最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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低評価レビューに要注意
なんだかねぇさん
どうも他運営の工作員が荒らしにきているようです。
最近は花騎士に移る人が増えており、特に舟からの移動が多いですからね・・・
腹いせなのか星1の嘘つきレビューを連投していますので騙されないようにしましょう。
事実をいくつか書いておきます
1.イベントは誰でも新キャラが手に入る
前回のフクシアや今回のガザニアもそうですが、かなり取りやすくなっていますね
1枚目のラインナップで出るようになってます
ランクも☆5のためそれなりの強さです
2.寝室は全員分用意されている
下のレビューで「1キャラのHシーン1回に5000円必要」とエアプさんが言ってますがそんな事はないです
キャラごとに課金が必要なのは某舟のケッコンカッコカリくらいです
花騎士は好感度を100%にすれば寝室シーンに突入します
☆2キャラも☆3キャラも全員寝室が用意されていて、無課金でも☆4までは楽に全員分見ることができます
☆5は11連ガチャ次第ですね
でもイベントの☆5キャラは確実に手に入るので、イベントキャラの寝室シーンは見ることが可能です
3.イベントは虹無しでクリアできる
初期から始めた人でも虹を持っていない人はザラです
ですがイベント自体は☆5キャラがいればクリアできるようになっています
編成に制限はなく自由です
舟のように最強の大和型がないときつい、ルート固定丸がいないと逸れる、装備でのシナジーが、といった縛りがないです
4.コンプは無理
無課金でやりたい人はそう割り切りましょう
これは他のゲームにも言えること
それにしても、ここで低評価レビューを連投している人はくだらない事をしてますね
口を開けばガチャガチャとそれしか言えないようですね
凶悪な集金装置ってあるけど、モバマスを知らないのかな?
知人はレアのキャラを引くために毎回30万近く使ってますよ(それでも引けずに爆死)
そういう意味で好きなキャラと交換で5000円はかなり良心的に思えます
舟もアーケードはじゃぶじゃぶ金を使うゲーム
ブラウザの方は母港枠や装備枠を露骨に圧迫させてきて集金に走ってます
平時にはネジ課金を要求、イベント時には間宮課金や女神課金を要求
こちらの方が凶悪な集金装置でしょう
花騎士を無理やり叩こうとしている行動そのものが非常に滑稽ですね
端から見ているとまるで道化師
馬鹿にされてるのを自覚しましょう
プレイ期間:半年2016/06/19
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だん長さん
とりあえずSDが可愛いですね。よく動いてくれます
SDキャラや家具を並べて楽しむ庭園というものもありますので
ゲームをプレイすると言うより鑑賞要素が強いと思います
やりこみ要素は余りありませんが、一応ちゃんとそういう人向けのコンテンツも設けられています
でも基本的にはヌルゲーの部類でしょう。課金せずに問題なくイベントがクリアできる程度です
あと常に復刻任務もしているので、最近始めた団長にも過去のイベントキャラが割りと簡単に手に入る新規にもよく配慮していると思います
現行イベと復刻任務さえこなしていれば十分な戦力が揃います
課金ガチャも運営が回すためのアイテムをばら撒いてますので、慌てていなければとりあえず無課金でも回せるでしょう
ただし高レアの確率は相応に渋いので、特に課金される予定の方は覚悟しましょう
運営も今のところ、UIの改善やSDキャラの個別衣装や新モーション追加など、よくユーザーの声を聞き入れてくれ、楽しませようしてくれているように見受けられます
これを維持できればもっと楽しいゲームになると思います
無料ですので、触るだけ触ってみて考えていいと思います
花の図鑑を捲る感覚で、気楽に覗いてみては如何でしょう?
あと某船ゲームとの引き合いに出すのはやめてください
プレイ期間:半年2016/06/04
末期ガンさん
同じ形式のイベントを延々と繰り返しているだけの、変化の無い直ぐ飽きるクソゲー。
大大的な宣伝で実装される新要素は、従来とほとんど変わらない内容で直ぐに忘れ去られる。
結局ガチャを回す以外の楽しみが一切無いが、ガチャの確率が渋すぎてロクなキャラが出ない。
ガチャから出ないからと言って五千円チケットを買うのだけは絶対に止めた方がいい。
変化の無い単調さでほとんどログインしなくなり、後悔することになるから。
プレイ期間:3ヶ月2017/02/25
青のりさん
ガチャのレア確立が異常なまでに低いことは確かです。
しかし、星5にした理由は課金ガチャキャラなんていなくてもイベントは簡単に完遂できるからです。
このため、課金してガチャを回すかどうかは完全に自由です。
クリアするためには強キャラ必須だの、スタミナ回復薬を大量に買わなければ足りないということもありません。
(月50個以上は石を配っていると思います、全部ガチャに突っ込むとかしなければ余裕で足ります)
自分はこの手のいわゆるソシャゲは、
難易度が高い=クリアしたければ金を払わなければいけない、
としか思えませんので、
このゲームのゆるさは斬新に思いました。
キャラをコンプリートしなければ気が済まない、といった人には確かに向いていないと思いますが、
夜に10分ほど無心で溜まったスタミナを消化するだけで十分イベントキャラは取れますので、
暇つぶしには最適だと思います。
歯ごたえのあるゲームがしたい方はアイテム課金(強制)ゲーではなく、素直にオフゲーを遊びましょう。
プレイ期間:3ヶ月2016/04/05
薄らハゲ団長さん
半年ほどプレイしてきて
ガチャ関連
自身の課金は☆6確定ガチャと☆6キャラを自由に選択出来るスペチケのみ
この二つは天井の無い多くのソシャゲより素晴らしい点といえる
数ヶ月おきに交互に来るので各五千円という金額を払えれば最高レアは確定するので課金に抵抗がなければ安心感はある。
反面☆6の排出は0.5%とかなり厳しいので通常の石購入でのガチャは本当に闇
だが期間限定キャラのような今引かないと!みたいなキャラはいないので救いはある。後日気に入ったキャラはスペチケで取れば問題はない
排出キャラに格差はあるといえばある
☆6でも弱いキャラと強いキャラは存在する。主にバフ関連がそれに該当しどう活かしても運用がしづらいキャラは存在する。幸いゲームの難易度は低いのでクリア自体はどうとでもなる
ゲーム性
キャラを鍛えて出撃しクリックするだけなので考える必要性などがほぼ無い
良く言えば非常に楽でプレイもサクサクこなせる。時間が無くてもクエスト時間が短いので十分にプレイできる。アビリティはシナジーを考えて組む必要はあるが全然難しいこともなく誰でも出来るゲームと言える
悪く言えば簡単すぎて達成感が無い、やり込みが浅い、クエスト時間が短いのであっという間にスタミナが無くなり物足りなさを感じる。回復のためにスタミナ蜜や石を割る必要性が出て来るので長時間プレイしたい時は消費量が凄まじくなる。難しい要素や達成感を得たいヘヴィユーザーには間違いなく向かない
不満点もあるがサクッと出来て周回も苦じゃないゲームは他を探してもこれが一番ハマった。メインにするには物足りないがサブでやるには時間効率も良く遊びやすい。課金も石課金さえしなければスペチケで好きな☆6を貰えるので安上がりな方だと思う。
幸い石はかなりの量を配ってくれる(それで出るとは言えないがガチャを回す欲求は十分に満たせ☆6の渋さ故に石課金は危険だと思わせてくれてある意味良心的・・
無茶をしなければ長く付き合っていける、そう思わせてくれるゲームです
プレイ期間:半年2017/08/04
今からやる価値はないさん
タイトルの通りです。
やたら持ち上げる人がいますが、その辺のソシャゲと大差ありません。
そのうえ、新作の事前登録が始まってる時点で旧作をわざわざ新規で始める必要はないでしょう。なにせメリットがありませんからね。
DMMでは優良なんて言ってる人もいますが、今から始めるとすればシャドウバース一択です。
無課金でやれてゲームとしても楽しめる。しかもイラストも綺麗と他のDMMゲームにないものが揃っていますね。
勿論、、フラワーナイトガールも他のDMMゲームに含んだうえでの話です。
プレイ期間:3ヶ月2016/10/25
微課金団長さん
タイトルに微課金・無課金で気軽に楽しむには良いゲームと書きましたが、
これは一部のやり込み要素を除けば、難易度は低めでストレスもたまらず、
無課金でも確実に手に入るキャラでのんびり遊べるという意味です。
重課金のユーザーさんには楽しめないという意味ではないので、念のため・・・。
がっつり色々思考し、戦略を組み立て、高難易度に挑みたい!という人には
合わないと思います。やり込み団長向けのステージも、そこまで高難易度ではないので。
あくまで、気軽にまったりのんびり遊びたいユーザーさん向けですね。
ただガチャは違います。正直こればっかりは・・・うん、非常に渋いです。
相当な運の持ち主でなければ、ガチャに課金(華麗石という課金要素)しないと、
最高レアの☆6は厳しいです。一応5000円の☆6確定チケットやガチャもありますが、
いきなり課金するには少し考える額かもしれませんね。
そしてこのゲーム最大の特徴は、運営の対応の良さにあります。
このゲームの最も良い所は?という質問に、
「運営」という回答がぶっちぎりのトップに立つくらいです。
それでいいのか・・・?と思わないでもないですが。
バグ対応・修正、ユーザー意見の反映、課金要素である華麗石の頻繁な配布など、
運営に対する見方がガラッと変わる位です。
枠外で残念な部分としては、なんか最近妙な人たちに目をつけられたみたいで、
至る所で対立煽りをする方や、本当にゲームをやったのかと思われる誹謗中傷が
各所で見られます。
まぁ合わない人には合わないと思いますが、別に課金しないとまともに始められないゲームでもないですので、一度無課金で空いた時間に少しやってみる事をお勧めします。
他のゲームでストレスをためた時の癒しの場にはもってこいです。
ガチャを除けばですが・・・こればかりは冷静さを保ち、決して熱くならないで下さい。
すぐに数万円、数十万円飛ぶそうです。
自分はガチャで使う華麗石には課金せず、時々☆6確定系だけ課金して気楽に遊んでいます。
プレイ期間:半年2016/05/20
どんさん
ゲームとしては平凡です。簡単なクリックゲームだと
思ってもらえればいいと思います。楽しむ要素のメインは
豊富な音声、キャラクター収集と育成といったところになると思います。
スペシャルガチャなるものが実装されました。当初、期間限定でしたが
初回1回のみ5000円で11連ガチャ及び、最高レアを含む好きな
ユニットを1体もらえるチケット付き。(ただし2014年10月
26日までに登場したユニットに限る。)というものです。
また、華霊石(課金購入などで入手)なるものをガチャや行動力の回復、所有枠拡張などに使いますが、かなり頻繁に無料配布されています。さらにユーザーから不評なイベントは早い段階で修正、緩和したり、前述のスペシャルガチャ
もそうですが期間限定から初回限定へなど、どのタイミングでも同一の恩恵を
受けられるようにしたり変更を行います。このようにおしなべて運営はユーザーの意見へ耳を傾けたり配慮したりする傾向にあり、仕方なく課金ではなく、ついこれならまあいっかと、課金してしまうような体制をとっているようです。
ただ一方で通常の課金ガチャの確率は最高レアが0.5パーセントとかなり絶望的です。欲しいユニットの狙い打ちはいくらかかるかわかりません。スペシャルガチャを実装した背景にはこういったものがあるのかもしれません。
ゲーム性は凡庸ではあるものの、随所にユーザーの心をくすぐる工夫がされて
います。細かい音声やセリフ、敵の名前などは遊び心があります。絵に関しても
好みの差はあるかと思いますが、全体的にかわいく作られています。
イベントに関してはストーリーで出現する敵のレベルを目安にしてしまうと
イベントの敵はレベルの割にかなり強いので参考にしないほうがいいでしょう。
といってもイベントユニットを手に入れるだけであれば、始めたばかりでも
簡単に手に入る程度の内容になってます。中級者用にさらにポイントを集めることで、イベントユニットの強化、上級者以上用にその他付加価値アイテムの交換
ができる。などの調整です。可能であれば、最初はフレンドに頼るのも方法のひとつかと思います。
特徴の一つですが、ランク表示程度はされるものの、他プレイヤーとは競うのではなく、協力するタイプのゲームです。
見て楽しむ、聞いて楽しむ、そしてまったり楽しむそんなゲームです。
プレイ期間:半年2015/11/04
楽天さん
ゲームって色んなものがあると思いますが
ブラウザゲームって正直ゲームするのすら面倒になってしまった人が集まる所だと思います。
何故か?
ガッツリゲームがやりたいけど家に入れない人は携帯ゲーム機やスマホゲームで
比較的重たいゲームをやります。
家に居てゲームをやる余暇と体力がある人は家庭用ゲーム機の様に腰を据えてやれるゲームをやります。
つまり敢えてブラゲーをやる人は上記二つに引っ掛からなかった層と言うわけです。
また下のレビュアーの人やその他の低評価を付けている方々が書かれているように
たかが数回の下手をすれば10回以下のクリック数ですら腱鞘炎になるだの膨大なクリック量を要求するだの言っているのも割としっかり的を得ていて
クリック数が少しでも多いと言うだけでブラウザゲームユーザーは拒否反応を示します。
では何故花騎士が人気があるか?
これは花騎士運営が面倒と言う要素を徹底的に排除して行こうとしている姿勢にあります。
上記で書いた様にガッツリゲームがやりたい層の人間は対して居ないブラウザゲーム界においてこれを実行しているところが悲しいことにとても少ない
そして他レビューにて多いと書かれているクリック数ですが、
実際に色々なゲームをやると分かるので言うまでも無いのだが実は圧倒的に少ないからです。
まぁ他のレビューでクリック数がーと叫んでいる人たちはきっとクリックしても意味のないタイミングで必要なクリック数の数十倍以上無駄にクリックしてるのだろうから自業自得だとは思いますが・・・
まぁそれはさて置き次に言えるのはこの圧倒的に面倒を排除しつつ花騎士最大の魅力であるSDとキャラ達の活躍している部分に手を抜かないのは言うまでも無く
基本設定は割と重い世界観ではあるもののイベントは毎度面白おかしいコミカルなストーリーやちょっとホロリとするような気軽に楽しめる方向性で息抜きに丁度良く
気に入ったキャラが居ればそのキャラにスポットを当てたシナリオもある
何と言ってもイベント自体がとても難易度が緩いので本当に気軽さを目指しているのが伝わってくるし運営の人も敢えてそういうものを目指してやっていると言われていたので無課金でも楽々に楽しめるのが変わることも無いだろう
プレイ期間:1年以上2016/04/06
MA-JINさん
失望したり希望を持ったりして一年以上付き合ってきましたが、この二、三ヶ月でいよいよダメだなこりゃとなってしまいました。
★1でないのはまだDMM側の課金ランキングから見てサービス終了まで相当猶予があるため(一年以上?)、信用を取り戻す期間もあるだろうということから。
そもそもこのゲーム、強力なコンセプトパーティーを注目させて流行らせてから、そのコンセプトパーティーを叩き潰すような高難易度を実装するということを繰り返してきた過去があります。
こういうことをやり続けられたら、最終的には今もっとも流行っているコンセプトパーティーのキーキャラを見せられても戦力増強に喜ぶより、収穫のカウントダウンが始まったことに恐怖します。
とくに高いお金払ってパーツを集めたり、手間をかけて育てたキャラがいるなら不安は膨れ上がります。
もっとも悪いのはお気に入りのキャラがそういうコンセプトパーティーの要員でありつつも、決して理想的なパーツキャラでない場合ですね。巻き添え食らってゴミ性能キャラになります。
とくに最近の高難易度はその傾向が加速してきて、運営側が推奨する攻略コンセプト以外でごまかしごまかしやって行くのが本当に難しくなっています。
まぁ難しいだけで運ゲーも含めればやれなくはないのです。推奨パーティーよりはるかに多大な労力とお金が必要になりますが……。
本当に大きな、最大の失望となったのがこの「お金と労力をかければ」の部分で、19年8月に課金ガチャで不具合を出したことが一端となります。
ヒューマンエラーは絶対に出るものとはいえ、課金要素のバグは何度も確認して絶対に出してはいけない所なのに出したということで大変不安になりました。
で、さらに新たなガチャ要素であるFMが現在もっとも重要となっている戦力増強要素である昇華石の入手手段先に割り込んで潰してきたことです。
このFMガチャはガチャ引いたオマケでさらにガチャ引いてエラく性能差のあるアビリティを入手する要素なので、堅実確実に戦力増強したいユーザーには大変わずらわしいものです(UIが劣悪なのも理由の一つ)。
ざっくり言ってしまえば必要なもの奪い取られてゴミ押し付けられた気分です。
ゲームには色んな遊び方があるはずなのに、ここの運営はユーザーに押し付けがましい。
謝罪文と一緒に詫び石が大量に配られることも多いですが、この石も戦力増強の質や広さが求められているので、昔と比べて価値がかなり落ちているので正直あまり嬉しくないです。
というか詫び石で誤魔化すンじゃねぇよという根本的なことはどんなゲームでも思う所なんですがあまりに頻繁なのでより頭に来る。
もっと間口を広く、懐深い運営としてやり直してもらいたいものですね。
プレイ期間:1週間未満2019/09/15
目糞花糞さん
11連5回やって★5すら出ないとかクソゲーにも程がある。
2カ月かけて貯めた華麗石も時間も無駄になって完全に萎えた。
ブラウザゲームのくせに片手間で遊ぶこともできないクソゲー、そして、ガチャはもっとクソ、フラワーナイトガールとはそういうゲーム。
プレイ期間:3ヶ月2016/05/01
フラワーナイトガールを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
