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フラワーナイトガール

  • PC
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3.001,015 件

キャラゲーの革命

ニジホスィ団長さん

今まではDMMのオンラインゲームはログボ貰った時点で飽きてやめていたけど何故かお花だけは続けてる
基本ゆる~い難易度で、殆ど課金も必要ないけど極めようと思えばかなりの課金額と時間を要するのがポイント
最高レアは0.5%とかなり渋いけどその分希少価値が高く愛着が湧くのはGOOD
そして運営の調整がかなり上手い
…バランス以外は
SDおじとか頑張ってるのにバランスおじなんで仕事しないの…

プレイ期間:3ヶ月2015/12/10

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ブラウザーゲームのお手本

宝ジエンノさん

ブラウザゲームはゲームとは言っているけれど
最先端の家庭用ゲームみたいな今の時代のゲームというより
内容的にはファミコン時代によくあった単純な内容くらいに抑えて息抜きに出来るくらいのものが広く求められていると思います。
しかしその息抜きに程度が出来ていないブラウザゲームはとても多く逆にこのフラワーナイトガールはそこのところを運営がよく心得ていると思います。
イベントは絶え間なくやっていますががっつりやり込むひ人にとっては2日もあれば十分ですしコツコツ1日数分?10分程度とかでも一週間もあれば余裕でしょうか
また急ぐ必要の無い常設のコンテンツ量はそれなりにあるためやることが無くなることも中々無いのもいいですね
それらが基盤にある上で各機能の改善意欲やSDのクオリティや画面の賑やかさ毎回楽しませようとする運営の姿勢など娯楽としての立ち位置の理解がこのゲームの最大の良さだと思います。



プレイ期間:1年以上2017/06/06

ヘクソカズラ (※アカネ科の花)

内容文が長いレビューさんさん

DMMオンラインゲームの健全版・R指定版を両立したゲーム。
DMMゲーでは、この両立タイプは個人が見てきた中では三回目に当たるゲーム。(多分他にもあるかも・・・)
両立タイプは地雷フラグ・・・という言葉を思い出しながらもプレイしてみました。

概要としては、
花園を荒す害虫、それに対抗するべく擬人化された花達が撃退していく!・・・というゲーム。
(※あくまで個人的見解です)
それで肝心なシステムですが、ブラウザ物のRPGゲームで見られるターン式のバトルシステム。
そこまではまだ良いだろう、だが・・・肝心なるマップがよろしくなかった。
マップ上をマスに沿って進んでいく・・・のですが・・・
そこに問題があります。
途中で見られるランダム分岐マス、これです、これなんです。
当初はランダムの分岐かぁ~と思ってスルーしてましたが、ステージを重ねるに連れてマス数が増え、3~4マスもランダム分岐が存在する始末。
さらにこのランダム分岐マス、良いルートの先にはアイテムとかコインが沢山あるよーのルートならば、まだマシなのですが、クエストでのパーフェクトの為には害虫を全て駆逐しなければならないという条件があり、それを目指す者にとっては、この上無くウザいシステムであり、何度もやり直して気が付けばスタミナが減少していて、暫く待って再び挑みに行く・・・なんて事もあります。(多分、運が悪い私だけかもだが・・・)

そんなシステムに苦戦しながらも、プレイし続けていたのですが・・・
プレイを初めて一カ月後、再びこのゲームの欠点に遭遇してしまった。
それは、ガチャの当りの悪さ。
まぁ、「それは単純にお前の引き運が悪い」と言われても仕方ないのですが、それでも言わせて貰います。
なんで、ノーマルガチャではなくレアガチャで引いてるのにブラウンが多いんですが?
つーか、ゴールドなんて本当に存在してます?
・・・みたい感じです。
さらに、ダブりなんてしょっちゅうあり、ブラウンとシルバーの花達が戦力です状態。
レベル上げも合成でもしないと上がらないので、グダグダ。
イベントの害虫にボコボコにされている始末。
さらにイベンド戦などでも、フレンドなどのサポートがあっても、負ける事が多いです。
例え戦力が高かろうが・・・

そんなヘクソカズラなゲームですが、絵はまぁまぁだったのは唯一の救い。
あと、広告やめろ。うざい

プレイ期間:3ヶ月2015/08/27

つまらない

ぶらんさん

プレイ期間は3カ月書いたが実際に遊んでたのはその半分くらい。
最近はイベントマップで顕著だが、戦力さえ十分で移動力も隊ごとに平均的にしておけば何も考えないでクリックしているだけでクリアできます。単調すぎて飽きるのが早いです。
その割には、アイテムを収集するために周回させたり、イベントガチャを回すために周回が必要だったりします。
運営はこういった単調さの改善は一切しません。
なので、新システムが追加されても実際にやることやプレイのマンネリ感は解消されず、上にも書いたように本当にクリックする作業だけになってしまい、早々に飽きがきます。
ガチャの確率も渋めです。課金ガチャでも9割以上の確率で無課金ガチャから出るキャラが出ます。レア度の高いキャラでも当たり、外れが激しく、高レアの中でも外れキャラを引いたときのガッカリ感は大きい。
更に人が増えてきた影響なのか、ゲームや運営に対する批判は一切許さないような雰囲気を持った人が多くなってきました。ちょうど↓のレビューがまさにそれ。

プレイ期間:3ヶ月2016/03/24

遊びを欠かさない運営方針

兄の弟の友の知人さん

花騎士の良い所はいっぱいあり
運営の対応力だったりSDの出来の良さだったり
イベントが始めたばかりでも完全体イベキャラがすぐに貰えるゆるさだったりと色々あります。
個人的にはそこら辺以外のところでちょくちょく入る運営の遊び心みたいなものがとても良いと思います。
今回のイベントがカジノだったのでボーナスステージの背景がスロットになっていたりして最初はただの演出かと思ったら実際に止まった役で報酬が追加で貰えたりして態々こんなの作ったのかと感心しました。
何気にスロットの演出も細かいのも良い
普段からもマイページや戦闘背景のどこかにナズナが隠れていたり
ただのお知らせかと思いきやSDアニメが始まったり
更にただのSDアニメかと思ったらシューティングゲームやUFOキャッチャーで実際に遊べたり
はたまたメンテ画面でバッティングゲームが遊べたり
エイプリルフールの人気投票(嘘)かと思いきやそこからストーリー付きで実際のプレイアブルキャラに発展したりと
あれやこれやあの手この手で面白いことを考え出して来るものだなと思います。
中身は実際よくあるゲームが基盤になっているタイプですが
それ以外の所でユーザー向きの配慮に特化したゲームと言った感じでしょうか
逆にゲーム部分はよくあるものがベースなお陰で入り易く始めやすいとは思います。
正直エンドコンテンツの中でも更に上級者向けのエンドコンテンツまで攻略をはじめない限りはほぼ進化させてレベルを上げて挑むだけで攻略出来てしまい
1年くらいやり込んでいればイベキャラと配られた石で手に入れたキャラだけで99%くらいはこなせてしまうゆるさがあります。
時々性能に目を奪われて性能がどうこう言ってる人も居ますが
最後にちょっと手を加えるだけでどうとでもなるので
好きなキャラで行きつく所まで行ってから考えると良いと思います。

プレイ期間:1週間未満2019/03/24

花騎士というゲームは基本的に月に無料で11連ガチャが2~3回出来るほど課金アイテムが手に入る
場合によっては5~6回出来る月もある
更にガチャチケが10連以上手に入り
それらでガチャを回すことで副産物もおのずと増える仕組みである
年間で色々見るなら
20万個から30万個程度課金アイテムが配られたり
ガチャチケが170枚配られたりしていることになる
それ以外のものは正直多過ぎて面倒な程である

ちなみに神姫というゲームをご存じだろうか?
1つ前のレビューでも触れられているガチャゲーの害悪を全て注ぎ込んだ様なゲームだが問題はそこではない
過去に公式で作ったwikiに何食わぬ顔で第3者が作ったていで誘導したりそこから紐付いてわかったのが公式サポーターなる工作員を公式自らが暴露し公式的に工作していることを公にしてしまったり
ガチャに強い性能のキャラを追加しある程度皆が引き終わったタイミングで何度も何度も下方修正を繰り返し行いそれを流石にミスと言うには回数が多過ぎて苦しいレベルでやらかしたり、ガチャに入ってないものをガチャの宣伝画像に付けていたり、ガチャから出るものの性能が盛られて宣伝バナーに書かれていたり
つい最近では他社の悪口を某掲示板に書き込んだなんて情報も出てくる始末
こういった運営による悪手がとても多いゲームが神姫である
なおガチャは闇鍋ガチャといって武器幻獣キャラごった煮のガチャになっている為確率は高くSSRが出ても目的のものは大抵手に入らない
またピックアップを20倍キャンペーンとかを時々やっているがそれでも確定しないので普段の確率は0.02%を切っているとか言われている
ちなみに花騎士のピックアップは大体0.25%らしいので神姫の低さは押して図るものがある
しかし世の中数字に強い人は少ないのでこういった数値に辿り着けない人が多いため20倍!なんて言い分に誤魔化されたりするものなのである
それはさておき花騎士のレビューはやたら投稿頻度が高いが異常なまでに嘘や捏造での最低評価や他ゲーのコピペでの最低評価が多い、以前コピペを指摘したらコピペで最高評価を苦し紛れに投稿し自作自演でそのすぐ後に自分で指摘するなんて工作も見あたるくらい胡散臭い状態だ
そういう行為を頻繁にライバル関係にあたる会社がやっていると噂されて居るので察するものはある
そして花騎士を強引に叩き神姫を意味もなく称賛するレビューが付けばあとは皆が考えるところではないだろうか?

プレイ期間:1年以上2018/07/06

良いところ
・グラフィックが綺麗。
・システムは分かり易く、操作もすぐに馴染める。
・キャラもボイスも可愛い。
・世界観はファンタジーど真ん中でもろ好み。

悪いところ
・当たり前かもしれないが、途中からレベル上げが難しくなる。
・馴染み易い代わりにオリジナリティにちょっと欠ける。

他のプレイヤーの皆さんは賛否分かれてるみたいだけど
個人的にこういうファンタジックな感じ好きなので割と高評価。
ストーリーや音楽も楽しく、簡単にさくさく遊べてストレスもない。
今後に期待を込めて☆5つ。

プレイ期間:1週間未満2015/02/04

なにこのクソゲー

目糞花糞さん

11連5回やって★5すら出ないとかクソゲーにも程がある。
2カ月かけて貯めた華麗石も時間も無駄になって完全に萎えた。
ブラウザゲームのくせに片手間で遊ぶこともできないクソゲー、そして、ガチャはもっとクソ、フラワーナイトガールとはそういうゲーム。

プレイ期間:3ヶ月2016/05/01

このゲームはまったりゆるゆる適当プレイが許されていてそんなプレイスタイルでもイベントキャラはフルスペで取れるし深く効率を考える必要もないので好きなキャラで遊べる所謂キャラゲー要素の強いゲームです。
ガチャ確率は一見低いもののピックアップは目に見えて仕事をするので新キャラやセレクションされてるキャラを取得する難易度は他方よりかなり課金石をばら蒔きまくってるのも相まってハードルは低いです。
またこのゲーム最高難易度のエンドコンテンツとされているステージに初級ステージなるものが存在しここをクリアすることでエンドコンテンツの報酬として手に入れられるアイテムが手に入ってしまいます。
割りとビックリな作りですが最高に良い装備等も適当プレイで遊んでた自分が期間的には1週間分くらいぬるま湯プレイして手に入ってしまいました。
運営の体質的にはきっと強ければもっと楽に強くなくても続けてれは楽にくらいの感覚で出しているのでしょう
こういった部分の配慮や難易度はユーザーが望んでも中々運営側は許容しないのが当たり前の世の中で花騎士運営は平然とやれていてそれが続けられているのが新規で遊ぶ人たちがすんなりと始められる要素なのではないかと思います。

プレイ期間:1年以上2017/07/11

ぶっちゃけオタクゲームが好きな私からすると、かなりニヤニヤできるゲームです。
カトレアとかオオオニバスとかw
そっちの楽しみもありますし、純粋にゲームとして楽しめるものがあります。
DMMゲームは一通り試しましたが、ちゃんと続いたのは今作ぐらいですね。
他には飽きてきたけどグラブルとかかな?
少なくとも課金したいと思えるレベルで面白い作品ですし、無料で石も相当配られるので無課金勢でも☆6ゲットのチャンスは多いです。


いざゲームをプレイすれば、初っ端に呼び掛けてくるナビゲータのナズナたんは可愛いし、初期に選べるセントポーリアは超可愛いです。

他に個人的に好きなのは、クリスマス版シロタエギクとハロウィン版サンカクサボテンですかね。
なんか「のじゃロリ」が妙に可愛くて良いですw

キャラクターが相当多いですし、魅力的にキャラに魅力的な声優さんが力をそそいでいて、とても良作だと思います。

星6はなかなか手に入らないですが、たまーにくる☆6チケットガチャを5000円で買えば、3カ月に5000くらいの課金で済みます。
悪いゲームではないかなーと個人的には思いますね。

プレイ期間:1年以上2018/05/20

気軽に出来る優しいゲーム

玄人提督新米団長さん

年末から始めた新参者ですが、楽しませてもらってます。

このゲームの最高レアリティである虹花騎士は、たしかに
有料ガチャで0.5%という、まさに高嶺の花ではありますが、
次点でレアである金花騎士は、十分に無課金でも入手可能です。

また、初心者キャンペーンで最低でも金花騎士が二人はもらえるので
序盤もサクサクと進めやすく、気軽にプレイできます。

さらに、イベントなどの限定キャラも、他ゲームのように大量に課金して
上位入賞しないともらえない、などと言うこともなく
無課金で日に数時間程度のプレイでも取得可能な親切設計です。

とても気軽に、かつ簡単にプレイできる良いゲームだと思いますが、
プレイヤースキルを駆使して、より難易度の高いゲーム性を
求めるようなプレイヤーには物足りない印象を受けるかもしれません。


可愛い花騎士を愛でながら、のんびりプレイしたい方は楽しめると思います。

プレイ期間:1週間未満2016/01/16

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