最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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無理やり下げようとしてる輩がいますね
ん?さん
下にあるレビューが突っ込みどころ満載でしたので書き込みを
>それは「常に」プレイヤーが嫌がる方向に全力で偏ること
前回の投票イベントは、ゴールド2倍のサービスに加え
ボーナスステージにて経験値、マニュ(20歳以上)、ゴールド、装備強化素材の4つのうちどれかを好きに選択できる優良イベントだったんですけど?
>進化に必要な100歳竜を探しにスタミナ80も消費する上級に通っても10周以上、ゴミしかでないことがある
本当にこのゲームをプレイしてます?
進化竜100歳は定期的にあるログインボーナスキャンペーンでそれなりに配られますけど?
カードめくりの時も各属性の進化竜100歳をたくさん入手できます
クジラ艇での勲章でも交換可能
庭園での虫取りボーナスでも入手可能
20歳ならまだしも100歳を求めてマップを回したりしないでしょ
というか華霊石を割らせて課金がどうこうって、マジで言ってるのかな?
ログインボーナスキャンペーンで、スタミナ50%回復薬が累計130個以上配られましたけど
それは使わずに石を割ってるんですかね?
>以前にプレイしていた「艦これ」でもこの糞事象が起き続けて、主要な艦娘を全て削除して引退した
なぜそこで悪評高い艦これと一緒にするのか謎
最近の花の限定イベントは基本一本道なので、上級でも確実に勲章3が取れます(初期の頃のエーデルワイスイベント等はランダム制が高いですが)
ランダム制が高い通常マップは、要望により一部が分岐パネルに変更になり勲章3が取りやすくなってます
艦これ運営のような出し渋りをせず、2周年では星5の封印石を惜しげもなくプレゼントしてくれました
続けようとする人は多いと思いますけどね
プレイ期間:1年以上2017/02/07
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あいうえおさん
ざっくりといい点と悪い点に分けます、ごちゃごちゃ書いてもわかりにくいでしょうし
いい点
・新キャラガチャの☆6輩出率が2%(内ピック☆6は1%を人数割り)になり天井がついた
・石配布渋くなったといという意見が多いが詫び石連打からキャンペーンクエストと月刊ログボに置き換わっただけなので渋くなってる感じはしない
・新規の場合新芽スペチケ(初期の方の☆6と交換可)と引き直しガチャと配布と華霊石で☆6交換可能なので☆6PT1つだけなら作りやすくなった
・過去のイベントのキャラは一定期間がたつと復刻・再復刻で入手可能
・素材が貴重だが☆5以下もレアリティ昇華で☆6に可能(むしろ性能は昇華キャラの方が高い場合が多い)
・通常のイベントの難易度自体は低い(決戦イベントはある程度キャラが育ってる必要がある)
悪い点
・イベントの1番スタミナ消費が大きいのが80で新規が回るにはきついからLVをあげて最大スタミナを上げないとまともに回れないのにイベントでは経験値が少ないのでストーリーでレベルを上げるため最初の頃はイベントはスタミナがカツカツ
・一部高難易度が要求☆6の質が大きい、最近コンボルブルスという救済キャラがでたからこのキャラさえ手に入れればクリア可能になったのは緩和だが虹メダルの範囲外
・昇華素材がガチャのおまけで入手出来るが天井実装で確実に入手可能な数がたまるまで回し控えが起きるようになり結果昇華がやりずらくなった
・虹メダル仕様変更あたりから運営の行動がブレている感じがして少し不安になる
プレイ期間:1年以上2020/09/02
角川と組むとこうなるさん
2度目のナイドホグルイベントが来たことで花騎士を勧めてくれた知人も辞めたし
自分も休止してます
ここのサイトで業者が必死に星5レビューを投下し
まともな低評価レビューにアンチだのエアプだの言ってるのを見てると
艦これのレビューみたいになってるなぁと
過疎った艦これもよく使う手段として挙げられる
なぜかおーぷん2chで新人が質問してくる手段(要は運営のサクラ)
とうとう花騎士でも始まりました
http://fkg.blog.jp/archives/76040071.html
http://fkg.blog.jp/archives/76054487.html
反応の仕方も
新人!?と艦これの時そのまま
その新人とやらもゴーヤのでち言葉を使ってる時点でサクラ丸出しですけどね
コメ欄にも艦これまとめで見かけるママァとかナカーマとか発言する
気持ちの悪い人が沸いてます
(要は艦これ側の工作員が出張ってきてるという事)
他にも
・花騎士の虹メダルが優良に思わせコメ欄で他のガチャゲーを叩く手法
http://fkg.blog.jp/archives/76013340.html
・花騎士以外のゲームをまとめサイトのコメ欄でネガキャン
http://fkg.blog.jp/archives/76013575.html
どれもユーザーが減った後の艦これのまとめで見てきたものばかりですね
この手のネガキャンが花騎士でも出てきたのを見ると
やばい状態に入ったのだと感じます
このままでは艦これの二の舞になるのも時間の問題ですね
プレイ期間:1年以上2018/05/08
アスカさん
単純にすぐ飽きます。運営の評価も言われているほどよくないです。
運営自体の能力が低いと思います。
今回も中途半端なオート機能が追加されました。
キャラクターが愛せると評価している方は何がよかったのでしょう。
私にはよくわかりませんでした。
ガチャ石を撒くことに定評がありますが、確率が低すぎて最高レアを狙えません。
プレイ期間:3ヶ月2017/03/14
あかさたなさん
基本的なシステムは目を瞑るとして、難易度もそこまで高くはないので良いとして、ガチャが本当に糞です。目当てのキャラを出すなら札束入れないと無理なんじゃないかと思います。通常ガチャで出るようなのを課金ガチャに入れるなと。他ゲーで金搾取しない分こういうゲームに回って来てるんですかねぇ
プレイ期間:半年2015/08/26
いりあさん
評判が良いのでやってみたが純粋に面白くない
飽きますねこれ、育成に石を割ってれば手持ちすぐカンスト
イベントも高ランクフレンド借りればクリア余裕だった
デンドロビウムって子入れてる人にはとても助けられたよ。
これギルドや対戦も無いから育てる目標が無いんだよなぁ
ストーリーは面白くなりそうに無いから飛ばした
絵は可愛いけど別にこのゲームじゃなくても替えがあるから
Hソシャゲはこんなもんかなぁ
もっと話題性のあるゲームに戻るとしますかね・・・
プレイ期間:1ヶ月2017/10/10
たまたまサラリーさん
SDの動きが少ない?
おそらくSDの動きは汎用的なSDの動きでもないのに業界トップなのを知らないのでしょうね
アズレンやデレステは所謂汎用的な頭体手足しかほとんど分割していなく動きは固くとても繊細で細やかなことができる作りにはなっていません
また汎用的な落ち度を許容しても10も満たないレベルなので全くもって勝負になっていませんね
花騎士のSDを一例に挙げるなら
待機1、待機2、攻撃、移動1、移動2、戦闘移動、ダメージ、喜び1、喜び2、必殺技、庭園1、庭園2、庭園3
庭園4、庭園5
の全15種類が完全固有モーションとしてついています。
何が凄いってこれらのモーションがそのキャラにあった動きかつ服装もその動きに合わせて動きキャラの特徴毎にオリジナルで付いていることです。
天下のサイゲでもまともに汎用から抜け出せない中
この規模のゲームがそれを出来てしまうのは驚きです。
数でもクオリティでも負けているゲームを出して貶めようとしている嘘つきレビューしてる人はもっと凄いものちゃんと勉強してから書きに来て下さいね
今のままじゃ汎用的なアドヴァンテージで反応するとか誰も望んでない鼻で笑われるレベルのクオリティしか自慢できてない負け惜しみレビューになっているので
プレイ期間:1年以上2018/08/26
頭みわ子さん
評価は完全に個人の好みだからこればかりはどうしようもない。
好きなゲームには10万円課金しても微課金と思えるが、
そうじゃないゲームには千円でも課金させられたら、重課金と思える。
<ゲームの感想>
マップは多少配置等を考えることもあるが、
ルートは運頼みなので結局施行回数(もしくは運)がモノを言う。
ルートを進むのにクリック連打がマイナス。
何回も同じところを周回するからオートがあれば・・・と思ったことが何度もある。
課金をして強キャラごり押しするのが楽なのには間違いないが、
無課金でも課金石が結構貰え、イベントでそれなりのキャラが手に入りクリア出来ていく作りになっているので、思ったよりストレスを感じさせないところが◎。
結局クリック連打が合わなかった。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/17
だんちょさん
暇つぶしにでもなればと思い始めてはみたものの、自分には合いませんでした。
ゲームを進行させるのにやたらクリックを要求されるのと、個人的にキャラが可愛いと思えなかったため、続続するやる気が続かなかったのが引退理由です。
微課金で遊べると評価している人もいますが、この程度の絵で5千円も取るガチャは高いと思います。
プレイ期間:1ヶ月2016/03/17
乗り換え魂さん
タイトルの通りで基本は見てるだけで楽しいSDや戦闘の爽快感、すぐに終わる気楽さもまた長続きしている人気の理由でしょう
運営も常に改善を続けておりその手を緩めることが無く
ちょっとしたことでもすぐに対応したりします。
勿論売上や賛否両論などがある場合の箇所への改修は時間が掛かったりやらないという選択もすることはありますがそれでも他のゲームと比べると10倍近い改善などをしてたりします。
タイトルで見てるだけとは言いましたが実際に何もしないわけではなく編成がゲームの結果を左右するので試行錯誤をすることでかなり広範囲への対応が可能になります。
また試行錯誤出来るように難しいステージはクリア出来るまでスタミナ消費無しで遊べるので気軽に難易度の高いステージに挑戦出来ました。
無課金でも11連ガチャが50個で出来るアイテムを年間2000~3000個配ったりガチャチケも気が付くと100枚とか貯まってたりするのでかなり緩いゲームです。
またそれらを使ってガチャを引いていると貯まるポイントで確率の高くなるガチャが出来たり(もし外しても最高レア交換用アイテムが大量に手に入る保険付き)、キャラが被ると貯まるアイテムで好きな最高レアが選択交換できたりと配慮の配慮が徹底されている
更にそこへ最近ではどのレアのキャラでもガチの最高レアへ昇華出来るシステムも増える始末です。
お金稼ぐ気無いのか?と勘ぐってしまうほどです。
まぁ本当に欲しいキャラが出たら5000円で買えるので課金も緩やかで理想な状況なのかな?と思います。
ゲームやってない人はそれで儲かるのか不思議に思うかもしれません、しかしこのゲームにはそれが可能になる魅力があります。
冒頭でも少し触れたSDの出来です。
他ではちょっと見ないほど力を入れて作られているあのSDがプレイヤーの心を掴んで離さないのでしょう
SDと言われるとちょっとデフォルメされたキャラが大雑把に動くものと想像する人も多いと思います。
しかし一目見たらわかる作り込みの凄さあれはもう見るしか凄さが伝わらないと思うので実際に起動して見てみるか攻略サイト(多少フレーム抜けしてる)で見ろとしかいえません
またストーリーも相当深く作り込んであってメインストーリーは真面目路線でイベントはおちゃらけ路線と見せ掛けて実はイベントのおちゃらけの方に地味に伏線を張ってあったり外伝の様なクジラ戦のストーリーとメインストーリーがクロスしたりとどこまで考えてあるのか不思議なくらい最初の設定から今に繋がったりするのはよく考えてあるなと感心します。
プレイ期間:1年以上2018/06/10
いさん
基本はキャラゲーですのでエンドコンテンツ以外は課金なしでも遊ぶことができますし、魅力的なキャラがたくさんいます。
しかしながらキャラゲーであるからこそガチャを回したい、或いは5000円で交換券を買いたくなる衝動を抑えるのが難しいです。感覚が麻痺してくると5000円で欲しいキャラが手に入るなら安いっ!と思うようになります。
お金に余裕がある方、自制心に自信がある方以外は手を出さないほうが無難です。
Webマネーアワードに表されるということは、裏を返せば課金が多いということなのですから。
プレイ期間:1年以上2018/02/16
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