最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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すぐ上位互換出すインフレゲーム
にっくさん
プレイして今年で3年目でしたが昨日のアップデートで引退しました。
昨年ごろからキャラ間性能インフレが止まりません。
以前はいろいろなコンセプトパーティーで極限等攻略出来ましたが、もう息してる
編成は、スキル発動クリティカル全体攻撃、ボスダメUP全体攻撃で固めた1ターンキルパーティー、全体デバフ70%+挑発回避虹またはオオオニバス、高威力ソーラースキル虹で固めたソーラーパーティー以外息してません。
その狭い中でもキャラ格差がある上、人気投票で1位をとり別バージョンで強キャラとなったキャラよりアビリティが強い上位互換キャラを半年ほどであっさり出す、ソーラーアビリティもちの多くの虹より金から昇格させた強虹の金バージョンの性能を上にする、など性能のインフレがジンバブエドル並みに止まりません。
おまけに低レアから昇格させるのに必要なアイテムは膨大な量請求されるくせに入手が非常に困難で課金でも買えず、ガチャのおまけですずめの涙ほどの数を得るだけ、必要数集めるには相当課金しガチャまわす必要があります。
ガチャで必死にだしたりスペシャルチケットでとっても、半年もたてば調整なしのより強いキャラ出されます。
底レア昇格も後発でより強いキャラ出されるだけです。
運営がやらかしても石配れば擁護する頭悪い信者が多くうんざり。
金と時間つぎ込むのもあほらしくなったのでDMM退会しました。
プレイ期間:2018/03/27
他のレビューもチェックしよう!
熱が冷めてきたさん
今回のイベントはある意味、艦これに匹敵するくらいに酷い難易度でしたね
花騎士のイベントの長所として
・イベントをストレス無く周回できる
・好きなキャラを使ってクリアできる
・虹を持っていれば属性不一致をものともせず無双できる
こういった特徴がありました
しかし、今回のイベントはそれらを全て潰しにかかってくるというもの
通常のイベントは今まで通りでしたが
問題となるのは『ナイドホグル決戦 炎熱と宵闇の化身』イベント
前半のWAVE戦では、道中で1ターン発動スキルが暴発してしまい、肝心のボスで使用できないというもの
露骨なデンドロビウム対策をしてきました
後半ではそれに輪をかけて酷い難易度
極限までは属性不一致でもそれなりに力押しができましたが
EXからは有利属性でないとクリアは不可能
スペチケでデンドロを取る人が多いからか、EXの有利属性が斬固定という嫌がらせ
・道中の敵は1ターン2回行動が当たり前
・全体攻撃発動率も高い
・属性不一致だと虹でもほとんど削れない
・斬属性でも金程度では即落ちする
・フルアンプル済みの虹でもすぐに落ちる
つまり虹が10人以上いても斬属性が1~2人程度ではお話しになりません
開花MAXまで育て、コダイバナによるスキル強化やフルアンプルで強化した虹があっという間に溶かされていく悲しみ
回避特化の虹がいないと詰む
ここでさんざん書かれていた好きなキャラでクリアできるとは一体なんだったんでしょうか?
花騎士wikiでも今回の難易度について、コア級どころかEX級すらクリアできないと批判意見が相次ぎました
運営が火消しにでも来ているのか
・根幹のメインストーリーに絡むイベントのコア級はおろか、EX級すらクリア出来ない団長は消え失せろ」が運営からのメッセージ
・「好きなキャラ」とかのふざけた理由で選んでた奴はどっかに消え失せろ
・EXやコア倒せないとヤダヤダ、無課金かつ始めたてだけど課金者と同じ報酬もらえなきゃヤダヤダ。結局これしか言ってねえよなこいつら。運営も誤解受けるところあったよねとか言う論調にしてるけど笑わせんな。100%ガキや乞食の我が儘でしかねーよ
・ちゃんと買っててもゴミ虹選んでたら意味ないんだよ。正解は「ちゃんと性能のみでキャラを厳選してた奴」
などなど、艦これの信者を思わさせるような酷い暴言の数々
10人以上の虹がいてもEXすらクリアできない難易度とか、テストプレイはされていないんでしょうかね?
いずれせよ今回のイベントにて
・虹が10人程度ではお話しにならない
・金は役に立たない
・イベ金はゴミ
という事が発覚しました
虹は確立0.5%の上に、スペチケで1人5000円と高いわけですが
1人でもいれば無双できるからこそ許されていたわけですよ
ところが、虹があっという間にやられるってどういう事ですか?
初期のコンセプトであった
じゃぶじゃぶ課金へと方向転換したってことでしょうか?
最近は、半汁のようなスタミナ回復アイテム、倉庫の追加、虹メダル、無料ガチャ期間など、あからさまにグラブルを意識されているようですが
それならば、難易度調整やガチャ確立も見習うべきだと思いますけどね
ちなみにグラブルならSSRどころか、SR編成でもイベントの最高難易度を突破可能ですよ?
プレイ期間:1年以上2018/03/05
くこんさん
SDキャラは見ていて楽しい。
不具合にも誠実に対応してくれる。
イベントぬるいから頑張れば今からでも無課金で楽しめるので他人にも勧められる。
最高レアの確立上昇とスマホ対応してくれると最高なんだが・・。
プレイ期間:1年以上2017/03/13
貮霪葢さん
いまだに会話完全スキップが存在しない老害ゲー
スキップボタンを押すとただ会話が早送りになるだけ
会話内容が面白いならまだ許せるがまるで某素人オタク小説投稿サイトの文章を読まされているような感覚に陥ることだろう
キャラゲーと言いつつ初期勢の銀レアや銅レアのキャラクターが既に他ゲーキャラのトレースな次点でお察し
しかし真面目な絵師やプライドがある絵師はそのようなことはしていないのは言わずもがな
SDがすごいと言われてるけどカックカクの動きの奴やクッソ粗い奴やキャラ絵と全然違う奴もいて正直笑える(そういう意味でのすごいということか)
まあ難易度に関して言えば虹キャラは定期的に上方修正がされておりナーフはされないので安心か
そのおかげで前回は多少苦戦したナイドボルグ神蟲核のコア級(超難易度)運営が言うには水影EX破級(エンドコンテンツ)と同程度のステージが1PTで楽々クリアができた
だがその分虹キャラと金キャラの差がとんでもなく開いており恐竜と蟻といった感じだ
ちなみに昇華すればマシになるがその昇華石はガチャをまわせば数個ついてくるが昇華に必要な量が最低で500個~800個くらい必要なのでお気に入りを片っ端からなんて非現実的だ
しかも大体金は糞なアビリティを貰うことが多くお気に入りのキャラが新虹の実験台にされることも多い
しかも金以下のキャラがとんでもなく多いので自分のお気に入りが昇華実装されるまでにサービスが終了する可能性のほうが高いのがイラつく点だ
レビューの1点はキャラに対するせめてもの1点でゲームと運営には0点
プレイ期間:1年以上2018/07/19
陰湿運営嫌いさん
エアプ感満載のただひたすら荒す為だけのレビューを延々と続けている人が居ますね
2chやWikiでも1年間毎日の様にひたすら花騎士関連の場所を荒すために粘着して書き込んでいる人が居ます。
下の2つのレビューもそいつのしわざです。
こいつはまともにレビューなんてする気はありませんし
ゲームもやっていないのがバレテしまい
さらに言ってしまうとアイギスの関係者です。
以前にアイギスの評判を上げるために嘘の書き込みをしまくり
販促用画像と名前を付けてガチャが当たり易いと吹聴しまくっていた人物で
同一人物が花騎士を延々と貶める嘘の書き込みをしていることがばれました
そして先日もアイギスプレイヤーに花騎士の印象を悪くするために花騎士信者を装ってアイギススレを荒していた人物=1年間延々と花騎士スレを荒していた人物と言うのが
IPがバレたため露呈しました。
そして面白いことにその人物と販促用画像を上げていた人物も同じと言う繋がりまでもばれてしまいました。
もうこれは逃れようのない工作活動ですね
普通に考えても一般人が1年間もこんなレビューサイトまで粘着して荒す理由なんてありませんしね
今回は政剣マニュフェスティアに濡れ衣を着せようとしていますね
こんな卑劣極まりない手段を実行する暇があったらとっとと自分のゲームを改善しユーザーの意見に耳を傾けより良いゲームにする努力をした方が良いのにね
一方の花騎士運営は脇目も振らず毎週機能改善や改修アップデートに励み
新たな機能を実装する予定も提示しユーザーからの信頼を得ていってますね
今の時代ネット工作なんて陰湿なことをする会社やゲームはただの害悪でしかないので
花騎士の様な誠実な運営が管理するゲームが今後も増えるとイイですね。
プレイ期間:1年以上2016/03/23
いとっちさん
お花は、キャラの挙動や、戦闘シーンが綺麗であったり、
爽快でかっこいいからすごく楽しめてます。
全体的な描画や絵の綺麗さ、操作性も評価できますねー。
基本的には、運営さんには儲けてもらわないと、楽しいゲームにはならないし、
ガチャゲーの中では、かなりいい感じだと思います。
ユーザーの意見、要望を運営さんがうまく取り入れて、双方がこのゲームを
楽しく作り上げていけば良いかなーっと思います。
すべてのユーザーに☆4~5というゲームは無い!
プレイ期間:1ヶ月2015/07/02
たぬきさん
結局のところ一番ネックとなっているのはガチャの渋さでしょうね…
6%ほどの金はそれなりに出ますが、0.5%の虹はやはり簡単には出ませんね。
多分このガチャの渋さのせいで「虹や金の新しいキャラ全然出ない…モチベーション下がった…やめちゃおう」って方がそれなりにいるのだと思います。
どうしても人間は見栄を張りたがりますからね。
別の方と関わる部分については戦友という1PTだけ他の方に自分のPTを貸し出せるシステムがあります。人と競う部分は総合力ランキングという部分で戦友がどのくらいの総合力かが分かるぐらいで、それによって報酬が出るとかそういうものは全くないです。
後はクリックゲーだの言われてますが、これは別に今に始まったことではないですね。
難易度についてですが、極限という無理に行く必要もないステージ以外はイベントで揃えた子でも大丈夫です。イベント報酬の子は簡単にスキルレベルも上げれてスロットも増やせるのでとても助かってます。団長レベルが上がればスタミナ上限も増えて朝スタミナが切れても夜戻ってきてまだスタミナ満タンじゃないなどという時もザラなので時間がない自分にはありがたいです。
ガチャが渋いってこともあるのかもしれませんがガチャを回すための石についてはログインボーナスとは別のログインボーナスがあったり、ステージをクリアすることによって結構もらえたりします。
また、最高レアの虹レアの子で欲しい子が選べたり、その下の金レアの子が選べたりするチケットが課金で手に入るようになりました。課金をもし少額するのであれば、このようなチケットが出た場合に絞った方がよいです。石に課金する時はセレクションという虹レア(0.5%)や金レア(6%)の決まったキャラが出る確率が約50%ほど上がっているガチャ(つまり狙った虹レア(0.25%)や狙っている金レア(3%)で出る。ただし大抵金レアは2人なので(1.5%)程)で狙っているどうしても欲しくて仕方ない金レアがある時がいいかと思います。虹を狙うのは10万ぶっこんでも出ないような人もいるのでまったくもっておススメ出来ません。
また、今のところエリア攻略に必須なスキルを持つ子などがいないので続けられてます。
こういうキャラが出てくればこのゲームをやめようか考える予定ですが、現状では問題ないです。
プレイ期間:3ヶ月2016/02/29
甲提督さん
某舟のクソイベで付き合いきれなくなった為、こちらのゲームを始めました。
全てにおいて某船を越えているゲームですね。
■キャラクター
現在、エノクログサやモミノキといったキャラをガチャで入手しましたがとてもかわいいですね。
しかもウインクをするとは驚きました。
個人的にはパセリ氏やコニシ氏以上に美麗なキャライラストのため大変満足をしています。
■クエスト
船のように任務をいちいちチェックしなくていいのが◎。
自動でクエスト受注し、達成したら知らせてくれるのがいいですね。
■キャラ所持枠
華霊石1個で拡張可能です。
某船のようにキャラ拡張に課金の必要がないのが素晴らしい。
■戦闘
かわいいSDキャラが多彩な技を披露してくれます。
見ていてとても楽しいです。
■マップ
なかなか凝っています。
上級のマップでも1分~2分程度で回れるので時間にも優しいです。
クリック回数は7~8回程度で済みますので、マウスが壊れる心配はありません。
■イベント
イベントを数ヶ月で復刻してくれますので、初期のイベントキャラを入手できます。
新規プレイヤーとしてはありがたいです。
某船は1度逃すと1年以上取れなかったりしますからね・・・
■ユーザーインターフェース
デザインも凝っており使いやすいです。
ソートも充実していて、強化霊のみを選んだり、国家ごとに分けることができたりと便利です。
キャラも20人まで一括売却が可能です。
■好感度
探索等で手に入るアイテムでキャラの好感度を上げられます。
好感度ボーナスでHPや攻撃力が強化されます。
■ガチャ
☆5の金キャラは確立6%のため、11連ガチャで入手することができます。
イベントは☆4や☆5のキャラでクリアできています。
どうしても欲しいキャラだけ5000円のスペチケで交換するのがいいと思います。
最後に、ここで☆1評価で荒らしているのは某舟運営の可能性が高いです。
今までクソ対応をしすぎたせいで、グラブルや花騎士へ移動する人が増えました。
まとめサイトなどでも、花騎士と兼任しているユーザーから「少しは花の運営を見習え」という批判意見が出ています。
そのため、収集イベントや任務タブ分けなどを追加しはじめ、あきらかに花騎士の真似をしはじめています。
某舟運営としては、よほど花の運営が憎くて仕方がないのでしょうね。
プレイ期間:1ヶ月2016/06/12
今からやる価値はないさん
タイトルの通りです。
やたら持ち上げる人がいますが、その辺のソシャゲと大差ありません。
そのうえ、新作の事前登録が始まってる時点で旧作をわざわざ新規で始める必要はないでしょう。なにせメリットがありませんからね。
DMMでは優良なんて言ってる人もいますが、今から始めるとすればシャドウバース一択です。
無課金でやれてゲームとしても楽しめる。しかもイラストも綺麗と他のDMMゲームにないものが揃っていますね。
勿論、、フラワーナイトガールも他のDMMゲームに含んだうえでの話です。
プレイ期間:3ヶ月2016/10/25
印象操作かな?さん
やたらとウェブマネーアワードの肩書きを出されてる方がいますけど
あれはPCでできるゲームから選ぶだけで、ソシャゲは対象外なわけです
ソシャゲを選択可能にしようものなら、セルラン上位に来る、FGO、ポケGO、デレステ、グラブル、アズレンといったゲームが上位を占めることでしょう
強敵がいない投票で、セミグランプリをとったと言われても苦笑しますわ
投票数で受賞が決まるといっても、投票総数がわずか6万5千
その内で受賞したのが全13タイトル
フラワーナイトに投票した人は1万人もいるかどうかってところでしょう
そもそもの話、ユーザーから大不評のPSO2が
2013~2016まで、4年連続でグランプリを受賞したというのですから
ウェブマネーアワード自体がどれだけ信用のないものか分かりそうなものですがね
さらに言えば2016年は投票総数7万6千票だったのに、2017年は6万5千票と投票する人が1万人減ってますね
ファミ通の調べによるとゲームはスマホでやる人が73%
PCのみでやる人はわずか14%
https://www.famitsu.com/news/201712/08147606.html
オンラインゲームそのものが下火ってことです
現在のフラワーナイトを厳しく評価するならば
艦これよりはマシだが、ソシャゲほどは面白くはないですね
2017年からガルシンへ移行するつもりで、フラワーナイトのキャラや世界観をろくに掘り下げずに来た結果
そのガルシンが上手く軌道にのらずにサービス休止
現在はフラワーナイトの方を延命し続けているという状況です
連投している星5工作員の必死な点数上げを見ても、芳しくないのは一目瞭然ですね
プレイ期間:1年以上2018/04/15
社会人には厳しいさん
正直思ってたのと違って微妙でした。あとガチャの画面やお知らせがうっとうしい。画面がごちゃごちゃして見ずらいなんでもかんでもカラフルにすれば良いってもんじゃない。プレミヤムと普通のガチャだけにしとけばいいのに~限定ガチャみたいなページがいくつもあって非情に分かりにくいし説明が長くて読む気すら起きない。あと会社員には結構キツイゲーム。アイギスのように極端にスキップ出来るわけじゃないし、戦闘をすべて自動送り出来るわけじゃないので張り付いてクリックし続けないといけない。これが自動で進むなら何かしながら出来るので継続出来るんだけどいちいちクリックしないといけない。それに一つの戦闘が長いのでかなり時間を取られる。ただクリックするだけなのに長い時間拘束される。ニートとかじゃなきゃ継続は厳しいかな?自動送り、もしくは戦闘の完全スキップが導入されたら継続出来るけどクリックするために長時間張り付くのはちょっと…
プレイ期間:1ヶ月2016/01/17
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