最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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公平なレビュー
真人間さん
このゲームは今ある既存のブラウザーゲームと比べるととてもシンプルで分かり易い作りになっているのでガッツリ遊ぶと言うよりは気楽に楽しむ部類のゲームです。
その代わりに見た目の部分に凄い力を入れていて2Dでは他には類を見ないクオリティの戦闘が繰り広げられて見ているだけでもとても楽しいです。
運営もとてもユーザーよりな運営で使いづらいところや要望をかなりの頻度とペースで改修や修正を行ってくれますし弱いキャラの上方修正や難易度がきついイベントも声が上がれば難易度調整やボーナスステージ追加等の対処をしてくれて
イベント報酬をなるべくみんなが取れるような調整をこまめに行ってくれます。
どのくらいかというと始めたばかりの無課金の人でもイベント報酬のレア度の高いキャラが簡単に取れキャラの育成も期間内にやれば殆どのイベントで完全体のキャラが取得できます。
更に言うなら実は半分くらいの状態でも完全体のキャラとさほどの戦力差は出ないので適当に遊んでいても問題ないくらいです。
またデメリットであげられるガチャの確率ですが他の売れているゲームを見れば一目瞭然で実は良心的な確率だったりします。低いと言われてる方の考える良心的な値では恐らく商売として成立しないのだと結果が出ているので自分の遊んでるゲームが終了されると課金そのものが無に還るので冷静に判断してレビューをするべきだと考えています。
しかし悲しいことにこういった優秀であるが故に善意ある運営に悪意を向ける方が居ることも事実です。
このゲームの最大のデメリット恐らくこのゲームの評価が上がることがデメリットになる勢力の人間が多いところで
楽しく遊んでる方には面白くない書き込みや嘘やコラージュ画像を使ってまで貶める行為が横行しているので目に付くことがあるかもしれません。
本人たちにその気は無くとも列記とした威力営業妨害にあたる行為にまで及んでるものも少なくありません。
遊んでいる側としては目に余るのですが今のところ人気ゆえの弊害と割り切るしかないでしょう。
ゲーム自体で気になる点はやることが割と少ないので進化に必要な素材を出にくくすることでバランスを取っているところが今のところ最大の不満点ですね
プレイ期間:半年2015/07/19
他のレビューもチェックしよう!
不死者さん
下の3人のレビューは、参考になりませんね。
育てきったら、やることがなくなる。あたりまえw
作業でポチポチするだけ、ソーシャルゲームは全部それww
開始して、まだまだ試行錯誤必要で、課金しまくる人には浅いと思ってしまう
ゲームかもしれないが、それもまた、どのゲームにもいえること。
不満があれば、要望すればいい!運営がそれらに対応できなければ、運営が痛いだけ。
まずはプレイすることをお勧めします。
なんかソーシャルゲームに向いてない人が投稿してたので感情が
入ってしてしまい、お恥ずかしい。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/04
あかんわさん
エロゲーだけあって、底辺しかやってない
完走後にトライサンボントラップ流す奴やっぱなくならんのな。高レべ・虹副団長とか確信犯。 -- 2015-12-13 (日) 11:56:59
↑↑こんな言い争いずっとしてる
まじで頭おかしいわ
プレイ期間:半年2015/12/13
chiaさん
最近1000日を越えました
良い点
・SDの出来が良い
初期のキャラクタ-は今ほどクオリTは高くないけど動きは良い
・石の配布量が異様
11連ガチャで5000個消費するが1ヵ月ログインで4000個の配布がほぼ約束されている
更にイベントで数百、行事(季節イベント)で数千個、テキトーな理由で配ったりで
月に22連は大よそ回せそう
・ハードルの低さ
高難易度のエンドコンテンツを除けばイベント・ストーリ共に準最高レア程度でクリアできる
イベントは1週間前半1週間後半の2週間1イベント体制で
イベントキャラクターが初級クリアで貰えて、なおかつ好感度99%配布なので
低好感度アイテム1つでR18シーンが見れる
・とにかくヌルい
ある程度戦力が揃えば対策とか要らない
悪い点
・ガチャ確率
最高レアが0.5% 準最高レアが6% 新キャラ追加ガチャは倍の1%-12%
考え方は人それぞれだけど出ないものが出る時の快感は麻薬
確率故に石を買ってまでのガチャは皆勧めない
買うなら2、3ヶ月に1度ほど販売される確定or選べるオマケが付いたガチャ
個人的に慣れると普通に感じる。
今では最高レアを引いても使わないから無表情
むしろ被れと思う。(昇華や無料配布を含む☆6実質無課金入手は30程)
・ゲーム性
一つのボタンを押して進むだけ。鍛えてスタメン並べて戦わせる
プロ野球チームを作ろう的な監督ゲーム
本来 高難易度では敵の属性やアビリティを考慮して考えたりするけど
キャラクターの上方修正などでソレも必要なくなってきた。
最後に
私は性能厨ではありません
かわいいと思うキャラクター数十の中から"コンセプトパーティー"を組むだけで
選べるチケット付き等に課金しても性能では選んでません。
ですが今の最高難易度と言われている"ヌシ討伐"でも対策要らず(初見)で勝てます
流石に準最高レアでは太刀打ちできませんが
☆6を余すくらい所持してコンセプトで組む上で選べるチケット等を駆使して
最高の20人4パーティーを組む事ができれば何処でも勝てます
勝てないと言うのは嘘つきのコトバです
(無課金でクリア出来ないと言うのは図々しい)
ようするにキャラをすこれ!やる前から課金する価値の有無とか考えるなって事です
プレイ期間:1年以上2019/02/09
道端のうんこさん
これにせいでながらプレイが捗らず、我慢の限界が来たのでドロップアウト。
ここのサイトには気軽にできるなんて書いてあるが、実際には任務に出てしまうとPCの前から離れることができないので、戦闘自体はオートでも進行はマニュアルという点に留意してもらいたい。なので、ながらプレイとの相性は最悪である。
一カ月くらいしか遊んでないが、ここのレビューを見てこのゲームに意外とまともなBGMがあるということに気づかされて驚いている。やってるときはクリックばかりで気にもならなかったからだ。それくらいクリックのせいで「空気」となってしまっている。
シナリオもつまらない、元々期待はしていなかったけど、まあ酷い。
途中からはスキップしたのでどういう話かすら印象にも残っていない。もちろん、イベントもね。当然だが、スキップにもクリックが必要なのは言うまでもない。だから、更にストレスがたまるというわけだ。
他にも言っている人が多いがガチャは酷いの一言、何十万も課金して特定のキャラが引けないというのは、少し前に問題になったグラブルと同レベルだ。
騒動の後、グラブルには天井が設けられたが、花騎士には天井なるものは未だになく、嵌ればまさに沼なのである。
近く、ニコ生で公式放送があるので、興味を待った人がここを見に来るかもしれないが、花騎士とはこういうゲームだ。
現金を積めるなら、始めた日にパーティが★5以上で埋めることも簡単なので課金に抵抗がないならやってみればいい、無課金や少額課金で済まそうと思うならwikiでイベント報酬キャラを確認し、パーティの中核がこいつらでいいと納得できるならやればいいと思う。
ちなみに自分にはちょっときつかった。なぜなら花騎士の立ち絵はどこかが大なり小なりおかしいのだ。それは顔だったり体だったり全体にバランスだったり。
ここまで書いたが、結論としては個人的にはお勧めはできない。
プレイ期間:1ヶ月2016/04/18
たまにきずさん
タイトルの通りですがすぐ嘘の捏造レビューで悪評を流そうとする人あるいは業者が居るようですね
態々何度も嘘のレビューして悪評を立たせようなんて普通の人ならする必要が無いのにおかしいですね
Twitterとか見たらわかりますけど1分でも遅れたら詫び石寄越せなんて横暴な雰囲気にはなってないのは一目瞭然なのでまずこれが嘘
また花騎士は他の運営よりバグはとても少ないですが本来なら他の運営では無言で直しそれによる補填すらしないようなことにまでしっかり報告し補填をしているだけなのでバッシングするどころか褒めるところですね
頻繁に課金施策などと言ってますが有名アプリや同じDMMの上位ランキングのゲームは花騎士の数倍集金してるのでこれも印象操作の為の嘘
エンドコンテンツに関しては理不尽などと言ってますが普通のゲームなら特定の最高レアのキャラをガチャから入手して持ち物検査のところ花騎士は最低レアを最高レアに出来る様にしてクリア出来る様に舵を切った運営ですね流石です。
なので金レアでは太刀打ちできないってのは嘘に当たりますね、そもそもエンドコンテンツはそのままの性能の金レアでクリアできてるので完全に捏造印象操作でとても悪質なレビューアーの様です。
復刻も既に30以上もの常設があるので全体の1/3以上もイベントが常設化していることになり更にペースも上がって居る状態です。
これらのキャラだけでも98%以上のコンテンツがクリアできるので儲ける気があるのか疑問にすら思います。
残りの数%はクリアしてもたいした特典もないような自己満足のものばかりですし特典というかドロップがあるステージもありますが下位ステージでも僅かに効率が落ちるものの同様のドロップ品を手に入れられます。確率とかではないのでこれに関しても強さが求められるのは自己満足の領域ですね
残りのレビューは完全に言い掛かりレベルの幼稚なものなので僕が花騎士以外のゲームは全て気持ち悪いと言ったとしてそれと同様の内容をレビューだと言い張ってるような気持ち悪い内容でレビューにすらなってない低レベルのポエムですね。ポエム日記は自分のノートにでも書いた方がよろしいのではないでしょうか?
プレイ期間:1年以上2018/04/28
空と花の兼任団長さん
無理やり低評価にしようとしてるのがミエミエですね
直後に舟への高評価レビューが書かれるあたりそういうことなのかな?
【ステージ難易度】
☆5キャラがいればクリア可能
最初のうちは戦友(ランダムに表示)を頼ればなんとかなります
イベントは舟の14夏E6や15夏E7といったクソゲーをやらせる事もなく
誰でも周回しやすいように作られてますね
【スキルレベル】
生命の結晶というアイテムを集めると交換所にてコダイバナの技花というアイテムが手に入ります
これはスキルレベルを確実に上げることの出来るアイテムです
☆6や☆5のスキルレベルはこれを使用して上げていきます
こんな事も知らずに無知を晒して書き込んでいる事にがっかりです
本当にゲームをプレイしてるんですかね?
舟の夜戦艦載機改修に比べたらかなり優しいレベルですよ
【SDキャラ】
グラブルやFGOと比較してもかなりいい出来ですけどね
【最高レアについて】
コンプできないと騒いでる輩がいますが
ガチャゲーってそういうものでは?
自分はチケット課金もしてますが無料石でも☆6が数体出てますけど
☆6よりも☆5の方が個性があり愛着が沸くキャラが多いですね
☆5を秘書にしてる人も結構見かけます
レアリティが高い=キャラへの愛が高くなるってわけではないんですよ
人気投票でも☆2キャラが3位に食い込むくらいですからね
それからどうやら交換所の仕様を知らないようなので説明しますが
★5以上確定ガチャチケット(D)を使えば☆5キャラが出た時に虹メダルが30枚もらえます
これを300枚集めれば好きな虹と交換できますね
★5以上確定ガチャチケット(D)は団長メダル(絆水晶との交換)を集める必要がありますがね
誰でも☆6を取れるチャンスはあるわけです
それにグラブルでも十天衆を含めた全キャラを揃えてる人なんてガチ廃人くらい
水着ゾーイや水着イシュミールは9万(天井)まで使って揃えた人がいるほどです
そのグラブルよりも酷いのはFGO
このゲームはガチャの天井がありません
イベント必須キャラとなるマーリンを出すために爆死する人は出続けてますし
過去にはイリヤを出すために62万円使った人もいるくらいです
http://jin115.com/archives/52161608.html
全キャラ取れるとアピールしていた舟も新規には無理になりましたしね
アイオワやウォースパイトといったキャラは建造やドロップ落ちすらなし
プリンツオイゲンや雲龍型といった3年前のイベントキャラが未だに大型建造落ちすらないという異常な状態です
このように他ゲーでは限定キャラが出し渋られ取りにくくなっています
5000円とグラブルのサプチケに比べると高いですが
初期キャラから最新のキャラまで誰でも選べるチケットと考えれば破格ですよ
プレイ期間:1年以上2017/09/28
タノシさん
無課金で遊んでいますが、結構遊べます。
ガチャは☆6が0.5%という鬼畜な確立ですが、必ず必須になってくるというわけではありません。ステージをクリアしていく上では☆4と☆5を進化させて育てれれば
楽勝にクリアできます。
ゲーム内のイベントで☆5のキャラも貰えるし、石も他のDMMゲームに比べて
結構配ってくれるのでまだいいと思います。
☆6はゲームを進めていく上では正直いらないですが、強いのはたしかなので
自分も早く拝んでみたいです。
私は☆6のキャラを持っていませんが一通りクリアできました。
プレイ期間:半年2015/09/01
ganbaruba-さん
評価が高い時期から「ゲームバランスは良くない」とちょくちょく言われてきましたが、あえてこのゲームバランス周りの悪い点のみピックアップして評価させていただきます。
他の長所と短所は他のレビューと大体同意見なので。
・高難易度の長期戦傾向が加速し続けている
花騎士の瞬間火力を上げた結果、敵の耐久力が青天井になりやたら長時間戦わせらるのが苦痛です。
戦闘を見続けて何かしら編成の改善点を見直せるならまだ良いのですが、そういう面を後述する点で自ら潰している所があります。
いっそ出撃すれば完全放置できるならいいんですが、ソーラードライブのタイミングがあるのでそうもいかない絶妙な嫌がらせのような仕様。
・与ダメージ観測がしにくい
ダメージを与える際の演出を切ることができないために一人のキャラがどの敵に対してどれだけダメージを与えたのか非常にわかり辛く、そのキャラがどれだけの火力を保有するのか、どれだけ戦闘に貢献したのか感覚的にわからない。
AFNと自嘲する団長さんたちですが、花騎士がしっかり個々の戦果申告をしないのでデータ不足なのだからAFNにならざるを得ない所があります。
・移動力システムがゲーム性の脚を引っ張っているだけ
各部隊の移動力を調整することで、接敵する順番をコントロールすることができるというのはシンプルだったサービス開始当初は良い点に働いていたと思います。
ですが移動力調整を考える余地が無いほど、アビリティの組み合わせとスキル発動の重要性が上がりすぎ、さらに移動力調整枠であるフラワーメモリーの重要度が日に日に増していくせいで、最早これはあるだけ邪魔なシステムと化しています。
オプションで「敵と接触すると自動で戦闘に入る(オート)」「プレイヤーが戦闘許可を与えないと待機する(マニュアル)」に切り替えられたらいいんですけどね。
・フラワーメモリーの付け替えが面倒くさい
基本的に5人編成部隊を4つ揃えて出撃させるわけですが、こうなると各キャラ20人にフラワーメモリーを一つ一つつけていくことになります。
ちょっと編成をいじる……同じ部隊のキャラの順番を入れ替えただけでもフラワーメモリーは紐付けされていないため、メモリーはメモリーでまた入れ替えることに。
さらにメモリーの補強ステータスが良くも悪くも上がったため、テキトーにつけてもつけなくても一緒というわけでもなくなったため、面倒臭さがさらに加速。
・高難易度コンテンツクリアの演出が弱すぎて達成感が薄い
ナイドホグルとミズウォルム戦ではストーリーに沿った特別な討伐演出が入るうえに敵も強力なため中々の達成感でしたが、他の高難易度コンテンツは普通のステージをクリアした時と全く一緒なので、感慨とかそういうのがあまり湧いてきません。
クリアしたらミッション点灯マークがついてなんか気がついたら勲章増えているそれだけ。
ヌシ戦はまだしもマザーやラルヴァはもうちょっとなんとかならなかったのでしょうか。
・周回しろはやめろ
そうやってやっとの思いでクリアした高難易度コンテンツ。ミッションを見れば「あと○回クリアしろ」というだけで他にとくに何もない。
運ゲーに頼らず安定クリアできるようになるというのはそれはそれで一つの成長ですが、いずれにせよ作業感が強く、またせっかくの達成感がこれのせいで薄れる材料にもなっています。
そしてこの周回は今まで書いてきた文句が全て振りかかってくる素敵仕様です。つまり「だらだらと微妙に目が離しにくく改善点を探しにくく、そして改善しようとすれば面倒くさい、長い長い戦いを見続けて、達成感が枯れ果てるのを実感する」という苦行のような時間。
別に周回ミッションやらなくてもいいんですがこれまた絶妙に良い報酬があるのが嫌らしいところ。
こういった事情から、戦闘に関して真面目に取り組んでいたユーザーのやる気もゴリゴリ削られていきました。
総評すれば、運営がプレイヤーのモチベーションを上げるべき面を全てユーザー自身の中にブン投げて、改善を怠っているとなりますね。
一応アビリティ羅列の簡易演出や、自動進軍機能等今まで改善されてきたものはありますが、もっとがんばってもらわないとやる気出ないです。
HTML5以降時にこれらの改善を期待し、さらに半年以上待ち続けましたがもう我慢の限界でした。
プレイ期間:1年以上2020/05/08
微課金団長さん
タイトルに微課金・無課金で気軽に楽しむには良いゲームと書きましたが、
これは一部のやり込み要素を除けば、難易度は低めでストレスもたまらず、
無課金でも確実に手に入るキャラでのんびり遊べるという意味です。
重課金のユーザーさんには楽しめないという意味ではないので、念のため・・・。
がっつり色々思考し、戦略を組み立て、高難易度に挑みたい!という人には
合わないと思います。やり込み団長向けのステージも、そこまで高難易度ではないので。
あくまで、気軽にまったりのんびり遊びたいユーザーさん向けですね。
ただガチャは違います。正直こればっかりは・・・うん、非常に渋いです。
相当な運の持ち主でなければ、ガチャに課金(華麗石という課金要素)しないと、
最高レアの☆6は厳しいです。一応5000円の☆6確定チケットやガチャもありますが、
いきなり課金するには少し考える額かもしれませんね。
そしてこのゲーム最大の特徴は、運営の対応の良さにあります。
このゲームの最も良い所は?という質問に、
「運営」という回答がぶっちぎりのトップに立つくらいです。
それでいいのか・・・?と思わないでもないですが。
バグ対応・修正、ユーザー意見の反映、課金要素である華麗石の頻繁な配布など、
運営に対する見方がガラッと変わる位です。
枠外で残念な部分としては、なんか最近妙な人たちに目をつけられたみたいで、
至る所で対立煽りをする方や、本当にゲームをやったのかと思われる誹謗中傷が
各所で見られます。
まぁ合わない人には合わないと思いますが、別に課金しないとまともに始められないゲームでもないですので、一度無課金で空いた時間に少しやってみる事をお勧めします。
他のゲームでストレスをためた時の癒しの場にはもってこいです。
ガチャを除けばですが・・・こればかりは冷静さを保ち、決して熱くならないで下さい。
すぐに数万円、数十万円飛ぶそうです。
自分はガチャで使う華麗石には課金せず、時々☆6確定系だけ課金して気楽に遊んでいます。
プレイ期間:半年2016/05/20
海苔まろやかさん
なんかもう性能とか気にならなくなって来たってくらいキャラ可愛いで突き進んでるゲームです。
というかぶっちゃけ課金石がバカみたいに配られるのと最高レアが無くても全てのコンテンツが何とかなるので準レアが配布石でどんどん手にはいるから可愛いキャラお気に入りのキャラで遊べばいいやってなりました。
また運営の気質がとても温和でシナリオやキャラの扱いにもそれらが出ていて好感が持てます。
例えば今回で言うならとてもつらい過去のあった外の世界に出ることが許されなかったキャラが育ての親との特訓で魔力制御が出来るようになり(このゲームの世界観では魔力が強すぎる者は外部に魔力を貯めるために耳やしっぽなど動物を模した様なものが生える)
カトレアというキャラが炎の翼をもって新生しました。
死の淵に立たされた状況から救いだしてくれた人物や
人生を掛けて育ててくれた育ての親
楽しく明るい友との出会いなど
色々なことを経てやっと魔力制御を体得し得ることが出来た晴れ舞台
まるでちょっとした親心のような気持ちになりました。
こういうストーリーやそれを支える世界観を作ることが出来る作品だからこその今の高い評価に繋がっているのだとおもいます。
プレイ期間:1年以上2017/09/11
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