもおかしくない位置に居ると思われます。
勿論グッズや同人などの人気や収益や経済効果は遥かに艦これが高いのは揺るがないでしょうが
ことブラウザーゲームとして優れているのは花騎士だとおもいます。
またクリックのし過ぎで腱鞘炎等言う人達も居ますが強化や進化の上級ステージでクリアするのに必要な進むボタンを押す回数は7回です。
2度押すと移動がスキッブされるのを考慮するなら14回です。
更にゲージが溜まると撃てるビームを発射するのに2回、ゲーム始めて1回目の討伐なら倍速モードで1回、討伐を開始するのに1回で合計18回である
もちろん本島中部腱鞘炎になるほどやっているならビームを撃つ必要は無い倍速ま初回だけなので15クリックで終わる
これで腱鞘炎になるなら世界中のIT系のビジネスマンの腕が吹き飛ぶレベルで問題視されてるはずだが今のところ俺の居る世界ではそう言った話は聞かない
プレイ期間:半年2015/11/18
まだましさん
とあるお船から移動してきたけど、11-以外はストレスフリーで楽しめてる
SD可愛いし課金してもいいかなってなる
お船は未だに糞みたいだけどお花はいいっすね
お船の嫌がらせに二、三年耐えてこれたし
これからはお花応援しますよ
とにかくSDが可愛い
それだけで充分楽しめるし
初心者にも本当に優しい運営でよかった
プレイ期間:1ヶ月2016/03/13
名無しさん
ガチャの渋さはずっと言われてるので割愛(自分も開始11ヶ月にして初めて☆6を引いた)。
システム面も物足りない。褒められるのは、クリックするだけで進行するお手軽さだけかな。
キャラ育成は強化霊との合成だけってのも変。戦闘に出す度に経験値を得てレベルアップするならまだしもねぇ… その合成も手持ちのゴールドが少ないと出来ないし、ゴールドを得るためにクエスト回してスタミナ減っての繰り返し。
肝心のキャラはって言うと、一寸多過ぎ。結果、スキルの被るキャラが出て来る。実戦向きは☆4以上(高難易度クエストは☆5、6)。先に実装された「開花」のお陰で、☆5も☆6並の性能になったけど、開花した☆6には敵わない。まぁ無理して☆6を入手しなくても何とかなるのはいいけど。でも、自分の戦友って☆6オンリーの人多いから、見劣りするな。
ただ最近気になるのが、運営の不手際。当方の回線のせいかも知れないが、8月の50時間メンテの後、通信エラーが頻発するようになった。また、通常メンテ後に実装した機能が全く使えず再メンテとか、修正完了告知の遅さとか。その度に詫びと称して華霊石を配布する始末。「お花運営は良運営だ」って言う人がいるけど、こんなんばっかじゃ「良運営」とは言わないんじゃないかなぁ?
最後に、これから始めようとする人に言っておく。ガチャは期待しない事。ジャブジャブ課金は経済的余裕のある時だけにする事。飽きたら即辞める事。
プレイ期間:半年2016/09/15
なめらか大佐さん
なんていうか全体的に遊んでいて楽です。
育成も週2回でいいしイベントも欲しいキャラならすぐに貰えるし
適当にやっててもクリア出来るしガチャの石もすぐ貯まって新しい娘がお迎え出来る
操作も難しい要素はなく難しく考えることも無いので攻略サイトとにらめっこする必要もない
パッと始めてサクッと終わるこれぞブラゲーの真髄
これが多くのブラウザーゲームプレイヤーの求めているお手軽ゲー
そしてクオリティへのこだわりや遊び心は高い
理想の運営がまさにここ!
バランスはう~ん・・・と思うところもあるけれど
時々調整も入るし全然許容範囲なので今後もデフォルメキャラのクオリティに力入れていってほしいゲーム
プレイ期間:半年2015/12/10
とんがり同士さん
また嘘つきが捏造レビューしてますが
ここより改善を行う運営は無いと言っても過言ではないほど改善改修を行います。
普通の運営が数ヶ月や半年かけてやるような内容や量を1週間でやってたりする程です。
捏造点数操作レビュー者は毎回同じ内容をひたすら書き込んでるので必死に花騎士と運営を嘘で貶めたい理由のある人なのでしょう
実に見苦しく卑劣な行為ですね
しっかり改善し補填も通常ではあり得ないようなところまでやりその手を緩めることがないと
ここまで信頼のおける運営は他にはないんじゃないかな?
逆に他の運営からしたらここより出来ないのが当たり前になってるのでこのように印象操作レビューをしてくる輩が出てしまうのかもしれませんね
そんなことする暇があったら花騎士の運営の様にゲーム内容、運営対応ともにもっと精進するべきだと思いますね。
プレイ期間:1年以上2018/09/21
新米団長さん
今回のイベントのイベントガチャでおいしく戦力を強化させていただきました。
決戦ですが初めて3か月弱ということもあり、後半実装当初は虹が9だったこともあり、EXは負けはしないが時間がかかるため、時間効率的には悪いなとは思いました。
コア級はガチな方用だと思うのですが、手も足も出ませんでした。
決戦報酬はアンプルゥなども美味しく、初心者でも周回できる程度にEXはバランス調整されていました。(水影の騎士のEX級より少し強い程度ですね)
欠点はわりかし不具合で読み込み中から進まなかったりブラックアウトして進まなくなることが週に5から10回程度は発生することでしょうか。
この点は改善していただきたいところです。
その為なのか、行動力を無駄にすることがままありますが、デイリーで蜜(行動力半分)や華霊石(行動力全回復)をかなりばらまいてくれますし、3分に1の行動力回復や2時間に1回の探索と4時間に1回の花壇でも行動力が回復する仕様です。
バレンタインイベントからのレイド期間が3週間続いたのも美味しかったですね。
バレンタイン1週目で マニュ(確定する敵がいる)
バレンタイン2週目で オキタエール(確定する敵がいる)
決戦前半でお日様勲章やマニュ(確定ではない)
他のゲームと兼業している新米団長ですが、それなりに楽しめています。
プレイ期間:3ヶ月2018/03/05
目くそ花くそさん
じゃぶじゃぶしてくれる頭フラワーナイトなユーザーが増えて来たのか知りませんが、最近運営は調子に乗って手抜きを覚えたようです
毎月何度もイベント開催する割に追加されるキャラは衣装チェンジしただけの手抜き仕様になり、描いてる絵師も毎回同じと新鮮味がない
イベント報酬のキャラは一部除いて能力が低く、キャラの属性もワンパターン
クジラ挺、それは突如襲来した巨大害虫に対抗できる唯一無二の兵器。さあ、砲撃戦用意!!
・・・ファンタジーの世界観ぶち壊しです本当にありがとうございます(呆れ
まあちょうどガチャでゴミばかり引かされてモチベだだ下がりだったしここらが引き時なんでしょう
プレイ期間:3ヶ月2016/06/27
ドンタコスさん
タイトルの通り花を擬人化したRPG風のゲーム
基本はキャラを育てて自動の戦闘へ送り出す形式
システム的には割とポピュラーなブラウザーゲームなので入りやすい
一番の評価ポイントは何といっても戦闘の派手さ
今までこのタイプの戦闘かカードにエフェクトが付いたり
使いまわしのモーションでエフェクトで誤魔化すゲームばかりだったが
フラワーナイトガールの戦闘はかなり動くぬるぬる動くそして派手でカッコいい
手軽さと見ていて気持ちの良いバランスの取れた戦闘だと思いました。
またイベント難易度は始めたばかりの人でも目玉の報酬が手に入るようにはなっているので無課金でも割と遊び易いのではないかと思います。
プレイ期間:1ヶ月2015/04/12
引退団長さん
総合戦力60万を超えてくるとやる事は開花虹をスペチケで買う
あとは毎日アンプルゥ集めで脳死周回するだけです。
ゲーム攻略で試行錯誤したこともないのでキャラに愛着持てないですね
ただ、数十万単位課金しないと無課金と差がほぼないソシャゲが多い中で花騎士は
数万円で飽きるレベルまで強くなれるので低予算でソシャゲがやりたいならオススメです
プレイ期間:1年以上2017/04/21
初心ガエルさん
全体的にクオリティがハンパなく高い
特にSDキャラはコンシューマレベルに達している
普通ならブラウザゲームなんてカクカクで柔らかい部分や髪、服なども固まって動いたりして
正直板が動いているようだが花騎士はそれらがぬるぬる動く
かなりガチで作り込まないとあぁはならないのは明白だ
そしてこれ系でここまで以上に動かせているパーツアニメが作れる会社ば朧村正のとこくらいだろう
またガチャの確率も正々堂々低く書いているのも逆に好感が持てるし
実際に確率アップが体感で分かりすぎるくらい働くため欲しいキャラが狙いやすい
恐らく他のゲームが確率を高く表記しているカラクリはここの部分で大多数の人は欲しいキャラ以外は要らないハズレなのが花騎士運営は理解できているのだろう
書いてある数字が高いだけの真の当りが0.1%を切る様な詐欺ガチャゲームだらけのなかよくこの確率表記と本当は他より当たりやすいを言わずに運営するなと感心する
またちょっと遊んだだけでもわかるくらい運営が色々な機能や遊びを実装したり改善やバランス調整をしまくると言えるほど行うため
本当にゲームのことを考えて運営している会社なのかと思える良い運営です。
頻度で言うなら他のゲームが数個下らないバグをちんたら1月で治す間に花騎士は追加機能や修正改善を50はぶちこんでくるレベル
凄いのが多少の不満点でも許容レベル他のゲームじゃ治そうとすらしないってのすら即修正や改善をしてくる本当に数分後に治ってるなんてざらなレベルで
そしてそのちっぽけな取るに足らない様なことでもしっかり通知して謝罪をする
これが出来ないゲームが本当に多くてスグ他のゲームだとこっそり治して何もなかったかの様に通知もしない
そういうのは実に誠実じゃない花運営の誠実さを見習うべきだと思う
またじゃぶじゃぶ騒動となったゲームですが
検索し調べると面白い事実に至りました。
まずじゃぶじゃぶ画像と呼ばれる画像を見た人物は一人しか居ない
更に見た人物は見る方法を開示しないどころか
見方がわからないから勘違いかもなどと曖昧な発言をしたきり逃亡
それを先走ってネタにしようとした記者がDMMにクレーム電話をするとDMMの受付の電話係りが定型文で「そちらは弊社のゲームです申し訳ありません」(花騎士はDMM外開発のゲーム)と挨拶したので言質取れたなどと意味不明な供述をしただけで
どこぞの掲示板でやんややってる社外開発のゲームの話題を(DMM.comの)受付レベルが逐一把握なんて出来るわけがないのは誰でも理解できるだろう
また厳密に言うとゲームを扱うDMMラボとCOMは別なのである
更に言えば下のやつの様なひたすら嘘をついて工作をしているやつが
バグのコラ画像を作って嫌がらせをする件が何度かあり
現状ではじゃぶじゃぶもそいつのイタズラだろうと言うことで肩が付いた状態だ
まぁこんな分かりやすく胡散臭いのを広めたいってことはそれだけで何らかの歪んだ意図がなければ知的にちょっと問題が有りすぎなきはするが
少なくとも正常な判断が出来るなら運営の姿勢から悪意を汲み取るのは不可能だろう
最後にここに低評価を付けるタイミングと同日に某ゲームに評価が付くのはもう偶然じゃ言い逃れ出来ない件数になってますよw
プレイ期間:3ヶ月2016/04/14
フラワーナイトガールを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
