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ゲーム業界においてサステナビリティにいち早く対応した神運営
中西学ばないさん
・クマツヅラはサービス終了したゲーム部活少女バトルに登場する久郎里鈴愛の使いまwリユース。→イラストレーターの負担や電力他エネルギー消費を削減。
・プミラとモスローズの寝室テキストは一人称等を除き完全に一致→シナリオライターの負担やry(後に改訂したため二度手間となってしまい逆にエネルギー消費を増やした結果になったことは黙っておく)
・サービス終了したゲームとのコラボ→新規にイラスト・ボイス・テキストを作る手間が省けエネルギー消費を削減。
等々近年叫ばれている持続可能性にゲーム業界としてはいち早く対応した神運営です!
サステナビリティ対応とキャラが可愛い点しか評価できるところが無い為☆1です!!!
プレイ期間:1年以上2023/02/11
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とんがり同士さん
また嘘つきが捏造レビューしてますが
ここより改善を行う運営は無いと言っても過言ではないほど改善改修を行います。
普通の運営が数ヶ月や半年かけてやるような内容や量を1週間でやってたりする程です。
捏造点数操作レビュー者は毎回同じ内容をひたすら書き込んでるので必死に花騎士と運営を嘘で貶めたい理由のある人なのでしょう
実に見苦しく卑劣な行為ですね
しっかり改善し補填も通常ではあり得ないようなところまでやりその手を緩めることがないと
ここまで信頼のおける運営は他にはないんじゃないかな?
逆に他の運営からしたらここより出来ないのが当たり前になってるのでこのように印象操作レビューをしてくる輩が出てしまうのかもしれませんね
そんなことする暇があったら花騎士の運営の様にゲーム内容、運営対応ともにもっと精進するべきだと思いますね。
プレイ期間:1年以上2018/09/21
冷めてきたさん
RPGって要素は無くてテキストを読ませるのが主なんでしょうが
ストーリーがキャラ同士の掛け合いしかなく薄っぺらい
全く面白くないです・・・素人が投稿しているネット小説よりもツマラナイ
メインライターが書いている本も死ぬほどツマラナイ才能がない
キャラが少なかった最初はキャラ集めが楽しかったのですが
キャラの掘り下げが全然なくただ量産していくだけのゲームだと気がつきます
間違いなく糞ゲーです
プレイ期間:1年以上2016/11/22
忙しい暇人さん
石を配りまくるし、スタミナ50%回復もデイリーで拾えるし、無課金・微課金には優しいゲームです。
倉庫拡張も石でできるので、倉庫周りのストレスは少ないです。
ガチャは最高レアの虹レアはほとんど出ませんが、その下の金レアはそこそこ出ます。
ただ、中盤以降は戦力にならない銀レア、クエストのドロップで拾える銅レアもガチャに大量に含まれてます。
石を配りまくる仕様上、仕方ないのかも
これらだけなら満点でしたが、色々とリアルの時間を拘束されるゲームです。
特に収集イベント。
交換用アイテムを集めるため、何度も何度も同じマップを周回させられて退屈ですし、戦闘スキップもできません。(戦闘高速化はありますが)
大量にある再復刻クエを消化するのかと思うとウンザリします
マニュ召喚鍵、レイドボスイベントは、召喚鍵・レイド用スタミナを一気に消費…となかなか便利な仕組みがあって嬉しいのですが
収集イベントもスタミナ一気に消費…など修正してもらいたいものです。
プレイ期間:3ヶ月2018/05/20
いぬいぬ行進曲さん
一昔前なら、人気の出たゲームの後に出るファンディスクのような内容です。
キャラゲーとも呼べません。
SDキャラの動きと声優のあざと可愛いセリフを聞くためのものと割り切って
老後のために貯蓄しておくべきお金を費やすのは、個人の自由です。
無駄金を使いたくないな~という人のために断わっておくと、
平成28年2月20日現在で、有料アイテムを購入せずともまるで問題はありません。
必要なのは、貴方が気に入ったキャラを1stパーティーに組み込んでいる他プレイヤーをいかに早く見つけ出して、そしていかに仲間になるかです。
ボス討伐に参加していれば、いやでも目に付くので、困ることはないでしょうけど。
MAP攻略には、仲間(いなければランダムに他プレイヤー)の1stパーティを引き連れていけますので、有料アイテムを何万円分も購入してガチャを回さずとも、彼女たちの雄姿を眺めることができます。
何といってもコミュニケート機能がほぼ0なので、
どこぞのゲームのように無課金・低課金(課金って運営側の表現なんだけどな)pレイヤーを蔑んだ発言を聞くこともありません。
自分の好みのキャラをガチャで引き当てたいという欲さえかかなければ
投資0円でも楽しめます。
キャンペーンのたびに不具合起こしてメンテナンスばかりしていますが、
そもそもゲームじゃないので、さほど腹も立ちません。
プレイ期間:半年2016/02/20
刃さん
そろそろゲームを始めて3か月近くたつのでレビューします。
結論としてはよくあるガチャゲーです、それなりに課金しなければやる事もできる事も少ないです。大手のソシャゲブラゲに慣れていると苦痛だと感じるかもしれません。
良い点はあまりないですね。高レアキャラの一部は凄く可愛いと思いますね。
悪い点は正直かなり多いです。というのもソシャゲブラゲ全般に言える悪い要素をほぼ全て持っているからです。具体的には以下4点です。
・ガチャの確率
・ゲーム性が無い
・進行にクリックを要求されるので仕様として煩わしい
・ストーリーがびっくりするほどつまらない
これ以外にも、ユニット間のバランスがとても悪いです。レアリティは★1から★6までありますが、
同レア間ではもちろん、下位レアにすら及ばないことがしばしばあります。
また、イベントも同じようなものばかりなので何となく惰性でログイン・・・になりがちです。
プレイ期間:3ヶ月2016/07/07
現れた夢うつつさん
3年ほどやってますが、レビューさせていただきます
1:キャラ
可愛い子が多いですね
まぁ可愛いといっても、それらは大抵が☆5~☆6で入手の難しい面子ばかりなんですが(個人の感想です)、私の一番のお気に入りはとある☆3の子です
最初期の子なんで、セリフの量は少ないしストーリーの出番なども皆無ですが…可愛いので好きです。とても好きです
2:SD
これも良く出来てはいる…のですが初期から実装されてるキャラだと、ほぼコピペモーションかつ庭園モーション無しが多い…
またHTML5化した事でSDモーションに不具合を患った子もチラホラ…
キャラ数が多すぎるせいで難しいんでしょうけど、そこはもうちょっと頑張って手直していって欲しい…
3:討伐という名の戦闘
ほぼオートなので、ながらプレイ可能
しかし単調かつイベントマップでも同じ事の繰り返しなので、飽きやすいのはデメリットか
4:デートイベント(R18だと寝室イベント)
キャラの好感度を100%にする事で見れるご褒美イベント。フルボイスです
デートの方はキャラクタークエストとは違う一面が見れるかもしれないし見れないかもしれません
そして寝室は…この場で直球で書くのもアレなので少し濁して書くと
「事前にしておく事(意味深)をしないorしてるけど描写(意味深)は全カット」で「棒を突っ込みドバーッ!(意味深)」ばかりです
初期のキャラだとこれに当てはまらないパターンの子もいますが、基本は「棒を突っ込み~(意味深)」なのでワンパターン…
突っ込むよりも先に事前にしておく事は大事(意味深)だと思うので、その辺りにも何ワードか割いてくれると実用性(意味深)がアップするんですけども…
また寝室のシチュがどういう感じなのかもキャラによって変わり、冒頭で衣装がどうこう言ってたのに全部脱いでからやり始めてたり(意味深)
1回目・2回目の寝室ともに全く同じ衣装のままでやってたり(意味深)と、人によっては萎えるパターンも割と見られるので注意が必要です
5:近年の新要素や出来事
●フラワーメモリー:専用イラストから既存絵or背景orSDだけの手抜きまで何でもござれだが、描かれてるキャラは大体同じなので新鮮味に欠ける。アビリティでいいんじゃね?
●スキップチケット:これ使わずともデフォでステージスキップ可の設定にすれば良くないですかね?つーかこんなのを石ガチャの特典に付けるのやめてください、石の対価としてはしょぼすぎるので
●虹メダルの仕様改悪→仕様巻き戻し:これは今でも何がしたかったのかわからない…「巻き戻し」は改悪前の仕様に完全に戻っていない事からそう表現させていただきました。あいつ以降の☆6キャラは今後ラインナップに追加されるのか?
●追加キャラの石ガチャに天井追加:石を5万貢ぐと天井で☆6確定。石は何らかの詫びなどで配られる事も多いですが、5万という量はせこせこ集めてないと貯まらないので、どうしても欲しい時の最終手段といっていいでしょう。以前は石2万5千で実質天井みたいな事も2回だけしてたんですが、それじゃダメだったんですかねぇ…
●イベントの追加キャラ数が1人減った:粗製乱造を防ぐのと空気キャラを減らすためなんでしょうが、それなら既存キャラの別バージョンでも積極的に実装してくれればと思わずにはいられない。そうなると同じ絵師さんのキャラばかりになるんでしょうけどね!
6:人気投票
毎年やってる企画ですけど、常に上位固定。面白くない
いい加減、殿堂入り枠でも設定して除外したらどうですか?
7:今から始めようとしているプレイヤーへ
まずこのゲームの主観である討伐が単調なので、これをつまらないと思うかそうでないかで継続プレイするかが決まるでしょう
次にお気に入りのキャラを見つけられるか。このゲームには沢山のキャラがいますが何分多すぎるので選ぶにも探すにも一苦労…
ボイスパターンの豊富なゲームなので、お気に入りの子が手に入れば作業が単調でものめり込む事が出来るかも?
私自身は最初始めた時の☆5ガチャで声が微妙極まりないキャラを引き当て、暫く萎えてましたが
1人、また1人とお気に入りのキャラが出来た事もあってか、今でも割と楽しくプレイしております
つまるところ、気に入った子が複数見つかれば次第に面白くなるキャラゲーなのかもしれません
近年の運営は妙なやらかしが目立ってますが、とりあえずやってみるのも悪くないでしょう
ただし課金はよく考えてから。☆6の子が欲しいなどと考えると結構な金が飛びかねないので注意しましょう…
プレイ期間:1年以上2020/09/14
プレイしていて楽しいさん
低評価をつけてる人がとんでもない嘘つきですわ
プレイしていないのが丸分かりです
★SDの質
別の方も書かれていますが初期に比べて質が上がっていますよ
よく動くし表情も豊かです
★イラスト
劣化するどころかさらに良くなっていますね
人気のイラストレーター(TAKTO氏・もねてぃ氏・宇路月あきら氏・黒兎氏)を中心に回していきながら新しいイラストレーターも開拓しています
論より証拠
前回イベント報酬のミズバコパはこんな感じ
https://twitter.com/shi_a2/status/904648943815974912
今回イベント報酬のイフェイオン
https://twitter.com/castilla_suzu/status/910811716321079296
初期のイベント報酬は微妙な絵もちらほら見かけましたが
今は一定以上のクオリティを保っています
★難易度
インフレするどころか初心向けにクリアしやすくなってるんですけどw
イベントは報酬の星5キャラでもクリアできます
最後に
無限の黒封筒という方の 超絶エアプ発言に対して反論しておきます
>昔の「お気に入りのキャラを愛でる」と言う遊び方は現在は不可能
へぇー
エアプもここまで来るとギャグですねw
星3キャラだったアルストロメリアが去年6月に星6へと昇格
継続ログインボーナス350日目の報酬として誰でも貰えるようになりました
さらに星2シクラメンが前回のイベントで星5に昇格
星2ミントと星3アカバナスイレンと星4ワレモコウも今回のイベントで星5に昇格してますがね
星5以上に追加される開花(第二進化)もそのうち来るでしょう
今後も低レアキャラの星5昇格が期待でき
星2~星4キャラを愛でる団長が救われることかと
プレイ期間:1年以上2017/09/24
王鈴さん
結論から言うと新規がやるゲームではないもしやるなら万単位の課金は覚悟した方がいい
プレイヤーやキャラの育成はしやすくなってたが相変わらず戦闘が単調
サクサク進むといえば聞こえがいいが連打ツールで放置してるだけで進むので味気が無く飽きる
マシになったとはいえレベリングは相変わらずマゾイ
ガチャも相変わらず☆5以上は出にくい(わずか6%)上にたった4カ月ほどで☆4以下がゴミ扱いされるほどインフレが進んでいる
イベントで☆5のキャラを配ったり初心者は☆5確定のガチャを1回できるとはいえ。戦闘メンバー20人を☆5以上で揃えるのは至難の業
サービス開始初期から続けてる人なら無課金でもやっていけるだろうが今から始めるなら数万単位の課金はしないとマトモにイベントクリアできないことを痛感したのでやめた
プレイ期間:1週間未満2015/06/15
疑問符さん
・ちゃんとしたお詫び、補填をする運営です
→景品表示法違反をやらかし、そのお詫びはガチャ一回にも満たない課金石で済ませました
・今後の予定をもしっかり出してくれる運営です
→無告知での声優変更をやってのけました
高評価をしている人は低評価を業者と決めつけているようですが、掲示板やwikiで不満を許さないような空気をユーザーが作り出していることも理解すべきだと思います
何か言えば、「嫌ならやめろ」だの「運営は間違っていない」と返され、そういったユーザーのせいでどんどん排他的になっています
今後どうなっていくのか楽しみですね
プレイ期間:3ヶ月2016/07/13
もう疲れましたさん
まともに★6を狙うのは割に合わなさすぎるので、課金はスペチケに10000円、あとは石をこつこつためてのガチャでしたが、数か月貯めても目当てのキャラに掠らないことが3回続き、さすがにもういいやってなりました。
次のピックアップまでに石を貯めるというのはこれまでもやってきましたけど、正直めんどいし、キチガイ確率のガチャに付き合うのはうんざりです。
キャラはどんどん追加されるのにガチャ周りの工夫や改善はしませんしね。
あ、ゲーム自体はほんとつまらんですよ。
クリックするだけですし。
プレイ期間:半年2016/11/26
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