最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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注意
さん
じゃぶじゃぶで話題になった通りギャンブル依存症の人をカモにして成り立つ運営。
天井も最低保証もないガチャは悪質で個人で収束するような当たり確率ではないので極端に言えば当たりが出る確率を0にして当たりが出るまで課金する廃課金からいくらでも搾り取れる。
どんなに確率がひどく当たりが出なかったことを指摘されても「確率は正常だった運が悪いだけ」と言うだけで押し通せるしこの運営はそれができる立場にある。
良運営と信じきってる人たちは疑いもしません。
実際何十万と爆死しても笑いながら追加課金するような狂人が多いようですしそういう人たちに混ざる自信がないなら手を出さないほうが賢明です。
課金するならそのことをよく考えたうえで自己責任で。
お手軽な難易度でイベントなどは無課金でも攻略しやすくゲーム性がないのは気軽にできる長所とも言えます。
キャラゲーですが無課金では余程運が良くないかぎり戦力になるレベルのガチャキャラは手に入らず新キャラもガチャとイベントにしか追加されないため確実に手に入るイベントキャラで部隊を埋めていくことになるので他の無課金プレイヤーと同じような顔ぶれが並ぶことになります。
キャラが手に入らないキャラゲーを楽しめるなら良いゲームかもしれません。
運営による掲示板などでの工作(SSでの嘘の当たり報告などもボロが出てる)はトップクラスでこのゲーム関連の書き込みは異様に高評価したり不自然に運営を持ち上げる人が頻繁に現れます。
プレイ期間:半年2016/07/06
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ネタ切れさん
色々とバランスが良くない。
課金ガチャは9割の確率で無料ガチャから出る連中しか出ない。
ゲーム内でも課金キャラとイベントキャラでは差がある場合が多い。
同じレアでもあからさまにハズレ性能のガッカリキャラがいる。
追加されるのはイベントだろうが課金ガチャだろうが金と呼ばれる星5以上のレアのキャラクターで、実際それ以下のレアはすぐに戦力として微妙になる。
スタート時に良いキャラでも引けなければ継続しても楽しみは薄くなる一方だと思う。イベントも同じようなことの繰り返しで面白くないし。
最近は色々なキャラを使ってもらうためか、色々と新要素っぽいのを追加してるが、面白くないので根本的な解決になっていないようなので残念。
プレイ期間:1年以上2017/06/08
脳マツ子zxさん
ならまずギャルゲにはインストール型で処理能力使い放題なのに花騎士ほど最高なSDが無いから-100点
戦闘があるゲームもあるけど軽快じゃないから-100点
戦闘で得られる爽快感も無いから-100点
言い出したらきりがないほど劣ってるなギャルゲは
本来なら性能的に完全上位互換でないとおかしい部分なのにね
さらに文章量も花騎士ほどないな
こう考えると花騎士は凄いな
ブラゲ内でもシナリオの質は高いし面白いのからメタなのからシリアスやギャグにギャップなどあらゆるものが揃ってる最高じゃないか
しかもキャラクエやメインシナリオ国家クエなどボイスありでやるとか豪華すぎるな
いやー知れば知るほど凄いの一言だよ
プレイ期間:1年以上2018/03/28
微課金さん
花を擬人化したブラゲー。
スタミナ制度ではあるが、ちょっとした時間に気軽にでき、戦闘のSDキャラの動きなどが良くできているし、ある程度はコモンでも立派な戦力になる、運営も華霊石をちょくちょく配布してくれるので悪くはない。
新規がプレイするときの問題は初期キャラクターが選べない、ガチャが恐ろしいくらいのゴミ排出率高さか。良心的という人もいるが何の役にもたたないコモンの同じキャラが数連続で出るのも普通。無料ガチャで出るキャラが有料ガチャでも普通に出てくる。最高レアが結構な数がいるのに0.5%。鉄壁である。
ちなみに最大20人キャラを配置できるが、全員コモンより上の銀レア以上にするのにもどれくらいの時がかかるのやら。
最初の方で好みじゃない、いまいち可愛くないキャラばかりだとモチベーションは保てない、ガチャは期待しない方がよい、というよりできない。
なのでフレンド登録してもすぐにやめてしまう人も非常に多い。
画像検索でコモン辺りで好きな子がいる、それ以外はリセマラもできない、やり辛いのでレアに夢を見ない人はやっていいかもしれない。
課金するよりいかに運営がくれる石でやりくりするかというゲームと考えた方が精神衛生上良いし、懐にも良い。
プレイ期間:1ヶ月2015/07/22
えくえすさん
キャラがよくしゃべり、戦闘ではSDがよく動き、キャラごとにストーリがあるため、キャラゲーとしてはなかなかのでき。
ただ、ゲームバランス部分が相当ひどく、正直おすすめできない。2年もたってこの程度のシステムのゲームに課金するのはやめたほうがいいでしょう。
プレイ期間:3ヶ月2017/02/18
時間がない人さん
正直思ってたのと違って微妙でした。あとガチャの画面やお知らせがうっとうしい。画面がごちゃごちゃして見ずらいなんでもかんでもカラフルにすれば良いってもんじゃない。プレミヤムと普通のガチャだけにしとけばいいのに~限定ガチャみたいなページがいくつもあって非情に分かりにくいし説明が長くて読む気すら起きない。あと会社員には結構キツイゲーム。アイギスのように極端にスキップ出来るわけじゃないし、戦闘をすべて自動送り出来るわけじゃないので張り付いてクリックし続けないといけない。これが自動で進むなら何かしながら出来るので継続出来るんだけどいちいちクリックしないといけない。それに一つの戦闘が長いのでかなり時間を取られる。ただクリックするだけなのに長い時間拘束される。ニートとかじゃなきゃ継続は厳しいかな?自動送り、もしくは戦闘の完全スキップが導入されたら継続出来るけどクリックするために長時間張り付くのはちょっと…
やることも増えてきたし、やらされている感が強くなってきたので辞め時かなと思っているこの頃です。
プレイ期間:3ヶ月2016/07/12
AFNさん
現代のストレス社会では珍しくとてもストレスフリーを意識して作られてるゲームだと思います。
→このゲームにはガチャ以外にも運要素があります。一つはランダムのルート分岐これを外れると全ての敵を撃破出来ずにゴールしてしまい完全クリアになりませんので報酬が受け取れません。後は戦闘中のスキルの発動は確率で決まっており発動すれば強力な一撃となりますが難易度が高いクエストでは運が悪いと発動せずに敗北もあります。このシステムにストレスを感じるかは人によるでしょう。
何故か嘘の内容や敢えて誤解を与えるような表現をし低評価を付ける悪質なレビューがとても多いように見えます。
→評価5の良い所しか記載しないだけでなく盛っている、納得のいかない評価は叩く信者は信用しない方が良いかと。
0.5%のガチャ確率にしても3%と比較したら0.5%のが低く見えるのは当たり前
→比較しなくても低いと感じるのが普通です。他のゲームもやった事がありますがガチャで0.5%未満の数字は見た事がないです。
確率が上がっているキャラがあたる確率はこのゲームは恐ろしく他のゲームに比べて高く
→確かにピックアップセレクションされてるキャラが出る確率は他のゲームと比べ高い方だと思います。虹レアは0.5%になってますがその内0.25%はピックアップが出るようになっている気がします。
課金アイテムをかなり大量に配ります。
→課金アイテムはガチャ石しかなかったと思いますが…イベントクエストをやっていれば月々ガチャ33連分150個ぐらいは手に入りますね。ちなみに普通の進化や強化などの素材アイテムは配られる事が多いと感じます。後キャラの装備枠を一つ開放するのには同キャラを合成しなくてはなりません。しかも装備枠は三つありますので虹レアを全て開放するには無課金では十数年以上掛かるのではないでしょうか。装花アイテム(キャラの装備枠開放素材)がありますがこれはは期間限定の課金でしか手に入りません。
少ない金額で確定するガチャ
→5000円で最高虹レアが手に入るガチャなどですかね。これは2年前から14回程期間限定で行われています。これは今から初めてすぐに虹を14体集めようとすると100万ぐらい掛かります。
少額のガチャをやるとおまけで貰えるアイテム
→一日に1回100円ガチャを4回まで回す事ができ4つのメダルが手に入ります。最初の2回は60枚、3回目からは100枚で排出率6%の金キャラ以上確定チケットが手に入ります。一年間毎日400円払えば確定チケットで虹レア1体は手に入るのではないでしょうか。
ニコ生などでランキング発表があるから競争とは無縁ではないともありますが正直競争してる人が皆無なレベルです。自己満足でやってる人達は居ますね。
→競争してる人が皆無なのに自己満足でやってる人達がいるんですか…どちらにせよランキングや所持数の発表は競う為の事だと思います。
次に再復刻のイベントキャラをロストしてしまったらとありますが入手した際に初めからロックが掛かって居るので態々外さないと売ったり合成したり出来ません
→イベントキャラは手に入るとプレゼントBOXに送られるだけでこの時はまだロックはされてません。
悪意をもってロストと書いているのが丸わかりですがこのゲームは戦闘でキャラが倒されてもロストしません、
→戦闘でなんて記載してませんが言葉が足りなかったですかね、プレゼントBOXに放置しとくとロストします。これは数ヶ月前のニコ生でもプレゼントBOXを30日以上放置してしまいロストしてしまったと発言がありました。去年には再復刻キャラをロストしたというコメントもありました。
更に言うと再々復刻が常設になり定期で復活するため再復刻で例え取らなくても取得が可能
→緊急、復刻、再復刻の常設は知ってますが再々復刻は知りませんでしたいつ頃から始まったのでしょう。ちなみに再復刻が常設となり再復刻限定キャラの取得が一度のみなのでここでロストしてしまいますと今後再々復刻などが行われない限り手に入りません。
運営さんに間違って売ったりしたことを伝えると戻して貰えるため二度と取得できないと言うのは完全に嘘にあたります。
→数週間前に問い合わせをしたら『補てん等の対応は行っておりません。』でした。運営が贔屓をしたという事でよろしいですね。
・補足
レビューなんて最低限のマナーさえ守ってくれれば個人の自由だとは思いますが勝手に定期的に投稿してるだの嘘吐きだの失礼な方のようです。前回の投稿は初めてになりますし少し誤解があったかもしれませんがそこは間違いを指摘するだけにしとくのが良識だと思います。
プレイ期間:1年以上2017/09/19
スズノランキさん
本日のメンテ後に実施されたキャンペーンで無課金の追いだしが決定しました
内容は5000DMMポイントを使ってガチャを回せば最高レア☆6のキャラが自由に1体だけ選んで貰えるという破格のイベント
通常☆6が出る確率は0,5%なので単純計算で10万円課金しないとでません
ですが今ならなんと5千円課金すれば誰でも自分の好きな最高レアのキャラをゲットできるのです!さあ、みなさん課金しましょう!!
というキャンペーンです
最高レアのキャラを全員にばら撒くということはこれからのイベントの難易度が最高レアのキャラ必須になるくらいインフレしていくと宣言しているようなものです
実際今のイベントでも敵の強さ自体は相当キツイです
無課金やキャンペーン後に新規で始めようと思ってる方はやるだけ時間の無駄だと忠告しておきます
プレイ期間:1ヶ月2015/10/26
ここの課金しちゃうさん
はじめて650日です、もう二年近くプレイしていることになるんですが相変わらずここの運営の舵取りはDMMゲームズ内でも1位、2位を争うのではと思うぐらい親切ですし、フットワークが軽いです。
石まわり
開花に伴って開花キャラのキャラクエと好感度によりより一層石がたまりやすくなりました。
キャラを持ってる人なら50個くらいサクッと手に入ってしまいますし何より運営の詫び石やログボアイテムがすごいです
UIまわり
スタック制を取り入れ進化キャラや育成用キャラをためておくことが可能になりとても楽に
正直スタック制になった事で無限に育成用キャラを集めておけるのでとても便利です。
アビリティ改善も行われよりキャラクターアビリティが見やすくなりどのような編成にするか?という楽しみもできました。
キャラクター
二週間に一回は必ず一キャラは手に入る親切仕様
また、開花に伴ってイベント配布キャラは確実に開花がついてくるのでガチャキャラより劣る…ということもありません
また同時に半年前のキャラクターの復刻、再々復刻でイベント金だけでも十分に遊べることができますし、マップもぐるぐる周回するだけ、難しいことは無いという親切設計なので新規でもとっかかりやすいところがポイントです。
尚、通常ガチャ種(課金石ではないノーマルコモンキャラ)で出てくるキャラクターも育てれば十二分にPTとして役に立ちます。
シリアルでのキャラ配布もしているので関連書籍を買えば1PT組めるくらいの金キャラは貰えます。
やり応え
緩い部分はとことん緩いですがくじら艇、水影、コダイバナ(高難易度のマップ)も用意されていてやり応えも十分あります。
ただエンドコンテンツに近いので初心者〜中級者では厳しいかも。
またアンプル(強化剤みたいなもの)で戦友とランキングを争うのも可能ですし、ゆっくりまったりするのもできるのでそれはプレイヤー次第とも言えます。
ガチャ
さて花騎士とは縁がきれないのがガチャなんですがまあ…って感じですね
金キャラなら運営がたまにログボとして配布する金チケットもありますし、毎日のdコイン、虹メダル(貯める事で好きなキャラを貰える)と季節の虹チケットにより0.5%だった虹キャラも割と手が届きやすくなった、と思われます。それでも通常は全く出ないですけどね、ニコニコ生放送を見ればわかるとおりですが。
SDがかわいい
ひとつひとつのキャラクターSDがかわいいです、これも花騎士の醍醐味と言っても過言ではないです
同じものは一つとしてなく、庭園(デレステで言うルーム)みたいなところで好きなキャラを集めて遊べます、戦闘も格好いい!
まあここの運営会社さんはゲームプログラマーやゲームグラフィッカー、ゲームデザイナー再就職上がりの方が多いようなので本当に「ユーザーが楽しめるゲームのノウハウを持っている」「分かっている」感じですね。私も就職したい。
張り付く必要もなく古参新参関係なくゆっくりプレイできるゆるふわスタイルな花騎士なのでとても良いです。
もうすぐゲーム稼働から三年に入るところですし、また新しい要素も出てくるようで楽しみは尽きません。
iOS/Android端末にも対応してくれるようなのでそれも楽しみです。
プレイ期間:1年以上2017/10/17
ぶらんさん
プレイ期間は3カ月書いたが実際に遊んでたのはその半分くらい。
最近はイベントマップで顕著だが、戦力さえ十分で移動力も隊ごとに平均的にしておけば何も考えないでクリックしているだけでクリアできます。単調すぎて飽きるのが早いです。
その割には、アイテムを収集するために周回させたり、イベントガチャを回すために周回が必要だったりします。
運営はこういった単調さの改善は一切しません。
なので、新システムが追加されても実際にやることやプレイのマンネリ感は解消されず、上にも書いたように本当にクリックする作業だけになってしまい、早々に飽きがきます。
ガチャの確率も渋めです。課金ガチャでも9割以上の確率で無課金ガチャから出るキャラが出ます。レア度の高いキャラでも当たり、外れが激しく、高レアの中でも外れキャラを引いたときのガッカリ感は大きい。
更に人が増えてきた影響なのか、ゲームや運営に対する批判は一切許さないような雰囲気を持った人が多くなってきました。ちょうど↓のレビューがまさにそれ。
プレイ期間:3ヶ月2016/03/24
ガッカリさん
初年度からやってますが、プレイヤーの期待と逆の方向に変化していると感じます。
昔は低難易度、シンプルなシステム、張り付き不要の手軽さが長所でしたが、
その長所を捨てるようなアップデートが多いな、と。
特にいま開催中の「ミズウォルム決戦」というイベントは余りに酷い。
周回ゲーと言う時点でゲンナリするのに、連勝することで報酬に倍率がかかっていく仕様が鬼です。
最強PTを揃えている上級者は比較的楽に完走できますが、初心者・中級者は膨大な石を割らないと完走できません。
こんなイベントを開催していては新規が参入しにくくなるだけだと思います。
高難易度で複雑なゲームになってしまってとても残念です。
プレイ期間:1年以上2019/08/01
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