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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

まぁそれなり

まだましさん

とあるお船から移動してきたけど、11-以外はストレスフリーで楽しめてる
SD可愛いし課金してもいいかなってなる
お船は未だに糞みたいだけどお花はいいっすね

お船の嫌がらせに二、三年耐えてこれたし
これからはお花応援しますよ

とにかくSDが可愛い
それだけで充分楽しめるし
初心者にも本当に優しい運営でよかった

プレイ期間:1ヶ月2016/03/13

他のレビューもチェックしよう!

プレイヤーからもっと性能強化して欲しいと要望があれば同じレアリティのキャラとのバランスを考えないですぐ強化する。

バグや不具合起きてもアイテムばら撒いてごまかしてるだけ。

荒れるのを恐れてるのかプレイヤーの要望のいいなり。



プレイ期間:1年以上2017/01/17

ゲームは面白いけど・・・・

可愛い娘多いねさん

プレイしてもうすぐ400日になるのでひょかでも。
ゲームの中身は他のレビューにもあるように素晴らしいし面白い。
キャラも可愛いしレアリティ昇華もあるので、いずれは全てのキャラを虹に
する事も可能になる。

では何故に低評価なのか?
それは運営がバカすぎるから。
メンテが終わった後、まともにインできずいつもエラーばかりでプレイできない。
それなのにシステムを補強しようともせずに毎回同じ事の繰り返し。
そしてユーザーには「お詫び」という名のばら撒きをして誤魔化すだけ。
さらにユーザーもバカばかりで、それが普通だと思って喜んでる。

スマホにも展開するような事をほざいてるけど、こんな脆弱すぎるシステムで
サービス開始したらどうなるかなんて考えなくても判る。
ゲームはホントに面白いのに、ゴミ運営がそれを台無しにしてるゲーム。

プレイ期間:1年以上2018/07/24

ゲーム内容はお手軽でライトユーザー向けだと思う。
虹キャラ狙わない限りは社会人でもゲーム内容に十分ついていける。
だけど同じことの繰り返しで飽きる。
一度辞めて鯨で戻ってきてワクワクしてたけど、結局やることが同じだったな(´・ω・`)
キャラに愛着が湧けば続けられると思うよ。
課金石も大量に配ってくれるから育成に困らない。無料でガチャも引けちゃう。
虹キャラ狙わない限りはヌルくてストレスフリーなゲームだから気軽に触ってみると良いよ。

プレイ期間:半年2016/05/22

ニコ生見ればわかるよ

古参(笑)さん

オープン日たまたま見つけてそれからずっとやってます。

新規・エアプ・キッズが騒いでいたので
とりあえずふにーと言わない団長はエアプです。

まずニコ生の視聴人数とコメントを見て下さい。
嘘偽りないユーザーの声と運営の評価がわかります。

このゲームの良い処は運営がユーザーの声を聞いてユーザーとゲームを作ろうとしてる所です。

ゲーム性がないという声がありますが。
初期はガチャキャラ優遇で難易度高めの鬼仕様だったのを要望から簡単仕様にシフトチェンジしてます。初期イベやストーリー12マップ辺りはその名残です。
イベントに関してもよくある同じイベ仕様を繰り返すのではなく、ユーザーの反応見ながら新規イベたまに入れてきます。
かと思えばエンドコンテンツとしてキャラが無駄にならんように同属性が40人使えるクジラ艇や特殊任務を実装したり。ユーザーが飽きない努力をしてくれます。


ガチャの仕様も騒いでましたが
0.5より低いゲームもありますよ。ちゃんと調べましょう。
あとガチャ仕様がユーザー全体かタイムテーブルかアカウントかで全く引けないとか発生しますが、花騎士は統計とると確率が収束してるので全く引けないとかはないです。
初期は☆6の価値を高めに設定してましたが、5000円で無料で☆6貰えるガチャ初めてからは☆6をあまり出さないとか意図はないと思います。
確率は石を大量配布してるので運営の利益って5000ガチャがメインでしようから上げられないかと。

スキルがワンパターンだったり防御が無意味だったり初期優遇組がいたりしましたがちょこちょこバランス調整で改善してくれるので。たいがい放置のゲームが多いかと。

庭園機能や表情差分やハロウィン・冬・クリスマスボイスとかいつの間にかSD改修されてたりでキャラ可愛いです。

DMMで定期的にニコ生とかスペチケ初めたの花騎士が最初じゃないかな
最初のイベ配布キャラがヤンデレって所で面白いのですが
ハマる人にはハマるゲームかと


プレイ期間:1年以上2017/12/26

既に触れられていますが、全体的に難易度が低いので2,3か月もすれば8~9割のクエストクリアが可能です。
つまるところある程度の戦力を揃えればレア別の性能差すらクリアに意味を為さないので良くも悪くもゲーム性は殆どありません。というか、一昔にはあっただろう編成の工夫というゲーム性はつい最近になって薄れました。よってガチャを回す理由は個人の萌えバロメーターに完全依存するキャラゲーです。ここに500を超えるキャラが存在すればストライクな娘を調べたり手にする面白さや所有感は確実に存在します。


ただしこれだけの数に及べばストーリーや設定、声優の適性
SDといった部分のキャラどうしの格差の発生は否めず
そこに不満を感じることも少なくないでしょう。


運営も決して悪くはありません。
(ことあるごとに石をばらまく姿勢はあまり感心しませんが…)
UI改善はもとよりゲームバランスの問題からキャラの能力値修正に着手したり、汎用SDでしかなかった量産型キャラにそれぞれ専用のものに差し替えたり。全体的に薄味になってしまっているキャラ設定の掘り下げのために4コマ漫画の更新、デートイベントの実装予定など。
ユーザーの不満点を拾おうとしている姿勢は解るのですが、頻繁に行われていることが証明しているようにやってることは間違ってないんだけどクオリティが追い付かなくなってしまっている。
2週間で4名も追加されるキャラクターの増加ペースはキャラゲーとしては正解だけど、丁寧には作られずキャラが立たなくなってしまっている。
キャラゲーの強みをとことん突き詰めようとしたら、いい点も悪い点も同時に突き詰めてしまった感じです。まぁキャラはともかく世界観に関しては伏線が張り巡らされていて(ただの再利用かも知れないけど)それが複雑に交差している面白さを築き上げ始めている感じはしますがね…。

プレイ期間:1年以上2018/07/16

マップコンプするために同じマップを何度もやるのですが、進むために『進む』を毎回クリックするのが面倒です。
他に何か選べるならともかく、進むしかないのだから、自動で進めばいいのに、わざわざ無駄に進むをクリックさせる。意味がわかりません。

戦闘などもすべてオートでやってくれるのだから、そこだけを改善すればもっと良くなると思う。とにかく『進む』クリックがだるい。時間がとられる。同じマップの繰り返しでストレスがたまる。

たった一つの改善で以上の不満が消えるのだから、開発者はまじめに考えてほしい。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/26

結局作業ゲー

斉藤さん

キャラの挙動や、戦闘シーンが綺麗と言われていますが飽きます
スパロボの演出なども数回見ればお腹いっぱいになるのに
長い演出をひたすら見つめポチポチするだけです。

それとイベントレベルもある程度高くなってしまったので
新人の人たちは、挑戦するのに相当な時間が必要になってきています。

プレイ期間:3ヶ月2015/07/04

高い

切削機さん

5000円のスぺチケを買わせるために★6キャラの排出率を0.5%とかいうクソ確率に設定してるクソガチャゲー
欲しいキャラが★6に要る場合、頭数の分だけ5000円の課金が必要になってくる
そのうえ、キャラ絵は★6以外は余り良くない
寒くて読むに堪えないストーリーにクリックするだけのゲーム、ユーザーは脳死のイエスマンが多い
なので不満を言うとやたら叩かれる

プレイ期間:3ヶ月2016/11/08

個人的には満足

他ゲーと兼任でプレイ中さん

・イベント時のストレスがない
プレイヤーを苦しめる要素が全くないのがありがたいですね
純粋にイベントを楽しめてます

最上級(スタミナ80)で回せばすぐ終わる&収集アイテムが溜まっていくのでサクっとプレイできます
無駄に拘束時間が長くないのが良いです

・レベリング作業がない
別のゲームでレベリング作業にうんざりしてきてますので
強化精霊で集中的にレベルアップできるのは、個人的にはいい点だと思ってます
任務報酬、大宴会、イベントや勲章での交換、最近では期間限定ボーナスで100歳が配られるので、困ることはないです

・開花の出し渋りがない
2週間ペースで☆6が1人、☆5が2人開花が来るので、毎回楽しみです
最強クラスであるデンドロビウムの開花が来たのは嬉しかったですね

DMMゲーの中には、強キャラや人気キャラの第二進化を執拗に出し渋るゲームとかありますからねぇ(遠い目

・ガチャ
それなりに石を溜めて回せば☆5は出やすいです

欠点としては、☆5が増えすぎたせいで特定のキャラが狙えないところでしょうか
☆6はいざとなれば5000円で買えばいいですが、☆5に5000円はさすがに高いです
セレクションガチャも仕事をしないですし
アニバーサリーに期待ですかね


で、気になる意見に対して反論をば

>バグや不具合起きてもアイテムばら撒いてごまかしてるだけ。
バグや不具合が出てもしっかり修正されているので、ごまかしではないのでは?
不具合が起きたお詫びとしてアイテムが配られているので、運営の姿勢には好感が持てます

どこぞの運営のように、バグや不具合を長時間放置
さらには修正メンテまでにクリアした人のみに詫び装備を配る条件で、イベントを無理やりやらせる方がやばいですね


>プレイヤーの要望のいいなり。
要望によってゲームが進化していくのはいい事だと思います
庭園での一括虫取り、キャラ専用装備別枠、倉庫実装、ホエイルカノンの強化など良調整が多いです

逆に要望に全く答えない運営の例では、未だに自動任務受注すら実装せず、倍速モードも実装せず、倉庫もない上で装備を所持させ圧迫させ続けてくるDMMゲームがあったりしますよ

プレイ期間:半年2017/01/22

ずっとやることが同じ

むっくんさん

1年以上やってて書くのもあれだけど変わり映えのしないただの糞ゲーです
サプ前提の糞ガチャ0.5%で地引なんてまず期待できない確率提供
これはまあそういう売り込み方だろうしいいんだけどなによりスキルが多いだけで使えるものはごくごく少数の変わり映えしなくて飽きる

開花やらクジラ艇のてこ入れされクリアしやすくなったがさらにその先のコンテンツ楽しみたいならサプ買って虹揃えなきゃ土俵にすら上がれないなんともやりごたえがない

んで身の丈に合うコンテンツやろうにもSR相当のやつではやはり限界が見える
イベントキャラは糞弱いので完凸フルアクセでもやっぱり弱くて使えない
肝心のイベントは適当に育成したやつをポチっとするだけで簡単にクリアできるがずーっとそれしかやりません
今更入るならもっと面白いもの探したほうがいいですねよく記念で課金石ばらまいでるので集めてガチャるだけの糞ゲーです

なお今日のアプデでガチャから出てくる素材集めてSRからSSR並のステに進化できるようなシステム実装したけど結局はやる事同じだからね
ボタンぽちって勝手に敵倒すのを見てるだけの糞ゲーなのは変わりませんね

運営がいいってチラホラ見るけどそれ他の運営知らないだけだから・・・凡かまし程度なので期待せずにどうぞ

プレイ期間:1年以上2018/03/12

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