最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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何を期待するかによる
Rioさん
よく出来たSDキャラ、プレイするだけなら問題なしでクリアできる様によく調整してあるMap(無理な所は後々修正までしてくる)無課金でも十分にプレイできる内容。
イベントも、幾つかの方式をローテして工夫と改良を加えているが、やる事は大体同じで、周回してアイテム集め。若しくはレイドに参加しまくる。
その周回する為のスタミナも半分回復するアイテムが毎日ゲットできるので無理なくプレイできるは良い所だろう。大体余るし。
流れとしては、そこそこの戦力を集めてイベキャラと一式を集め、ガチャ出来る石をゲット、偶にガチャを繰り返す。
最高レアである虹は、買う物とプレイヤーも運営すらも認識しているので自力ガチャで出るのは奇跡レベル。
ガチャでは1人20万円だしてから文句はいえと云われる。コレ自体は暴言だし今は虹メダルと言うものでの交換も可能ではある。
花騎士と艦これはは批判に敏感というか運営が~というとプレイヤーを一斉に攻撃する。どこも多かれ少なかれある事だが。
他ゲームプレイすると一ヶ月もすれば1つ位は何かしら所有できるが、花騎士では一年でも?というレベル。
その虹を通常は20人、クジラ艇は計40人x各属性(全員では無いが)集めてクリアするMapが実装されていっている。
これらから、相当の額をお布施してプレイするか、無課金で適当にクリックし続けるかだろうか。
幸い、石を配るのが趣味と言われるくらい華霊石をよく配るので(当たらないからどうという事はない)ガチャを回す楽しみ、或いは苦しみは体験できる。
イベント自体も半数のイベ金が集まれば概ねクリアは可能なのでプレイ自体は全く問題ない。逆に言えばある程度で課金(All虹)という壁が現れてくるが、気にしないなら特にどうなる訳でもない。
知らないキャラが増え、クリア出来ないMapが増えて、一向に増えない戦力というのは中々辛いだろう。
シナリオの方は、三文芝居だが、それは他のDMMゲームも同様。キャラクエストの方はそこそこ描かれているだけましか。数が増えるだけ、似るか尖るがになる訳だが
☆2等の低レアが☆5に昇格して愛でるとあるが、それもガチャ次第。
当の低レアキャラ団長たちはそれでもオリジナルの方が、という所に落ち着くらしいが。
他のレビュー見ると、低評価は課金、マンネリ、運営批判。
高評価は、運営を評価、低評価レビューを批判
という所か。
運営自体は技術不足と判断が出来てない所が多いが、対応は良い方だと思える。
一定額課金ゲームとしてのプレイがオススメと言うことになるのではないか。
プレイ期間:1年以上2017/09/27
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アプリ団長さん
タイトル通りです。
最高レアの虹のガチャ当選確率が0.5%は絶望的にヤバイですね。
5000円でキャラを買うのに抵抗がなければ楽しめるんではないかと思います。
最初に虹出たらラッキー金でもいいやー的なノリでガチャ回して出なくて
1万分2キャラ購入したところで虚しさと恐ろしさを感じてアンスコしました
15万突っ込んで虹出ないとは思わなかったし10連で金確定もない
ガチャが楽しくないんだよな…銅とか銀とか無料でも手に入るやん…マジいらん
絵は最近のキャラは外れが少ないけど初期キャラは最高レアでもわりとショボイ
金を使いたくても絵が惨くて萎えて無理絵柄が古いし下品
プレイ期間:1ヶ月2018/09/24
ccc・chanさん
虹キャラ(☆6キャラ)のインフレが目立ちますが、良くできたゲームです。
一番良い点は、「課金しただけでは強く慣れない」という事。
重課金して虹キャラを揃えても、それだけでは強くなく、強化された銅キャラにも負けてしまいます。
虹キャラの強みは、育成しないと発揮できませんが、育成のための強化霊や進化竜は、ゲームをしませんと手に入りません。
イベントで配られるイベ金キャラは、ガチャでしか手に入らないガチャ金に比べスベツクは劣りますが、拡張アイテムが手に入り、能力の高いガチャ金よりも使えます。
課金しただけでは強くなれないのがこのゲームなのです。
それが理解できず、課金したらすくせに強く慣れると勘違いした重課金者による低評価が、ここでの評価が低くなっている原因です。
運営側による、このヘンのバランス感覚が極めてすぐれている事が、このゲームが人気ゲームになっている要因のひとつであると思います。
ガチャを引かなくてもイベントだけクリアしてゆけば、しだいに強く慣れるため、ゲームクリアのためのガチャを行う必要性がありませんから、無課金者でも十分遊べます。
またガチャに使用する華霊石も、けっこう配られるので、1ヶ月に1回くらいは、無課金でも11連ガチャを行うことができます。
一方、魅力的なキャラが多いため、どうしても欲しいキャラがいた場合、重課金者になりやすい人がいるのも事実です。
(ガチャのための華霊石は大量に配布しますが、レアキャラの出現率を緩和することはが無いためです)
運営側の対応もすばやく、何かあるとすぐにお詫びの華霊石を配ってくれます。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/15
微課金さん
>レビューで宣伝する運営は痛いですよ。
えぇ…
妄想酷いですね・・・
このゲームは利用者の投票によってネットゲームの賞を受賞した位にはファンがいるので普通に投稿しているだけだと思いますよ(勿論自分も普通のファンです)
また、確かに
>虹キャラが本領発揮するのって4機合成してからだからね。
は間違っていないとはいえませんが、虹は普通に育てるだけでも十分使えます。
あと、4穴にするのも、正月チケ付属の装花でしたっけ、それを使えば1.5万位?で虹一人は4穴に出来た様な・・・
まぁ、色々な意味で本気で遊ぶゲームではありませんね
気軽に楽しく遊ぶためのものです
本気になる人には向かないかもしれません(特にガチャ的な意味で)
色々な意味で片手間に遊ぶゲームです
あと、商売方法(ガチャ・チケ)が気に食わない人は止めた方がいいですね
自分は被りなしレア確定チケや選択チケは別に良かったので楽しめています
金くらいは毎年1回は選択チケあるといいですねー(というかないと辛いかも)
プレイ期間:3ヶ月2016/03/03
鼻ちょうちんさん
運営発表の対応環境
Windows7
IE11
でプレイしてます。もちろん、現時点での最新版にupdate済(FlashPlayerも最新版)
もともと動作は重かったですが、去年年末のアプデで急激に悪化。
画面はカクカクのコマ送り状態で、頻繁に「エラーが発生しました」のポップアップが表示され強制再起動。
辛うじて動いてるだけまともに遊べる状態ではないですね。
【対応環境】に表記してない条件が他にあるなら【対応環境】に表記しなければならず、
これを怠ったのならもはや詐欺と言える状態です。
このゲームをプレイする際は
「今まで対応環境で遊べていた物が定期updateで突然遊べなくなる」
「もちろん対応環境変更のお知らせもなし」
これに納得できる場合だけ課金しましょう。納得できないと思うなら課金は止めた方がいい。
プレイ期間:3ヶ月2016/01/03
モネモネさん
これまでは気軽に楽しめて適度に高レア取得できる「気軽なゲーム」であったように思います
しかしながらここ半年ほどで驚くほど作業量が増えました
通常イベント+特殊イベント、しかも周回が必要
スタミナ回復アイテムが大量配布されるようになった時点で気づくべきだったかもしれません
無理して報酬を狙わなくていいのかもしれませんが
無理しなくても報酬を頂けていた事を考えるとこのとても残念な方針転換ですね
プレイ期間:1年以上2018/03/15
Kさん
音楽が良い、ボイス豊富、SDキャラの出来も良い。
のですが肝心のゲーム性が皆無。強いキャラ集めて後は周回、眺めてるだけです。
また、1ステージにかかる時間が長い上オート進行も無いので非常に不便。
(海外版にはなぜか実装されている模様)
後は他の方が散々仰られてる様にガチャが渋すぎますね。
ほぼサービス開始当初からプレイしてますが、
チケット以外で入手できた虹キャラは2体だけです。
11連ガチャで銀と銅のみなんか日常茶飯事、酷い時は銅のみという時も。
ゲーム性は度外視してキャラゲーとして見れば非常に良い出来かと思うのですが、
何かしらテコ入れは欲しい所です。
最後に。★5評価のレビュアーに散見されますが、
不具合報告してるだけの人に噛み付いたり、他のゲームを貶めたり、
信者に分類される人達のマナーが非常に悪いです。
ゲーム内で関わることは無いのがせめてもの救いですね。
プレイ期間:1年以上2018/04/07
深刻な脳花現象さん
もうほぼ1年事前登録も含めたらだから1年以上だからちょっと早いけど1年以上プレイです。
ここ数週間このゲームのやる気は凄い
普通にいつも通り毎週ステージが追加され
2週に1回4キャラが追加されるこれが一番少ないベースの更新
これだけでも結構な量だと思っているのだが
クリスマスから正月に掛けての更新は一味も二味も違った
まずベースに加えて正月には1キャラ追加されるキャラが増えた
花騎士は1キャラの製作に掛かる作業が
声、立ち絵2、エロ1差分1、SD、キャラクエ、等々かなりあり
それぞれの量が多く1キャラ増えるだけでも割と大変そうな感じですが
クリスマスには唐突にシューティングゲームがサプライズで始まり
これが無駄に結構しっかり作ってあって面白かったりする
更に全キャラに専用ボイスが2個(結構長めで太っ腹)追加され
正月には専用ステージがおまけで増え(面白シナリオ付きw)
おみくじも引けるように、これまたおみくじの中身がかなりの量が用意されていて作るのにどれだけ掛かるんだと・・・
更にお得な福袋(集金用)が始まり正月の1位をかっさらっていく
尚この間UI改修や改善も色々やっているのはいつものこと
また途中でブラウザ側の不具合のせいで音がバグったり
Googleの言い掛かり?で変なサイト扱いされたりと年末これだけのことをやっていてオオイソガシィな筈なのにその日中どころか不具合が起きてから深夜にも関わらず数時間で対処してたりと
稼ぐ手は休めないがキッチリやることはやる上で
稼ぎに直結しない遊びやサービスをどんどんしてくる運営に脱帽しかない
他が酷いからよく見えるだけなんて言われてたりもするけど
個人的にはここまでやっているのは称賛に価している
大手企業でも正月は大々的にやっているがここまで労力を割いているかと言われるとコラボやらあまり労力と言うよりはお金でなんとかしていると言ったところが多い印象だ(言い掛かり
開発運営の会社を調べると小さな会社で体制が整ってると言えるほどの人数が居るわけでもなさそうなのが伺えるので
かなり贔屓めではあるがそれらを加味するとやはりこういうのは運営のやる気の問題なんだなと思わされた
ついでにもうホントすぐ後に一周年と更にニコ生まであるのでそれらの準備もしているとなるとバレンタインとかのイベント準備とかは大丈夫なのかと危惧してしまう
プレイ期間:1年以上2016/01/14
正直者は裏通りさん
中身(ヾノ・∀・`)ナイナイゲーム。
最近、停滞気味なんだけど
内容が薄っぺらいお陰で課金する気になれず、先へ進みたいと思うより
むしろ、そろそろ辞め時だと思えてきた。
つまり、課金し時が辞め時になって調度いいかもwww
キャラは可愛いけど
課金しても★6はよほどの強運の持ち主にしか渡らないみたいだし
¥5,000で★6買うほどの価値はない。
あと、コミュの執拗な運営上げは気持ち悪い。あれ、なんなんだ?
★2つは、何かと運営が石ばら撒いてくれるからw
プレイ期間:半年2016/07/25
楽タイさん
まあ最初は辛かった。☆5が揃わなかったからまずはステップアップで確保してそこからイベ金をとる作業に入ったが、ここからは他の人と違って運が良かった。
初っ端から出る☆6と☆5。
10連回すたびに☆5が増えていき、気づけばガチャ産のキャラで回せるようになった。
そんで運の良いことに当たった☆6が開花キャラでしかもスキル発動率アップを持っていたからガチャ産のスキルアップを組み合わせて2倍のパーティを2つ作れた。
正直運がかなりいいのだろう。1年やってやっと☆6一つなのに何故か6つ来たしそんな感じだったけど躓いたところがあった。
エンドコンテンツのコダイバナがどうしても攻略できない!
単純に火力不足なのは分かるから、初回限定チケットと月ごとのチケットを使うべきなんだろうけど意地でもゲームに金をかけたくなかったのでそこは無視して極限任務を最新の前までクリア。
そこからは厳しいだろうけど今度はメインストーリーとキャラクエストが待っていたから忙しくなってきた。
まあ戦略性も皆無でクリックだけの周回ゲーム何だが、なんというかそういうめんどくささがないところが続けていられる秘訣なんだと思う。
自分的には好きなキャラやストーリーが見られて満足している。イベントは可もなく不可もなく。変に重いストーリーとか入れられると逆に困るし。
というよりも毎回新規の人がキャラを手に入れられるような低難易度だからかなり優しいだろう。そういう部分は嬉しいと思う。
総評して自分的には楽しかった。運に左右させられるけどほぼ無課金でも楽しくやれるということを示しておく。
プレイ期間:半年2017/03/07
正直もうやること無いさん
序盤(2015年冬~2016年末ぐらいかな?)は面白かったです。
イベント金ユニットも活躍させることもできてデイリーミッションをこなすのも楽しかったですし、キャラが増えてくることに対しても喜びを感じ、そこそこ楽しんでいました。
開花・咲が導入され総合力も72万が最高ラインになりました。
正直、71万5千を超えるとほぼもうやること無くなります。
そりゃ三年近くプレイしていたら総合力も欲しいキャラもほぼ手に入ってコンプ状態、やること無くなります。なくなりました。
新規のためにSR(このゲームで言う「金」キャラ)の封印石(スカチケみたいなもん)を配ってるようですけど、正直15年のキャラ、16年のキャラ配られてても使い所が見いだせません。
というか現状のフラワーは1T目にスキル発動確定させバフを撒けるキャラを入れて火力出せる子で殴る、というのが主流に為ってきてデバフだCriticalだ属性だっていろいろ話は出るんですけど結局オススメに上がる虹上位キャラを入れてなんぼ、って形になるんですよ。
ぶっちゃけ、ソーシャルオンラインゲーム初期の「強いキャラ(SSR)」をデッキに入れて殴る(オート)と全く変わりはないです。
正直そういったソーシャルオンラインゲームのゲーム部分演出を派手にした、それだけです。
初期もデンドロビウム(結構初期の最高レアで最強に強いキャラ)+シンビジューム(金ですが1T目のスキル発動率を2倍に上げるというチートに近いキャラ)コンビでパーティ組んで無双させていた時期もあったぐらいなんですが。
なのでSR(金)キャラはほぼ人権無いです。昇華という金キャラを最高レアの虹キャラに変えるシステムもできましたがゲームバランスがとにかく1T目で火力出すって形が悪い意味で昔から変わらないんでどうしようもない。
運営側からも廃課金ユーザー・古参ユーザーの腕試し用マップも作っては居るようなんですがまぁ廃課金や古参からするとそんなにガッツリ腕試し楽しい!って感じではなく“持ち物検査”系というかまぁそういう感じになってしまいまして、特定の金・低ランク虹だとまず攻略は無理です。(アンプル漬けしたりしているなら話は別かもしれないんですけど)
で、また運営自体その低虹やら金のアビリティの見直しが入るのでエンドレス調整って形。
スペチケやらメダルやらで貴方の手に入れた0.5%の虹は強いですか?と聞かれたら間違いなく後者でしょう。実際使える虹やら昇華虹を現状見ると30キャラいたら良いよね、位。
昇華によりレアリティの差が無くなって虹でもベンチウォーマー化するキャラは多くいます。(まぁ400位上キャラ居るししょうがないとは思うけど)
ゲームシステム変えるしか無いだろうなーってレベルまで来てると思いますよ
ここは詫び石配る!石配る!って思われてるようなんですけど実際のログボキャンペーンとかはスタミナ回復薬みたいなものを配るように為ってきて実際の石は30個前後ですかね、そんなに多く配ってるわけではないです。
メンテが長時間伸びたりした際にガッと石を配るだけでみんなそこを見てるようですけど実際はそんな石配らないです。
オト○の方が☆5配ってますね。あっちは最高レア確定のチケットですけど。
やること無いからキャラ追加する、でもバランスは取れない、ガチャまわしてほしくて昇華石実装したけれどもどんどん毎週壊れに近い昇華キャラが出てきてユーザーとしても簡単に「昇華」させれないって感じです。
ポイントで回せるガチャですら0.8%という渋りっぷり。天井無し。
100連回して銀しかでなかった、普通にあります。
石1000個(7万円)でPU虹出ますか?出ないかもしれないしPU外し虹かもしれないから沼。やめといたほうが良い。
まぁある程度課金してきたし引くに引けない状態に為ってきたんでサービス終了まで付き合うつもりでは居ますが、現段階で新規ユーザーが楽しく遊べるか?と問われると微妙な点がいくつか存在します。
プレイ期間:1年以上2018/06/16
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