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フラワーナイトガール

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3.001,015 件

もうだめかもわからんね

くさいさん

キャップ開放もってきたけどもうそれに頼らざるを得ないほどネタつきてるんだろうな
しかもキャップ開放小出しにしていくとかいっちゃってるのがまた・・・
それでゲーム寿命延ばせると本気で考えてんのかねここの運営は
開放に使うアイテムも枠圧迫するし正直なんなのこれ

エンドコンテンツ(笑)のクジラもあとは紫実装で終わりだし本格的に終焉の臭いが漂ってる

プレイ期間:半年2016/07/05

他のレビューもチェックしよう!

コンプして飽きたという方が羨ましい。
華霊石を集めては11連ガチャを引いていますが、操作しているのではないのか?というくらいに☆4止まりですね。
☆5は6%とのことなので、11連1回だと66%の確立。

50個溜まった度に11連を引き、今月だけでも44連以上は引いていますが☆3止まり、☆4止まり、☆4止まり、☆4止まり。
☆5は本当に6%の確立ですか?

始めた頃に間違えてDMMポイントで回したことがありましたが、その後に11連を引いたらあっさりと☆5登場。
ステップアップガチャでもそこそこの☆5が来ました。
今はある程度課金しないと☆5すら出ない仕様なんでしょうかね?
それとも華霊石を200個以上溜めて11連を連発しないと出ないとか?

初期からやってる知人は、完全無課金かつモモ、ツバキ、無印オンシジュームといった強キャラを半年くらいで揃えたとのことで羨ましい限りですね。
これだけガチャが渋いと仮に1年続けたとしても、モモやオンシジュームが手に入るのか?とすら疑問に思えてきています。
知人曰く☆6の虹がでねー!と言っていますが、贅沢な悩みですよそれ・・・

華霊石が配られるといっても50個溜めるのには1週間以上かかりますし、ドロップで出てくるのは☆3までです。

あまり他のゲームを比較に出したくはないですが、☆5の出なささは某舟の大型艦建造を思い出しますね。
あっちは大型限定のキャラが少ないのでまだいいですが。
近年のイベントはクソですけど。

今回のイベントでモモが登場しているわけですが、所持していない人を煽ってるのかなーと思ってしまいました。
夏ガチャの☆5交換チケを買っておけばよかったね、と言わんばかりに。
ですが知人が無課金で出してるのに、5000円払って☆5キャラを手に入れるのは馬鹿馬鹿しいですね。

もちろん運営さんに煽る考えはないでしょうけど、☆5すら渋られるとそういう穿った考えになってしまいますね。

ガチャ以外は満足していますが、この☆5も出ないガチャにがっかりし評価は3ポイント。
☆6は交換チケットの商売上仕方ないにしても、☆5キャラはもう少し手に入りやすいようにしてほしいです。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/22

数少ないお手軽ゲーの代表

Σ(゚∀゚)ひゃーさん

ブラゲやってる人ってぶっちゃけスマホゲーほど頻繁にやる時間が無かったり
家庭用ほどガッツリしたゲームがやりたいわけじゃない人が殆どの需要を占めているジャンルだよね
だからこそこのお手軽ブラゲ極振りの花騎士がウケてるんだと思う
イベント報酬は10~15分を2~3日やったらある程度回収出来るしイベント限定のキャラと装備だけでいいならそれこそ1日触れば全部取れるから必死に周回する必要もない
あとは空いてる時間でメインシナリオとか他の要素進めてれば強化素材とかスタミナ回復薬も大量に手にはいるから凄い暇が出来ていっぱい進めたい時も困らない
かなり理想に近いスタイルが出来上がってる気がするよ
過去のイベント復刻が常設になるのも素晴らしいね
最初、と言うか殆どの難易度やクジラ艇とかのエンドコンテンツでも戦力として有力なスキル装備完ストの金キャラが好きなタイミングで無課金でも取れるし他ではなかなか過去イベ常設なんて見ないよね
まぁこういう神仕様を一瞬で終わらないからやることが多過ぎて★1とか付ける悪意あるレビューする人も居るけど普通にイベントクリアだけで花騎士の全コンテンツよりハードな周回要求するゲームばかりだから昔よりってのは理解するけど★1評価付けるには値しない難癖レベルの意見かな他のゲーム出来ないでしょそれじゃあ

プレイ期間:1年以上2018/03/15

オープンからこんにちまで毎日プレイしてます。お手軽なRPG風なブラウザゲーですね。
ゲームタイトルがさす様に 『 お花 』 を 擬人化 したもの(フラワーナイト、花騎士)で
害虫を倒していくといった感じです。

ストーリー は あってないようなものですので、あまり気にしないことです(ぇ

結論をいいますと、楽しいです。だから毎日プレイしてるんですけど^^
課金アイテムである華麗石は、運営から頻繁に配布されるので無課金でも
快適にプレイできると思います。今までの感覚だとイベントMAPのクリア&運営からの配布などで一ヶ月で50コ前後この華麗石がもらえていると思います。

華麗石5コで課金ガチャ1回50コで11連ガチャができます。課金で買うと1コ100円の石なのでこれはかなり運営さんは太っ腹だと思います。このこともあり無課金でも楽しめる理由の1つだと考えてます。あとはイベントで獲得できるキャラも入手だけなら難易度は楽なので大丈夫かと。戦闘の攻撃モーションなども請ってるので楽しめると思います。

重課金の方との差はでるにはでるのですが、正直ガチャ運に左右されるので
なんともいえない気がします。上記でもいっているとおり課金アイテム(華麗石)のおかげで無課金でもチャンス自体はあるので

なにかしら毎週イベント更新あるし、不具合あればメンテも即してくれますし、お詫びに華麗石配布してくれますし、その点もかなり評価してます^^

レビューを見てると作業ゲーになりやすい云々とありますが
基本的にブラウザーゲームってそうなるものだと私は思ってるので
しょうがないかなと考えてます。

あと課金する場合はご注意を、☆6虹や☆5金の確立は低いので
狙ってだすにはかなり大変です;;まあ、これもどのゲームにも言えることですけどね
ある程度触ってみて楽しかったら運営さんに感謝くらいで少し課金くらいでいいかと

他にもイロイロな魅力があると思いますが自分としてはこのあたりが評価のポイントだと思ってます。気になった方は気軽にプレイ開始してみてはいかがかな?

なんだかんだ、やってみないと 合う 合わない 判断できないですし。以上ですノシ

プレイ期間:3ヶ月2015/06/23

昔の花騎士
・石をたくさんばらまく
・虹メダル集めれば欲しいキャラと交換できる(いわゆる天井)
・ゆるい難易度

今の花騎士
・石をほとんどばらまかなくなった
・虹メダルでの微妙キャラ数名の交換限定に仕様変更(実質的な天井廃止)
・高難易度実装

良い点はもうありません。
サービスエンド間近で回収モード入ってるようにすら見えます。

プレイ期間:1週間未満2020/04/06

長く付き合いやすいゲーム性

薄らハゲ団長さん

半年ほどプレイしてきて

ガチャ関連
自身の課金は☆6確定ガチャと☆6キャラを自由に選択出来るスペチケのみ
この二つは天井の無い多くのソシャゲより素晴らしい点といえる
数ヶ月おきに交互に来るので各五千円という金額を払えれば最高レアは確定するので課金に抵抗がなければ安心感はある。
反面☆6の排出は0.5%とかなり厳しいので通常の石購入でのガチャは本当に闇

だが期間限定キャラのような今引かないと!みたいなキャラはいないので救いはある。後日気に入ったキャラはスペチケで取れば問題はない

排出キャラに格差はあるといえばある
☆6でも弱いキャラと強いキャラは存在する。主にバフ関連がそれに該当しどう活かしても運用がしづらいキャラは存在する。幸いゲームの難易度は低いのでクリア自体はどうとでもなる


ゲーム性
キャラを鍛えて出撃しクリックするだけなので考える必要性などがほぼ無い
良く言えば非常に楽でプレイもサクサクこなせる。時間が無くてもクエスト時間が短いので十分にプレイできる。アビリティはシナジーを考えて組む必要はあるが全然難しいこともなく誰でも出来るゲームと言える


悪く言えば簡単すぎて達成感が無い、やり込みが浅い、クエスト時間が短いのであっという間にスタミナが無くなり物足りなさを感じる。回復のためにスタミナ蜜や石を割る必要性が出て来るので長時間プレイしたい時は消費量が凄まじくなる。難しい要素や達成感を得たいヘヴィユーザーには間違いなく向かない


不満点もあるがサクッと出来て周回も苦じゃないゲームは他を探してもこれが一番ハマった。メインにするには物足りないがサブでやるには時間効率も良く遊びやすい。課金も石課金さえしなければスペチケで好きな☆6を貰えるので安上がりな方だと思う。

幸い石はかなりの量を配ってくれる(それで出るとは言えないがガチャを回す欲求は十分に満たせ☆6の渋さ故に石課金は危険だと思わせてくれてある意味良心的・・

無茶をしなければ長く付き合っていける、そう思わせてくれるゲームです

プレイ期間:半年2017/08/04

星5工作文章おじさんが発狂してるな

つーか、ギャルゲー以前にFGOやグラブルに内容で負けてるじゃん

今まではブラウザゲーという括りで、虚無の艦これよりはマシ、話が滅茶苦茶の神姫よりはマシで許されてただけだぞ


スマホ進出ともなれば、おのずとFGOやグラブルと比較される
それを分かってるのかね?

ブラウザゲーなのでという甘えはもう通用しないよ


■FGO
戦い方次第で低レアのサーヴァントでもクリアできる

最高レアなら様々な戦い方で攻略可能
新規はリセマラでマーリンを引くことができれば一気に有利になる

シナリオが人気
特に奈須氏が手がけたキャメロット、バビロニア、ソロモンのシナリオはユーザーから大好評

北欧神話を主体としていることもあり様々な考察をして楽しめる

SDや演出が凝ってる

最高レアの確立が1%とガチャは沼
天井はない

配布アイテムがかなり渋い


■グラブル
試行錯誤すればSRキャラでもゼノシリーズを倒せる
(ゼノコロ120HELLでは闇SRが持つ麻痺やカットも有効だった)

主人公は多彩なジョブを使えることもあり好きなキャラで編成できる
ただしメインストーリー後半はマグナ3凸推奨

去年あたりから、どうして空は蒼いのかを始め良いシナリオが増えてきた

SDやボスの演出が凝ってる

最高レアの確立が3%(フェス時は6%)
300連天井をしないと手に入らない壊れキャラがいる

無課金でも素材集めを頑張れば手に入る十天衆

ルーレットや確定100連が増えてきたことで微課金でもSSRを入手しやすい

交換チケットは3000円で買える(リミキャラや一部召喚石は除外)

クリスマスや周年記念にはヒヒイロや金剛などの貴重アイテムを配る


この2つのゲームの特徴として
ガチャは渋いが試行錯誤して戦えばなんとかなる
金だけでは強くなれず時間をかけて強化していくことで強さを実感できる仕様
シナリオにも力を入れているってことが挙げられる


では今のフラワーナイトはどうか?

緩いはずだったゲームがいつの間にか高難易度

最高レアの確立はFGOよりも低い0.5%

チケット交換もグラブルより割高な5000円

最高レアも好きなキャラでPTを組めるというわけではなくなった
ある意味FGOやグラブルよりもきつい

肝心のシナリオは独りよがりで底が浅い
今回のイベントに至ってはベイサボールとかいう競技のルール説明すらない
硬球を使うのかサッカーボールを使うのかそれすら不明


ガールズシンフォニーのサービス開始頃からフラワーナイトにも暗雲が立ち込めてきたといえるね
艦これにも似た言論統制をする星5工作員の存在といい、コンテンツブレイカー角川と手を組んだことで体制が変わってきたということか

ここ最近の集金体制といい、昔のようなフラワーナイトではなくなった
見限るユーザーが出てこないといいんだけどね

プレイ期間:1年以上2018/03/29

プレイ歴は2年半ほど。お気に入りのキャラを眺めながらダラダラやってます。

よくあるキャラゲーです。
キャラ数は多いので好みに合う子も見つかりやすいかもしれません。SDの作りこみもそれなりによくできており、それを鑑賞するモードもあるのでそこを気に入ればそこそこ長く続けられるでしょう。
基本マウス連打なので、やりごたえや遊び甲斐を求める人には向いていません。ゲームバランスやキャラの性能を気にしがちな人にも不向きです。ここの運営にそういうバランスをとる能力はありませんしその気もないようです。
最後にガチャについて。最高レアである虹の排出率が0.5%と極悪です。あまり課金したくないけどほしいキャラがいるって人は定期的に来る虹確定ガチャや交換チケット付きガチャを待ちましょう。

星を減らした理由ですが、運営と熱狂的な信者が原因です。
まず運営。3年続いているゲームですが、未だに定期メンテ明けに動作不安定になったりします。いい加減対策とれよって感じですね。1月末に生放送がありますが、生放送が終わった次のメンテ明けはほぼ確実に動作不安定になっています。どうやら学ぶ脳がないようなのであきらめましょう。
信者から「詫び配ってるだろ」的な反論にもなってない反論が来そうですが、詫びは誠意ではなく火消しです。安定したゲーム運営をすることこそがプレイヤーに対する誠意です。

次に信者。やたらと運営信仰が強く、運営の詫びの多さを「詫び芸」と称して誇りにしています。不具合を連発する運営が誇りというのは理解不能ですね。もしうっかりツイッターなどで運営へ批判や不満を言おうものなら、どこからともなく「運営は頑張ってる」「ほかの運営よりマシだろ」「嫌ならやめろ」のコンボが飛んでくるでしょう。ちょうど下にもわざわざ他の人のレビューにかみついてるのがいますが、こういうのがいっぱい来ます。

このように内憂外患なゲームです。SNSで迂闊に検索したりしなければ信者は目には入らなくなるので、あとは雑な運営を許せればそれなりに遊べるでしょう。

プレイ期間:1年以上2018/01/25

面白い

フェクトさん

自分のカードでデッキを作り、それに従って戦闘はオートで進みます。
使うカードによってスキルが異なり、戦闘中のキャラクターのセリフや攻撃モーションも変わります。
フラワーナイトガールはとにかくグラフィック面が凝っており、ただ単純に女の子が可愛いだけでなく、戦闘中のエフェクトやキャラの動作など、細かいところまでこだわって作られています。
この辺は運営者の努力が感じられ高評価です。
ちなみに自動戦闘は倍速にすることも可能なので、忙しいときや時間がないときは戦闘をサクッと終わらせることができます。
難易度は全体的に低めでサクサク進んでいきます。
後半になると段々と難しくなってきて頭を使いながらでなければクリアできなくなります。
基本プレイは完全無料です。
課金ガチャがあり回すと一定確率でレアカードが手に入ります。
もちろん課金しなければ手に入らないカードがあり、しかもそのカードは強くて可愛いです。
しかしフラワーナイトガールでは無課金でも信じられないくらい大量に課金ガチャを回させてくれます。
具体的に言うとガチャを回すためには華霊石というアイテムが必要で、課金する場合はこの華霊石を買うことになります。
この華霊石を運営はいとも簡単にプレイヤーに配るんです。
よってガチャでしか手に入らないレアカードを無課金者でも割と簡単に手に入れることができます。
無課金~微課金くらいで遊びたい人にはちょうどいいゲームだと思います。

プレイ期間:3ヶ月2015/12/05

もうきついついていけない

2016年秋開始さん

 2016年から開始なので大体4年近くプレイしてますね。
それでまあこんな評価つけたのは最近の運営のいらない新要素と高難易度煽り(一概に悪いとは言えないが)そして、去年の年末にお知らせに載せた虹メダルリニューアルです。
 これはゲーム内のお知らせにしか書いてません。ツイッターではこれは告知してないです。そして内容がもうマズイ。

 まず初めに虹メダルについて説明します。これはこのゲームの最高レアを最新のものまで取れるアイテムです。
 大手タイトルだとF◯Oの無記名とかグラ◯ルのシェロチケが近いですが、これのすごいところは最新だろうが最初だろうが規定個数払えばポンッと虹(最高レア)を取れるという他で言うところの救済措置でした。

 はい救済措置だったのです。
これをこの運営はウィークリーガチャや3000円で200個(300個で何でも交換できるアイテムになる)などで集金をしてポンポン売出し、気づけば毎回売れる好きな虹を交換できるチケットがいらない状態にまでにしました。
 そしてこれをユーザーが貯蓄できる状態までに放出しました。
こうして最高レアの価値が暴落した花騎士は集金するためにいろいろな手を打ちます。
 昇華(虹以下のレアリティのキャラを虹の性能にするシステム)、センティ(レベル限界突破)、フラワーメモリー(育成アビを廃止して作ったF〇〇の礼装のパクリ。限凸仕様も再現)。色々試して新たな集金方法を探そうと躍起になりました。

 はいダメでした。
ランキングは好調でそんな必要あるのかって感じなのですが、運営が払うコストと見合ってなかったのですね。
 そうして本題の虹メダルリニューアルが出ました。

これの恐ろしいところは

・虹メダルは基本最初から最新まで取れるけど、既存虹を取れるのは周年メンテ前までね!
・代わりに同キャラ重ねでしか取れない装花とか虹メダル限定虹追加するから許してな!

これかなりマズイです。
虹メダルは実装時点で救済措置として用意されたもので基本最新の虹まで取れるという一種の保険がかかった商品でした。
それを運営が売れるからとポンポン売ったせいで価値の暴落を招いたのに、「都合が悪くなったので仕様を変えます」と言って撤回しようとしています。
虹メダル貯めてた層も必要な分だけ持っていた層も今からメンテまでに虹の選別をしなくてはならなくなりました。

 こうなったのはイラストとキャラがいいからとすぐ使うような感じにできなくする高難易度の実装が一因にあります。
虹メダルが余っているので、今まで見たくもなかった性能で虹を選ぶという苦痛。
嫁キャラに虹メダル突っ込んで完凸したいと思っていた人には相当な苦行でしょう。
運営が意図的にやってないと言われそうですが、ここ最近のマザー、ラエヴァ、ヌシはわざわざログインしたときのお知らせにデデーンと出てきてるので嫌でも意識させられます。

そうしてユーザーにストレスを与えて最後にこのリニューアル告知でした。これはひどい。
まだ撤回する可能性があると希望を見ている人はいますが、昇華→センティ→フラワーメモリーの流れを見るにもう無理ですね。

 それと本題に少し関係するんですが、福袋限定虹がでましたね。
これは虹メダルで交換できなくて2万円払えば確定でそのキャラが出るものなんですが、虹メダル換算でいうととても高いです。
これも年始に突っ込んできて今までの信頼投げ捨ててもお金欲しいんだなってなって冷めちゃいました。

 まあここからは予想ですが最新キャラが課金限定になって、虹メダルの供給が減るだろうなとは思います。
5年も続いてるんですからそういう路線変更はあるでしょう。
ですが、私はもうついていけません。
幸いにも限定虹は売れているみたいなので、ついていける人たちがお金を出すでしょうね。

 告知の後から荒れましたが、今は私は嫁キャラのウメに会いに行くためにログインしてます。それ以外はもうしません。
運営さんはもう勝手にしてください。
さようなら心の支えになってくれた愛しいけれどもう遠くにいったゲーム。

プレイ期間:1週間未満2020/01/04

単純過ぎるがそこが良い

ドンタコスさん

タイトルの通り花を擬人化したRPG風のゲーム
基本はキャラを育てて自動の戦闘へ送り出す形式
システム的には割とポピュラーなブラウザーゲームなので入りやすい
一番の評価ポイントは何といっても戦闘の派手さ
今までこのタイプの戦闘かカードにエフェクトが付いたり
使いまわしのモーションでエフェクトで誤魔化すゲームばかりだったが
フラワーナイトガールの戦闘はかなり動くぬるぬる動くそして派手でカッコいい
手軽さと見ていて気持ちの良いバランスの取れた戦闘だと思いました。
またイベント難易度は始めたばかりの人でも目玉の報酬が手に入るようにはなっているので無課金でも割と遊び易いのではないかと思います。

プレイ期間:1ヶ月2015/04/12

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