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インフレが進み過ぎて気軽に出来るキャラゲーじゃ無くなった
無限の黒封筒さん
インフレが進み最高レアの虹以外は戦力外。
同じ虹でも露骨な戦力格差が凄い。
高難易度マップでは特定の虹の所有有無でクリア出来る、出来ないが変わる。
性能以外のキャラ部分でも最近はイラスト、SDとも劣化が進行していて魅力はほとんどない。
昔の「お気に入りのキャラを愛でる」と言う遊び方は現在は不可能。
一握りの虹以外は使い道の無い戦力外のゴミでしかない。
「前は対象外だから消えろ」と運営から言われるマップしか実際されないゲームをやっていて、それに何か価値を見いだせる人はやればいいじゃないかな。
まあ、こんなゲーム、触らない方が無難だとは思うが。
プレイ期間:1年以上2017/09/23
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afnさん
様々なブラウザゲームをやってきたけど結局どのゲームも惰性になってしまうので、面倒な要素が少なく、とても気楽に遊べることを最も評価しています。
クリック連打ゲーとは言われますが、結局のところブラウザゲーなんていうのはそんなものですよ。
また、このゲームのメインともいえるSDキャラクターの可愛さは本当に凄く、クオリティも自分がゲームを開始した当初と比べて上昇している(初期キャラとの格差は若干気になりますが・・・)
運営自体もゲームを良くしようとする行動力、バグ等への対応が非常に素早い。ガチャゲーである点は否定しませんが、利益をユーザーに還元しようという姿勢は評価できます。
ガチャについて他のレビュー等で批判も有りますが、ソシャゲーのガチャについてはよく考えて回すこと、これはこのゲームに限った話ではないので。爆死したから批判ってのはちょっと恥ずかしいですよ。
プレイ期間:半年2016/02/24
陰湿運営嫌いさん
エアプ感満載のただひたすら荒す為だけのレビューを延々と続けている人が居ますね
2chやWikiでも1年間毎日の様にひたすら花騎士関連の場所を荒すために粘着して書き込んでいる人が居ます。
下の2つのレビューもそいつのしわざです。
こいつはまともにレビューなんてする気はありませんし
ゲームもやっていないのがバレテしまい
さらに言ってしまうとアイギスの関係者です。
以前にアイギスの評判を上げるために嘘の書き込みをしまくり
販促用画像と名前を付けてガチャが当たり易いと吹聴しまくっていた人物で
同一人物が花騎士を延々と貶める嘘の書き込みをしていることがばれました
そして先日もアイギスプレイヤーに花騎士の印象を悪くするために花騎士信者を装ってアイギススレを荒していた人物=1年間延々と花騎士スレを荒していた人物と言うのが
IPがバレたため露呈しました。
そして面白いことにその人物と販促用画像を上げていた人物も同じと言う繋がりまでもばれてしまいました。
もうこれは逃れようのない工作活動ですね
普通に考えても一般人が1年間もこんなレビューサイトまで粘着して荒す理由なんてありませんしね
今回は政剣マニュフェスティアに濡れ衣を着せようとしていますね
こんな卑劣極まりない手段を実行する暇があったらとっとと自分のゲームを改善しユーザーの意見に耳を傾けより良いゲームにする努力をした方が良いのにね
一方の花騎士運営は脇目も振らず毎週機能改善や改修アップデートに励み
新たな機能を実装する予定も提示しユーザーからの信頼を得ていってますね
今の時代ネット工作なんて陰湿なことをする会社やゲームはただの害悪でしかないので
花騎士の様な誠実な運営が管理するゲームが今後も増えるとイイですね。
プレイ期間:1年以上2016/03/23
トリオンドライブさん
まず10週も調整に掛かるとか
調整しなくてもいいキャラとか言ってる方が居ますが
その時点でこの人には調整能力が皆無ですね
花騎士運営の方が何百倍もちゃんと考えています。
どうせ1つのステータスだけ見て他の部分度外視で適当なことしか言えない人なのでしょう
こういった手合いの意見は何度も見ましたが全てのキャラを考慮出来て運営が商売ということも勿論考慮に入れられて(これが考えられてないのは論外、客の俺には関係ないとか言う奴は客ではないと知った方がいい)まともなことが言えている人は一人もいません
大抵の人はただ文句言うために適当なことをいって弱いとか連呼(最弱でも全てのステージで戦力として有効なので論外)、他にはあいつのが強い(そいつと同じにしたら別の部分で上回るので論外)、ただの下位互換性になってる(残念ながらあなたは私の下位互換です神様を恨んだら直してくれるなんて素晴らしいですね現実を見ましょう、冗談はさておき対人戦でもなんでも無いので下位互換が存在してはいけないなんて自分ルール勝手に作って何がしたいんでしょうか?)
次に花騎士のキャラは400以上居ますが常に2週に4体以上増えていきます。
つまり増えないと仮定しても10週ということは週に40体・・・、あれ?計算おかしくない?算数出来ない人だったか流石に馬鹿馬鹿しいからこれはいいやw
仮に毎週40もやってるなら驚きだね
そんなんやってるならどこの運営よりも超優秀じゃん
次にまとめアフィリエイトサイト張りまくってる人のはもはや典型的な自作自演にも等しい行為だね
コメントで他ゲームをネガキャンとか言ってるけど読んだらまず花騎士のまとめサイトで他ゲーム褒めまくって花騎士貶しまくって更にはその内容が花騎士を実際にプレイしたのかも怪しい様なものまである
それを注意したのをこの嘘つきはネガキャンとか言ってるんだろうね
最早捏造印象操作だね流石3年も粘着して花騎士叩き続けてるだけのことはあるね
プレイ期間:1年以上2018/05/09
iklさん
・良いところ
SDキャラがちょこまかちょこま動き、それぞれに癖があり見てるのが楽しい。
イベントごと? 期間ごと? に特殊せりふもあり、力の入れようが見て取れる。
・悪いところ
いくら出来がよくともずっと見続ければ飽きてしまうもの。
いくらパターンが多くても、結局は見なくなってしまいます。
そのときに重要になるのがゲーム性なのですが、ゲーム性は皆無です。
プレイヤー側が戦闘に介入できることはほぼありません。
基本全てがランダムなので、それこそプレイヤーがやることといえばちょこまか動くキャラを見つめるだけですので、ゲームかと問われれば否定してしまうことでしょう。
自分のお気に入りのキャラをかわいく動くのを見つめるアニメ、といったわたしは感じました。
少なくとも、ゲームではありません。
アニメと見れば星5
ゲームと見れば星1
わたしが望んだのはゲームでしたので、あわせてこの評価で。
プレイ期間:1年以上2017/04/07
あらいさん
タイトルの通りです。
ガチャの問題はこのゲームには限りませんが、花騎士のガチャはクソガチャと言うに十分なほど、しょっぱいです。
そのクソガチャから出てくるレアキャラの立ち絵はその苦労に見合うとは私には思えません。
救済と言えば聞こえはいいですが、低確率のガチャを普段は回させ、定期的にスぺチケのようなものを売りつけてくるやり方は私的に嫌いです。
他にも似たようなことを書いている人がいますが、キャラを進化させると基本的には進化前よりも酷くなります。
いっそのこと立ち絵を廃止してSDだけでやればいいのではと思うこともあるくらいです。
運営はいろいろと追加こそしてきますが、それでゲームが楽しくなったと感じたことは一度もないのでこの評価です。
プレイ期間:1年以上2017/07/15
よろしくなさん
昔はダンジョンの難易度が全体的に低く、好きなキャラでクリアできる良いゲームでした。
しかし、最近は開花の実装に合わせて非常に高難易度なダンジョンが増えてきているため、これまでの様にはいかなくなりました。
開花したキャラはイベキャラを除いてほとんど強いですので、これらのキャラを持っていればクリアは出来ると思います。
が、現状では開花しているのはごく一部の上、開花実装ペースはかなり遅いです。
※開花実装ペースは新規実装キャラの数と同等のため、今後改善が無い限りはサービス終了まで開花しないキャラが存在します。
ニコ生放送にて、開花ペースを上げるのは難しいとの話があったため、当分はこのような状況が続くと思われます。
嫁キャラを愛でたい人にお勧めできるゲームではなくなったという感想です。
プレイ期間:1年以上2016/11/07
あああさん
色んなブラゲに手を出しましたがこれはトップクラスに面白い
複雑なものはあまり求めていなかったので操作や仕様がわかりやすいのもいい
無課金にもかなり配慮してあるのも好印象
なぜかDMMでは艦コレやかんパニが人気あるみたいですけどこれのほうがよっぽど面白いと思う
プレイ期間:1ヶ月2016/01/24
スイレン推しさん
スタミナ制と前もって知っていたから以前やっていたソシャゲと同じ感覚でやりやすい。
最初は自分が安定してプレイできるまでのスタミナ分の確保やレギュラーが通常MAPとかで突破するまでの時間は費やす必要性はありますが、安定してきたら一日に一・二回各30分以内で切り上げられるものを好む人向けに作られています。
同じDMMゲームでだらだら長時間やるか、ちゃっちゃと切り上げて一日の就寝までの残りの自分の時間をどう割り振りたいかで意見が変わる。
今では22が月も続けていますが今ではレベル152までもうちょっとまで延びスタミナフル回復まで20時間近くも確保しているのでスタミナの無駄遣いとか無くなり安定して、視聴物をみたり創作活動の休憩時間にちょこちょこっと動かして明日に備える。そういうルーチンワークの中で愉しませていただいてます。
自分でいうのもなんですが一日単位の中のタイムスケジュール調整が上手くなったと思われます。
年を取れば週単位、一日単位、時間単位、分単位、秒単位ごとにタイムスケジュールの調整を要求されるので時間が有り余りすぎる学生や子供には我慢できないのだろうなと感じます。
課金要素ですが、無課金でもログインボーナスや新しいMAPで課金石を入手できるのでそういうやりくりを考えながらプレイできるのもいいかもしれません。
ガンガン課金して最終ステータスが高いキャラを引くのは勝手ですが逆にそれだと「自分のプレイ寿命縮めてどうするんだろうな」とも感じる。
そんなに急いで他の新しいコンテンツに行きたいのかなとも感じる。
あとゲーム性とかもよく見かけますが、その人の根っこの部分は理数系に基づいている思考なので文系の私には理解できません。
元々キャラクター性を売りにしているので、デザインが可愛いとか、セリフ回し、キャラクター同士の絡み、シナリオを見たい人にはうってつけかもしれません。
あくまで
・一日のスケジュールの中、短時間でちゃちゃっと切り上げたい
・細く長く続けたい
・文系
前提でモノを言っていますがそういう考えのひとにはうってつけのコンテンツですね。
プレイ期間:1年以上2017/08/01
ななしさんさん
始めてすぐにイベントに参加できるので新規にも優しい難易度。
初心者は報酬の回収効率こそ悪いものの周回を重ねればイベント報酬を確実に入手可能、イベントガチャはボックス制とがんばりが無駄にならない点はとてもいいと思った。
ログインボーナスも十分と思える内容で、忙しくてもとりあえず一日一回はログインする気になるレベル。
ただ、通常のガチャはとても渋い、ガチャを回すための石が課金以外でも多く手に入るのはいいが、それでも渋い。
なので目当てのキャラを入手しようと思えば多額の課金を必要とする場合が出てくる。
課金に抵抗がない人は問題ないかもしれないが、無課金または少額課金で済ませようと思ってる人には割り切りが必要。
ゲームの難易度自体は低いので、このキャラがいないと無理ということはなさそうなのが救い。
DMMのゲームのなかではまともな部類で数少ないお勧めできるゲーム。
近く一周年を迎えるらしく、ログインボーナスやキャンペーンがおいしい時期なので気になってるならとりあえず始めてもいいと思う。
プレイ期間:1ヶ月2016/01/07
のだかさん
1日数人のpv数で80や50も評価ボタン押されるわけねーだろ工作員はもっとよく考えてアンチ工作しろよ流石に引くわ
ゲーム自体も言うほど酷いものかと言えばむしろここまで良質なものはないかなレベルで良対応な運営と色々なネタが数多く仕込まれる楽しませることに特化したタイプ
というか他所が酷すぎてこのゲームの悪口言っててもそれよりマシなもの探す方が難しいのでなんだかなぁといったい印象
プレイ期間:1年以上2019/09/17
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