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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

ゲーム自体は好きだけど最近の運営のやり方が不満

0さん

第2進化的な開花で最高レアリティの虹キャラの性能差を無茶苦茶にしたり、最近始まった低レアを強化できる昇華という不満

昇華させるためにガチャを回した時に手に入るアイテムが必要とはいえ、時間さえかければ最低レアのキャラでも出現率0.5%の虹キャラより強くなって課金してきたことが馬鹿らしくなりました。

wikiでも同じようなコメントがあってその反応を見たのか随時やると言いつつずっとやってなかった上方修正の情報出したけど付け焼刃的なもの。

これから始める人がいるなら無課金をお勧めします、開花以降インフレが激しいのと調整能力がないかわざとやってるかわからないけど調整が酷いです。

あと低評価の後に星5つけてる人が多いけどほとんど低評価の反論してるだけで星5はおかしいない?

プレイ期間:1年以上2018/03/21

他のレビューもチェックしよう!

・キャラを育て上のステージに挑む、RPGゲームを楽しみたい方
「別のゲームをお勧めします」
・課金にアレルギーをお持ちの方
「別のゲームをお勧めします」

このゲームは、数百に上るキャラを愛でるゲームです
可愛いイラストとキュートに動くSDをニヤニヤ眺めるゲームです
RPGなんておまけ要素でキャラ集めがメインのゲームです

皮肉っぽい言い方ですが、このゲームの楽しむ要素はこれが最終地点です

最高レアリティ(★6)のガチャ排出率が0.5%という鬼のような確率です
でも★5ならそこそこ出るので、仮に★6が出なくても他の子を愛でましょう
定期的に5000円で好きな★6と交換出来るチケット販売もあります
かなりの高頻度でガチャに必要な石をばら撒いているので、
撒かれた石だけでも結構な頻度でガチャは出来ます
後は己の運と、どこまで課金で補うかの財布の紐との戦いです

おまけと言ったRPG要素についても掘り下げておくと、
通常クエストやイベントは★6無しでも余裕です、本当にヌルゲーです
戦略性もほぼ無く、PTが勝手に戦闘するのをマウスカチカチしながら眺めるだけです
イベントは常時何かしら開催されており、必ずイベント毎の報酬に★5キャラが居ます
手に入れる敷居は高く無いので、始めたばかりでも十分手に入れられます
イベ★5はガチャ★5よりも若干性能が低いですが、準最高レアに代わりは無い強さです
撒かれる石でガチャを回し、イベントでキャラを揃えていけばすぐに最低限の戦力は整います

確かに★6がいないと厳しいエンドコンテンツもありますが、
そこをクリアする為に★6を求めるなら、やはり最初に言った通り別ゲームをお勧めします
クリアしてるほとんどの人は、キャラ集めをした結果クリア出来たと目的と結果が違うんです

最後に運営体制ですが、
多数のオンラインゲームがある中、数少ないまともな運営の一つじゃないでしょうか
不具合の対応も早く、ユーザーの要望には素早く応えてくれます
昨年のウェブマネーアワードでベストオペレーション賞を取っただけはあると思います
運営に対するマイナスなレビューも多いですが、この運営にそこまで不満を持っていたら、
他のゲームなんて出来ないのでは?と感じるくらいです

プレイ期間:1年以上2017/04/18

やたらとウェブマネーアワードの肩書きを出されてる方がいますけど
あれはPCでできるゲームから選ぶだけで、ソシャゲは対象外なわけです


ソシャゲを選択可能にしようものなら、セルラン上位に来る、FGO、ポケGO、デレステ、グラブル、アズレンといったゲームが上位を占めることでしょう

強敵がいない投票で、セミグランプリをとったと言われても苦笑しますわ


投票数で受賞が決まるといっても、投票総数がわずか6万5千
その内で受賞したのが全13タイトル
フラワーナイトに投票した人は1万人もいるかどうかってところでしょう



そもそもの話、ユーザーから大不評のPSO2が
2013~2016まで、4年連続でグランプリを受賞したというのですから
ウェブマネーアワード自体がどれだけ信用のないものか分かりそうなものですがね


さらに言えば2016年は投票総数7万6千票だったのに、2017年は6万5千票と投票する人が1万人減ってますね

ファミ通の調べによるとゲームはスマホでやる人が73%
PCのみでやる人はわずか14%
https://www.famitsu.com/news/201712/08147606.html
オンラインゲームそのものが下火ってことです


現在のフラワーナイトを厳しく評価するならば
艦これよりはマシだが、ソシャゲほどは面白くはないですね


2017年からガルシンへ移行するつもりで、フラワーナイトのキャラや世界観をろくに掘り下げずに来た結果
そのガルシンが上手く軌道にのらずにサービス休止


現在はフラワーナイトの方を延命し続けているという状況です
連投している星5工作員の必死な点数上げを見ても、芳しくないのは一目瞭然ですね

プレイ期間:1年以上2018/04/15

運営がよく何がしたいのかよくわからず
プレイヤーからしたら何これ?みたいな所って多いですよね?
このゲームの運営はとにかくそういうのが少く
やって欲しいことや痒いところにちゃんと手を伸ばしてくれる運営です。
そういうのが見えると凄く安心するし
ちゃんとゲームやってるからこそ不便なところがわかってどんどん改善していくのかな?と思ってしまいます。
また時々変な状況が発生することもありますが、大抵は運営の意図してないことがらをやらされているのに抵抗してるみたいな部分も見えたりして
なんとか上手いことユーザーと見えない何かの間の妥協点をパワープレイでどうにかしようとしてるのが垣間見えてくるのもまた評価してしまうところかもしれません
まぁそういうのはおいておいてSDがわちゃわちゃしてたりするの見てるだけでも割りと時間を忘れるくらいには可愛いに全降りしてる温いゲームなんで興味持った方は週1~2ログインくらいでもなんとかなるので是非

追記
ここは低評価の殆どがヤバイレベルの粘着荒しの人なんでグッドバッド含めだいぶ荒らされてるレビューサイトの様ですよ

プレイ期間:1年以上2019/03/06

ここにリンクついてましたw

●ガチャについて☆6虹 0.5% ☆5金 6%なので運が悪いと99連でも銀銅で、逆に運がいいと単発1回で虹もありえます。平均22~33連で金1で要は運です。
思った通りにキャラ出なかったからとレビューにあたるのみっともないです。

※課金石をキャンペーンやクリア報酬で結構撒いてるので、1か月貯めれば11連1回は確実に回せます。

キャラの強さがレア度依存です。お舟みたく低レアでも活用できるシステムではないので、このレビューにかかれてるような高レアが簡単に手に入る仕様にすると
課金者の高レア編成→MAP簡単で不満→難易度調整→クリアできず不満→☆7追加→最初に戻る→ループ→サービス終了。って少し考えればわかりますよね。

●良運営、同じDMMのかんぱにや最近では神姫みたいな告知なし緊急メンテやテストプレイやってからサービス開始しろよ的なこともなく。ユーザーの声無視ってこともないです。運営として納得できる理由と内容であれば反映されてます。
進化アイテムやお金が足らんって声多ければ強化週間って形で対応されたり。
当然、運営の方針と合わない個人的なわがままは無視されますよw

●ゲーム性、ないですねwレベルを上げて物理で殴る感じです。だから戦略じゃなくRPGなんでしょうね。いいとこスキル・アビリティの組み合わせぐらいで何も(A)考えずに(F)遊ぶ(N)ゲームですw頭(A)フラワー(F)ナイト(N)
※ナイトがNなのは仕様です

●キャラゲーです。ゲーム性が皆無なのでキャラを愛でるゲームですw初期はゲーム性いじってましたが今はキャラゲーとしての方針に完全にシフトしてるのか。箱庭機能やSDモーションに工夫があります。
全部じゃないですが進化後は露出増やせばいいよね的な進化でこれじゃない感のあるキャラがいます。最近はキャラのイメージ壊さないようにと人気の絵師にお願いするようにしてるみたいですが・・・。

※イベント報酬のキャラが可愛くないのは時期が悪かっただけかと。時々あります。気になった方はイベント報酬キャラwikiで調べて下さい。ホーリー・ルナリア・レインリリーあたりダメですかね?

●エロ、好感度100%で寝室機能で見れます。キャラクエとともに評判はいいみたいです
wikiやニコニコにプレイ動画上がってるので見て気になればやればいいかと

プレイ期間:1年以上2016/04/01

DMMゲーの中では良心的なほう

俺がニーガンださん

【じゃぶじゃぶ課金】騒動でサービス開始前から何かと騒がれたゲーム。
現在では課金石を定期的に配り、ストーリー攻略や定期的に行われるイベントで複数個の課金石がゲットできる。
今思えば、【じゃぶじゃぶ課金】騒動はわざとやったのだとわかる。ヤンキーやコワモテの人がちょっといいことするだけで、とんでもなくいいことをしてるように見えるアレだ。
最初にとんでもない運営だと思わせて、課金石を定期的に配り「良い運営」だと思わせている。
だが、無課金の自分にとってはそれはどうでもいい話で、明らかに他dmmゲーよりヌルいので続けられている。

ゲーム性についてはBGMはいいものが多い。キャラについても色々な絵師や声優が演じているので好みのキャラがひとりは絶対に見つかると思う。
ストーリーも最新のところまで無課金の自分でも余裕でクリアできる設定になっており、定期的に行われるイベントでも最上級マップまで余裕でクリアできる安心設計。
最近のソシャゲなどにあるクラン(ギルド)ミッションは無いので楽。そもそもクランの概念がない。
戦友(フレンド)で協力して倒すイベントは定期的にあるが、精神的に疲れるものではなく、迷惑がかかる類のものはないので安心です。
レイドボスも同じでどんなにレベルが低い人でもキャラが全然育ってない人でも大丈夫。コミュ障にひじょうに優しいゲーム作りなので、ギスギスな協力プレイや対人に疲れたかた、クランやフレンドミッション報酬がおいしいゲームで苦い汁を吸ってるソロユーザーやそういうミッション消化を日々強いられて疲れたかたにかなりおススメ。

ソシャゲタイプのゲームで続けられてるのはこのゲームくらいなもんです

プレイ期間:1年以上2018/06/10

簡単に花騎士で最低レアが連れて行ける範囲を言うならば全てです。
実際に戦力として使える範囲は90%です。
FGOの低レアが連れて行ける範囲が精々60%が良い所でしょう。
嘘つき捏造レビューを繰り返してる人の毎度のうたい文句になっているコア級がクリア出来ないってのを言い訳としている印象操作ですが
これの実態を書いておきましょうかね

コア級とはスタミナ消費0で遊べる超難易度おまけです。
クリアすると消えるので周回も出来ません
【コア級をクリアして手に入る物】
8ゴールド
4ガチャ種
千花繚乱の勲章x4000←初回のみ

以上です。

ゴールドとガチャ種の量は一目瞭然ですが参考までに一番簡単なステージの取得量はこちら
ゴールド466~743
ガチャ種19~35

千花繚乱の勲章ですが一つランクを落としたところだと1回のクリアで2600程手に入ります。
1つランクを落としたステージのその他の報酬はこちら
華霊石2
ゴールド約12000
ガチャ種200
アビ育生の源116
経験値540
絆水晶4~10
オキタエール銅~金
アンプルゥ
生命の結晶2~8

これを見てもわかる通り明らかに下位のステージと比べるとクリアすることに特典が特に無いステージがコア級ということがわかります
またコア級は1度しかクリア出来ないため初回報酬すらたいした意味のない物と化しています。

基本花騎士はスタミナ効率はほぼ変わらず時間効率が上位のステージに行くにつれて変わるものが多く自分の強さにあったステージをやっていると結果的に上位を周れる人と同じ物やよりより物が手に入ったりします。
理論的には初級ステージを延々とやるだけでも
クジラ艇は全装備取れますしイベントも全報酬取れるのです。

印象操作をしたい人はこれをまるでクリアしないといけないかのように書きますがその要素ないですよw

はい酷い悪質な工作してたのがバレちゃいましたねw

FGOガチャに関しても1%?0.7%の間違いでしょ?もう確率表示されてるから言い逃れできないよ
FGOは低レアも使える範囲精々6割程度だし花はやろうと思えば全てのコンテンツに最低レアを連れて行けるからね
ガチャも数%の差でFGOのが金が掛からないってのは嘘で
5000円で好きな最高レアが選べる時点で金額的には最早勝負になっていないんだよ
花騎士は最高レアなんて配布で手に入れられる量と配布でガチャを回して貯まるポイントで手に入る量そして更に別のポイントや特典で手に入る高レア確定チケで手に入る量
その上に5000円が乗ってるだけだから
FGOで運悪く1キャラ最高レアを手に入れる金額で
そこそこの確率で花騎士は最高レアを20揃えられるんだよ
天井作ってポイントと特典増やして石ばら撒いて選択確定チケ定額で売ってから出直して来い

プレイ期間:1年以上2018/05/06

無課金で0.5%を年7体引ける確率は5%もないんだけどね。それ以上引けてる無課金は滅多にいないでしょう。因みに年間3体が平均で自分は年1~2体ですしWIKIを見ると2年半も出てないと嘆く人もいます…寧ろそれを見て安心してます。本当に年間6体以上出るなら評価5や4でもおかしくないですね。本当に妬ま羨ましいです。

評価5を付ける人はギャンブル依存症か虹が出るまで回せる金持ち、凄く幸運な人。ガチャ(キャラ)ゲーに評価5なんてとてもじゃないけど付けられない。

評価1はバグゲーじゃないんだからとは思いますけどね。

ただ別ゲームの工作員なら自分のゲーム評価を上げる事はするかもしれないけどわざわざ別ゲームの評価を下げるなんてしないんじゃない?そういう発言を社員(バイト?)らしき人がしたって話しだけどその人が本当に社員だったのか?もしかしたらアンチの発言かもしれませんよ?まあ当時の事は知らないのでもしかしたら証拠まであったのかもしれませんが…

プレイ期間:1年以上2018/07/15

1年ぐらいこのゲームをプレイしてきて思ったのは、他ゲーに比べ運営陣が結構まともって所です。何がまともかというと、不具合やら手違いがあると、運営から結構課金石がタダで貰えます。何かあった時の補償とかログインのボーナスが他ゲーに比べると気前が良くてスゴイ。本当金儲ける気あんのかってぐらいくれる。
ガチャで、狙ったキャラがでないと一時的に不満と怒りが起こるけど、1ヶ月もすれば石が100個溜まってたり、リカバリーも早い。
運営の感じがユーザーに高圧的でケチでもなく、怒りや不満が起こりそうな所を努力して最小限に留めようって感じが結構みられます。
運営の感じ的にスカッとゴルフパンやみたいな感じがします。(あそこもユーザーから反感かうような事があんまない長寿なネトゲだったと思う)
とにかく運営の信用とか信頼はネトゲにおいては結構重要な気がするので、色んなネトゲやってきた自分としてはここの運営は結構まともだと思います。

プレイ期間:1年以上2016/09/20

感想

特になしさん

はじめた頃は新規参入の容易さから楽しいと感じていました。
しかし、プレイ1カ月半ほどでログボ勢になりました。
理由は飽きたのと、課金を煽ってくる運営に疲れてしまったからです。
前者はこのゲーム自体が温く、作業感の強いクリックゲーの域を出てくれなさそうなことと、一部を除いてキャラの立ち絵が非常に微妙という理由です。
立ち絵についてはそれぞれの意見があると思いますが、個人的には大体のキャラが微妙に思えます。
特に金以上のキャラについてはもっと絵師さんに頑張ってもらいたいというのが本音です。
自分はニコ生限定の新キャラを楽しみにしていました。
そのキャラは先日実装され、進化後の姿を見て「これなら応募しなければよかった」と思うレベルで非常に残念な気持ちになりました。
立ち絵は酷くてもSDが可愛いから問題ないと言う人もいるでしょうが、ホームに戻れば立ち絵なので運営には妥協してもらいたくないです。
一部の良いと思えるキャラについては入手難易度に問題があり、課金に抵抗のない層以外にとってはガチャの確率自体が低いので、当然期待値も低く、イベントキャラで満足できない場合はモチベの維持が難しいです。
自分はスペシャルチケット+α程度の課金で遊んでいましたが、何かあるごとに5000円やらのガチャを追加され、「またか」と最近は思う始末です。
このまま何もなければそのうちフェードアウトすると思います。
クリックゲーに抵抗がなく、好きなキャラのためには金に糸目を付けない という人にはいいと思います。

プレイ期間:半年2016/06/29

クソゲー

ゴンさん

ガチャが渋すぎるのがまずい、星6はまだしも星5も渋い
狙ったキャラはまず当たらないと思えばレア確定チケットを配ったり訳がわからない。

たまに来るレア確定ガチャも回数制限があり、今から初めて課金してでも早くキャラを揃えたい人には向かない。

キャラの強化にも非常に時間がかかるため、新規プレイヤーはマトモにクエストも回れないため、ストレスばかりが溜まる。

全体的にバランス感覚がゴミ、その上システムが面倒くさく、クエストがワンパターンでRPGのくせにストーリーも弱い。

全体的にツマラナイゲームという印象。

さらに致命的なのが、ゲームが重いという事、 回線が弱い人はプレイする事すら困難。

ゲームとして評価できる点は一つも無い。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/29

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